هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

تلاش سونی برای ساخت شخصیت‌های هوشمند در بازی‌ها با استفاده از هوش مصنوعی

شرکت سونی پتنت جدیدی را برای ارتقای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در بازی‌های ویدئویی با استفاده از هوش مصنوعی ثبت کرده است. این فناوری که تحت عنوان AI-adapted NPC شناخته می‌شود، رفتار و واکنش دشمنان یا شخصیت‌های درون بازی را بر اساس داده‌های لحظه‌ای و سبک بازی هر کاربر تغییر می‌دهد. برخلاف فناوری‌های مشابه که بر تولید دیالوگ تمرکز دارند، طرح سونی می‌تواند حتی شیوه مبارزه باس‌ها را متناسب با تاکتیک‌های بازیکن بازطراحی کند. هدف از این اقدام، کاهش هزینه‌ها و زمان برنامه‌نویسی دستی و ایجاد تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر است. اگرچه ثبت این پتنت به معنای اجرای قطعی آن در پلی‌استیشن ۵ نیست، اما نشان‌دهنده تلاش سونی برای پیشرو بودن در حوزه هوش مصنوعی است. این فناوری می‌تواند تعاملات در بازی‌ها را بدون نیاز به اسکریپت‌نویسی گسترده، بسیار پویا و هوشمند کند.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
استودیو بازی‌سازی Undead Labs توانسته است پس از دوره‌ای از تعدیل نیروها در ایکس‌باکس، شرایط خود را ساماندهی کند و وضعیت مطلوبی داشته باشد. مدیران این استودیو از این موضوع ابراز خرسندی کرده‌اند که توانسته‌اند مسیر استقلال خود را حفظ کنند. این استقلال بدون نیاز به ورود سرمایه‌گذاران جدید به دست آمده است و به تیم سازنده اجازه می‌دهد به کار خود ادامه دهد. طرفداران این مجموعه می‌توانند به آینده پروژه‌های این استودیو امیدوار باشند. روند فعلی نشان‌دهنده پایداری استودیو در شرایط سخت صنعت بازی است. جزئیات بیشتر درباره پروژه‌های آتی این استودیو متعاقباً اعلام خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در یک جلسه داخلی اعلام کرد که این شرکت پس از یک دوره افت شدید، به مسیر رشد بازگشته است. او اظهار داشت که تصمیم‌های سخت ماه‌های گذشته در حال نتیجه دادن است و رشد سالانه عناوین فرست‌پارتی ایکس‌باکس بیش از دو تا سه برابر شده است. این رشد در حالی رخ می‌دهد که شرکت پیش‌تر با کاهش تعداد بازیکنان، زمان استفاده از پلتفرم و درآمد مواجه بود. شارما به شروع قدرتمند آثاری مانند Gears of War: E-Day و Minecraft Dungeons 2 اشاره کرد. همچنین اعلام شد که احساس مثبت نسبت به برند ایکس‌باکس طی یک سال گذشته حدود ۳۰ درصد افزایش یافته است. با وجود این روند مثبت، ایکس‌باکس همچنان با چالش‌هایی نظیر تغییرات ساختاری و کاهش هزینه‌ها روبروست.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
نسخه غیررسمی بازی Gears of War 3 برای کامپیوترهای شخصی با یک به‌روزرسانی بزرگ، مشکلات فنی جدی خود را برطرف کرد. این به‌روزرسانی که توسط مادسازی با نام مستعار DryreL ارائه شده، امکان تجربه کامل بخش داستانی را بدون باگ‌های متوقف‌کننده فراهم می‌کند. توسعه‌دهندگان با استفاده از ابزار Gears 3 Multipatch Tool، مشکل ذخیره‌سازی و چک‌پوینت‌ها را حل کرده و حجم حافظه منابع را از ۱۴۵ مگابایت به ۸ گیگابایت افزایش داده‌اند. این تغییرات باعث رفع مشکل بارگذاری دیرهنگام و تار بودن بافت‌ها شده و کیفیت بصری را بهبود می‌بخشد. همچنین امکان تنظیم حساسیت ماوس و پشتیبانی از نرخ فریم تا ۳۰۰ فریم بر ثانیه به تنظیمات فنی اضافه شده است. برای استفاده از این قابلیت‌ها، کاربران باید ابتدا نسخه Jacinto V1.1.1 را نصب و سپس ابزار مکمل را اجرا کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
اظهارات اخیر یکی از مدیران راک‌استار گیمز، فرضیه ابتلای شخصیت جیسون در بازی GTA 6 به اوتیسم را تقویت کرده است. روپرت هامفریز، معاون ارشد بخش روایت در این شرکت، با اشاره به ساختار ذهنی متفاوت جیسون، به رفتارهای خاص او واکنش نشان داد. او توضیح داد که بازیکن باید تشخیص دهد آیا اقدامات خلاف قانون جیسون ناشی از شرایط زندگی اوست یا به دلیل تفاوت ساختار ذهنی‌اش با دیگران. پیش از این نیز طرفداران بر اساس رفتارهای اجتماعی غیرمعمول و کم‌حرف بودن او در تیزرها، به این موضوع شک کرده بودند. این ویژگی می‌تواند توجیه‌کننده ترجیح عملگرایی بر گفتگو در روند داستانی بازی باشد. این موضوع توجه زیادی را در جامعه گیمرها به سبک شخصیت‌پردازی راک‌استار جلب کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت قراردادی برای کسب حق انحصاری استریم بازی GTA 6 از طریق سرویس Xbox Cloud Gaming امضا کرده است. طبق این توافق، هنگام عرضه بازی در ماه نوامبر، تنها سرویس ابری ایکس‌باکس امکان استریم این عنوان را خواهد داشت. همزمان با این رویداد، مایکروسافت محدودیت‌های زمانی جدیدی برای کاربران گیم‌پس اعمال می‌کند و امکان خرید بسته‌های ساعتی استریم را بدون نیاز به اشتراک فراهم می‌سازد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، از توسعه نسل بعدی دستگاه‌های این شرکت در قالب خانواده‌ای از محصولات خبر داد. لازم به ذکر است که این بازی برای مخاطبان بزرگسال طراحی شده و خانواده‌ها باید به رده‌بندی سنی آن توجه کنند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت موفق شد حق انحصاری استریم ابری بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI را برای سرویس ایکس‌باکس تصاحب کند. این توافق به بازیکنان اجازه می‌دهد بدون نیاز به تهیه کنسول‌های نسل جدید، این اثر را تجربه کنند. به گفته آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، این اقدام قابلیتی را فراهم می‌کند که هیچ پلتفرم دیگری آن را ارائه نمی‌دهد. با توجه به اینکه راک‌استار گیمز هنوز نسخه کامپیوترهای شخصی بازی را معرفی نکرده است، این سرویس کاربران پیسی را جذب خواهد کرد. مایکروسافت همزمان با عرضه بازی در ماه نوامبر، ساختار پرداخت ساعتی را نیز برای سرویس ابری خود راه‌اندازی می‌کند. سقف ساعات استریم در پلن‌های مختلف بین پنج تا ۱۵ ساعت تعیین شده است و کاربران می‌توانند از طریق این بستر به بازی بپردازند.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز