بازی «فانتزی نهایی ۷ ریولیشن» به عنوان بخش پایانی از پروژه سهگانه اسکوئر انیکس به شمار میرود که بازسازی و بازآفرینی یکی از محبوبترین آثار دنیای ویدیوگیم را تکمیل میکند. نائوکی هاماگچی، کارگردان بازی، و تروکی اندو، مدیر بخش مبارزات، در مصاحبهای تازه درباره روند ساخت این اثر و چالشهای بازگشت به مناطق آشنای نسخه ریبرث توضیحاتی ارائه دادند. به گفته هاماگچی، تمامی ماموریتهای فرعی و محتواهای جانبی در این نسخه کاملاً جدید هستند و به دلیل نزدیک شدن شهابسنگ به سیاره، تغییرات جغرافیایی گستردهای در محیطهای قبلی ایجاد شده است. تیم سازنده علاوه بر حفظ وسعت افقی، عمق عمودی جهان بازی را نیز افزایش داده است تا بازیکنان بتوانند با استفاده از وسایلی مانند هایکویند و چوکوبو به کاوش بپردازند. این پروژه که پس از عرضههای قبلی در سالهای ۲۰۲۰ و ۲۰۲۴ شکل گرفته، قصد دارد تجربهای تازه و رضایتبخش را برای هواداران رقم بزند.