هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

هیدکی کامیا: سازندگان Resident Evil متوجه نیستند بازی‌هایشان چقدر ترسناک شده‌اند

هیدکی کامیا، کارگردان نسخه اصلی Resident Evil 2، خواستار اضافه شدن گزینه‌های کاهش ترس در نسخه‌های آینده این مجموعه شد. او معتقد است توسعه‌دهندگان کپکام به دلیل روند ساخت مداوم، میزان وحشت‌آفرینی بازی‌ها را درک نمی‌کنند. کامیا گفت: «گرافیک واقع‌گرایانه و حجم چیزهای وحشتناک در بازی‌ها به حد غیرقابل تحمل رسیده است.» او به دلیل ترس شدید نتوانست نسخه اخیر Resident Evil Requiem را تجربه کند و پیشنهاد کرد که با تغییرات کوچک مانند روشن‌تر کردن محیط‌ها یا تغییر چهره زامبی‌ها، بازی برای همه بازیکنان قابل بازی باشد.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
شرکت انویدیا فناوری جدید DLSS 5 را در تاریخ ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ برای کامپیوترهای شخصی عرضه می‌کند. این فناوری به جای بازسازی وضوح تصویر، از یک لایه دوبعدی هوش مصنوعی مولد روی فریم‌های پردازش‌شده استفاده می‌کند. هدف از این رویکرد که رندر عصبی هدایت‌شده سهیعدی نامیده می‌شود، افزایش کیفیت بصری بازی‌های ویدیویی است. نخستین بازی مجهز به این قابلیت، NBA 2K27 خواهد بود که همزمان با کارت‌ها و لپ‌تاپ‌های سری ۵۰ در دسترس قرار می‌گیرد. توسعه‌دهندگان به ابزارهایی در نرم‌افزاری اختصاصی دسترسی دارند تا شدت نور و بافت‌ها را کنترل کنند. نسخه‌های پیشین این فناوری همچنان در دسترس خواهند ماند و بازیکنان حق انتخاب نسخه را دارند. انویدیا تأکید دارد که تمرکز اصلی این فناوری روی آثاری است که واقع‌گرایی بصری را دنبال می‌کنند. نحوه تأثیر این لایه مولد بر عملکرد پردازنده‌ها پس از انتشار عمومی مشخص خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی راکستار در ساخت بازی Grand Theft Auto VI تمرکز ویژه‌ای بر افزایش آزادی عمل بازیکنان و تعامل سیستم‌ها داشته است. راب نلسون، از مدیران استودیوی Rockstar North، اعلام کرد که اتصال سیستم‌های پیچیده بازی به یکدیگر تجربه فراتر از یک بازی معمولی را رقم می‌زند. هدف سازندگان این است که بازیکنان به جای انجام ماموریت‌های از پیش تعیین‌شده، احساس زندگی در دنیای بازی را داشته باشند. این اثر دارای سیستم‌های پیشرفته‌ای برای واکنش پلیس، سابقه مجرمانه و روابط میان شخصیت‌ها بر اساس انتخاب‌های بازیکن است. تیم سازنده پیش‌تر قابلیت‌های واقع‌گرایانه دیگری مانند خرید مواد غذایی را نیز بررسی کرده بود که برخی از آن‌ها حذف شدند. در نهایت، جیتیای ۶ تلاش می‌کند تا با ایجاد تعادل میان واقع‌گرایی و راحتی در گیم‌پلی، تجربه‌ای عمیق و شخصی‌سازی‌شده ارائه دهد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بسته الحاقی جدید بازی ویچر ۳ با نام آوازهای گذشته سال آینده میلادی منتشر می‌شود. این نسخه بازیکنان را به منطقه لیتن زادگاه دندلاین می‌برد و ابعاد جدی تری از شخصیت او را نمایش می‌دهد. کارولینا کوزیا روکوش مدیر چشم‌انداز خلاق استودیوی فولز تئوری از تمرکز بر پیوند رفاقت میان گرالت و دندلاین خبر داد. این بازی در سه ماهه نخست سال ۲۰۲۷ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل جدید عرضه خواهد شد. نسخه چهارم این مجموعه نیز برای سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
کاربران ایکس‌باکس متوجه قابلیت جدید مایکروسافت شده‌اند که امکان تبدیل نسخه‌های فیزیکی بازی‌ها به مجوزهای دیجیتال را فراهم می‌کند. این طرح که با هدف حفظ تاریخ بازی‌های ویدیویی ارائه شده، به گیمرها اجازه می‌دهد به بازی‌های حذف‌شده از فروشگاه‌های دیجیتال دسترسی پیدا کنند. طبق گزارش گیمزرادار، بازی‌هایی نظیر Deadpool، Transformers: Devastation و Rock Band 4 از این طریق قابل تبدیل هستند، اما آثاری مانند The Amazing Spider-Man 2 فعلاً پشتیبانی نمی‌شوند. مایکروسافت اعلام کرده است که احتمال اضافه شدن بازی‌های نسل هشتم و نهم در آینده وجود دارد. این ابزار محدودیت‌های لایسنس را برای برخی آثار نایاب برطرف کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
سازندگان بازی Onimusha: Way of the Sword تریلر جدیدی منتشر کردند که مبارزه با دو باس قدرتمند گنما را به نمایش می‌گذارد. دشمنان جدید با نام‌های ایفئو و بورایی شناخته می‌شوند و چالش‌های سنگینی را برای شخصیت موساشی در معبد باستانی کنین-جی رقم می‌زنند. بازیکنان برای غلبه بر این باس‌ها به تسلط بر مکانیک‌های پیشرفته نبرد و الگوهای حرکتی آن‌ها نیاز خواهند داشت. این بازی در تاریخ سیزدهم شهریور برای پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود. نسخه اولیه این بازی پیش‌تر توانسته بود نمره مثبت هشت‌ونیم را از منتقدان دریافت کند. تریلر تازه توانسته است توجه طرفداران سبک اکشن و مبارزه‌ای را به خود جلب کند.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز