هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
تیم ویلیتس، مدیر ارشد خلاقیت در شرکت سیبر اینترکتیو، در رویداد گیمزکام درباره تصمیم سونی برای پایان دادن به پشتیبانی از دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن در سال ۲۰۲۸ گفتگو کرد. او ابراز تعجب کرد که چرا مردم از پایان کار بازی‌های فیزیکی تا این حد ناراحت هستند زیرا خود او مدت‌هاست بازی فیزیکی نخریده است. ویلیتس همچنین به روند رو به رشد قیمت کنسول‌ها و افزایش فروش بازی‌های دیجیتال اشاره کرد. او در ادامه ایده عجیب ساخت یک جعبه هوش مصنوعی برای بازی‌ها را مطرح نمود. سهم فروش دیجیتال بازی‌ها در سال‌های اخیر به طور چشمگیری افزایش یافته است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت «سی‌دی پراجکت رد» اعلام کرد که بازی «ویچر ۴» حدود دو سال پیش از عرضه رسمی، روی تمامی پلتفرم‌های هدف یعنی کامپیوتر، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس قابل اجرا است. میخال نواکوسکی، مدیرعامل مشترک این شرکت، گفت که این اقدام به پاس درس گرفتن از مشکلات فنی و عملکردی بازی «سایبرپانک ۲۰۷۷» صورت گرفته است. تیم سازنده برای جلوگیری از تکرار آن مشکلات، توسعه بازی جدید را همزمان روی تمامی پلتفرم‌ها پیش می‌برد. در صورت بروز هرگونه مشکل فنی در یک پلتفرم، روند توسعه تا رفع کامل آن متوقف می‌شود. انتشار نهایی این بازی برای سال ۲۰۲۸ میلادی برنامه‌ریزی شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بخش گیمینگ ایکس‌باکس مذاکراتی جدی را برای ساخت اقتباس‌های سینمایی جدید از فرنچایزهای محبوب خود آغاز کرده است. ارزش مالی پیش‌بینی‌شده برای این پروژه بزرگ سینمایی حدود ۳۰۰ میلیون دلار برآورد شده است. این اقدام در راستای گسترش حضور برند ایکس‌باکس در صنعت سرگرمی و مدیوم‌های تصویری صورت می‌گیرد. جزئیات بیشتر درباره عنوان‌های انتخابی برای این فیلم‌ها هنوز به طور رسمی اعلام نشده است. مدیران این مجموعه به دنبال جذب مخاطبان جدید از طریق پرده سینما هستند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود. پیش‌بارگذاری این بازی نیز از ۱۲ نوامبر آغاز خواهد شد و بسیاری از کاربران را به فکر ارتقای سخت‌افزاری انداخته است. پلی‌استیشن ۵ با فروشی در حدود ۹۵ میلیون دستگاه، سهم بسیار بزرگی از بازار را در اختیار دارد در حالی که ایکس‌باکس ۳۵ میلیون دستگاه فروش داشته است. شرکت راک‌استار هنوز نرخ فریم هدف بازی را به طور رسمی تأیید نکرده است اما انتظار می‌رود نسخه استاندارد کنسول‌ها بازی را روی ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا کنند. خرید کنسول‌های نسل جدید با توجه به قیمت‌های فعلی از جمله قیمت ۵۹۹ دلاری نسخه دیجیتال پلی‌استیشن ۵ و ۸۹۹ دلاری مدل پرو، هزینه‌بر خواهد بود.
منبع: IGN
گیمینگ
بر اساس گزارش‌های اخیر، بازی مورد انتظار GTA 6 فاقد پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و محتوای هوش مصنوعی مولد خواهد بود. در برنامه‌ای که راب نلسون از مدیران استودیوی راکستار نورث حضور داشت، پاسخ وی به پرسش درباره استفاده از این فناوری‌ها تنها کلمه نه بوده است. پیش‌تر نیز استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو، تأکید کرده بود که جهان بازی‌های این استودیو با دست طراحی می‌شوند و هوش مصنوعی نقشی در آن‌ها ندارد. با این حال، وضعیت بخش آنلاین بازی و مدل‌های درآمدزایی آینده آن همچنان با گمانه‌زنی‌هایی همراه است. بخش آنلاین GTA 5 پیش‌تر درآمد قابل توجهی از راه فروش کارت‌های مجازی کسب کرده بود، اما راکستار هنوز جزئیات ساختار بخش آنلاین نسخه جدید را اعلام نکرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
راب نلسون، رئیس بخش توسعه شرکت راک‌استار گیمز، در گفت‌وگو با رسانه فرانسوی تروا کولور دلایل دوری بازی جی‌تی‌ای ۶ از رویدادهایی مانند همه‌گیری کرونا و ریاست‌جمهوری دونالد ترامپ را تشریح کرد. او اعلام کرد که این بازی چرخه توسعه بسیار طولانی دارد و از سال ۲۰۱۵ در دست ساخت بوده است. به گفته نلسون، تیم سازنده باید بسیار مراقب باشد تا ایده‌ها و طنزهای به کار رفته در بازی با گذشت زمان کهنه یا تاریخ‌مصرف‌دار نشوند. وی همچنین تأکید کرد که شخصیت‌های اصلی داستان یعنی جیسون و لوسیا، مجرمان فراری هستند که ممکن است دغدغه‌های دیگری داشته باشند و به مسائل سیاسی و اجتماعی روز بی‌توجه باشند. راک‌استار ترجیح داده است به جای مسائل زودگذر، روی جنبه‌های ماندگارتر رفتار انسانی تمرکز کند.
منبع: IGN
گیمینگ
فهرست رسمی آهنگ‌های نمایشی گیم‌پلی بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ به‌طور رسمی مشخص شد. این مجموعه شامل آثار متنوعی از هنرمندان و گروه‌های سرشناس موسیقی جهان است. تهیه‌کنندگان بازی تلاش کرده‌اند با بهره‌گیری از سبک‌های گوناگون، فضای صوتی متفاوتی را برای بازیکنان خلق کنند. این فهرست شامل قطعاتی از گروه‌ها و خوانندگان مطرحی همچون دپش مود و فیل کالینز خواهد بود. جزئیات بیشتر درباره نحوه پخش این موسیقی‌ها در طول بازی در آینده اعلام می‌شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیوهای پلی‌استیشن، برنامه جدید مایکروسافت برای تبدیل بازی‌های فیزیکی به دیجیتال را اقدامی فوق‌العاده توصیف کرد. این در حالی است که سونی قصد دارد تولید دیسک را تا ژانویه ۲۰۲۸ متوقف کند، بدون آنکه روشی برای انتقال آرشیو فیزیکی کاربران ارائه دهد. عملکرد قابلیت جدید ایکس‌باکس به گونه‌ای است که با قرار دادن دیسک فیزیکی، یک لایسنس دیجیتالی به حساب کاربری منتقل می‌شود. یوشیدا پس از بیش از ۳۰ سال فعالیت در سونی، در سال ۲۰۲۴ بازنشسته شد. او معتقد است که با این تغییرات، آینده سختی در پیش روی توسعه‌دهندگان قرار دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز تایید کرد که نقشه بازی جی‌تی‌ای ۶ به شکل چشمگیری بزرگ‌تر از عناوین قبلی این استودیو خواهد بود. بر اساس اطلاعات منتشر شده، وسعت نقشه این بازی سه برابر منطقه قابل بازی در رد درد ریدمپشن ۲ و دو برابر جی‌تی‌ای ۵ است. همچنین منطقه وایس سیتی و حومه آن یازده برابر بزرگ‌تر از لوس سانتوس در نسخه پنجم گزارش شده است. راب نلسون، از مدیران راک‌استار، توضیح داد که این بازی در ادامه تجربیات کسب‌شده در توسعه دنیای زنده رد درد ریدمپشن ۲ ساخته شده است. علاوه بر وسعت بیشتر، بازیکنان با صدها فضای داخلی قابل دسترسی در طول بازی روبه‌رو خواهند شد. این ویژگی‌ها باعث می‌شود تا جهان بازی لایه‌ای‌تر، عمیق‌تر و پویاتر از همیشه به نظر برسد.
منبع: IGN
گیمینگ
جزئیات تازه منتشرشده درباره بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ نشان می‌دهد که این اثر شامل بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن اختصاصی برای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی خواهد بود. این رقم افزایشی چشمگیر نسبت به ۵۵ هزار انیمیشن در نسخه پنجم این مجموعه و ۳۰۰ هزار انیمیشن در رد دد ردمپشن ۲ به شمار می‌رود. استودیوی راک‌استار یک شعبه کامل در لس‌آنجلس را صرفاً به طراحی رفتارهای عابران پیاده و خلق جهانی پویا اختصاص داده است. آرون گاربات، رئیس مشترک استودیوی راک‌استار نورث، تأکید کرد که تمام اجزای درون اتاق‌ها و ساختمان‌ها با دقت و جزئیات کامل طراحی شده‌اند. برخلاف نسخه‌های گذشته، عابران پیاده در دنیای لئونیدا رفتارهای محیطی را به خاطر می‌سپارند و واکنش‌های کاملاً منحصربه‌فردی از خود بروز می‌دهند. همچنین وسعت نقشه این عنوان بیش از ۳ برابر نقشه بازی رد دد ردمپشن ۲ گزارش شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
رسانه‌های معتبر صنعت بازی جزئیات جدیدی از روند توسعه عنوان مورد انتظار «جی‌تی‌ای ۶» منتشر کردند که بر اساس آن، این بازی هنگام انتشار هیچ‌گونه سیستم پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد داشت. مدیران استودیوی راکستار نورث در اسکاتلند تأکید کرده‌اند که در ساخت این اثر به هیچ عنوان از هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است. بر اساس اطلاعات فاش‌شده، بازی «جی‌تی‌ای ۶» بیش از ۶۰۰ هزار پویانمایی دارد که این رقم در مقایسه با ۵۵ هزار انیمیشن در نسخه پنجم و نزدیک به ۳۰۰ هزار انیمیشن در بازی «رد درد ریدمپشن ۲» رشد چشمگیری را نشان می‌دهد. راب نلسون، مدیر ارشد استودیو، و دیگر مدیران پروژه تمامی شایعات مربوط به خریدهای درون‌برنامه‌ای و استفاده از ابزارهای خودکار را رد کرده‌اند. این رویکرد دست‌ساز و بدون سیستم‌های درآمدزایی اجباری، بازتاب گسترده‌ای در میان هواداران و رسانه‌های حوزه سرگرمی داشته است. مخاطبان و کارشناسان صنعت بازی نظرات خود را پیرامون این تصمیم استودیوی راکستار به اشتراک گذاشته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
نمایش جدید بازی GTA 6 جزئیات تازه‌ای از تعامل شخصیت‌های جیسون و لوسیا با محیط پیرامون و حیوانات را آشکار کرد. بر اساس گزارش وب‌سایت گیم‌اسپات، بازیکنان در مواجهه با سگ‌ها علاوه بر امکان نوازش، گزینه‌هایی مانند سرزنش کردن و بررسی کردن را در اختیار خواهند داشت. این ویژگی‌ها نشان‌دهنده عمق سیستم هوش مصنوعی و رفتار حیوانات در جدیدترین ساخته شرکت راکستار گیمز است. قابلیت بررسی حیوانات شباهت زیادی به مکانیک موجود در بازی Red Dead Redemption 2 دارد. همچنین بازیکنان می‌توانند برای سگ‌ها از فروشگاه‌ها خوراکی‌ها و تشویقی‌های حلال و مجاز خریداری کنند. این جزئیات گستردگی تنوع زیستی و تعامل با محیط را در بازی بیش از پیش به نمایش می‌گذارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز هم‌زمان با رونمایی رسمی از اولین ویدئوی گیم‌پلی بازی جی‌تی‌ای ۶ در پلتفرم نتفلیکس، واکنش مثبت و احساسی توسعه‌دهندگان این اثر را به همراه داشت. این بازی که روند ساخت جدی آن از سال ۲۰۲۰ آغاز شده بود و در سال ۲۰۲۲ معرفی شد، با شخصیت‌های جیسون و لوسیا توجه مخاطبان را جلب کرد. ترنس رادکلیف، طراح تولید بازی، با ابراز خرسندی از تلاش تیم‌های جهانی این شرکت، بر اهمیت این موفقیت تأکید کرد. مرت کیریمگری، برنامه‌نویس گرافیک، کار روی این پروژه را افتخاری بزرگ توصیف کرد و آن را یکی از پیچیده‌ترین سیستم‌های رایانه‌ای تاریخ خواند. سارا لازرونی، هنرمند ارشد گرافیک سه‌بعدی نیز با اشاره به صرف یک چهارم از عمر خود برای این بازی، تماشای خروجی نهایی را بسیار تکان‌دهنده دانست. این واکنش‌ها در حالی ابراز شد که انتشار ویدئوهای زودهنگام و غیررسمی از ۱۹ اوت، حاشیه‌هایی را برای تیم سازنده ایجاد کرده بود. با این حال، سازندگان همچنان بر تمرکز روی عرضه نهایی بازی در ماه نوامبر تأکید دارند.
منبع: IGN
گیمینگ
بر اساس ارزیابی‌های اولیه، مدت‌زمان بخش داستانی بازی جی‌تی‌ای ۶ نزدیک به ۸۰ ساعت تخمین زده شده است. راب نلسون، رئیس مشترک استودیوی راک‌استار نورث، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که اجرای آزمایشی او در فوریه ۲۰۲۶ برای به پایان رساندن داستان اصلی و اهداف فرعی چنین زمانی برده است. به گزارش گیمزرادار، نقشه این اثر حدود سه برابر بزرگ‌تر از جهان رد دد ردمپشن ۲ طراحی شده و فعالیت‌های جانبی گسترده‌ای را ارائه می‌دهد. توسعه‌دهندگان بر این باورند که جزئیات مربوط به تعاملات محیطی و فعالیت‌های روزمره، عمق زیادی به بخش نقش‌آفرینی بخشیده است. راب نلسون درباره جزئیات تعاملات محیطی گفت که بازیکنان می‌توانند کارهایی نظیر نوشیدن اسموتی یا خوردن یک سیب را برای مدیریت سلامت شخصیت‌ها تجربه کنند. انجام کامل تمامی فعالیت‌های فرعی همچنین می‌تواند مجموع زمان تجربه نسخه پایه را به صدها ساعت برساند.
منبع: زومجی
گیمینگ
رویداد اختصاصی نتفلیکس میزبان پخش ویدئویی ۲۶ دقیقه‌ای با عنوان پیش‌نمایش گسترده جی‌تی‌ای ۶ بود. این نمایش برای نخستین‌بار بخش‌هایی از گیم‌پلی، سیستم تیراندازی و ماموریت‌های این بازی را به تصویر کشید. جهان بازی شامل مجموعه‌ای گسترده از فعالیت‌های جانبی مانند قایقرانی کایاک، غواصی و چتربازی خواهد بود. نسخه نهایی بازی جی‌تی‌ای ۶ در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه می‌شود. سازندگان در این نسخه ساختار روایی متفاوتی را در پیش گرفته‌اند که تعاملات محیطی جدیدی را نشان می‌دهد. جزئیات گرافیکی و عمق دید در این نسخه در سطح بسیار بالایی قرار دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
جزئیات تازه‌ای پیرامون عملکرد فنی بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ روی کنسول‌های نسل نهم منتشر شد. بر اساس اطلاعات به دست آمده، این بازی روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد. این خبر برای برخی از طرف دوستداران صنعت بازی که منتظر نرخ فریم بالاتری بودند، حائز اهمیت است. سازندگان هنوز جزئیات بیشتری درباره حالت‌های گرافیکی احتمالی ارائه نداده‌اند. با این حال، بهینه‌سازی بازی برای این کنسول‌ها در دستور کار شرکت سازنده قرار دارد. انتشار این اخبار بازتاب گسترده‌ای در میان رسانه‌های تخصصی حوزه بازی داشته است. اطلاعات تکمیلی در ماه‌های آینده پیش از عرضه رسمی بازی منتشر خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت راک‌ستار اعلام کرد که بازی جی‌تی‌ای ۶ در هنگام عرضه فاقد هرگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای خواهد بود. همچنین در روند توسعه و ساخت این اثر بسیار مورد انتظار، به هیچ وجه از فناوری هوش مصنوعی مولد استفاده نشده است. این خبر پس از بازدید اهالی رسانه از استودیوی راک‌ستار نورث در اسکاتلند و گفت‌وگو با راب نلسون، یکی از مدیران استودیو، رسانه‌ای شد. اندی کورتز و گرگ میلر در پادکست کیندا فانی این موضوعات را پس از پرسش از مسئولان راک‌ستار تایید کردند. این تصمیم با استقبال گسترده هواداران این مجموعه بازی روبه‌رو شده است. جی‌تی‌ای ۶ به عنوان یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های صنعت بازی شناخته می‌شود. اطلاعات تکمیلی درباره ویژگی‌های فنی و محتوایی این عنوان در آینده منتشر خواهد شد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت راک‌استار پس از سال‌ها انتظار، سرانجام جزئیات تازه‌ای از گیم‌پلی بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ را منتشر کرد. این اطلاعات جدید از طریق برنامه‌ای انحصاری در نتفلیکس با عنوان نگاهی گسترده به نمایش درآمد. بازیکنان در این نسخه می‌توانند فعالیت‌های جهان‌باز، سیستم مبارزات، ماموریت‌های داستانی و وسایل نقلیه متنوع را تجربه کنند. یکی از نکات جالب توجه این است که بازیکنان می‌توانند در طول بازی با سگ‌ها تعامل داشته باشند و حتی آن‌ها را نوازش کنند. انتشار این اطلاعات هیجان‌انگیز، انتظار طرفداران را برای عرضه بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر دشوارتر کرده است. تمام این جزئیات نشان‌دهنده وسعت و دقت بالای سازندگان در طراحی جزئیات کوچک و بزرگ دنیای بازی است. جامعه گیمرها با اشتیاق فراوان در حال بررسی این تریلرها و اطلاعات جدید هستند. راک‌استار امیدوار است با این اثر دوباره استانداردهای صنعت بازی‌سازی را جابه‌جا کند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
راب نلسون از استودیوی راک‌استار نورس تایید کرد که رابطه بین جیسون و لوسیا در بازی جی‌تی‌ای ۶ به انتخاب بازیکن بستگی دارد. برخلاف رونج‌های سنتی و خطی، مسیر داستانی این دو شخصیت اصلی را تصمیمات بازیکنان تعیین می‌کند. بازیکنان می‌توانند بازی را به عنوان یک زوج عاشقانه به پایان برسانند یا صرفاً به عنوان همکاران جرم و جنایت باقی بمانند. برای حفظ این رابطه، کاربران باید به پیام‌های متنی پاسخ دهند و در طول بازی تلاش کنند. این نخستین بار است که در مجموعه جی‌تی‌ای، نحوه رفتار با شریک زندگی یا میزان خشونت بازیکن دارای معنا و پیامد خواهد بود. این ویژگی جدید لایه‌های عمیق تری به تعاملات انسانی در دنیای بازی اضافه می‌کند. روزنامه نیویورک تایمز پیش‌تر به این جزئیات ریز و تاثیرگذار در ساختار روایی بازی اشاره کرده بود. بازیکنان باید در طول کمپین داستانی مراقب انتخاب‌ها و واکنش‌های خود باشند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت راک‌ستار جزئیات جدیدی را درباره مدت زمان گیم‌پلی بخش داستانی و محتوای بازی جی‌تی‌ای ۶ اعلام کرد. طبق اعلام این شرکت، تجربه کامل بازی می‌تواند حدود ۸۰ ساعت به طول بینجامد. البته مدیران راک‌ستار توضیح داده‌اند که این مدت زمان تنها مربوط به بخش داستانی نیست. این حجم از محتوا نشان‌دهنده وسعت جهان بازی و فعالیت‌های جانبی فراوان در آن است. طرفداران این مجموعه سال‌هاست که در انتظار تجربه این عنوان هستند. جزئیات بیشتر درباره بخش‌های مختلف گیم‌پلی در آینده نزدیک منتشر خواهد شد. این خبر نشان می‌دهد که بازیکنان زمان زیادی را برای کشف دنیای بازی صرف خواهند کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز همزمان با پخش زنده گیم‌پلی بازی GTA 6 از طریق نتفلیکس، تصاویر جدیدی از این عنوان را منتشر کرد. رسانه آی‌جی‌ان نیز تصویر اختصاصی تازه‌ای از بازی را به همراه یک وبلاگ زنده برای پوشش لحظه‌به‌لحظه این رویداد راه‌اندازی کرده است. این تصاویر بخش‌های تازه‌ای از دنیای بازی و جزئیات گرافیکی آن را به نمایش گذاشته‌اند که توجه طرفداران را به خود جلب کرده است. راک‌استار پیش‌تر انتشار این بازی را به تعویق انداخته بود تا کیفیت نهایی آن را بهبود بخشد. رویداد پخش زنده گیم‌پلی از طریق پلتفرم نتفلیکس و کانال‌های رسمی در دسترس مخاطبان قرار گرفته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی «جی‌تی‌ای ۶» قرار است سیستم سرقت خودرو را نسبت به نسخه‌های قبلی این مجموعه کاملاً متحول کند. به گفته راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی راک‌استار نورث، خودروهای مختلف اکنون دارای لایه‌های امنیتی متفاوتی خواهند بود. بازیکنان برای سرقت خودروهای لوکس و پیشرفته به ابزارهای جدیدی مانند اسکنر WAINK و دستگاه شبیه‌ساز کلید دیجیتال نیاز دارند. در حالی که خودروهای قدیمی و معمولی همچنان با روش‌های ساده‌تری مانند ابزارهای مکانیکی قابل سرقت هستند، اما مدل‌های جدید چالش‌های تازه‌ای را ایجاد می‌کنند. این تغییرات با هدف افزایش پیچیدگی بازی، عمق بخشیدن به وسایل نقلیه و ایجاد روند پیشرفت بهتر برای بازیکنان طراحی شده است. راک‌استار قصد دارد فرآیند سرقت را از یک عمل ساده با فشردن یک دکمه به تجربه‌ای متنوع و نیازمند تصمیم‌گیری تبدیل کند.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ قرار است سیستم تعقیب و گریز سنتی پلیس را با بازگرداندن مقیاس کامل شش‌ستاره‌ای برای نخستین بار از سال دوهزار و نه ارتقا دهد. راب نلسون، از مدیران استودیوی راک‌استار نرت، در دموی این بازی از معرفی یک سیستم حرارتی جدید خبر داد که در آن پلیس ظاهر و لباس‌های بازیکن را تشخیص می‌دهد. آیکون‌های جدید روی صفحه نمایشگر نشان می‌دهند که پلیس چه اطلاعاتی از بازیکن دارد؛ از جمله توضیحات فیزیکی، نوع لباس و تصاویر دوربین‌های مداربسته که توسط نیروهای قانون ردیابی می‌شود. بازیکنان برای فرار از دست پلیس باید ظاهر خود را تغییر دهند، لباس عوض کنند یا به سراغ خودروهای شخصی خود بروند. این مکانیک‌های جدید عمق و پیچیدگی بیشتری به تعقیب و گریزهای خیابانی در دنیای بازی اضافه کرده است.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت راک‌استار جزئیات جدیدی درباره بازی مورد انتظار «جی‌تی‌ای ۶» منتشر کرده که نشان می‌دهد وسعت نقشه آن بسیار بزرگ است. طبق گزارش نیویورک تایمز و بر اساس مصاحبه با توسعه‌دهندگان، نقشه کلی بازی سه برابر بزرگ‌تر از منطقه قابل بازی در عنوان قبلی این استودیو یعنی «رد دد ریدمپشن ۲» خواهد بود. این بازی بازیکنان را دوباره به شهر «وایس سیتی» که با الهام از میامی ساخته شده است به همراه مناطق اطراف آن بازمی‌گرداند. همچنین در این گزارش ذکر شده است که بازی «جی‌تی‌ای ۶» بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن مختلف دارد. این در حالی است که نسخه پنجم این مجموعه یعنی «جی‌تی‌ای ۵» دارای ۵۵ هزار انیمیشن و بازی «رد دد ریدمپشن ۲» دارای ۳۰۰ هزار انیمیشن بودند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی راک‌استار نورث، در مصاحبه با آی‌جی‌ان اعلام کرد که تیم سازنده برای عرضه بازی جی‌تی‌ای ۶ در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ هم‌زمان هیجان‌زده و عصبی است. او تأکید کرد که فشار درونی خود تیم روی کیفیت کار از هر فشار بیرونی دیگری سنگین‌تر است. این گفت‌وگو پیش از پخش نسخه طولانی‌تر نگاه ویژه به بازی در نتفلیکس انجام شد. به گفته نلسون، وسعت دنیا، عمق، تراکم ترافیک و جمعیت در این نسخه برای بازیکنان شگفت‌انگیز خواهد بود. بیشتر بازیکنان نسخه گران‌تر ۱۰۰ دلاری آلتیمیت را به نسخه استاندارد ترجیح داده‌اند و اشتراوس زلنیک این قیمت را مقرون‌به‌صرفه توصیف کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی راک‌استار نورث، در مصاحبه‌ای ابعاد تازه‌ای از نقشه و دنیای بازی جی‌تی‌ای ۶ را تشریح کرد. او گفت که این بازی مسیری مشابه رد دد ریدمپشن ۲ را دنبال می‌کند و محتوای فراوانی خارج از مسیر اصلی برای کاوش دارد. به گفته نلسون، اگر بازیکنان زمان صرف کنند، با نقشه‌ای بسیار بزرگ و پاداش‌های فراوان روبه‌رو خواهند شد. یکی از تغییرات مهم در این نسخه، تنوع بیشتر قد و فرم بدنی شخصیت‌های غیرقابل‌بازی است. تیم سازنده با بهره‌گیری از قدرت کنسول‌های نسل فعلی، سیستمی طراحی کرده که انیمیشن‌ها را در لحظه بازتنظیم می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بررسی ویدیوهای جدید بازی جی‌تی‌ای ۶ نشان می‌دهد که سیستم محبوب تعقیب پلیس با ۶ ستاره به این مجموعه بازمی‌گردد. در نسخه‌های قبلی این مجموعه مانند جی‌تی‌ای ۵، حداکثر سطح تعقیب یا همان سطح تحت تعقیب بودن به پنج ستاره محدود شده بود. با این حال، تصاویر و گیم‌پلی‌های جدید حاکی از آن است که استودیوی راکستار تصمیم گرفته است سقف این سیستم را دوباره به ۶ ستاره افزایش دهد. این ویژگی قدیمی در برخی نسخه‌های کلاسیک این سری بازی‌های ویدیویی نیز وجود داشت. طرفداران این مجموعه منتظر انتشار اطلاعات بیشتر درباره جزئیات گیم‌پلی و مکانیک‌های جدید بازی هستند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
برنامه ویژه جی‌تی‌ای ۶ با عنوان نمایشی گسترده در اینترنت لو رفت. این ویدیو قرار بود نخستین بار در تاریخ ۲۷ آگوست از طریق شبکه نتفلیکس پخش شود و سپس در دسترس عموم قرار گیرد. مدت زمان این نمایش حدود ۲۶ دقیقه اعلام شده و تمامی تصاویر آن مستقیماً از نسخه در حال اجرا روی کنسول پلی‌استیشن ۵ ضبط شده است. این برنامه قرار بود ابتدا به صورت انحصاری برای مشترکان نتفلیکس به نمایش درآید و پس از شش ساعت در یوتیوب راکستار منتشر شود. بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
هجوم بی‌سابقه کاربران برای تماشای نخستین گیم‌پلی بازی جی‌تی‌ای ۶ باعث بروز اختلال در سرورهای نتفلیکس شد. این برنامه ویژه با عنوان نمایشی گسترده قرار بود به مدت شش ساعت به صورت انحصاری در نتفلیکس پخش شود. گزارش‌های کاربران در شبکه‌های اجتماعی نشان می‌دهد که سرویس نتفلیکس همزمان با آغاز پخش این ویدیو با فشار شدیدی مواجه شده و از دسترس برخی افراد خارج شده است. با این حال، ابزارهای پایش عمومی هنوز این اختلال را به عنوان یک قطعی سراسری تایید نکرده‌اند. این بازی بزرگ قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس روانه بازار شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز از انتظارات بسیار بالای جهانی برای انتشار بازی جی‌تی‌ای ۶ سخن گفت. راب نلسون، مدیر همکار راک‌استار نورث، در مصاحبه با رسانه آی‌جی‌ان تأیید کرد که فشار زیادی روی تیم سازنده وجود دارد. او اشاره کرد که فشار درونی تیم برای ارائه اثری بی‌نقص حتی از فشار بیرونی نیز بیشتر است. این بازی قرار است در تاریخ ۲۸ آبان عرضه شود و بیشتر بازیکنان نسخه آلتیمیت آن را انتخاب کرده‌اند. مدیرعامل شرکت تیک‌تو قیمت صد دلاری این نسخه را با توجه به عملکرد راک‌استار مقرون‌به‌صرفه دانسته است. سازندگان بازی امیدوارند دنیای وسیع و جزئیات دقیق این نسخه با استقبال خوب مخاطبان روبه‌رو شود.
منبع: IGN
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز