سولفریم لیانگ، کارگردان بازی اکشن Phantom Blade Zero، جزئیات تازهای درباره سیستم درجه سختی و اچیومنتهای این اثر منتشر کرد. بازیکنان میتوانند بدون نیاز به ورود به حالتهای فوقالعاده سخت، تمامی تروفیها از جمله تروفی پلاتینوم را تنها در یک دور تجربه و در پایینترین سطح سختی دریافت کنند. این بازی که توسط استودیوی S-Game توسعه یافته، برای انتشار در ماه اکتبر روی رایانههای شخصی و پلیاستیشن ۵ برنامهریزی شده است. سازندگان به دلیل احتمال هدر رفتن پیشرفت بازیکنان، حالت بسیار دشوار روگلایک را به بخش مجزایی به نام Sixty-Six Days منتقل کردهاند. همچنین ۵۵ سلاح منحصربهفرد با سیستمهای ارتقای متنوع برای ترغیب کاربران به تکرار بازی در نظر گرفته شده است.