هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
استودیو بازی‌سازی Undead Labs توانسته است پس از دوره‌ای از تعدیل نیروها در ایکس‌باکس، شرایط خود را ساماندهی کند و وضعیت مطلوبی داشته باشد. مدیران این استودیو از این موضوع ابراز خرسندی کرده‌اند که توانسته‌اند مسیر استقلال خود را حفظ کنند. این استقلال بدون نیاز به ورود سرمایه‌گذاران جدید به دست آمده است و به تیم سازنده اجازه می‌دهد به کار خود ادامه دهد. طرفداران این مجموعه می‌توانند به آینده پروژه‌های این استودیو امیدوار باشند. روند فعلی نشان‌دهنده پایداری استودیو در شرایط سخت صنعت بازی است. جزئیات بیشتر درباره پروژه‌های آتی این استودیو متعاقباً اعلام خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت سونی پتنت جدیدی را برای ارتقای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در بازی‌های ویدئویی با استفاده از هوش مصنوعی ثبت کرده است. این فناوری که تحت عنوان AI-adapted NPC شناخته می‌شود، رفتار و واکنش دشمنان یا شخصیت‌های درون بازی را بر اساس داده‌های لحظه‌ای و سبک بازی هر کاربر تغییر می‌دهد. برخلاف فناوری‌های مشابه که بر تولید دیالوگ تمرکز دارند، طرح سونی می‌تواند حتی شیوه مبارزه باس‌ها را متناسب با تاکتیک‌های بازیکن بازطراحی کند. هدف از این اقدام، کاهش هزینه‌ها و زمان برنامه‌نویسی دستی و ایجاد تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر است. اگرچه ثبت این پتنت به معنای اجرای قطعی آن در پلی‌استیشن ۵ نیست، اما نشان‌دهنده تلاش سونی برای پیشرو بودن در حوزه هوش مصنوعی است. این فناوری می‌تواند تعاملات در بازی‌ها را بدون نیاز به اسکریپت‌نویسی گسترده، بسیار پویا و هوشمند کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
برخلاف گزارش‌های قبلی، مایکروسافت اعلام کرد که بازی مورد انتظار Grand Theft Auto ۶ از طریق سرویس ایکس‌باکس کلاود گیمینگ برای رایانه‌های شخصی قابل استریم نخواهد بود. این خبر برای بازیکنان رایانه شخصی که امیدوار بودند راهی برای تجربه این بازی هنگام عرضه کنسولی آن در ماه آینده پیدا کنند، ناامیدکننده است. متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس‌باکس، این موضوع را روشن ساخت و گزارش قبلی نشریه The Verge مبنی بر انحصار مایکروسافت در حقوق استریم این بازی را تکذیب کرد. بال اظهار داشت که هیجان پیرامون GTA ۶ و ایکس‌باکس منجر به برخی گزارش‌های نادرست شده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت دنوو با ثبت دادخواستی حقوقی در دادگاه کالیفرنیا به دنبال شناسایی و افشای هویت هکری به نام voices38 است. این فرد متهم است که مکانیزم‌های حفاظتی دنوو را روی ۲۶ اثر مطرح پلتفرم کامپیوتر از جمله هاگوارتز لگسی و بلک میث ووکونگ دور زده است. این پرونده در قالب درخواست صدور احضاریه‌های رسمی برای شرکت‌های ولو، دیسکورد و ردیت در حال پیگیری است تا اطلاعات حساسی مانند آدرس‌های IP و تراکنش‌ها را تحویل دهند. بررسی‌های فنی نشان می‌دهد ردپای تراکنش‌های مالی این هکر با رمزارزهایی نظیر بیت‌کوین، اتریوم و سولانا از طریق صرافی فیکسدفلپ ثبت شده است. تصمیم قاضی فدرال در این پرونده می‌تواند مرزهای تقابل میان توسعه‌دهندگان فناوری‌های حفاظتی و هکرها را تغییر دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در یک جلسه داخلی اعلام کرد که این شرکت پس از یک دوره افت شدید، به مسیر رشد بازگشته است. او اظهار داشت که تصمیم‌های سخت ماه‌های گذشته در حال نتیجه دادن است و رشد سالانه عناوین فرست‌پارتی ایکس‌باکس بیش از دو تا سه برابر شده است. این رشد در حالی رخ می‌دهد که شرکت پیش‌تر با کاهش تعداد بازیکنان، زمان استفاده از پلتفرم و درآمد مواجه بود. شارما به شروع قدرتمند آثاری مانند Gears of War: E-Day و Minecraft Dungeons 2 اشاره کرد. همچنین اعلام شد که احساس مثبت نسبت به برند ایکس‌باکس طی یک سال گذشته حدود ۳۰ درصد افزایش یافته است. با وجود این روند مثبت، ایکس‌باکس همچنان با چالش‌هایی نظیر تغییرات ساختاری و کاهش هزینه‌ها روبروست.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
نسخه غیررسمی بازی Gears of War 3 برای کامپیوترهای شخصی با یک به‌روزرسانی بزرگ، مشکلات فنی جدی خود را برطرف کرد. این به‌روزرسانی که توسط مادسازی با نام مستعار DryreL ارائه شده، امکان تجربه کامل بخش داستانی را بدون باگ‌های متوقف‌کننده فراهم می‌کند. توسعه‌دهندگان با استفاده از ابزار Gears 3 Multipatch Tool، مشکل ذخیره‌سازی و چک‌پوینت‌ها را حل کرده و حجم حافظه منابع را از ۱۴۵ مگابایت به ۸ گیگابایت افزایش داده‌اند. این تغییرات باعث رفع مشکل بارگذاری دیرهنگام و تار بودن بافت‌ها شده و کیفیت بصری را بهبود می‌بخشد. همچنین امکان تنظیم حساسیت ماوس و پشتیبانی از نرخ فریم تا ۳۰۰ فریم بر ثانیه به تنظیمات فنی اضافه شده است. برای استفاده از این قابلیت‌ها، کاربران باید ابتدا نسخه Jacinto V1.1.1 را نصب و سپس ابزار مکمل را اجرا کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
اظهارات اخیر یکی از مدیران راک‌استار گیمز، فرضیه ابتلای شخصیت جیسون در بازی GTA 6 به اوتیسم را تقویت کرده است. روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت در این شرکت، با اشاره به ساختار ذهنی متفاوت جیسون، به رفتارهای خاص او واکنش نشان داد. او توضیح داد که بازیکن باید تشخیص دهد آیا اقدامات خلاف قانون جیسون ناشی از شرایط زندگی اوست یا به دلیل تفاوت ساختار ذهنی‌اش با دیگران. پیش از این نیز طرفداران بر اساس رفتارهای اجتماعی غیرمعمول و کم‌حرف بودن او در تیزرها، به این موضوع شک کرده بودند. این ویژگی می‌تواند توجیه‌کننده ترجیح عملگرایی بر گفتگو در روند داستانی بازی باشد. این موضوع توجه زیادی را در جامعه گیمرها به سبک شخصیت‌پردازی راک‌استار جلب کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت قراردادی برای کسب حق انحصاری استریم بازی GTA 6 از طریق سرویس Xbox Cloud Gaming امضا کرده است. طبق این توافق، هنگام عرضه بازی در ماه نوامبر، تنها سرویس ابری ایکس‌باکس امکان استریم این عنوان را خواهد داشت. همزمان با این رویداد، مایکروسافت محدودیت‌های زمانی جدیدی برای کاربران گیم‌پس اعمال می‌کند و امکان خرید بسته‌های ساعتی استریم را بدون نیاز به اشتراک فراهم می‌سازد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، از توسعه نسل بعدی دستگاه‌های این شرکت در قالب خانواده‌ای از محصولات خبر داد. لازم به ذکر است که این بازی برای مخاطبان بزرگسال طراحی شده و خانواده‌ها باید به رده‌بندی سنی آن توجه کنند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت موفق شد حق انحصاری استریم ابری بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI را برای سرویس ایکس‌باکس تصاحب کند. این توافق به بازیکنان اجازه می‌دهد بدون نیاز به تهیه کنسول‌های نسل جدید، این اثر را تجربه کنند. به گفته آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، این اقدام قابلیتی را فراهم می‌کند که هیچ پلتفرم دیگری آن را ارائه نمی‌دهد. با توجه به اینکه راک‌استار گیمز هنوز نسخه کامپیوترهای شخصی بازی را معرفی نکرده است، این سرویس کاربران پیسی را جذب خواهد کرد. مایکروسافت همزمان با عرضه بازی در ماه نوامبر، ساختار پرداخت ساعتی را نیز برای سرویس ابری خود راه‌اندازی می‌کند. سقف ساعات استریم در پلن‌های مختلف بین پنج تا ۱۵ ساعت تعیین شده است و کاربران می‌توانند از طریق این بستر به بازی بپردازند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس گزارش وب‌سایت ورج، شرکت ایکس‌باکس حقوق انحصاری پخش ابری بازی مورد انتظار GTA 6 را در زمان عرضه دریافت کرده است. این توافق به کاربران رایانه‌های شخصی اجازه می‌دهد از ماه نوامبر این بازی را از طریق سرویس ابری ایکس‌باکس تجربه کنند. مایکروسافت قصد دارد طرح‌های پرداخت به ازای مصرف را در همین ماه معرفی کند تا کاربران بدون نیاز به کنسول بتوانند به صورت زمانی به بازی دسترسی داشته باشند. در همین حال، پلی‌استیشن نیز حقوق بازاریابی بازی را به دست آورده و نسخه پلی‌استیشن ۵ ویژگی‌های انحصاری و کنترلرهای محدود عرضه خواهد کرد. این اقدام ایکس‌باکس پاسخی رقابتی برای جلب توجه کاربران و رقابت با سونی در بازار بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود.
منبع: IGN
گیمینگ
مدیرعامل جدید ایکس‌باکس در یادداشتی داخلی اعلام کرد که استراتژی پیشین سرویس اشتراکی گیم پس، تراز مالی بخش بازی مایکروسافت را وارد مرحله سقوط آزاد کرده بود. آشا شارما اشاره کرد که خرید ۶۹ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد و عرضه مستقیم بازی «کال آو دیوتی» روی گیم پس آسیب دوچندانی به درآمدها وارد کرد. مایکروسافت دستیابی به ۷۷ میلیون مشترک را هدف‌گذاری کرده بود، اما آمار واقعی در محدوده ۳۰ میلیون کاربر متوقف شد. با تغییرات مدیریتی جدید، بهای اشتراک کاهش یافته و عرضه روز اول این بازی بزرگ متوقف شده است تا تعادل مالی بازگردد. بررسی‌ها نشان می‌دهد پس از ثبت یک افت تاریخی، روند رشد جدیدی با نرخ دو تا سه برابر گذشته آغاز شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
تیم‌های توسعه‌دهنده بازی‌های «دانجنز اند دراگنز» و «مجیک: د گادرینگ» در شرکت «ویزاردز او دی کوست» از تشکیل اتحادیه صنفی جدیدی خبر دادند. این اتحادیه که با عنوان «UWOTC-CWA» شناخته می‌شود، با ارسال نامه‌ای از مدیران شرکت و هسبرو خواست تا فشارهای خود برای استفاده از هوش مصنوعی مولد را متوقف کنند. اعضای اتحادیه تاکید کرده‌اند که رهبری شرکت بدون توجه به خواسته‌های تیم‌ها به دنبال به‌کارگیری مدل‌های زبانی بزرگ است و این روند باید متوقف شود. در بخش دیگری از این مطالبات، کارکنان خواستار مالکیت کامل بر آثار خلاقانه‌ای شدند که در زمان استراحت و خارج از ساعت کاری خلق می‌کنند. این اتحادیه به شرکت مهلت داده است تا روز ۱۳ اکتبر به‌طور داوطلبانه این واحد صنفی را به رسمیت بشناسد.
منبع: IGN
گیمینگ
یکی از متخصصان حوزه سخت‌افزار با نام کاربری Clean-Market5761 موفق شد بازی مارول ولورین را بدون استفاده از شبیه‌ساز و به صورت بومی روی کامپیوتر شخصی اجرا کند. این بازی جدید استودیوی اینسامنیاک گیمز اواسط شهریور به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شده بود. تلاش‌های پیشین کاربران با شبیه‌سازهای نرم‌افزاری تنها به نرخ فریم ناپایدار ۲۰ تا ۳۰ فریم بر ثانیه ختم می‌شد. این پروژه جدید به شکل یک بیلد مستقل و بدون وابستگی به ابزارهایی مانند KytyPS5 یا AnyPS5 توسعه یافته است. توسعه‌دهنده این بیلد اعلام کرد که فرآیند تبدیل کدها بسیار طاقت‌فرسا بوده و با وجود اجرای بومی، بازی دچار باگ‌های گرافیکی متعددی است. وی پس از این موفقیت اعلام کرد که قصد دارد به سراغ سایر بازی‌های کنسول سونی برود.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک پورت غیررسمی و تحت وب از بازی معروف جی‌تی‌ای ۵ تنها چند ساعت پس از انتشار عمومی با اقدام حقوقی شرکت‌های تیک‌تو اینتراکتیو و راک‌استار مسدود شد. این نسخه به کاربران اجازه می‌داد بدون نیاز به نصب نرم‌افزار و تنها با بارگذاری حدود ۷۰۰ مگابایت دیتا، بازی را روی مرورگرهای مختلف اجرا کنند. توسعه‌دهندگان ناشناس این پروژه را با استفاده از کدهای افشاشده سال ۲۰۲۲ و فناوری وب‌آسمبلی آماده کرده بودند. حقوقدانان ناشر بازی پس از انتشار ویدیوهای این شبیه‌ساز در شبکه‌های اجتماعی، دستور حذف سریع آن را صادر کردند. با این حال، برخی از کاربران گزارش داده‌اند که دسترسی به این نسخه هنوز از طریق آرشیو اینترنت امکان‌پذیر است. این حساسیت‌ها در حالی است که نسخه رسمی بعدی این مجموعه برای عرضه در آبان ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مدیرعامل ایکس‌باکس در جلسه‌ای با کارکنان از تغییر استراتژی سخت‌افزاری مایکروسافت خبر داد. نسل آینده سخت‌افزارهای این برند با نام رمزی Project Helix در قالب خانواده‌ای از دستگاه‌ها روانه بازار خواهد شد. آشا شارما اعلام کرد که کسب‌وکار گیمینگ مایکروسافت پس از بحران‌های اخیر دوباره به مسیر رشد بازگشته است. اولویت اصلی توسعه، ساخت یک کنسول خانگی قدرتمند خواهد بود اما دستگاه‌های قابل حمل نیز در دستور کار قرار دارند. برخی از این سخت‌افزارها توسط خود مایکروسافت و گروهی دیگر با همکاری شرکای تجاری تولید می‌شوند. مدیرعامل ایکس‌باکس افزود که بازی‌های Gears of War: E-Day و Minecraft Dungeons 2 شروع قدرتمندی داشته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت نت‌ایز گیمز گلوبال با همکاری استودیوی کدمسترز بازی ریسینگ مستر را برای تلفن‌های همراه توسعه داده است. این بازی با موتور گرافیکی آنریل انجین ۴ و بیش از ۱۰۰ خودروی لایسنس‌شده ساخته شده است. فیزیک حرکت خودروها بر اساس موتور اختصاصی کدمسترز طراحی شده و حس واقعی رانندگی را به بازیکن منتقل می‌کند. بازی دارای حالت‌های مختلف کنترلی شامل کلیدهای لمسی و ژیروسکوپ است. طراحی صدای موتورها نیز به صورت واقعی از روی نسخه اصلی ضبط شده است. این اثر تلاش می‌کند استانداردهای جدیدی در مسابقات موبایلی خلق کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
مدیرعامل ایکس‌باکس، آشا شارما، در یادداشتی درزکرده فاش کرد که مایکروسافت برای نسل دهم کنسول‌ها رویکرد خانواده‌ای از دستگاه‌ها را دنبال می‌کند. این شرکت علاوه بر ساخت یک کنسول قدرتمند اصلی، به دستگاه‌های قابل‌حمل و شراکت با سایر تولیدکنندگان نیز توجه دارد. مایکروسافت قصد دارد از موفقیت‌های قبلی خود مانند سری ایکس‌باکس و دستگاه‌های دستی الیکس بهره ببرد. شارما همچنین به بهبود سیستم‌عامل و استفاده از لانچرهای مختلف مانند بلیزارد برای بهبود تجربه کاربری اشاره کرد. این استراتژی نشان می‌دهد که مایکروسافت به دنبال گسترش حضور خود فراتر از یک کنسول سنتی است.
منبع: IGN
گیمینگ
در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵)، کاربران فروشگاه پلی‌استیشن متوجه شدند که دو بازی محبوب Mafia 3 و Call of Duty: WWII به شکل غیرمنتظره‌ای رایگان شده‌اند. نسخه ارائه‌شده از بازی مافیا شامل تمام بسته‌های الحاقی در قالب نسخه Definitive Edition بود. انتشار سریع این خبر در میان گیمرها سبب هجوم کاربران به فروشگاه و ایجاد ترافیک شدید و اختلال روی سرورهای سونی شد. این اتفاق علاوه بر بریتانیا در چندین ریجن دیگر نیز برای بازیکنان گزارش شد. دلیل اصلی این رویداد هنوز از سوی سونی یا ناشران اعلام نشده است و گمانه‌زنی‌ها بر وجود خطای فنی در سیستم قیمت‌گذاری دلالت دارند. فهرست رسمی بازی‌های رایگان اکتبر ۲۰۲۶ پلی‌استیشن پلاس پیش از این اعلام شده بود و ارتباطی با این دو اثر نداشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در یک یادداشت داخلی اعلام کرد که استراتژی سرویس گیم‌پس باعث افت شدید تراز مالی این شرکت شده است. پس از خرید اکتیویژن بلیزارد به ارزش ۶۹ میلیارد دلار، افزایش هزینه‌های اشتراک و حضور بازی کال آو دیوتی در گیم‌پس، باعث کاهش فروش مستقیم بازی‌ها و ریزش مشترکین شد. مایکروسافت که در سال ۲۰۲۶ با تعدیل نیرو و بستن استودیوها روبرو بود، اکنون به دنبال بازگشت به مسیر رشد است. گزارش‌ها حاکی از آن است که ایکس‌باکس قصد دارد با معرفی سطوح جدید اشتراک، از جمله مدل‌های ارزان‌تر همراه با تبلیغات، دسترسی کاربران را افزایش دهد. شارما معتقد است با تصمیمات درست برای سرمایه‌گذاری مجدد، شرکت در حال بازگشت به رشد است. هدف نهایی این شرکت، رسیدن به جمعیت کاربری بسیار بزرگتر و بهبود حاشیه سود در رقابت با سایر پلتفرم‌هاست.
منبع: IGN
گیمینگ
در فروشگاه دیس، بازی The Blood of Dawnwalker که یکی از بزرگ‌ترین RPG سال ۲۰۲۶ است، به اولین تخفیف قابل توجه خود با قیمت ۵۹.۴۹ دلار روی PS5 و Xbox عرضه شد. این کاهش حدود ده دلار نسبت به قیمت لیست ۶۹.۹۹ است و نخستین کاهش قیمتی مهم برای این بازی محسوب می‌شود. توسعه‌دهنده این بازی، گروه Rebels Wolves است و داستان در دنیایی قرون وسطی تلخ با حضور واپیران و انسان‌های تبدیل به واپیر است. بازی شامل دوره روز/شب و مدیریت محدود وقت است که تصمیمات بازیگر تأثیر زیادی دارد. نقدهای IGN و سایر منابع، موفقیت موفقیت‌آمیز جنبه‌های داستان، فرمول نبرد و چندین پایان را برجسته کرده‌اند.
منبع: IGN
گیمینگ
جزئیات تازه از بخش داستانی بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 با تمرکز بر جنگی تمام‌عیار در شبه‌جزیره کره منتشر شد. داستان بازی با تهاجم کره شمالی آغاز می‌شود و بازیکنان در نقش سربازی به نام پارک هیون جون قرار می‌گیرند. در این نسخه، کاپیتان جان پرایس نیز به دنبال انتقام شخصی از ولادیمیر ماکاروف است و ماموریت او با بحران جهانی گره می‌خورد. شخصیت‌های جدید و قدیمی زیادی مانند فرح کریم و مدس میکلسن در نقشی مرموز در این نسخه حضور دارند. نبردها علاوه بر کره، خیابان‌های نیویورک و پاریس را نیز در بر می‌گیرد. این بازی در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ برای پلتفرم‌های مختلف با قیمت پایه ۶۹.۹۹ دلار عرضه خواهد شد. پیش‌خرید نسخه دیجیتال امکان دسترسی زودهنگام به بخش داستانی را از ۱۶ اکتبر فراهم می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
مت رادفورد، هنرمند جلوه‌های بصری سابق استودیو ناتی داگ، معتقد است تمرکز این استودیو بر ساخت بازی‌های داستانی پرهزینه، راهبردی سونی برای فروش کنسول‌های پلی‌استیشن است. او در گفت‌وگو با Kiwi Talkz توضیح داد که ناتی داگ برخلاف سایر شرکت‌ها، صرفاً سودمحور نیست و نقش پرچمدار سخت‌افزار سونی را ایفا می‌کند. رادفورد به هزینه‌های عظیم این پروژه‌ها اشاره کرد و ابراز امیدواری کرد که روند تولید آثار با کیفیت بالا با بودجه‌های احتمالی ۶۰۰ میلیون دلاری ادامه یابد. او ساخت این بازی‌ها را به خلق آثار معماری بزرگ در گذشته تشبیه کرد که با مهارت‌های دستی و فرآیندهای خاص انجام می‌شدند. به گزارش گیم‌زردار، سونی با وجود حرکت صنعت به سمت بازی‌های سرویس‌محور، همچنان بر سرمایه‌گذاری سنگین روی روایت‌های داستانی تأکید دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی موبایلی Night Reverie ساخته استودیوی مستقل Somber Pixel، یک تجربه ماجراجویی معمایی و پازل‌محور در سبک کلاسیک Point-and-Click است. در این بازی، بازیکن در نقش پسری به نام «مت» قرار می‌گیرد که در خانه‌ای با محیط‌های عجیب و مرز میان واقعیت و رؤیا بیدار می‌شود. هدف اصلی بازی، کشف رازهای پنهان در اتاق‌های غیرعادی و بازگرداندن خانه به حالت عادی از طریق حل معماها و تعامل با شخصیت‌های دوست‌داشتنی است. این اثر که در سال ۲۰۲۳ برای اندروید منتشر شد، برخلاف بسیاری از بازی‌های موبایلی، فاقد تبلیغات اجباری و پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای است و تجربه‌ای کامل و آفلاین را ارائه می‌دهد. گیم‌پلی بازی بر پایه جست‌وجو در محیط، بررسی اشیاء و ترکیب آن‌ها برای پیشبرد داستان بنا شده است. اگرچه فضای بازی در ابتدا رنگارنگ و فانتزی به نظر می‌رسد، اما روایت آن در بخش‌های پایانی تغییر لحن داده و لایه‌های عمیق‌تری از حقیقت را آشکار می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
موجوجم با هدف تسهیل فرآیند خرید جم و ارزهای درون‌بازی برای گیمرها، مجموعه‌ای از خدمات متنوع را ارائه می‌دهد. این پلتفرم با تمرکز بر شفافیت، سرعت در انجام سفارش و قیمت‌گذاری مشخص، تلاش می‌کند نیازهای مختلف بازیکنان را پوشش دهد. گیمرها می‌توانند از پکیج‌های متنوع با مقادیر مختلف متناسب با نیاز خود استفاده کنند تا از خرید اعتبار اضافی جلوگیری شود. علاوه بر جم، محصولات جانبی مانند کارت‌های دوره‌ای و Passهای مخصوص بازی‌هایی نظیر فری‌فایر و موبایل لجند نیز در دسترس است. ویژگی مهم دیگر این فروشگاه، ارائه محصولات به صورت قانونی و امکان مقایسه آسان میان بسته‌های مختلف پیش از ثبت سفارش است. این رویکرد باعث می‌شود فرآیند تهیه ارزهای دیجیتال بازی برای کاربران ساده‌تر و قابل‌اطمینان‌تر باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
جیمی دونالدسون، معروف به مستربیست، با اجرای یک چالش عجیب توانست رکورد بازدید بیست و چهار ساعته یوتیوب را برای یک ویدیوی غیرموسیقی بشکند. در این ویدیو چهار شرکت‌کننده پذیرفتند که به مدت دویست و دو روز در یک فروشگاه مواد غذایی بمانند و همه اقلام حلال موجود را مصرف کنند تا جایزه یک میلیون دلاری را به دست آورند. این ویدیو در کمتر از چهل و هشت ساعت بیش از نود و هشت میلیون بازدید کسب کرد. میانگین زمان تماشای ویدیو توسط هر بیننده بیش از بیست دقیقه گزارش شده است. هزینه‌های این پروژه شامل جایزه یک میلیون دلاری و مبالغ پرداختی به خانواده‌ها بوده است. مستربیست با بیش از پانصد و نوزده میلیون دنبال‌کننده، پرمخاطب‌ترین سازنده محتوا در یوتیوب محسوب می‌شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت ژاپنی سگا اعلام کرده است که رویکردی بسیار محتاطانه نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در توسعه بازی‌ها دارد و این فناوری را از فرایندهای خلاقانه کنار گذاشته است. تسویوشی سایتو، مدیر اجرایی ارشد سگا، در گفتگو با نیکیکی تأکید کرد که از هوش مصنوعی تنها برای افزایش بهره‌وری در بخش‌هایی مانند انتشار بازی‌ها و تولید ایده‌های تجاری استفاده می‌شود. این شرکت پیش‌تر کمیته‌ای تخصصی برای بررسی ابزارهای هوش مصنوعی مولد تشکیل داده است تا ضمن تدوین دستورالعمل‌ها، قوانین مربوط به استیم را نیز رعایت کند. دیدگاه‌ها نسبت به هوش مصنوعی در صنعت بازی‌های ویدئویی همچنان بحث‌برانگیز است، اما سگا تصریح کرده که در ساخت دارایی‌های هنری نهایی بازی‌ها از این فناوری استفاده نمی‌کند. ژاپن در سال ۲۰۲۳ اعلام کرد استفاده از داده‌ها برای آموزش مدل‌های هوش مصنوعی ناقض قوانین کپی‌رایت این کشور نیست. همچنین گزارش‌ها نشان می‌دهد که تمامی توسعه‌دهندگان بازی‌های آنلاین ژاپنی بررسی‌شده در یک پژوهش، از ابزارهای هوش مصنوعی مولد بهره می‌برند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
هیلو استودیوز پیش از واگذاری کامل توسعه مجموعه به اکتیویژن، کانسپت‌آرت‌ها و جزئیات داستانی نسخه لغوشده «هیلو ۷» را منتشر کرد. توسعه نسخه بعدی این بازی تیراندازی اول‌شخص به اکتیویژن سپرده شده و نقش تیم قبلی به پشتیبانی از پروژه‌های جاری کاهش یافته است. الکس ویکفورد، نویسنده فرنچایز، جزئیاتی از حلقه «زتا هیلو» شامل مناطق جدید و تهدیدهای باستانی را در خبرنامه «کانون فادر» به نمایش گذاشت. این اطلاعات شامل تاسیسات مهار و موجودات باستانی در اقلیم‌های گوناگون مانند دشت‌های یخی و جنگل‌های عمیق است. نبرد برای زتا هیلو بخش عمده‌ای از سطح حلقه را در بر می‌گرفت.
منبع: زومجی
گیمینگ
جزئیات تازه و گسترده‌ای از کنترلر بی‌سیم ایکس‌باکس الیت سری ۳ با نام رمز ادسا در بخش پشتیبانی ایکس‌باکس دیزاین لب فاش شد. این کنترلر جدید احتمالاً به استیک‌های هال افکت و تی‌ام‌آر مجهز خواهد بود و از فناوری تشخیص مغناطیسی همراه با قابلیت تنظیم مقاومت استیک‌ها پشتیبانی می‌کند. از دیگر قابلیت‌های احتمالی این محصول می‌توان به بازخورد لمسی پیشرفته، چرخ اسکرول اختصاصی برای صدا و گزینه‌های متنوع برای پدال‌های پشتی اشاره کرد. خریداران می‌توانند از میان مدل‌های مختلف دی‌پد، تاپر و پدال‌های قابل تنظیم دست به انتخاب بزەنند. گزینه‌های فیس‌پیلیت نیز بسیار متنوع بوده و طیف گسترده‌ای از رنگ‌ها را شامل می‌شوند. این کنترلر در چهار اس‌کِی‌یو مختلف شامل نسخه‌های الیت کامل و پایه، با موتورهای بازخورد و بدون موتور عرضه خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت سونی حق اختراع جدیدی را برای استفاده از هوش مصنوعی در ساخت و آموزش شخصیت‌های غیرقابل‌بازی یا همان NPC ثبت کرده است. این فناوری جدید تلاش می‌کند با استفاده از داده‌های تولیدشده توسط بازیکنان، رفتار و طراحی شخصیت‌ها را زنده‌تر و پویاتر کند. هدف اصلی این طرح کاهش زمان و هزینه‌های سرسام‌آور توسعه بازی‌های ویدیویی عنوان شده است. سونی تاکید می‌کند که سیستم‌های سنتی اسکریپت‌نویسی دیگر پاسخگوی نیاز گرافیک و محیط‌های پیچیده مدرن نیستند. این پتنت جدید می‌تواند نحوه مبارزه غول‌ها یا تعامل دشمنان در بازی‌ها را به‌طور کامل دگرگون سازد. با این حال، مانند بسیاری از ثبت اختراعات دیگر سونی، هیچ تضمینی وجود ندارد که این فناوری به این زودی‌ها در کنسول پلی‌استیشن ۵ یا مدل‌های آینده پیاده‌سازی شود. صنعت بازی‌سازی سال‌هاست که روی روش‌های مختلف هوش مصنوعی برای بهبود رفتار هوش مصنوعی تحقیق می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت «بَتلفایت گیمز» بزرگ‌ترین آپدیت PvE بازی «Escape from Tarkov» را با نسخه ۱.۲.۰.۰ منتشر کرد. این به‌روزرسانی بزرگ، رفتار هوش مصنوعی، سیستم لوت و شیوه پیشرفت بازیکنان را به طور کامل متحول کرده است. در این نسخه، رفتار شخصیت‌های تحت کنترل هوش مصنوعی غیرقابل‌پیش‌بینی‌تر شده و سیستم محبوب «Prestige» به بخش PvE اضافه شده است. همچنین برنامه‌ای جدید موسوم به «EXFIL Brothers Program» برای کمک بازیکنان قدیمی به تازه‌کارها در بازی گنجانده شده است. تجهیزات و تسلیحات نظامی هوش مصنوعی اکنون متناسب با سطح و جناح آن‌ها تعیین می‌شود و چالش‌های جدیدی را ایجاد می‌کند. علاوه بر این، امکان خرید پول درون‌بازی با پول واقعی صرفاً برای دنیای PvE فراهم شده است تا از هرگونه اتهام «Pay-to-Win» در بخش رقابتی جلوگیری شود. این آپدیت فصل جدیدی از تجربه‌ای آرام‌تر و دور از استرس را برای طرفداران این بازی سبک بقا آغاز کرده است.
منبع: ویجیاتو
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز