هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
فیلم جدید مجموعه توطئه‌آمیز با عنوان Insidious: Out of the Further منتشر شد و فراتر از انتظارات ظاهر شد. این اثر برخلاف ترس از تکرار و کلیشه، ایده‌های تازه‌ای برای ترساندن مخاطب ارائه می‌دهد. داستان فیلم با فاصله گرفتن از خانواده لمبرت، مرز میان دنیای ارواح و جهان واقعی را بیش از همیشه شکننده می‌کند. شخصیت جما با بازی آملیا ایو، زنی است که با آسیب‌های روحی دوران کودکی و ترس از انتقال آن به فرزندش دست‌وپنجه نرم می‌کند. کارگردانی جیکوب چیس با وجود تأکید بیش از حد بر برخی مفاهیم کلامی، توانسته است فروپاشی روانی شخصیت اصلی را به تصویر بکشد. این فیلم با حفظ المان‌های آشنا مانند جامپاسکرها، یکی از سرگرم‌کننده‌ترین قسمت‌های این فرانچایز به شمار می‌رود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پردازنده گرافیکی کنسول پلی‌استیشن ۵ از یک تراشه سفارشی ساخت شرکت ای‌ام‌دی بر پایه معماری آر‌دی‌ان‌ای ۲ استفاده می‌کند. سونی برای این کنسول به جای استفاده از کارت گرافیک آماده، یک سیستم یکپارچه طراحی کرده است. قدرت پردازشی گرافیک پلی‌استیشن ۵ معادل ۱۰.۲۸ ترافلاپس اعلام شده است. این کنسول به ۱۶ گیگابایت حافظه جی‌دی‌دی‌آر۶ یکپارچه مجهز است که بین پردازنده مرکزی و گرافیکی مشترک است. از نظر عملکرد خام، پردازشی نزدیک به کارت گرافیک انویدیا جی‌فورس آرتی‌اکس ۲۰۷۰ سوپر دارد. هماهنگی کامل سخت‌افزار و نرم‌افزار باعث شده کارایی کنس فراتر از مشخصات روی کاغذ باشد. این پردازنده گرافیکی همچنین از فناوری رهگیری پرتو سخت‌افزاری برای نمایش طبیعی‌تر نور پشتیبانی می‌کند. پلی‌استیشن ۵ توانسته است راه موفق نسل‌های قبلی سونی را با موفقیت ادامه دهد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت راک‌استار جزئیات تازه‌ای پیرامون مکانیک فرار از پلیس و سطح تعقیب و گریز در بازی جی‌تی‌آی ۶ منتشر کرده است. بازیبازان در ایالت لئونیدا می‌توانند فراتر از فرار ساده از یک منطقه قرمز روی نقشه، تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر داشته باشند. راب نلسون، رئیس توسعه و یکی از مدیران استودیوی راک‌استار، در مصاحبه‌ای با رسانه آی‌جی‌ان به تشریح بخش‌هایی از این دموی سی دقیقه‌ای پرداخته است. این نمایش از مخفیگاه جیسون و لوسیا آغاز می‌شود که فضایی تعاملی برای جابجایی بین کاراکترها و تعاملات شخصی است. توسعه‌دهندگان تلاش کرده‌اند مکانیک از دست دادن سطح تعقیب پلیس را به سناریویی شبیه به تصادفات رانندگی و فرار تبدیل کنند. این تغییرات نویدبخش ارتقای سطح واقع‌گرایی و چالش‌های جدید برای هواداران این مجموعه محبوب است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
مایکروسافت فهرست بازی‌های جدید سرویس ایکس‌باکس گیم‌پاس برای نیمه‌ی نخست ماه اکتبر را اعلام کرد. بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day به عنوان شاخص‌ترین عنوان جدید در صدر این فهرست قرار دارد. بازی‌های دیگری مانند Battlefield 6 و Valor Mortis نیز در این ماه به سرویس اضافه می‌شوند. مشترکان همچنین می‌توانند به عناوین دیگری نظیر Minecraft Dungeons و Neon Abyss 2 دسترسی پیدا کنند. بخش دیگری از بازی‌ها از جمله Bluey's Happy Snaps و Chained Beasts در اواسط ماه در دسترس کاربران قرار خواهند گرفت. این فهرست شامل ترکیبی از عناوین تازه و محبوب برای طرفداران این پلتفرم است. انتشار این بازی‌ها بخشی از برنامه‌ریزی منظم مایکروسافت برای تقویت گیم‌پاس به شمار می‌رود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
جزئیات تازه‌ای درباره بازی پرطرفدار جی‌تی‌ای ۶ و رابطه میان دو شخصیت اصلی آن یعنی جیسون و لوسیا منتشر شد. به گفته راب نلسون از استودیوی راک‌استار نورث، صمیمیت فیزیکی بخش بزرگی از رابطه این دو شریک جرم و عاشق را تشکیل می‌دهد. نحوه پیاده‌سازی این ویژگی در بازی هنوز در دست بررسی است و سازندگان تلاش می‌کنند تا بهترین و طبیعی‌ترین حالت ممکن را پیدا کنند. راب نلسون تأکید کرد که پیاده‌سازی این بخش باید به درست‌ترین شکل ممکن انجام شود. طبق رده‌بندی سنی بازی توسط بنیاد ESRB، این عنوان شامل صحنه‌های برهنگی نیز خواهد بود. اطلاعات بیشتر درباره مکانیک‌های دقیق این بخش در آینده اعلام خواهد شد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
جزئیات فنی و مکانیزم‌های گیم‌پلی بازی GTA 6 طی مصاحبه‌ای با راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راکاستار نورث، تشریح شد. جهان بازی لئونیدا پویایی بالایی دارد و عابران پیاده نسبت به رفتارهای مشکوک بازیکن واکنش نشان می‌دهند. سیستم سرقت خودرو به دلیل فناوری‌های جدید مانند ردیاب‌ها پیچیده‌تر شده و شناسایی بازیکن توسط پلیس بر اساس پوشش و همراهان صورت می‌گیرد. راب نلسون اعلام کرد که رویدادهای خودجوش و پیشنهادهای متغیر شخصیت‌ها در طول بازی تجربه‌ای کاملاً تازه برای بازیکنان رقم می‌زند. در مأموریت‌های سرقت، انتخاب روش‌های پرسر‌وصدا یا آرام مستقیماً بر میزان پاداش و سرعت واکنش نیروهای امنیتی تأثیر می‌گذارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه پلی استیشن ۵ بازی Forza Horizon 6 در تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۲۷ (۶ بهمن ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد. مایکروسافت پیشتر وعده داده بود که این بازی در سال ۲۰۲۶ برای پلی استیشن ۵ در دسترس خواهد بود، اما گزارش‌های جدید از تاخیر چندماهه‌ای خبر می‌دهند. این بازی علاوه بر نسخه دیجیتال، نسخه فیزیکی روی دیسک نیز خواهد داشت. مایکروسافت هنوز جزئیات دقیق‌تری در مورد نسخه‌های ویژه یا دسترسی زودهنگام برای پلی استیشن ۵ منتشر نکرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شایعات جدید حاکی از آن است که نسخه جدید مجموعه محبوب Ape Escape احتمالاً توسط استودیوی Evening Star Studio در دست ساخت قرار دارد. این استودیو که اعضای ارشد آن پیش‌تر روی پروژه موفق Sonic Mania کار کرده بودند، وظیفه احیای این فرنچایز کلاسیک را بر عهده گرفته است. برخلاف گمانه‌زنی‌های اولیه درباره استودیوی Team Asobi، شواهد نشان می‌دهد که سونی این پروژه را به یک تیم مستقل واگذار کرده است. هانتر بریجز، مدیر فنی این استودیو، علاقه زیادی به این مجموعه نشان داده و نقل‌مکان مدیرعامل استودیو به توکیو در سال ۲۰۲۵ نیز به این فرضیه قوت بخشیده است. سونی هنوز واکنش رسمی به این گزارش‌ها نشان نداده و جزئیات بیشتر در مراحل تولید محرمانه باقی مانده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت گوگل پلتفرم جدید و مبتنی بر هوش مصنوعی خود را با نام پلی‌گراند معرفی کرد که به کاربران امکان ساخت، بازی و اشتراک‌گذاری بازی‌های سفارشی را می‌دهد. این ابزار در حال حاضر به صورت آزمایشی و مبتنی بر وب فعالیت می‌کند و هدف آن دموکراتیک کردن روند ساخت بازی است. گوگل اعلام کرد که این پلتفرم موانع توسعه بازی را کاهش می‌دهد و به کاربران اجازه می‌دهد بدون نیاز به دانش برنامه‌نویسی و تنها با چند دستور متنی، ایده‌های خود را زنده کنند. همچنین این پلتفرم از یونیتی اسپارک پشتیبانی می‌کند تا گزینه‌های توسعه بیشتری را برای خالقان بازی فراهم کند. با وجود بسته شدن پروژه استیدیا، این اقدام نشان می‌دهد که گوگل همچنان به حوزه بازی‌سازی علاقه دارد. برخی منتقدان معتقدند اگرچه این ابزار کار را ساده می‌کند، اما ممکن است چالش‌هایی را نیز به همراه داشته باشد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بر اساس رتبه‌بندی جدید هیئت رده‌بندی سنی ESRB، نسخه‌های ارتقایافته بازی‌های محبوب مافیا ۲ و مافیا ۳ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری عرضه خواهند شد. این دو بازی پیش‌تر رده‌بندی سنی ۱۷ سال به بالا را دریافت کرده بودند و اکنون انتظار می‌رود با بهبود گرافیکی و اجرای ۶۰ فریم بر ثانیه برای نسل فعلی منتشر شوند. ناشر بازی یعنی شرکت ۲کی اخیراً مجموعه کامل این آثار را به همراه نسخه تازه معرفی کرده است. این تحولات در حالی رخ می‌دهد که توجه به این سری پس از انتشار نسخه پیش‌درآمد آن به اوج رسیده است. استودیوی سازنده تأکید دارد که مسیر این مجموعه کاملاً مستقل از سایر فرانچایزهای بزرگ صنعت بازی دنبال می‌شود.
منبع: IGN
گیمینگ
راب نلسون، مدیر استودیوی راک‌استار، اعلام کرد که بازی جی‌تی‌ای ۶ برخلاف نسخه‌های پیشین به بازیکنان قدرت مطلق نمی‌دهد. او در مصاحبه با وب‌سایت آی‌جی‌ان توضیح داد که جهان بازی واکنشی‌تر خواهد بود و کاراکترهای غیرقابل‌کنترل نیز انگیزه‌ها و واکنش‌های مستقل خود را دارند. در این نسخه، برخلاف بازی جی‌تی‌ای ۵، دیگر تنها بازیکن نیست که به سلاح‌های پنهان دسترسی دارد و سایر افراد محیط به‌راحتی پا به فرار نمی‌گذارند. داستان این بازی پیرامون دو شخصیت به نام‌های جیسون و لوسی روایت می‌شود که شریک زندگی و جرم یکدیگر هستند. این تغییرات نوید یک تجربه پویاتر و چالش‌برانگیزتر را برای طرفداران مجموعه بازی‌های جی‌تی‌ای می‌دهد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی جدید «جنگ ستارگان گالکتیک ریسر» با ارائه یک رویکرد نوین، ساختار تکراری بخش مسابقه‌ای را به چالش کشیده است. مت وبستر، یکی از بنیان‌گذاران استودیوی سازنده، تأکید کرد که ریسک در بازی باید دارای پیامد واقعی باشد. برخلاف عناوین سنتی که بازیکنان با تکرار مسابقات پیشرفت می‌کنند، در این بازی با باخت‌های مکرر از کل مسابقات حذف خواهید شد. این ساختار الهام‌گرفته از سبک‌های دیگر بازی‌ها است که ریسک و پاداش را به شکل معناداری ترکیب کرده‌اند. صنعت بازی‌های مسابقه‌ای مدت‌هاست که در بخش طراحی تک‌نفره نوآوری خاصی نداشته است. این اثر تلاش می‌کند تا با ایجاد تنوع و خطر واقعی، هیجان بیشتری را به مخاطبان منتقل کند.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی تیراندازی چندنفره‌ی Ratchet & Clank: Ranger Rumble به صورت جهانی برای سیستم‌عامل‌های اندروید و آی‌او‌اس در دسترس قرار گرفت. این اثر رایگان با همکاری استودیوی فرانسوی Oh Bibi و پلی‌استیشن توسعه یافته و بر اساس مجموعه محبوب استودیوی Insomniac Games ساخته شده است. روایت داستانی این بازی پیرامون شخصیت کاپیتان کوارک جریان دارد که یک شبیه‌ساز نبرد برای یافتن نسل جدیدی از رنجرهای کهکشانی راه انداخته است. بازیکنان می‌توانند از میان شخصیت‌های گوناگون دست به انتخاب بزنند و در ۶ حالت مختلف به رقابت بپردازند. این حالت‌ها مواردی چون بتل رویال، مسابقات تیمی ۳ در برابر ۳ و نبردهای ترکیبی بازیکن علیه بازیکن و محیط را شامل می‌شود. شرکت‌کنندگان در این بازی علاوه بر مبارزه با سایر کاربران، باید با هیولاها و غول‌آخرها نیز مقابله کنند. فهرست مبارزان این اثر شامل چهره‌های نام‌آشنا و شخصیت‌های کاملا جدید است که سبک مبارزات سریع مجموعه را روی گوشی‌های هوشمند بازسازی می‌کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس گزارش‌های منتشرشده توسط منابع آگاه در وب‌سایت فرانسوی Dealabs، بازی محبوب «فورزا هورایزن ۶» در تاریخ ۶ بهمن ۱۴۰۵ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ عرضه خواهد شد. این نسخه با قیمت حدود ۶۹/۹۹ دلار و همزمان با نسخه دیجیتال، نسخه فیزیکی خود را نیز روانه بازار می‌کند تا از تداخل با بازی جی‌تی‌ای ۶ جلوگیری نماید. پیش‌تر نسخه قبلی این مجموعه توانسته بود بیش از ۵ میلیون نسخه روی پلی‌استیشن ۵ بفروشد و درآمدی بالغ بر ۳۰۰ میلیون دلار کسب کند. استودیوی پلی‌گراند اعلام کرده است که این بازی روی پلی‌استیشن ۵ نیز همانند نسخه ایکس‌باکس عملکرد مالی موفق و خیره‌کننده‌ای خواهد داشت. همچنین نسخه پی‌سی و ایکس‌باکس این اثر امتیاز کامل ۱۰ از ۱۰ را از منتقدان دریافت کرده بودند. مدیران مایکروسافت تصمیم گرفته‌اند با وجود برخی انحصارطلبی‌ها، این بازی مسابقه‌ای را برای پلتفرم‌های رقیب نیز در دسترس قرار دهند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی پتنت جدیدی ثبت کرده است که به هوش مصنوعی اجازه می‌دهد قدرت و رفتار باس‌فایت‌ها را تغییر دهد. این فناوری با جمع‌آوری اطلاعاتی مانند واکنش‌های بازیکن، زمان‌بندی حملات و دفاع، رفتار دشمنان را تنظیم می‌کند. در این پتنت که با عنوان «AI-adapted non-player character for video game system» ثبت شده، از یادگیری ماشین استفاده می‌شود. داده‌های مربوط به عملکرد بازیکن برای آموزش یک مدل ماشین لرنینگ به کار می‌روند. این سیستم می‌تواند ویژگی‌های احساسی شخصیت‌ها و نحوه صحبت کردن آن‌ها را نیز تغییر دهد. با این حال، ثبت این پتنت به معنای استفاده قطعی از آن در بازی‌های آینده پلی‌استیشن نیست. اجرای چنین سیستمی در بازی‌های سولزلایک می‌تواند بسیار بحث‌برانگیز باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
حساب رسمی فورتنایت در شبکه اجتماعی ایکس با انتشار تصویری مرموز، احتمال حضور شخصیت‌های انیمه‌های محبوب وان پیس و چینساو من را در این بازی تقویت کرد. این واکنش در پاسخ به درخواست کاربران برای الحاق این کاراکترها انجام شد و موجی از هیجان را در میان بازیکنان ایجاد کرد. جامعه بازیکنان فورتنایت این اقدام را نشانه‌ای از برنامه‌ریزی شرکت اپیک گیمز برای همکاری‌های آینده می‌دانند. پیش‌تر نیز افشاگران مدعی شده بودند که فصل پایانی و کوتاه چرخه فعلی با محوریت جهان انیمه وان پیس طراحی خواهد شد. گمانه‌زنی‌ها نشان می‌دهد که این فصل جدید ممکن است در تاریخ ۱۰ آبان ۱۴۰۵ آغاز شود. جزئیات بیشتر پیرامون این رویداد طی به‌روزرسانی‌های آینده بازی منتشر خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت تاریخ انتشار نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی مسابقه‌ای محبوب Forza Horizon 6 را به‌طور رسمی اعلام کرد. این بازی در تاریخ ۶ بهمن ۱۴۰۵ برابر با ۲۶ ژانویه ۲۰۲۷ با پشتیبانی از نسخه فیزیکی و قابلیت Cross-play راهی پلی‌استیشن ۵ خواهد شد. این نسخه به بازیکنان اجازه می‌دهد با کاربران رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس به رقابت بپردازند. نسخه اولیه این بازی در اردیبهشت ۱۴۰۵ برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس و رایانه‌های شخصی عرضه شده بود. موفقیت تجاری نسخه پنجم این مجموعه روی کنسول سونی دلیل اصلی اتخاذ این تصمیم بوده است. این بازی بزرگ‌ترین نسخه این مجموعه محسوب می‌شود که مناظر طبیعی و جاده‌های ژاپن را به تصویر می‌کشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مراحل پیش‌تولید فیلم سینمایی دث استرندینگ با آغاز فرایند مکانیابی در کشور ایسلند شتاب گرفته است. مایکل سارنوسکی، کارگردان این اثر، تصاویری از طبیعت صخره‌ای و آبشارهای ایسلند را برای حفظ وفاداری بصری به بازی اصلی به اشتراک گذاشت. تیم سازنده تصمیم گرفته است به جای تکیه کامل بر پرده‌های سبز، فیلم‌برداری میدانی را در ایسلند و ایرلند شمالی انجام دهد. این پروژه با همکاری شرکت‌های ای‌تو‌فور و اسکوئر پگ ساخته می‌شود و هیدئو کوجیما بر آن نظارت مستقیم دارد. فیلم‌برداری این فیلم در سال آینده میلادی آغاز خواهد شد و احتمال اکران آن در سال ۲۰۲۸ میلادی وجود دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
کیت الیس، مدیر ارشد سابق روابط عمومی نینتندوی آمریکا، از تصمیم شرکت کونامی برای عرضه نکردن نسخه اختصاصی و بهینه‌شده بازی Castlevania: Belmont's Curse برای نینتندو سوییچ ۲ انتقاد کرد. به گفته او، با وجود گذشت بیش از یک سال از عرضه سوییچ ۲، کونامی فرصت کافی برای بهره‌گیری از قابلیت‌های سخت‌افزاری این کنسول را داشته است. این بازی دوبعدی اکشن-ماجراجویی که در ۱۵ اکتبر منتشر می‌شود، روی کنسول جدید با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود اما به دلیل نداشتن نسخه اختصاصی، وضوح تصویر مطلوبی ندارد. توسعه این اثر توسط استودیوی ایول امپایر انجام شده و هدف آن جذب طرفداران سبک مترویدوانیا است. الیس معتقد است ناشر نتوانسته به طور کامل از پتانسیل فرنچایز قدیمی کسلوینیا روی سخت‌افزار جدید استفاده کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
توسعه‌دهندگان استودیوی Undead Labs از آغاز فرایند ثبت‌نام برای نسخه بتای بازی بقامحور State of Decay 3 خبر دادند. سازندگان بازی اعلام کردند که کاربران رایانه‌های شخصی زودتر از دارندگان کنسول‌ها به نسخه آزمایشی این اثر دسترسی خواهند پیدا کرد. بر اساس اطلاعات منتشرشده در پیام‌رسان دیسکورد توسط اینسایدر گیمینگ، نخستین مرحله تست بتای محدود منحصرا برای پی‌سی آماده می‌شود. تیم سازنده قصد دارد پس از انجام تنظیمات فنی نهایی، زمان‌بندی دقیق شروع این تست را اعلام کند. بازیکنان در این نسخه فرصت خواهند داشت مکانیک‌های جدید بقا و سیستم‌های ارتقایافته را پیش از عرضه عمومی ارزیابی کنند. داستان این نسخه سال‌ها پس از شیوع گسترده ویروس روایت می‌شود و بازیکنان باید پایگاه‌های خود را مدیریت کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک کاربر شبکه اجتماعی ایکس با نام کاربری jaivin توانسته است با استفاده از هوش مصنوعی، بازی معروف ماینکرفت را به صورت چندنفره در قالب پست‌های این شبکه اجرا کند. این نسخه مرورگرمحور که توئیت‌کرافت نام دارد، به کاربران اجازه می‌دهد با کلیک روی یک لینک مشترک، وارد یک جلسه بازی آنلاین شوند. این پست تاکنون بیش از هفت میلیون و چهارصد هزار بازدید داشته است و سازنده آن امکان خرید حمایت مالی درون‌برنامه‌ای با ارزهای دیجیتال را فراهم کرده است. این نسخه غیرمجاز هیچ‌کدام از دارایی‌های اصلی شرکت موجنگ را به کار نبرد و ارتباطی با مایکروسافت ندارد. با این حال، انتشار چنین بازی‌هایی چالش‌های جدیدی را برای مالکان حقوق معنوی ایجاد کرده و بحث‌های فراوانی را در میان کاربران برانگیخته است.
منبع: IGN
گیمینگ
مت ردفورد، هنرمند سابق استودیوی ناتی داگ، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که هدف اصلی این شرکت، ساخت بازی‌های انحصاری و باکیفیت برای فروش کنسول‌های سونی است. به گفته وی، این استودیو برخلاف بسیاری از شرکت‌های دیگر تحت فشار شدید برای کسب سود مستقیم قرار ندارد و همین موضوع آزادی عمل بیشتری برای تولید آثار داستان‌محور فراهم می‌کند. هزینه‌های تولید بازی‌های بزرگ در سال‌های اخیر به شدت افزایش یافته و ساخت عناوین تک‌نفره پرهزینه را با چالش روبه‌رو کرده است. با این حال، بازی‌هایی مانند «آنچارتد ۴» و «آخرین بازمانده‌ی ما» همچنان نقش کلیدی در ارزش‌گذاری سخت‌افزارهای سونی ایفا می‌کنند. ردفورد ابراز امیدواری کرد که روند تولید این آثار فاخر در آینده نیز ادامه یابد. پروژه جدید این استودیو با نام «اینترگالکتیک: پیامبر مرتد» نیز با همین نگاه راهبردی در حال توسعه است. این آثار به عنوان ابزارهای قدرتمندی برای جذابیت بیشتر پلتفرم پلی‌استیشن عمل می‌کنند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت اسکای‌دنس پس از خرید ۱۱۱ میلیارد دلاری وارنر برادرز دیسکاوری، استودیوهای بازی‌سازی پارامونت و وارنر برادرز را در یک واحد واحد ادغام کرد. بخش بازی‌های وارنر برادرز اکنون با استودیوی تازه تأسیس پارامونت گیمز ادغام شده و مسئولیت نظارت بر پروژه‌های برگرفته از کتابخانه غنی دارایی‌های فکری اسکای‌دنس را بر عهده خواهد گرفت. این فهرست شامل مجموعه‌های شناخته‌شده‌ای مانند آواتار، ساوت پارک، مورتال کامبت، بازی تاج و تخت و استارترک است و گنجینه عظیمی از عناوین دی‌سی کامیکس را نیز در بر می‌گیرد. مدیریت این بخش جدید بر عهده تونی دریسکول، رئیس بخش بازی‌ها و تجربیات در اسکای‌دنس و از مدیران ارشد استراتژی شرکتی خواهد بود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت کپ‌کام قصد دارد پس از موفقیت بازی «رزیدنت ایول رکویییم»، بسته الحاقی داستانی جدیدی را برای این اثر منتشر کند که روی شخصیت شرور اصلی یعنی «اسول ای. اسپنسر» تمرکز دارد. هریس اورکین، یکی از نویسندگان بازی، در مصاحبه‌ای با پادکست «دیستنس نردینگ» اعلام کرد که نوشتن برای شخصیت‌های منفی بسیار لذت‌بخش است زیرا آن‌ها معمولاً خود را قهرمان داستان می‌پندارند. او توضیح داد که در بسته الحاقی جدید، ابعاد تازه‌ای از شخصیت‌پردازی و قوس داستانی اسپنسر و همچنین دیدگاه‌های کاراکتر «ویکتور گیدئون» روشن خواهد شد. تاریخ دقیق انتشار و جزئیات کامل محتوای این بسته الحاقی هنوز به صورت رسمی از سوی سازندگان اعلام نشده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت اسکای‌دنس به طور رسمی از ادغام بخش بازی‌های پارامونت و برادران وارنر خبر داد تا استودیوهای بازی‌سازی این دو شرکت زیر یک مجموعه واحد فعالیت کنند. این تیم جدید مسئولیت پروژه‌های بزرگی بر پایه مجموعه‌های سرگرمی معروف مانند هری پاتر، مورتال کامبت و ماتریکس را بر عهده خواهد داشت. تونی دریسکول به عنوان رئیس بخش بازی‌ها و تجربه‌های سرگرمی و جاش سیلورمن به عنوان رئیس بخش محصولات و انتشار جهانی منصوب شده‌اند. این تصمیم در راستای سرمایه‌گذاری روی موتورهای رشد آینده و تقویت تعامل با هواداران در دنیای دیجیتال و فیزیکی اتخاذ شده است. مدیران شرکت تأکید کرده‌اند که این ادغام به ساده‌سازی فرآیندها و عرضه سریع‌تر ایده‌ها به بازار کمک می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی شبیه‌ساز ورزشی EA Sports FC 27 با وجود انتقادات گسترده پیرامون کمبود نوآوری، توانست نزدیک به هشت میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد. این بازی پس از عرضه در ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ موفق شد درآمدی بالغ بر ۷۱۴ میلیون دلار برای شرکت الکترونیک آرتز به ارمغان بیاورد. تحلیل‌های مؤسسه آلاینا آنالیتیکس نشان می‌دهد که پلتفرم پلی‌استیشن با ۷۷ درصد سهم، بیشترین میزان فروش را به خود اختصاص داده است. همچنین ایکس‌باکس با نزدیک به ۱۶ درصد و استیم با ۷ درصد در رده‌های بعدی قرار دارند. میزان بازیکنان همزمان این بازی نیز در تاریخ ۳ اکتبر ۲۰۲۶ به اوج ۷ میلیون و ۷۰۰ هزار کاربر رسید.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی کینگ آرت گیمز اعلام کرد که بخش تک‌نفره بازی «وارهممر ۴۰ هزار: داون آو وار ۴» بسیار بزرگ‌تر از تمام نسخه‌های قبلی این مجموعه است. این بازی در زمان عرضه شامل چهار کمپین داستانی کامل برای جناح‌های اسپیس مارینز، اورکز، نکرونز و آدپتوس مکانیکوس خواهد بود. بازیکنان به بیش از ۷۰ ماموریت کمپین دسترسی خواهند داشت که این میزان محتوا در مقایسه با نسخه‌های پیشین بسیار چشمگیر است. یان تایسن، کارگردان خلاق بازی، تاکید کرد که هر یک از چهار کمپین موجود، از کل کمپین نسخه اول بازی بزرگ‌تر هستند. بازی با دو ماموریت آموزشی برای آشنایی با ارتش امپراتوری آغاز می‌شود و سپس بازیکن را وارد مکانیک‌های اختصاصی هر جناح می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو بازی‌سازی Undead Labs توانسته است پس از دوره‌ای از تعدیل نیروها در ایکس‌باکس، شرایط خود را ساماندهی کند و وضعیت مطلوبی داشته باشد. مدیران این استودیو از این موضوع ابراز خرسندی کرده‌اند که توانسته‌اند مسیر استقلال خود را حفظ کنند. این استقلال بدون نیاز به ورود سرمایه‌گذاران جدید به دست آمده است و به تیم سازنده اجازه می‌دهد به کار خود ادامه دهد. طرفداران این مجموعه می‌توانند به آینده پروژه‌های این استودیو امیدوار باشند. روند فعلی نشان‌دهنده پایداری استودیو در شرایط سخت صنعت بازی است. جزئیات بیشتر درباره پروژه‌های آتی این استودیو متعاقباً اعلام خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت سونی پتنت جدیدی را برای ارتقای شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در بازی‌های ویدئویی با استفاده از هوش مصنوعی ثبت کرده است. این فناوری که تحت عنوان AI-adapted NPC شناخته می‌شود، رفتار و واکنش دشمنان یا شخصیت‌های درون بازی را بر اساس داده‌های لحظه‌ای و سبک بازی هر کاربر تغییر می‌دهد. برخلاف فناوری‌های مشابه که بر تولید دیالوگ تمرکز دارند، طرح سونی می‌تواند حتی شیوه مبارزه باس‌ها را متناسب با تاکتیک‌های بازیکن بازطراحی کند. هدف از این اقدام، کاهش هزینه‌ها و زمان برنامه‌نویسی دستی و ایجاد تجربه‌ای واقع‌گرایانه‌تر است. اگرچه ثبت این پتنت به معنای اجرای قطعی آن در پلی‌استیشن ۵ نیست، اما نشان‌دهنده تلاش سونی برای پیشرو بودن در حوزه هوش مصنوعی است. این فناوری می‌تواند تعاملات در بازی‌ها را بدون نیاز به اسکریپت‌نویسی گسترده، بسیار پویا و هوشمند کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
برخلاف گزارش‌های قبلی، مایکروسافت اعلام کرد که بازی مورد انتظار Grand Theft Auto ۶ از طریق سرویس ایکس‌باکس کلاود گیمینگ برای رایانه‌های شخصی قابل استریم نخواهد بود. این خبر برای بازیکنان رایانه شخصی که امیدوار بودند راهی برای تجربه این بازی هنگام عرضه کنسولی آن در ماه آینده پیدا کنند، ناامیدکننده است. متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس‌باکس، این موضوع را روشن ساخت و گزارش قبلی نشریه The Verge مبنی بر انحصار مایکروسافت در حقوق استریم این بازی را تکذیب کرد. بال اظهار داشت که هیجان پیرامون GTA ۶ و ایکس‌باکس منجر به برخی گزارش‌های نادرست شده است.
منبع: GameSpot
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز