هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
سرویس ایکس‌باکس گیم‌پس در طول سپتامبر ۲۰۲۶ میزبان هفت اثر متنوع در سبک‌های گوناگون خواهد بود. بازیکنان روی کنسول‌ها، کامپیوترهای شخصی و سیستم ابری به آثار متنوعی دسترسی پیدا می‌کنند. بازی Shelldiver در تاریخ ۱۰ شهریور و نسخه دوم SpeedRunners در تاریخ ۱۲ شهریور در دسترس قرار می‌گیرند. بازی معروف Call of Duty: Black Ops Cold War نیز در تاریخ ۱۷ شهریور به این سرویس اضافه می‌شود. همچنین آثار دیگری مانند Dice a Million و Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage در نیمه نخست ماه سپتامبر عرضه می‌شوند. علاقه‌مندان می‌توانند از قابلیت‌های آنلاین و چندنفره این آثار در پلن‌های مختلف مایکروسافت بهره‌مند شوند.
منبع: زومجی
گیمینگ
تولید سریال جدید «توم‌رییدر» در بریتانیا به دلیل نقض قوانین ایمنی کار و مقررات بهداشتی سازنده، با مداخله بازرسان دولت مواجه شد. این پروژه نتوانسته است وظایف نظارتی خود را در زمینه استفاده از رنگ‌های صنعتی خطرناک موسوم به ایزوسیانات انجام دهد و از تجهیزات حفاظتی مناسب استفاده نکند. پیش از این نیز آسیب‌دیدگی سوفی ترنر، بازیگر اصلی سریال، تولید این اثر را به مدت دو هفته متوقف کرده بود. این سریال با حضور بازیگران سرشناسی چون سیلییا ایمری، جیسون ایساکس و سیگورنی ویور در دست ساخت است. با وجود این مشکلات ایمنی، تهیه‌کنندگان حقوق دستمزد عوامل را در طول دوره توقف پرداخت کرده‌اند. این مجموعه قرار است از طریق پلتفرم پرایم ویدیو منتشر شود ولی تاکنون تاریخ رسمی انتشار آن اعلام نشده است.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت اعلام کرد که بازی محبوب سایبرپانک ۲۰۷۷ به همراه ۹ بازی دیگر در تاریخ ۱۵ سپتامبر از سرویس ایکس‌باکس گیم پس خارج خواهند شد. این بازی در ماه مارس سال جاری میلادی به این سرویس اضافه شده بود و به نظر می‌رسد قرارداد آن یک توافق شش‌ماهه بوده است. پیش از این نیز بازی ویچر ۳ در ماه اوت از این سرویس حذف شده بود. از دیگر آثار خارج‌شده در این تاریخ می‌توان به دد سلز، فراست‌پانک ۲ و اسپیریت‌فارر اشاره کرد. در همین حال، گیم‌پس در ماه سپتامبر عناوین جدیدی مانند کال آو دیوتی: بلاک اپس کلد وار و ویرچوئا فایتر ۵ را به فهرست خود اضافه می‌کند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
فروش بلیت‌های اثر سینمایی جدید Resident Evil به کارگردانی زک کرگر رسماً آغاز شد. تحلیلگران پیش‌بینی می‌کنند این اثر در افتتاحیه آمریکای شمالی به رقمی بین ۴۰ تا ۵۰ میلیون دلار دست پیدا کند. بالاترین افتتاحیه پیشین این مجموعه متعلق به Resident Evil: Afterlife در سال ۲۰۱۰ با ۲۶٫۶ میلیون دلار بود. زک کرگر اعلام کرد که این اثر شبیه به یک سکانس عظیم و پیوسته است که از حدود دقیقه پنجم منفجر می‌شود. داستان فیلم بر شخصیتی به نام برایان با بازی آستین آبرامز تمرکز دارد که یک پیک دارو است. کالی ریس و پل والتر هاوزر از دیگر بازیگران این اثر هستند و تاریخ اکران آن ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۶ تعیین شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز تصمیم گرفته است یکی از ضعیف‌ترین ویژگی‌های مجموعه بازی‌های جی‌تی‌ای را در نسخه ششم حذف کند. در نسخه‌های قبلی برای دویدن شخصیت بازی باید دکمه‌ای به صورت مداوم فشرده می‌شد که این روند بسیار آزاردهنده بود. بر اساس افشاگری‌های یک یوتیوبر ایتالیایی به نام مایک‌شو‌شا، در بازی GTA 6 این مکانیک تغییر می‌کند. بازیکنان اکنون برای دویدن باید استیک آنالوگ کنترلر را فشار دهند که بسیار طبیعی‌تر است. این تغییر خوشایند با حافظه عضلانی بازیکنان امروزی سازگاری بیشتری دارد. راک‌استار با این اقدام به انتقادات دیرینه بازیکنان پاسخ داده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
استودیو راک‌استار نورث اذعان کرده است که به دلیل انتظارات بالای سیزده‌ساله طرفداران برای انتشار بازی GTA 6، فشار زیادی را تحمل می‌کند. راب نلسون، رئیس این استودیو، در مصاحبه‌ای با آی‌جی‌ان اعلام کرد که تیم سازنده با وجود آگاهی از انتظارات، تلاش می‌کند محصولی نوآورانه و در عین حال آشنا خلق کند. او تاکید کرد که فشار بیرونی برای ارائه یک اثر بزرگ، قابل مقایسه با استانداردها و فشارهای درونی خود تیم نیست. این بازی یکی از موردانتظارترین عناوین تاریخ سرگرمی به شمار می‌رود و کارشناسان پیش‌بینی موفقیت سریعی برای آن دارند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت انویدیا فناوری جدید DLSS 5 را در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ برای کامپیوترهای شخصی عرضه می‌کند. این فناوری به جای بازسازی وضوح تصویر، از یک لایه دوبعدی هوش مصنوعی مولد روی فریم‌های پردازش‌شده استفاده می‌کند. هدف از این رویکرد که رندر عصبی هدایت‌شده سهیعدی نامیده می‌شود، افزایش کیفیت بصری بازی‌های ویدیویی است. نخستین بازی مجهز به این قابلیت، NBA 2K27 خواهد بود که همزمان با کارت‌ها و لپ‌تاپ‌های سری ۵۰ در دسترس قرار می‌گیرد. توسعه‌دهندگان به ابزارهایی در نرم‌افزاری اختصاصی دسترسی دارند تا شدت نور و بافت‌ها را کنترل کنند. نسخه‌های پیشین این فناوری همچنان در دسترس خواهند ماند و بازیکنان حق انتخاب نسخه را دارند. انویدیا تأکید دارد که تمرکز اصلی این فناوری روی آثاری است که واقع‌گرایی بصری را دنبال می‌کنند. نحوه تأثیر این لایه مولد بر عملکرد پردازنده‌ها پس از انتشار عمومی مشخص خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی راکستار در ساخت بازی Grand Theft Auto VI تمرکز ویژه‌ای بر افزایش آزادی عمل بازیکنان و تعامل سیستم‌ها داشته است. راب نلسون، از مدیران استودیوی Rockstar North، اعلام کرد که اتصال سیستم‌های پیچیده بازی به یکدیگر تجربه فراتر از یک بازی معمولی را رقم می‌زند. هدف سازندگان این است که بازیکنان به جای انجام ماموریت‌های از پیش تعیین‌شده، احساس زندگی در دنیای بازی را داشته باشند. این اثر دارای سیستم‌های پیشرفته‌ای برای واکنش پلیس، سابقه مجرمانه و روابط میان شخصیت‌ها بر اساس انتخاب‌های بازیکن است. تیم سازنده پیش‌تر قابلیت‌های واقع‌گرایانه دیگری مانند خرید مواد غذایی را نیز بررسی کرده بود که برخی از آن‌ها حذف شدند. در نهایت، جیتیای ۶ تلاش می‌کند تا با ایجاد تعادل میان واقع‌گرایی و راحتی در گیم‌پلی، تجربه‌ای عمیق و شخصی‌سازی‌شده ارائه دهد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بسته الحاقی جدید بازی ویچر ۳ با نام آوازهای گذشته سال آینده میلادی منتشر می‌شود. این نسخه بازیکنان را به منطقه لیتن زادگاه دندلاین می‌برد و ابعاد جدی تری از شخصیت او را نمایش می‌دهد. کارولینا کوزیا روکوش مدیر چشم‌انداز خلاق استودیوی فولز تئوری از تمرکز بر پیوند رفاقت میان گرالت و دندلاین خبر داد. این بازی در سه ماهه نخست سال ۲۰۲۷ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل جدید عرضه خواهد شد. نسخه چهارم این مجموعه نیز برای سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی در جریان یک دعوای حقوقی جدید در دادگاه منطقه‌ای شمالی کالیفرنیا از موضع خود دفاع کرد. این پرونده به موضوع مالکیت بازی‌های دیجیتال و حقوق مصرف‌کنندگان مربوط می‌شود. شاکیان پرونده ادعا می‌کنند که سونی مشتریان را به اشتباه می‌اندازد تا تصور کنند مجوزهای دیجیتال به معنای مالکیت واقعی محصول است. در مقابل، سونی در لایحه قانونی خود مدعی شد که مصرف‌کنندگان معقول در هنگام خرید از فروشگاه این شرکت دچار سوءتفاهم نمی‌شوند. دادگاه در حال حاضر در حال بررسی این موضوع است که آیا این پرونده باید به مرحله داوری ارجاع داده شود یا خیر.
منبع: GameSpot
گیمینگ
هیدکی کامیا، کارگردان نسخه اصلی Resident Evil 2، خواستار اضافه شدن گزینه‌های کاهش ترس در نسخه‌های آینده این مجموعه شد. او معتقد است توسعه‌دهندگان کپکام به دلیل روند ساخت مداوم، میزان وحشت‌آفرینی بازی‌ها را درک نمی‌کنند. کامیا گفت: «گرافیک واقع‌گرایانه و حجم چیزهای وحشتناک در بازی‌ها به حد غیرقابل تحمل رسیده است.» او به دلیل ترس شدید نتوانست نسخه اخیر Resident Evil Requiem را تجربه کند و پیشنهاد کرد که با تغییرات کوچک مانند روشن‌تر کردن محیط‌ها یا تغییر چهره زامبی‌ها، بازی برای همه بازیکنان قابل بازی باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
کاربران ایکس‌باکس متوجه قابلیت جدید مایکروسافت شده‌اند که امکان تبدیل نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها به مجوزهای دیجیتال را فراهم می‌کند. این طرح که با هدف حفظ تاریخ بازی‌های ویدیویی ارائه شده، به گیمرها اجازه می‌دهد به بازی‌های حذف‌شده از فروشگاه‌های دیجیتال دسترسی پیدا کنند. طبق گزارش گیمزرادار، بازی‌هایی نظیر Deadpool، Transformers: Devastation و Rock Band 4 از این طریق قابل تبدیل هستند، اما آثاری مانند The Amazing Spider-Man 2 فعلاً پشتیبانی نمی‌شوند. مایکروسافت اعلام کرده است که احتمال اضافه شدن بازی‌های نسل هشتم و نهم در آینده وجود دارد. این ابزار محدودیت‌های لایسنس را برای برخی آثار نایاب برطرف کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت به‌تازگی آزمایش قابلیت جدید «تبدیل دیسک به دیجیتال» (Disc-to-Digital) را برای اعضای برنامه ایکس‌باکس اینسایدر آغاز کرده است. این ویژگی به کاربران اجازه می‌دهد با قرار دادن دیسک فیزیکی بازی‌های سازگار در کنسول، لایسنس دیجیتالی آن‌ها را دریافت کرده و بدون نیاز به دیسک بازی را اجرا کنند. بر اساس گزارش‌های اولیه کاربران، این قابلیت حتی از بازی‌های خارج‌شده از فروشگاه دیجیتال (دیلیست‌شده) مانند ددپول، تایتان‌فال و ماینکرفت استوری‌مد نیز پشتیبانی می‌کند. با این حال، بررسی‌ها نشان می‌دهد که در حال حاضر تمامی دیسک‌ها قابل تبدیل نیستند و برای نمونه، بازی‌های شرکت یوبیسافت هنوز از این ویژگی پشتیبانی نمی‌کنند. این قابلیت مزایای دیگری چون امکان اجرای بازی روی کنسول‌های بدون درایو مانند ایکس‌باکس سری اس و دسترسی به سرویس‌های ابری را برای کاربران فراهم می‌آورد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
راک‌استار گیمز یک قابلیت واقع‌گرایانه از بازی GTA ۶ حذف کرد زیرا آن را بسیار واقعی می‌دانست. این قابلیت امکان خرید مواد غذایی و پر کردن یخچال برای شخصیت‌های جیسون و لوسیا را فراهم می‌کرد. راب نلسون از راک‌استار گفت این ویژگی با ایده‌های استودیو در مورد تعادل بین واقع‌گرایی و راحتی بازی سازگار نبود. در حالی که این قابلیت حذف شد، جزئیات دیگری از بازی همچنان باقی مانده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
سازندگان بازی Onimusha: Way of the Sword تریلر جدیدی منتشر کردند که مبارزه با دو باس قدرتمند گنما را به نمایش می‌گذارد. دشمنان جدید با نام‌های ایفئو و بورایی شناخته می‌شوند و چالش‌های سنگینی را برای شخصیت موساشی در معبد باستانی کنین-جی رقم می‌زنند. بازیکنان برای غلبه بر این باس‌ها به تسلط بر مکانیک‌های پیشرفته نبرد و الگوهای حرکتی آن‌ها نیاز خواهند داشت. این بازی در تاریخ سیزدهم شهریور برای پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود. نسخه اولیه این بازی پیش‌تر توانسته بود نمره مثبت هشت‌ونیم را از منتقدان دریافت کند. تریلر تازه توانسته است توجه طرفداران سبک اکشن و مبارزه‌ای را به خود جلب کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
دواین «کفی دی» دیویس، رهبر سابق یکی از باندهای خیابانی لس‌آنجلس، پس از ۳۰ سال در دادگاه لاس‌وگاس به جرم سازماندهی قتل رپر مشهور، توپاک شکور، مجرم شناخته شد. هیئت منصفه دیویس ۶۳ ساله را در رابطه با تیراندازی سال ۱۹۹۶ در لاس‌وگاس مسئول دانست، هرچند او ادعا می‌کند شخصاً ماشه را نکشیده است. دادستان‌ها با استناد به اظهارات گذشته دیویس در مصاحبه‌ها و کتاب خاطراتش، نقش او را در سازماندهی این حمله اثبات کردند. در مقابل، وکیل مدافع او استدلال کرد که این گفته‌ها صرفاً برای کسب درآمد و با اغراق بیان شده‌اند. خانواده توپاک شکور در جریان اعلام حکم در دادگاه حضور داشتند و واکنش‌های احساسی نشان دادند. جلسه صدور حکم نهایی برای ۱۳ اکتبر ۲۰۲۶ تعیین شده و دیویس اعلام کرده است که قصد تجدیدنظر دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
ناشر ژاپنی کونامی به طور رسمی برگزاری قسمت جدید رویداد اختصاصی خود را با نام کونامی پرس استارت اعلام کرد. این برنامه در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ و ساعت ۱۷:۳۰ به وقت ایران در پلتفرم یوتیوب پخش خواهد شد. مدت‌زمان این رویداد حدود ۳۰ دقیقه خواهد بود و چندین اثر مختلف به نمایش درخواهند آمد. سازندگان تأکید کرده‌اند که نسخه بازسازی‌شده نخستین قسمت از بازی سایلنت هیل در میان آثار حاضر نخواهد بود. با این حال، بازی‌هایی نظیر سایلنت هیل تاون‌فال و کستلوانیا در این رویداد حضور دارند. احتمال معرفی پروژه‌های جدید و دریافت جزئیات تازه نیز در جریان این برنامه وجود دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راکستار نورث، اعلام کرد که وسعت دنیای بازی GTA 6 به قدری زیاد است که حتی اعضای تیم سازنده نیز تمام بخش‌های آن را ندیده‌اند. این بازی که در شهر «وایس سیتی» جریان دارد، دارای جزئیات بسیار گسترده‌ای است که بسیاری از آن‌ها به‌صورت دستی طراحی شده‌اند. با وجود حذف برخی قابلیت‌ها در طول روند توسعه، وسعت نهایی بازی همچنان بسیار عظیم باقی مانده است. بازیکنان می‌توانند پس از انتشار، زمان زیادی را صرف کشف رازهای دنیای «لئونیدا» کنند. بازی Grand Theft Auto 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس و ایکس منتشر شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی راک‌استار از وسعت بی‌سابقه نقشه بازی GTA 6 پرده برداشت. طبق گفته راب نلسون، مدیر توسعه پروژه، ایالت خیالی Leonida آن‌قدر بزرگ و متنوع است که حتی اعضای تیم تولید نیز نتوانسته‌اند تمام جزئیات آن را به‌طور کامل کاوش کنند. این پروژه به دلیل جزئیات دست‌ساز فراوان و چرخه ساخت طولانی، با چالش مدیریت ابعاد عظیم روبروست. نمایش‌های اخیر گیمپلی، پویایی شهر وایس‌سیتی و محیط‌های اطراف آن را به تصویر کشیده‌اند. این اثر قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۸ آبان) عرضه شود تا بازیکنان بتوانند دنیای گسترده آن را کشف کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
گیمینگ
گیمینگ
سازندگان بازی Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered اعلام کردند که عرضه این بازی در تاریخ ۳ نوامبر، تحت تأثیر انتشار بازی بزرگ GTA 6 قرار ندارد. سایمون استرنج، طراح ارشد استودیوی Pipeworks، تأکید کرد که انتخاب این تاریخ به دلیل همزمانی با روز تولد گودزیلا در سال ۱۹۵۴ بوده و هدف آن‌ها ادای احترام به این شخصیت است. برخلاف بسیاری از ناشران که از عرضه در کنار پروژه‌های بزرگ پرهیز می‌کنند، این تیم برنامه‌ریزی خود را تغییر نداده است. بازی مذکور در تاریخ ۱۲ آبان ۱۴۰۵ برای پلتفرم‌های مختلف از جمله کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد. همچنین نسخه دموی این بازی در ۲۳ مهر ۱۴۰۵ در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
گیمینگ
گیمینگ
شرکت کپکام اعلام کرد که همزمان با نمایشگاه توکیو گیم شو، رویداد ویژه‌ای تحت عنوان «Capcom Spotlight» برگزار خواهد کرد. این برنامه ۴۰ دقیقه‌ای قرار است در تاریخ ۲۵ شهریور ساعت ۱۷:۳۰ به وقت ایران اجرا شود. اگرچه فهرست رسمی عناوین حاضر در این رویداد هنوز اعلام نشده، اما انتظار می‌رود اطلاعات جدیدی از پروژه‌های آینده این شرکت ارائه شود. احتمال نمایش ویدیوهای جدید از بازی‌هایی مانند Mega Man: Dual Override و Resident Evil Veronica وجود دارد. این رویداد در ماه سپتامبر که ماه پرکاری برای شرکت‌های بازی‌سازی است، برگزار می‌شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
میزان پیش‌فروش بازی مورد انتظار GTA 6 روی پلتفرم پلی‌استیشن ۵ پس از انتشار نمایش گسترده گیم‌پلی از طریق نتفلیکس با افزایشی چشمگیر معادل ۶۰۶ درصد روبه‌رو شد. این آمار بر اساس داده‌های شرکت «سنسور تاور» ثبت شده و نشان‌دهنده تأثیر مثبت همکاری راکستار با نتفلیکس بر جذب مخاطبان است. در همین بازه زمانی، پیش‌فروش نسخه ایکس‌باکس این بازی نیز رشد ۱۲۷ درصدی را تجربه کرد و مجموع پیش‌فروش‌ها تنها طی دو روز ۵۷۲ درصد افزایش یافت. این همکاری همچنین بازخوردهای مثبتی برای نتفلیکس به همراه داشت و تعداد بینندگان این سرویس هنگام پخش نمایش بازی حدود ۳۵ درصد بیشتر شد. کاربران اپلیکیشن موبایل نتفلیکس نیز در همان روز افزایشی ۵۰ درصدی را ثبت کردند که حتی منجر به از دسترس خارج شدن موقت این پلتفرم به دلیل ترافیک بالا شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
گیمینگ
استودیو دابل فاین در کمپین جدید خود در کیک‌استارتر شرط عجیبی برای ساخت بازی بروتال لجند دو تعیین کرده است. این استودیو اعلام کرده در صورت تامین بودجه یکصد میلیون دلاری از سوی هواداران، توسعه این بازی را آغاز خواهد کرد. این هدف مالی بیشتر شبیه به یک شوخی یا رویایی دست‌نیافتنی برای طرفداران این مجموعه به نظر می‌رسد. دابل فاین در حال حاضر از طریق رویداد امنزیا فورت‌نایت به دنبال ساخت پروتوتایپ‌های کوچک و خلاقانه با رای جامعه است. نسخه اول این بازی با حضور جک بلک و دنیای هوی متال طرفداران زیادی داشت اما ساخت نسخه دوم تاکنون محقق نشده است. تامین این مبلغ سنگین برای استودیویی با این ابعاد بسیار غیرمعمول و دور از انتظار است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تیم ویلیس، مدیر خلاق سیبر اینتراکتیو، شایعه ساخت بازی Ori 3 را به طور صریح تکذیب کرد. پیش تر افشاری به نام NateTheHate مدعی شده بود که توسعه قسمت سوم این مجموعه به سیبر اینتراکتیو واگذار شده است. توماس ماهلر، کارگردان دو نسخه نخست این بازی نیز پیش تر این ادعا را رد کرده بود. ویلیس در جریان نمایشگاه گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کرد که تیم سازنده در حال کار بر روی این پروژه نیست. با این وجود، سیبر اینتراکتیو در حال حاضر پروژه های دیگری مانند Jurassic Park: Survival و عنوانی بر اساس مجموعه جان ویک را در دست ساخت دارد. این موضوع لزوما به معنای عدم ساخت قسمت سوم در آینده نخواهد بود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیو رمدی اعلام کرد که بازی کنترل رزونانت دارای داستانی پرجزئیات خواهد بود. سازندگان ترجیح می‌دهند بخش داستانی را تا زمان انتشار پنهان نگه دارند تا بازیکنان غافلگیر شوند. میکا هوتونن، مدیر ارتباطات رمدی، گفت: «چیزهای عجیب و غریب زیادی در راه است.» بازی شامل اسناد، نشانه‌های محیطی و گفتگوهای تأثیرگذار است. سیستم مبارزه با سلاح‌های تغییرشکل‌دهنده و توانایی‌های فراطبیعی طراحی شده است.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز