هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
داده‌های اولیه بازار نشان می‌دهد بازی Marvel's Wolverine از زمان عرضه در ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ حدود ۱٫۹ میلیون نسخه فروخته و نزدیک به ۱۳۰ میلیون دلار درآمد کسب کرده است. حدود ۲۳ درصد از درآمد این اثر انحصاری پلی‌استیشن ۵ از فروش نسخه‌های فیزیکی به دست آمده است. با وجود امتیاز متاسکور ۷۷ و بازخوردهای دوگانه منتقدان، این بازی از مجموع فروش و درآمد Death Stranding 2 پیشی گرفته است. ریس الیوت، مدیر تحلیل بازار در Alinea Analytics اعلام کرد که مسیر فروش این اثر به دلیل نظرات رسانه‌ها کوتاه‌تر خواهد بود. کارشناسان انتظار دارند رویدادهای پیش‌رو مانند اکران فیلم Avengers: Doomsday و عرضه GTA 6 به افزایش فروش این بازی کمک کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم جدید «رزیدنت ایول» به کارگردانی زک کرگر توانست رکورد بالاترین امتیاز تاریخ فیلم‌های اقتباس‌شده از بازی‌های ویدئویی را در وب‌سایت راتن تومیتوز بشکند. این اثر سینمایی با بازی آستین آبرامز موفق شد امتیاز ۹۶ درصد را از منتقدان کسب کند و بالاتر از آثار دیگری چون «سونیک خارپشت ۳» با ۸۶ درصد قرار گیرد. فیلم به جای استفاده از شخصیت‌های آشنای مجموعه مانند لئون اس. کندی، روی شخصیتی جدید به نام برایان تمرکز دارد که همین موضوع واکنش‌های متفاوتی را در میان هواداران به دنبال داشته است. کرگر در گفتگو با رسانه «آی‌جی‌ان» در این باره گفت که نارضایتی هواداران را درک می‌کند زیرا فیلم‌های قبلی این مجموعه نیز با سلیقه او همخوانی نداشته‌اند. با وجود انتقادات اولیه هواداران به خاطر فاصله گرفتن از داستان اصلی بازی، این فیلم توانسته است رضایت ۹۱ درصدی مخاطبان را پس از ثبت بیش از ۵۰۰ رای تأییدشده جلب کند. کارگردان اثر ابراز امیدواری کرده است که مخاطبان با وجود تمام تردیدها به تماشای فیلم بنشینند و با آن ارتباط برقرار کنند. این موفقیت نشان می‌دهد که اقتباس جدید توانسته است فراتر از انتظارات اولیه عمل کند و نظر مثبت طیف وسیعی از تماشاگران را به خود جلب نماید.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در حال بررسی یک باگ عجیب در سیستم اچیومنت ایکس‌باکس است که مانع از تکمیل ۱۰۰ درصدی بازی‌ها توسط بازیکنان می‌شود. این مشکل که توسط کاربران «اچیومنت شبح» نامیده شده، ریشه در دوران اولیه عرضه ایکس‌باکس وان دارد. چالش‌های زمان‌دار و صفرامتیازی در برخی بازی‌ها و اپلیکیشن‌های قدیمی باعث بروز این اختلال شده‌اند. ایدِن ماری، از مهندسان تیم ایکس‌باکس، ضمن تایید دریافت گزارش‌های کاربران اعلام کرد که این مسئله در دست بررسی است. مایکروسافت هنوز فهرست دقیق بازی‌های آسیب‌دیده و زمان‌بندی مشخصی برای رفع این باگ اعلام نکرده است. بروز این مشکل در آستانه انتشار نسخه جدیدی از جوایز ایکس‌باکس، نارضایتی بازیکنان کمال‌گرا را به همراه داشته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی هنوز آمار رسمی فروش بازی مارول ولورین را اعلام نکرده است اما تحلیلگران بازار تخمین می‌زنند این بازی از زمان عرضه در ۱۵ سپتامبر موفق به فروش ۱.۹ میلیون نسخه شده است. این میزان فروش درآمدی حدود ۱۳۰ میلیون دلار برای شرکت به همراه داشته که نزدیک به ۲۳ درصد آن مربوط به نسخه‌های فیزیکی بوده است. ریس الیوت از موسسه آلاینا آنالیتیکس اعلام کرد که این بازی عملکردی قوی در میان آثار جدید پلی‌استیشن ۵ داشته است. با این حال، امتیازات متوسط منتقدان ممکن است روند فروش طولانی‌مدت آن را در مقایسه با عناوین مشابه محدود کند. انتشار فیلم‌های جدید سینمایی در آینده می‌تواند به افزایش تقاضا برای خرید این بازی کمک کند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت نینتندو اعلام کرده است که کنسول سوییچ ۲ با وجود گذشت بیش از یک سال از عرضه، همچنان در مراحل ابتدایی مسیر خود قرار دارد. دوون پریچارد، رئیس و مدیر عملیات نینتندو در امریکا، در مصاحبه‌ای از یک برنامه چندساله برای این کنسول خبر داده است. این برنامه نه تنها بر تولید بازی‌های ویدیویی تمرکز دارد، بلکه به دنبال گسترش دارایی‌های فکری شرکت به سایر حوزه‌های سرگرمی است. مدیران نینتندو از تجربیات موفق بازی‌های ارائه‌شده توسط شرکت و توسعه‌دهندگان شخص ثالث ابراز خرسندی کرده‌اند. آن‌ها بر این باورند که همکاری‌های مشترک، نقش مهمی در آینده و موفقیت این سیستم ایفا خواهد کرد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت سونی به تازگی سرویس تلویزیون زنده پلی‌استیشن ۵ را راه‌اندازی کرده است که دسترسی به بیش از صد کانال فیلم و تلویزیون رایگان مبتنی بر تبلیغات را فراهم می‌کند. کیت لو گوی، رئیس بخش تلویزیونی سونی پیکچرز، در گفتگو با نشریه ورایتی اعلام کرد که این کنسول دارای چهل تا پنجاه میلیون کاربر بسیار فعال است که به بازی، فیلم و برنامه‌های تلویزیونی علاقه دارند. وی هدف از این اقدام را دستیابی به مخاطبانی عنوان کرد که دسترسی به آن‌ها دشوار بوده و برای تبلیغ‌کنندگان جذاب هستند. لو گوی این طرح را مصداق بارز این موضوع دانست که یک به اضافه یک بسیار بیشتر از دو ارزش دارد. این سرویس جدید فرصتی مناسب برای جذب کاربرانی است که پیش‌تر تلویزیون خطی تماشا نمی‌کردند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
تیم توسعه‌دهنده نسخه ریبوت بازی نقش‌آفرینی کلاسیک Fable، متشکل از طرفداران پرشور نسخه‌های اصلی این مجموعه است. استودیوی پلی‌گراند گیمز، که پیش از این به ساخت بازی‌های رانندگی شهرت داشت، مسئولیت تولید این اثر مورد انتظار را بر عهده دارد. رالف فولتون، کارگردان پروژه، در رویداد Future Games Show بر تعهد و عشق عمیق اعضای تیم به هویت سه‌گانه نخست Fable تأکید کرد. فولتون اظهار داشت که تک‌تک اعضای تیم، پیش از هر چیز طرفدار Fable هستند و بسیاری از آن‌ها از سراسر جهان به واریکشر انگلستان آمده‌اند تا این مجموعه را بازگردانند. او افزود که وجه اشتراک همه افراد در روز نخست ورود به استودیو، ساخت یک Fable فوق‌العاده بوده و این موضوع از بازی ساخته‌شده قابل درک است. شناخت دقیق و تعلق خاطر اعضای تیم به این مجموعه، آن‌ها را قادر ساخته تا با آگاهی کامل از ضعف‌های گذشته، مانند پایان‌بندی بحث‌برانگیز Fable ۲، برای ارائه اثری باکیفیت و وفادار به ریشه‌ها تلاش کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
افشای حدود ۱۹۲ گیگابایت از داده‌های محرمانه راکاستار گیمز، جزئیات جدیدی از محتوای لغو شده‌ی GTA 5 و دارایی‌های اولیه GTA 6 را فاش کرده است. این داده‌ها که ریشه در رخنه امنیتی سال ۲۰۲۲ دارند، شامل نقشه‌ها، کدهای منبع و دیالوگ‌های حذف‌شده هستند. بر اساس تحلیل‌ها، طرحی برای افزودن شهر لیبرتی سیتی به عنوان یک بسته الحاقی داستانی برای GTA 5 وجود داشته که با نام «مامور ترور» شناخته می‌شد. دن هوزر، هم‌بنیان‌گذار راکاستار، اعلام کرد که این پروژه به دلیل تمرکز بر GTA Online و توسعه Red Dead Redemption 2 نیمه‌تمام ماند. همچنین اطلاعاتی از رندرهای مقدماتی نقشه GTA 6، طراحی فضاپیماها و حضور شخصیت فرانکلین در این بازی منتشر شده است. این افشاگری‌ها شامل جزئیاتی درباره مرگ متفاوت شخصیت ترور در تانک نیتروژن مایع نیز می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس نظرسنجی جدید انجمن تامین‌کنندگان سرگرمی‌های کامپیوتری ژاپن، سهم هوش مصنوعی در صنعت بازی این کشور به ۸۵.۸ درصد رسیده است. از این میان، ۶۳ درصد از بازیسازان به صورت روزانه و ۲۲.۸ درصد به صورت گاه‌به‌گاه از این فناوری استفاده می‌کنند. این آمار نشان‌دهنده رشد چشمگیری نسبت به سال گذشته است که تنها ۵۱ درصد توسعه‌دهندگان از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کردند. این نظرسنجی شامل ۱۳۴۹ پاسخ معتبر از اعضای فعال این حوزه از جمله شرکت‌های بزرگی مانند کپکام و سونی بوده است. با این حال، استفاده گسترده از این فناوری همچنان پرسش‌هایی را درباره حقوق آثار و خلاقیت هنری ایجاد کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
فیلم سینمایی جدید «رزیدنت ایول» به کارگردانی زک کرگر توانست رکورد فروش پیش‌نمایش پنج‌شنبه شب در ایالات متحده آمریکا را بشکند. این اثر سینمایی در نخستین شب اکران خود به فروشی بیش از ۹ میلیون دلار دست پیدا کرد که بالاترین میزان در تاریخ این مجموعه فیلم‌ها به شمار می‌رود. پیش‌بینی کارشناسان حاکی از آن است که این فیلم در نخستین آخر هفته اکران خود در آمریکا فروشی بین ۴۰ تا ۵۰ میلیون دلار را تجربه کند. رکورد قبلی متعلق به فیلم «رزیدنت ایول: قسمت پایانی» در سال ۲۰۱۶ بود که تنها یک میلیون دلار در اکران پنج‌شنبه شب فروخته بود. این فیلم رسماً از روز ۱۸ سپتامبر اکران عمومی خود را آغاز کرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی مورد انتظار Control Resonant پیش از انتشار رسمی، با دریافت بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی منتقدان، توجه رسانه‌های بزرگ صنعت گیم را جلب کرده است. این اثر توانسته میانگین نمره ۸۵ را در متاکریتیک و ۸۴ را در اوپن‌کریتیک ثبت کند که نشان‌دهنده عملکرد قدرتمند آن در فضاسازی و داستان‌پردازی است. برخی از رسانه‌های معتبر مانند ویدیو گیمز کرونیکل و وایس نمره کامل ۱۰۰ از ۱۰۰ را به این بازی داده‌اند. همچنین سایت‌های گیمینگ‌بولت و اسکرین رنت نمره ۹۰ و آی‌جیان نمره ۸۰ را ثبت کرده‌اند. با توجه به این امتیازات بالا، انتظار می‌رود این بازی تجربه‌ای جذاب و استاندارد برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو سیدی پراجکت اعلام کرد که تصمیم برای تغییر موتور بازی‌سازی از REDengine به آنریل انجین ۵، ارتباطی با مشکلات زمان عرضه بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ ندارد. نواکوفسکی، از مدیران این استودیو، توضیح داد که مشکل سایبرپانک ناشی از خود موتور اختصاصی نبود، بلکه هدف استودیو همیشه ساخت بازی‌هایی با کیفیت بصری و روایت داستان‌های عمیق بوده است. عامل اصلی این تغییر، مشاهده دمو فنی The Matrix Awakens از سوی اپیک گیمز بود که پتانسیل‌های آنریل ۵ را نشان داد. سیدی پراجکت برای آماده‌سازی این موتور جهت ساخت بازی‌های بزرگ و جهان‌باز، وارد یک همکاری استراتژیک با اپیک گیمز شده است. این همکاری به استودیو اجازه می‌دهد به جای صرف زمان برای توسعه فناوری پایه از صفر، بر توسعه قابلیت‌های مورد نیاز خود تمرکز کند. این رویکرد جدید می‌تواند منجر به تولید عناوین بیشتر و روایت داستان‌های تازه شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی کنترل رزوننت اثر جدید استودیوی رمدی، ادامه‌ای بر دنیای اسرارآمیز و ماوراءالطبیعه‌ی نسخه‌ی پیشین است. داستان این نسخه بر روی دیلن فادن، برادر جسی فادن، تمرکز دارد که با چالش‌های تاریک و توانایی‌های خاص خود دست‌وپنجه نرم می‌کند. این بازی از سبک تیراندازی مترویدوانیا به اکشن جهان‌باز و روایت محور تغییر وضعیت داده است. مبارزات نزدیک با سلاح تغییرپذیری به نام ابرنت، تجربه‌ای سریع و پویا را برای بازیکنان فراهم می‌کند. دیلن در دنیایی که با تهدیدات بین‌بعدی و طغیان هیس روبه‌روست، به دنبال خواهر گم‌شده‌ی خود می‌گردد. رمدی در این عنوان با حفظ انسجام مفهومی، دست به نوآوری‌های بولد و جذابی زده است. این بازی در مجموع توانسته رویکردی متفاوت و عمیق‌تر نسبت به وقایع ماوراءالطبیعی ارائه دهد.
منبع: IGN
گیمینگ
در پیش‌نمایش دو ساعته از بازی «فانتزی نهایی ۷: مکاشفه»، بازیکنان با آزادی عمل گسترده در دنیای بازی و استفاده از کشتی هوایی «های‌ویند» برای گشت‌وگذار در نقشه جهان مواجه شدند. این نسخه که به عنوان پرده سوم از سه‌گانه بازسازی «اسکوئر انیکس» شناخته می‌شود، تجربه‌ای متفاوت از نسخه‌های پیشین ارائه می‌دهد. در این دمو، شخصیت‌های جدیدی همچون «سید» و «وینسنت» در کنار شخصیت‌های آشنا حضور دارند و بازیکنان می‌توانند مناطق بازسازی‌شده از نسخه «تولد دوباره» را دوباره کاوش کنند. با وجود وسعت نقشه، سازندگان تلاش کرده‌اند تا با تمرکز بر آزادی عمل، تجربه‌ای منسجم‌تر برای مخاطبان فراهم کنند. این بازی که در فصل چهارم داستان آغاز می‌شود، نویدبخش پایان‌بندی حماسی برای این مجموعه بازسازی‌شده است.
منبع: IGN
گیمینگ
گزارش جدید انجمن تأمین‌کنندگان سرگرمی‌های رایانه‌ای ژاپن نشان می‌دهد که ۸۵.۶ درصد از توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی در این کشور از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کنند. از این میان، ۶۳ درصد به صورت روزانه و ۲۲.۸ درصد به شکل مقطعی از این فناوری بهره می‌برند. شرکت‌های نام‌آشنایی مانند سگا، کپکام و کونامی در این پژوهش حضور داشته‌اند. این ابزارها عمدتاً برای بهبود بهره‌وری، کاهش هزینه‌های توسعه و کوتاه‌تر کردن چرخه‌های تولید به کار گرفته می‌شوند. میزان استفاده از هوش مصنوعی در میان اعضای این انجمن طی سال گذشته حدود ۵۱ درصد ثبت شده بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس نشت جدید از کدهای منبع بازی GTA 5، مشخص شده است که شرکت راک‌استار برنامه‌های جاه‌طلبانه‌ای برای تولید محتوای الحاقی (DLC) در ابعاد یک شهر داشته که هرگز منتشر نشد. این اطلاعات نشان می‌دهد که نسخه‌ای از شهر لیبرتی سیتی برای این بازی طراحی شده بود که بسیار بزرگ‌تر از نسخه موجود در GTA 4 است. همچنین، گزارش‌ها از پروژه‌ای خبر می‌دهند که در آن شخصیت تروور در نقش یک مامور مخفی فدرال ایف‌بی‌آی فعالیت می‌کرد. استیون اوگ، بازیگر نقش تروور، تأیید کرد که بخش‌هایی از این داستان با تمرکز بر شخصیت او فیلم‌برداری شده بود اما در نهایت به دلیل تمرکز شرکت بر بخش پردرآمد GTA Online، این پروژه لغو شد. جو رابینو، از کارکنان سابق راک‌استار نیز تأیید کرد که تیم‌ها برای کار روی پروژه Red Dead Redemption 2 تقسیم شدند و این محتوای الحاقی مستقل نیز متوقف شد.
منبع: IGN
گیمینگ
در حالی که صنعت بازی‌های ویدئویی با بحران اخراج گسترده نیرو مواجه است، استودیوهای ژاپنی مانند نینتندو، کپکام و کونامی وضعیت بسیار پایدارتری دارند. طبق داده‌های گیمزرادار، تا سال ۲۰۲۶ میلادی نزدیک به ۵۷٬۶۲۸ موقعیت شغلی در این صنعت لغو شده که ۹۶ درصد آن مربوط به آمریکای شمالی و اروپا است. امیر ثروت، تحلیلگر صنعت بازی، اعلام کرد که شرکت‌های ژاپنی با نرخ حفظ کارمندان بالای ۹۷ درصد، تیم‌های کوچک‌تر و چابکتری دارند و در پروژه‌های بسیار پرهزینه غرق نشده‌اند. یکی دیگر از دلایل این پایداری، تفاوت چشمگیر در حقوق مدیران است؛ برای نمونه حقوق رئیس نینتندو حدود ۲ میلیون دلار است، در حالی که مدیرعامل EA سال گذشته ۳۸ میلیون و ۶۴۹ هزار و ۹۸۴ دلار دریافت کرده است. این ساختار مدیریتی منضبط و دوری از پروژه‌های بسیار بزرگ، از عوامل اصلی ثبات استودیوهای ژاپنی محسوب می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
اتحادیه اروپا لایحه‌ای تحت عنوان KIDS Act معرفی کرده است که بر اساس آن، ایجاد حساب کاربری در شبکه‌های اجتماعی برای افراد زیر ۱۳ سال ممنوع خواهد بود. طبق این قانون، نوجوانان ۱۳ تا ۱۵ سال نیز تنها با نظارت والدین و محدودیت‌های زمانی مجاز به فعالیت هستند. این مقررات شامل پلتفرم‌های اشتراک ویدیو، بازی‌های آنلاین، چت‌بات‌های هوش مصنوعی و فروشگاه‌های برنامه می‌شود، اما رسانه‌های خبری و آموزشی از آن مستثنی هستند. اورزولا فون در لاین، رئیس کمیسیون اروپا، هدف از این لایحه را افزایش امنیت آنلاین کودکان و بازگرداندن نقش هدایتگری به والدین اعلام کرد. در مقابل، تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، با انتقاد از این تصمیم، آن را آسیب‌زننده برای خلاقیت نسل آینده توصیف کرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
انتشار مجدد حجم عظیمی از فایل‌های فاش‌شده شرکت راک‌استار در اینترنت، اطلاعات جدیدی از محتواهای لغوشده بازی جی‌تی‌ای ۵ فاش کرده است. این مجموعه داده جدید با حجم حدود ۱۹۲ گیگابایت، بسیار بزرگ‌تر از فایل‌های ۴ گیگابایتی فاش‌شده در سال ۲۰۲۳ است. اطلاعات به‌دست‌آمده نشان‌دهنده برنامه‌های لغوشده‌ای مانند توسعه نقشه لیبرتی سیتی و بسته الحاقی مأمور ترور است. یک مادکننده بازی به نام تی‌جی‌جی‌ام با بررسی این فایل‌ها به دیالوگ‌های حذف‌شده، مأموریت‌های لغوشده و ابزارهای توسعه بازی دست یافته است. این افشاگری ابعاد جدیدی از برنامه‌های تک‌نفره راک‌استار را که هرگز به مرحله انتشار نرسیدند، برای طرفداران نمایان کرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
کاتسوهیرو هارادا، از چهره‌های افسانه‌ای مجموعه بازی‌های «تکن»، قصد دارد با تمرکز بر ساخت بازی‌های جدید، صنعت گیم ژاپن را به دوران طلایی خود بازگرداند. هارادا پس از ترک شرکت باندای نامکو در اواخر سال گذشته، اکنون فعالیت خود را به عنوان مدیر استودیوی تازه‌تأسیس «وی‌اس استودیو» در کمپانی اس‌ان‌کی آغاز کرده است. او در گفتگو با رسانه وی‌جی‌سی از فرهنگ حاکم بر شرکت‌های بازی‌سازی ژاپنی انتقاد کرد و گفت بسیاری از مدیران ارشد این شرکت‌ها حتی یک‌بار هم بازی‌های خود را تجربه نمی‌کنند. به گفته هارادا، این مدیران تنها در جلسات سود و زیان مشارکت دارند و هیچ بازخوردی درباره خود بازی‌ها ارائه نمی‌دهند. وی استودیوی اس‌ان‌کی را یک استثنا در این زمینه دانست که اعضای آن واقعاً به عناوین تولیدی خود علاقه‌مند هستند. هارادا امیدوار است با خلق آی‌پی‌های تازه در این استودیو، نقش مهمی در تغییر چهره و احیای صنعت بازی ژاپن ایفا کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت مایکروسافت پتنت جدیدی را به ثبت رسانده است که روشی نوین برای نمایش تبلیغات درون‌بازی در پلتفرم ایکس‌باکس را بررسی می‌کند. این فناوری با شناسایی توقف‌های طبیعی در جریان بازی، مانند پایان یک مرحله، آگهی‌های بازرگانی را به نمایش می‌گذارد. ساختار این پتنت که در تاریخ ۳ سپتامبر امسال ثبت شده، مشابه الگوی تماشای تبلیغ و دریافت پاداش در بازی‌های موبایلی است و به بازیکنان در ازای تماشای آگهی، جوایزی مانند تجربه بازی بدون وقفه ارائه می‌دهد. ردموندی‌ها پیش از این نیز آزمایش سرویس ابری مبتنی بر تبلیغات را آغاز کرده بودند تا درآمدهای تبلیغاتی خود را در صنعت بازی توسعه دهند. البته این طرح در حال حاضر صرفاً در قالب یک پتنت ثبت شده است و هنوز مشخص نیست چه زمانی به مرحله اجرای عملی در بازی‌های کنسولی برسد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو بازی‌سازی «اس‌گیم» اعلام کرد که تعداد ویش‌لیست‌های بازی «فنتوم بلید زیرو» در تمامی پلتفرم‌ها از مرز ۳ میلیون نفر عبور کرده است. این استودیو با انتشار پیامی از حمایت گیمرها از این اثر اکشن نقش‌آفرینی با فضای ووشیا قدردانی کرد. انتشار این بازی برای تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است. این عنوان قرار است برای کنسول پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی از طریق استیم و اپیک گیمز عرضه شود. پیش از این نیز بازی توانسته بود تنها دو هفته پس از شروع، از مرز یک میلیون ویش‌لیست بگذرد. این اثر ترکیبی از مبارزات سریع، عناصر استیم‌پانک و سینمای کونگ‌فو است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سازندگان بازی نقش‌آفرینی «خون داون‌واکر» از برنامه‌ریزی برای افزودن حالت چالش‌برانگیز نیو گیم پلاس خبر دادند. ساختار داستانی این اثر پیش‌تر دسترسی به تمام محتواها را در یک دور بازی محدود می‌کرد که قابلیت جدید این مشکل را برطرف می‌کند. کونراد توماشکیویچ، کارگردان بازی، هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای این به‌روزرسانی اعلام نکرده است. این بازی تاکنون موفق به فروش یک میلیون نسخه روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، پی‌سی و ایکس‌باکس سری ایکس و اس شده است. استودیوی سازنده یعنی ربل ولوز همچنان بر ارائه محتوای تازه برای نسخه فعلی تمرکز دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
سریال تلویزیونی «فار کرای» که بر اساس مجموعه بازی‌های محبوب شرکت یوبیسافت در حال ساخت است، بازیگران سرشناس جدیدی را به خدمت گرفت. برندن گلیسون، جنیفر جیسون لی، همیش لینکلیتر، سم اسپروئل و جیمی دمتریو به جمع بازیگران فصل اول این اثر پیوستند. این افراد به راب مک، لیزی کاپلان و استیو بوشمی ملحق می‌شوند که پیش‌تر حضورشان تایید شده بود. این سریال توسط نوآ هاولی و راب مک برای شبکه اف‌ایکس ساخته می‌شود و ساختاری آنتولوژیک دارد. جزئیات مربوط به نقش‌آفرینی بازیگران جدید فعلا مخفی نگه داشته شده است. مخاطبان آمریکایی می‌توانند این مجموعه را از طریق هولو و سایر بینندگان بین‌المللی از دیزنی‌پلاس تماشا کنند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی اکشن اول‌شخص و سولزلایک «Valor Mortis» با برچسب قیمتی ۴۰ دلار راهی بازار می‌شود. استودیوی «لیریکال گیمز» تاریخ عرضه این اثر را برای جلوگیری از تداخل با بازی‌های بزرگ از ۲ مهر به ۲۱ مهر ۱۴۰۵ موکول کرد. این بازی با داستانی ۲۰ ساعته تلاش می‌کند به گزینه‌ای مکمل در کنار آثار پرچمدار و گران‌قیمت تبدیل شود. بلیک راکیند، مدیر استودیو، تأکید کرد که این قیمت‌گذاری منصفانه بر پایه اعتمادبه‌نفس و برای رقابت در شلوغ‌ترین پاییز تاریخ صنعت بازی اتخاذ شده است. این اثر که توسط سازندگان «گوست‌رانر» توسعه یافته، روایتی از یک سرباز ارتش ناپلئون است. همچنین این بازی از روز نخست عرضه روی سرویس ایکس‌باکس گیم‌پس در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی رمدی در آستانه عرضه رسمی اثر جدید خود، تریلر زمان انتشار بازی Control Resonant را منتشر کرد. این ویدیو با پس‌زمینه ترانه معروف گروه The Cardigans، صحنه‌های اکشن و بخش‌های داستانی مهمی را به نمایش می‌گذارد. داستان این نسخه حول محور شخصیت‌های زویی و دیلن و تلاش برای نجات شهر می‌چرخد. ارتباط پیشین دیلن با سازمان فدرال کنترل و تمایل او برای یافتن جسی از محورهای اصلی بازی است. این اثر در تاریخ ۲۴ سپتامبر برابر با دوم مهر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. طرفداران این سبک می‌توانند منتظر تجربه‌ای تازه در فضای داستانی این مجموعه باشند.
منبع: زومجی
گیمینگ
ناشر بازی EA Sports FC ۲۷ تریلر تازه‌ای از حالت جدید «The Grounds» منتشر کرده که جزئیات بیشتری از این بخش جهان‌باز ارائه می‌دهد. این ویدئو با رویکردی متفاوت و در قالب گفت‌وگو با شخصیت‌های حاضر در محیط استادیوم ساخته شده تا نحوه شکل‌گیری باشگاه‌ها میان طرفداران را به تصویر بکشد. بر اساس گزارش گیمینگ‌بولت، حالت The Grounds امکاناتی فراتر از فوتبال درون زمین مانند مسابقات خیابانی، تشکیل باشگاه و دیدار با مربیان محبوب را فراهم می‌کند. بازیکنان در این بخش می‌توانند با استفاده از گزینه‌های متنوع شخصی‌سازی، فردیت خود را ابراز کنند و از محتوای جانبی گسترده لذت ببرند. تریلر کامل این حالت در حال حاضر منتشر شده تا طرفداران این شبیه‌ساز محبوب فوتبالی پیش از عرضه نسخه زودهنگام نگاهی دقیق‌تر به ویژگی‌های آن داشته باشند.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه آزمایشی بازی World of Warcraft: Forever با هجوم گسترده و غیرمنتظره کاربران مواجه شد که منجر به اختلال در سرورها و ایجاد صف‌های طولانی برای ورود به بازی شده است. تیم فنی بلیزارد ضمن عذرخواهی از بازیکنان، اعلام کرده که در حال ارتقای زیرساخت‌ها برای پاسخگویی به این حجم از تقاضا است. تام الیس، تهیه‌کننده ارشد بازی، این استقبال را فراتر از پیش‌بینی‌ها خواند و از کاربران خواست تا برای رفع مشکلات فنی صبوری کنند. کلایتون استون، معاون مدیر تولید نیز تأکید کرد که ظرفیت سرورها مرحله‌به‌مرحله افزایش می‌یابد تا تمامی متقاضیان بتوانند وارد محیط بازی شوند. در این نسخه، نژاد جدید Skyborne که توسط کریس متزن طراحی شده، به دنیای بازی افزوده شده است که واکنش‌های متفاوتی را در میان جامعه گیمرها به همراه داشته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت یوبیسافت به مناسبت چهلمین سالگرد تأسیس خود، جشنواره فروش ویژه‌ای با تخفیف‌هایی تا سقف ۹۰ درصد برای تمامی بازی‌هایش برگزار کرده است. خریداران می‌توانند با استفاده از کد تخفیف «UBI4۰» از ۲۰ درصد تخفیف اضافی برای بازی‌های نسخه رایانه شخصی بهره‌مند شوند. در این میان، بازی «For Honor» تا تاریخ ۲۸ سپتامبر به صورت کاملاً رایگان در دسترس کاربران قرار گرفته است. بازی جدید «Assassin's Creed: Shadows» با قیمت ۲۲.۴۰ دلار عرضه شده، اما نسخه بازسازی‌شده «Black Flag Resynced» از تخفیف ۲۰ درصدی مستثنی شده و با قیمت ۵۳.۹۹ دلار به فروش می‌رسد. قیمت بازی‌های این فروشگاه از ۲.۴۰ دلار شروع می‌شود و عناوینی نظیر «The Division 2» و «Far Cry 6» با قیمت‌های بسیار ناچیزی در دسترس هستند. اریک سانگ، مدیر بازرگانی آی‌جی‌ان، این فرصت را برای تجربه بازی‌های کلاسیک و جدید با هزینه‌ای اندک بسیار مناسب دانسته است.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی اکشن-نقش‌آفرینی Phantom Blade Zero در فاصله ۶ هفته مانده به انتشار، از مرز ۳ میلیون ویش‌لیست در تمامی پلتفرم‌ها عبور کرد. سازندگان این بازی در استودیوی S-Game اعلام کردند که انتشار تریلر تاریخ عرضه و برنامه‌های ویژه، نقش مؤثری در افزایش استقبال مخاطبان داشته است. با وجود رقابت فشرده در بازار بازی‌های ویدئویی و هم‌زمانی تقریبی با عناوین بزرگی همچون نسخه جدید جی‌تی‌ای، اشتیاق طرفداران برای این اثر کاهش نیافته است. این بازی قرار است در تاریخ ۷ آبان ۱۴۰۵ برای پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی عرضه شود. تیم سازنده ضمن قدردانی از حمایت هواداران، از آن‌ها دعوت کرده است تا برای تجربه این عنوان اقدام به پیش‌خرید کنند.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز