شرکت انویدیا فناوری جدید DLSS 5 را در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ برای کامپیوترهای شخصی عرضه میکند. این فناوری به جای بازسازی وضوح تصویر، از یک لایه دوبعدی هوش مصنوعی مولد روی فریمهای پردازششده استفاده میکند. هدف از این رویکرد که رندر عصبی هدایتشده سهیعدی نامیده میشود، افزایش کیفیت بصری بازیهای ویدیویی است. نخستین بازی مجهز به این قابلیت، NBA 2K27 خواهد بود که همزمان با کارتها و لپتاپهای سری ۵۰ در دسترس قرار میگیرد. توسعهدهندگان به ابزارهایی در نرمافزاری اختصاصی دسترسی دارند تا شدت نور و بافتها را کنترل کنند. نسخههای پیشین این فناوری همچنان در دسترس خواهند ماند و بازیکنان حق انتخاب نسخه را دارند. انویدیا تأکید دارد که تمرکز اصلی این فناوری روی آثاری است که واقعگرایی بصری را دنبال میکنند. نحوه تأثیر این لایه مولد بر عملکرد پردازندهها پس از انتشار عمومی مشخص خواهد شد.