هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
شرکت Retro Games Ltd نسخه بازسازی‌شده کامپیوتر کلاسیک آتاری ۸۰۰XL را با نام تجاری THE 800XL به‌صورت رسمی رونمایی کرد. این دستگاه برخلاف شبیه‌سازهای پیشین دارای درگاه فیزیکی کارتریج برای اجرای بازی‌های ۸ بیتی واقعی است و از صفحه کلید کامل بهره می‌برد. ناشر این محصول شرکت PLAION بوده و قیمت تعیین‌شده برای آن ۲۱۹.۹۹ دلار معادل ۱۹۹.۹۹ پوند است. این دستگاه همچنین دارای خروجی مدرن تصویر با پورت HDMI و ۲۵ بازی پیش‌فرض خواهد بود. شرکت سازنده این محصول را بازآفرینی وفادارانه‌ای از پرفروش‌ترین کامپیوتر ۸ بیتی آتاری می‌داند. کاربران از طریق این دستگاه می‌توانند حس کار با کامپیوترهای رومیزی دوران طلایی دهه ۸۰ میلادی را دوباره تجربه کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه‌ی جدید قفل امنیتی دنوو با پیاده‌سازی سازوکار جدید، عملکرد کرک‌های مبتنی‌بر هایپروایزر را به چالش کشیده است. این سیستم حفاظتی راهبردهای نفوذ پیشین را مسدود کرده و گزارش‌های فنی نشان می‌دهند که اجرای بازی Star Wars: Galactic Racer در صورت غیرفعال بودن قابلیت‌های پردازنده متوقف می‌شود. به گزارش پایرت نیشن، انجمن‌های تخصصی کرک اعلام کرده‌اند که خاموش کردن اجباری برخی تنظیمات به بسته‌شدن سریع بازی منجر می‌شود و راهکارهای گذشته دیگر کارایی ندارند. تقابل میان مهندسان امنیت و گروه‌های غیرقانونی کرک بازی‌های ویدیویی، از جمله گروه voices38، با این سازوکار جدید شدت گرفته است. دنوو تلاش می‌کند تا نفوذ به بسترهای محافظت‌شده را به حداقل برساند و کرک کردن آثار پرچمدار را پیچیده‌تر کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
فرانسیس لارنس، کارگردان اقتباس سینمایی بازی بایوشاک، از پیشرفت چشمگیر در نگارش فیلم‌نامه این پروژه برای نتفلیکس خبر داد. او در جریان یک رویداد تبلیغاتی اعلام کرد که تیم نویسندگان به متن نهایی بسیار نزدیک شده‌اند و او برای شروع ساخت این اثر بسیار مشتاق است. لارنس تأکید کرد که به‌طور مستمر روی این پروژه وقت گذاشته و حس بسیار خوبی نسبت به روند فعلی دارد. توسعه این لایواکشن نخستین بار در سال ۲۰۲۲ توسط نتفلیکس اعلام شد، اما اعتصابات هالیوود روند تولید را با تأخیر مواجه کرد. طبق گزارش‌ها، تهیه‌کنندگان برای همخوانی با بودجه محدودتر، داستان را بازنویسی کرده‌اند تا روایتی شخصی‌تر در شهر زیرآب رپچر شکل بگیرد. این فیلمساز امیدوار است فضای رعب‌آور و فلسفی این بازی شوتر اول‌شخص را به‌درستی در مدیوم سینما بازسازی کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز AnyPS5 موفق شدند با پوشش ۱۰۰ درصدی دستورهای شیدر پردازنده گرافیکی کنسول پلی‌استیشن ۵، گام مهمی در اجرای بازی‌های این پلتفرم روی کامپیوتر بردارند. این دستاورد فنی یکی از پیچیده‌ترین موانع در مسیر اجرای بازی‌های نسل نهم سونی بر روی سخت‌افزارهای رایانه‌های شخصی را برطرف کرده است. پروژه AnyPS5 بر ترجمه کدهای بازی‌های کنسولی تمرکز دارد تا داده‌ها بتوانند روی قطعات استاندارد کامپیوتر پردازش شوند. تحقق این پوشش کامل باعث می‌شود فرآیند سازگاری با سرعت بسیار بالاتری ادامه یابد. این پیشرفت می‌تواند در درازمدت زمینه اجرای عناوینی مانند GTA 6 و سایر بازی‌های انحصاری سونی را روی کامپیوتر فراهم کند. تحلیلگران معتقدند این موفقیت فنی می‌تواند فشار بر سیاست‌های عرضه بازی‌های سونی را افزایش دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
تهیه‌کننده بازی Street Fighter 6 ابعاد بحران عمیق شرکت کپکام پس از انتشار ناموفق نسخه پنجم در فوریه ۲۰۱۶ را تشریح کرد. شوهی ماتسوموتو اعلام کرد که نسخه پنجم با کمبود شدید محتوا و سرورهای ناپایدار روبه‌رو بود و میانگین سنی طرفداران آن به ۳۵ تا ۴۵ سال رسیده بود. تیم توسعه متوجه شد که بدون تغییرات بنیادین، حیات این مجموعه مبارزه‌ای ظرف ۱۰ سال آینده به پایان خواهد رسید. سازندگان بازی با این فرض که نسل کنونی شناختی از شخصیت‌ها ندارد، بازی را با نوآوری‌هایی نظیر سیستم کنترل مدرن و بخش‌های جدید بازطراحی کردند. بر اساس آمارهای تابستان ۲۰۲۶، بازی Street Fighter 6 موفق شد بیش از ۷ میلیون نسخه در سراسر جهان بفروشد و این فرنچایز محبوب را از خطر نابودی نجات دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
چارلی کاکس، بازیگر سریال دردفرد: تولد دوباره، در رویداد کامیک-کان نیویورک ۲۰۲۶ فاش کرد که صداپیشگی یک بازی ویدیویی جدید را به اتمام رسانده است. این پروژه توسط شرکت سگا منتشر خواهد شد اما هنوز نام مشخصی ندارد. کاکس برای این بازی نزدیک به ۴۰ ساعت دیالوگ ضبط کرده است. وی اشاره کرد که عوامل سازنده بازی در ابتدا تصور می‌کردند او آمریکایی است و از انگلیسی بودن وی غافلگیر شدند. او این تجربه را بسیار متفاوت، جذاب و در عین حال دشوار توصیف کرد. این پروژه دومین همکاری صوتی کاکس در صنعت بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود. تاریخ انتشار این عنوان هنوز از سوی سگا اعلام نشده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
سازندگان بازی مافیا ۳ همزمان با دهمین سالگرد انتشار این اثر، به‌روزرسانی نسل نهمی آن را برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه کردند. مهم‌ترین ویژگی این نسخه، پشتیبانی از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسول‌ها است که روان‌سازی حرکت‌ها و تیراندازی‌ها را به همراه دارد. علاوه بر این، تغییرات بصری گسترده، اصلاح رابط کاربری و رفع ایرادهای گیم‌پلی روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها اعمال شده است. کاربرانی که نسخه دیجیتالی این بازی یا بسته‌های سه‌گانه آن را در اختیار دارند، این به‌روزرسانی را به صورت رایگان دریافت می‌کنند. هم‌اکنون این بازی با تخفیف هشتاد درصدی در فروشگاه‌های معتبر قابل خریداری است، اما امکان انتقال فایل‌های ذخیره از نسل گذشته وجود ندارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه فیزیکی بازی فاینال فانتزی ۷ ریمیک اینترگرید برای کنسول نینتندو سویچ ۲ در فروشگاه آمازون با افت قیمت مواجه شد و به قیمت ۲۵ دلار رسید. این تخفیف جدیدترین پایین‌ترین قیمت ثبت‌شده برای این بازی نقش‌آفرینی محسوب می‌شود و برای بهره‌مندی از آن نیازی به داشتن اشتراک آمازون پرایم نیست. این نسخه شامل بازی اصلی بازسازی‌شده میدگار به همراه اپیزود اضافی اینترمیشن با حضور یوفی است. البته این نسخه فیزیکی از کارت کلید بازی استفاده می‌کند و بازیکنان باید آن را دانلود کنند. لوگان پلنت از رسانه آی‌جی‌ان این پورت را یک نسخه قابل‌قبول برای افراد تازه وارد و بازگشتگان به میدگار توصیف کرده است. بخش پایانی این سه گانه یعنی بازی فاینال فانتزی ۷ روولیشن قرار است در تاریخ ۷ آوریل سال ۲۰۲۶ برای این کنسول، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی عرضه شود.
منبع: IGN
گیمینگ
داریوش عیاری، فیلم‌بردار برجسته سینمای ایران و برادر کیانوش عیاری، در تاریخ ۱۷ مهرماه بر اثر سکته درگذشت. این خبر رسمی با تأیید خانه سینمای ایران به رسانه‌ها اعلام شده است. عیاری متولد سال ۱۳۲۵ و دانش‌آموخته رشته روزنامه‌نگاری بود. وی فعالیت حرفه‌ای خود را در عرصه سینما با فیلم‌برداری اثر «تنوره دیو» در سال ۱۳۶۴ آغاز کرد. او در طول سال‌ها فعالیت حرفه‌ای، مدیریت فیلم‌برداری آثار سرشناسی مانند «ویلای ساحلی»، «جاده قدیم»، «کاناپه»، «خانه پدری»، «دختری با کفش‌های کتانی» و «راز مینا» را برعهده داشت.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پلتفرم کرانچی‌رول جزئیات جدیدی درباره بازیگران و عوامل انیمه اقتباسی «گوست آو سوشیما» منتشر کرد. این اثر قرار است در سال ۲۰۲۸ میلادی منتشر شود. شرکت Hayate Inc حضور مایومی ساکو و شینیا فوکوماتسو را به عنوان صداپیشگان این پروژه تایید کرد. مایومی ساکو پیش‌تر در بازی اصلی نیز صداپیشگی شخصیت توموه را بر عهده داشت. شینیا فوکوماتسو نیز سابقه صداپیشگی در انیمه «وان‌پ پانچ من» را در کارنامه دارد. اطلاعات بیشتری درباره داستان این انیمه هنوز منتشر نشده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی اکشن و شبیه‌ساز «Ace Combat 8: Wings of Theve» در نخستین روزهای انتشار جهانی خود موفق شد بیش از یک میلیون نسخه بفروشد. این رکورد، اثر یاد شده را به سریع‌ترین بازی تاریخ این مجموعه از نظر میزان فروش تبدیل کرده است. ناشر این بازی، یعنی شرکت باندای نامکو، این آمار خیره‌کننده را به طور رسمی تأیید کرده است. این عنوان در تاریخ ۲ اکتبر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و کامپیوترهای شخصی عرضه شده بود. کاربران در این بازی کنترل جنگنده‌های پیشرفته نظامی را در دست می‌گیرند. بررسی این اثر در زومجی موفق به کسب نمره برجسته ۹.۵ شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی پتنت جدیدی به شماره US-12752199-B2 به ثبت رسانده است که به بینندگان پخش زنده اجازه می‌دهد روند بازی استریمرها را مستقیماً هدایت و کنترل کنند. بر اساس این سازوکار، مخاطبان می‌توانند با استفاده از یک نشانگر تطبیق‌پذیر و ارسال بازخوردهای هپتیک یا بصری در گیم‌پلی مداخله کنند. این فناوری به پلی‌استیشن محدود نبوده و قابلیت پیاده‌سازی روی رایانه‌ها، کنسول‌های مایکروسافت، نینتندو، هدست‌های واقعیت مجازی و گوشی‌های هوشمند را دارد. تماشاگران قادر خواهند بود مسیرهای درست، اشیای پنهان یا نقاط ضعف دشمنان را نشان دهند و حتی در جهان بازی اثر بگذارند. استریمرها نیز برای جلوگیری از اختلال، امکان محدودسازی دسترسی بینندگان یا متوقف کردن دستورها در بخش‌های داستانی را خواهند داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی موجانگ تاریخ انتشار و آغاز پیش‌فروش نسخه اختصاصی بازی ماینکرفت برای کنسول سوییچ ۲ را اعلام کرد. این نسخه قرار است در تاریخ ۵ آبان ۱۴۰۵ روانه بازار شود و قیمت پیش‌فروش آن در فروشگاه دیجیتالی eShop برابر با ۲۹٫۹۹ یورو تعیین شده است. دارندگان نسخه دیجیتالی فعلی می‌توانند تا تاریخ ۱۱ بهمن ۱۴۰۵ ارتقای نسل جدید را بدون پرداخت هزینه اضافی دریافت کنند. علاوه بر نسخه دیجیتال، نسخه‌ای فیزیکی شامل کارت فعال‌سازی نیز برای این کنسول عرضه خواهد شد. این اقدام با هدف گسترش دامنه نفوذ این بازی محبوب در میان کاربران نسل جدید نینتندو صورت می‌گیرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی Dragon Age: The Veilguard به دلیل تقابل استراتژی‌های مالی الکترونیک آرتز با روند خلق آثار نقش‌آفرینی شکست تجاری خورد. مارک دارا، تهیه‌کننده باسابقه بایوور، اصرار این ناشر بر عرضه سالانه بازی‌ها و جابه‌جایی مدیران ارشد را دلیل اصلی این ناکامی عنوان کرد. انتقال نیروهای کلیدی به پروژه‌هایی مانند Anthem ضربه سنگینی به این نسخه وارد ساخت. برنامه‌ریزی سخت‌گیرانه و تاریخ‌های انتشار متوالی باعث شد تیم فنی زمان کافی برای بازنگری ریشه‌ای در ساختار بازی نداشته باشد. این تصمیمات شرکتی منجر به عملکرد ضعیف نسخه نهایی در سال ۲۰۲۴ شد و آینده مجموعه‌های مشهوری را در هاله‌ای از ابهام فرو برد.
منبع: زومجی
گیمینگ
نهاد ناظر بر قوانین کار در استرالیا اعلام کرد که کارکنان مجاز نیستند از انواع مرخصی‌های بدون حقوق برای تجربه بازی GTA 6 استفاده کنند. این سازمان با رد درخواست‌های مربوط به تعطیلی کاری طرفداران این بازی، قوانین سختگیرانه غیبت از محل کار را یادآوری کرد. پیش از این، بحث‌های زیادی در شبکه‌های اجتماعی درباره تلاش برخی کارمندان و حتی ورزشکاران برای هماهنگی برنامه‌های خود با زمان عرضه بازی وجود داشت. طبق قوانین استرالیا، مرخصی مراقبت از اعضای بیمار خانواده شامل تجربه بازی‌های ویدیویی نمی‌شود. همچنین مرخصی خدمات عمومی تنها برای داوطلبان امدادرسانی در بلایای اضطراری است و کاربردی برای بازی ندارد. سخنگوی این نهاد با شوخی اعلام کرد که اگرچه این بازی مدت زیادی در دست ساخت بوده، اما تولد یک کودک محسوب نمی‌شود. این تصمیم باعث شد تا مانع از تعطیلی گسترده شرکت‌ها همزمان با عرضه این اثر ویدیویی شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی مستقل آمانیا دیزاین پس از ۱۷ سال، ساخت دنباله رسمی بازی ماجراجویی محبوب Machinarium را با نام Machinarium 2 تأیید کرد. داستان این نسخه دقیقاً از پایان قسمت اول آغاز می‌شود و بازیکنان با کنترل دو شخصیت، در دنیایی از ربات‌ها به حل معماها می‌پردازند. جیکوب دورسکی، مدیرعامل این استودیو، اعلام کرد که اکنون زمان مناسبی برای ساخت این دنباله است و از صبر بازیکنان قدردانی کرد. توماش دورژاک، آهنگساز مشهور نسخه نخست، نیز برای ساخت موسیقی متن این اثر بازگشته است. صفحه بازی در فروشگاه‌های استیم و GOG در دسترس قرار گرفته، اما هنوز تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده است. این بازی که یک اثر هنری و بی‌کلام محسوب می‌شود، پس از سال‌ها انتظار در حال بازگشت است.
منبع: زومجی
گیمینگ
تهیه‌کننده بازی Resident Evil Requiem فاش کرد که این اثر در ابتدا قرار بود به شکل یک بازی آنلاین توسعه یابد. تیم سازنده پس از ارزیابی‌های اولیه و نتایج نامساعد بررسی‌ها، تصمیم گرفت جهت‌گیری آنلاین را رها کرده و به ریشه های وحشت و تجربه تک‌نفره بازگردد. ماساچیکا کاواتا، تهیه‌کننده بازی، در کتاب ویژه Biohazard 30th Special Mook به این روند اشاره کرد. لیان اس. کندی نخستین گزینه برای نقش اصلی بود، اما مهارت‌های رزمی بالای او ترس را تضعیف می‌کرد؛ بنابراین گریس به عنوان شخصیت جدید معرفی شد. شرکت کپکام پیش از این نیز در ساخت Resident Evil 7 فشارهایی برای افزودن قابلیت آنلاین داشت که در نهایت بازی‌های کلاسیک ترجیح داده شدند.
منبع: زومجی
گیمینگ
شان لیدن، مدیرعامل پیشین سرگرمی‌های تعاملی سونی آمریکا، از رویکرد محافظه‌کارانه استودیوهای بازی‌سازی در تمرکز بر پروژه‌های صرفاً تجاری انتقاد کرد. او معتقد است بسیاری از توسعه‌دهندگان امروزی به جای خلق ایده‌های نوآورانه و برخاسته از اشتیاق شخصی، تنها به دنبال الگوهای تضمین‌شده برای موفقیت در بازار هستند. لیدن با تمجید از شرکت‌هایی مانند راک‌استار، تأکید کرد که سایر استودیوها در چرخه‌ای از ساخت بازی‌های خدمات‌محور شکست‌خورده گرفتار شده‌اند. وی همچنین بر لزوم وجود ناظران در اتاق‌های توسعه تأکید کرد تا از رهاسازی کامل دیدگاه‌های هنری بدون چارچوب که منجر به تولید آثار ضعیف می‌شود، جلوگیری شود. به گفته او، بازی‌سازی باید ترکیبی از خلاقیت هنری و هدایت مدیریتی باشد تا از افت کیفیت آثار جلوگیری شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
شوهای ماتسوموتو، تهیه‌کننده بازی استریت فایتر ۶، از چالش‌های جدی این فرنچایز در دوران استریت فایتر ۵ پرده برداشت. او اعلام کرد که اگر اقدامات اصلاحی انجام نمی‌شد، این مجموعه بازی احتمالاً تا ۱۰ سال آینده از بین می‌رفت. ماتسوموتو با اشاره به پیر شدن جامعه بازیکنان استریت فایتر ۵، تأکید کرد که شرکت کپکام باید برای بقا، نسل جوان‌تر را هدف قرار می‌داد. تیم سازنده برای نجات این مجموعه، تصمیم گرفت با استراتژی «لوح سفید» و بدون تکیه بر اعتبار گذشته، بازی را برای نسل جدید بازسازی کند. از جمله اقدامات کلیدی برای جذب مخاطبان جدید، معرفی سیستم کنترل مدرن و حالت‌های بازی دسترس‌پذیرتر مانند World Tour Mode بوده است. این تغییرات رویکردی باعث شد تا استریت فایتر ۶ از یک وضعیت بحرانی به یک موفقیت جدید تبدیل شود.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مارول در رویداد کامیک‌کان نیویورک ۲۰۲۶، نخستین تیزر فصل سوم انیمیشن «مردان ایکس ۹۷» را به نمایش گذاشت. در این تریلر، حضور غافلگیرکننده شخصیت‌های ددپول و شی-هالک در مراسم عروسی روگ و گمبیت توجه مخاطبان را به خود جلب کرد. هنوز مشخص نیست که این دو شخصیت چه نقش مهمی در داستان ایفا خواهند کرد یا حضور آن‌ها تنها در حد یک ظاهر شدن کوتاه است. همچنین در این تریلر مشخص شد که پس از مرگ مگنتو، میستیک رهبری گروه برادری جهش‌یافتگان را بر عهده خواهد داشت. تهیه‌کنندگان امیدوارند با پایان یافتن مراحل انیمیشن‌سازی، فصل سوم این اثر در سال آینده میلادی منتشر شود.
منبع: IGN
گیمینگ
یک ویدیوی افشاشده جدید از گیم‌پلی بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ حضور زاویه دید اول‌شخص هنگام رانندگی و پیاده‌روی را نشان می‌دهد. این محتوای فاش‌شده حدود ۲۵ دقیقه از نسخه در حال توسعه بازی را شامل می‌شود که بخش‌هایی از تعقیب و گریزها و گشت‌وگذار در جهان باز را به تصویر می‌کشد. پیش‌تر برخی پیش‌نمایش‌ها ادعا کرده بودند که حالت اول‌شخص وجود نخواهد داشت، اما یافته‌های افشاگری به نام CYBERLEEK این موضوع را رد کرد. جزئیات بصری مانند حرکت طبیعی دست‌ها روی فرمان و چرخش نرم دوربین نشانگر طراحی رسمی این حالت است. راکاستار گیمز پیش از این نیز در بازی‌های جی‌تی‌ای ۵ و رد دد ریدمپشن ۲ این ویژگی را ارائه داده بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی پلتفرمر Waltz and Jam قرار است در تاریخ ۱۲ آذر ۱۴۰۵ منتشر شود و همزمان با آن، نسخه دموی بازی نیز در دسترس عموم قرار خواهد گرفت. داستان بازی درباره شخصیت والتز است که پس از مرگ به دنیای مردگان می‌رود و در آنجا با سگی به نام جَم آشنا می‌شود. بازیکنان در این اثر رنگارنگ و پرانرژی باید با همکاری این دو شخصیت، مسیر خود را پیدا کنند. بازی با معرفی مکانیک‌های متنوع مانند استفاده از شمشیر پلاستیکی، دستکش بوکس و مبارزه با باس‌هایی خلاقانه، سعی در احیای فضاسازی بازی‌های پلتفرمر قدیمی دارد. علاوه بر مبارزه، تعامل با شخصیت‌های مختلف و انجام ماموریت‌های جانبی مانند پیدا کردن صورت یک شخصیت، از ویژگی‌های متمایز این اثر است. سازندگان تلاش کرده‌اند تا با ارائه محیط‌های گسترده و غیرخطی، از یکنواختی جلوگیری کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی موبایلی «Zombie Waves» توانسته است با ترکیب المان‌های اکشن، بقا و مکانیزم‌های روگلایت توجه بسیاری از گیمرها را به خود جلب کند. این اثر توسط استودیوی Fun Formula توسعه یافته و برای پلتفرم‌های اندروید و آیفون عرضه شده است. سیستم کنترل تک‌دستی بازی به بازیکن اجازه می‌دهد با استفاده از یک جوی‌استیک مجازی و شلیک خودکار، تمرکز خود را روی موقعیت‌یابی و مدیریت فاصله بگذارد. کاربران در طول مبارزات ده‌دقیقه‌ای با نابودی زامبی‌ها کریستال‌های تجربه جمع‌آوری کرده و مهارت‌های متنوعی را فعال می‌کنند. همچنین سیستم پیشرفت خارج از مبارزه و نبرد با باس‌های غول‌پیکر، ارزش تکرار و چالش این بازی را به شکل چشمگیری افزایش داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت‌های مایکروسافت و پلی‌استیشن جزئیات عرضه بازی «فورزا هورایزن ۶» روی کنسول پلی‌استیشن ۵ را اعلام کردند. اولین بسته الحاقی این بازی در تاریخ ۱ بهمن ۱۴۰۵ و همزمان با آغاز دسترسی زودهنگام نسخه پریمیوم منتشر خواهد شد. انتشار رسمی نسخه استاندارد بازی برای پلی‌استیشن ۵ نیز برای تاریخ ۶ بهمن ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است. بازیکنانی که هر یک از نسخه‌های بازی را پیش‌خرید کنند، یک دستگاه خودروی فراری جی‌پنجاه با تیونینگ اختصاصی دریافت خواهند کرد. نسخه پریمیوم شامل محتویات ویژه‌ای همچون عضویت وی‌آی‌پی، بسته خوش‌آمدگویی، گذرنامه خودرو و دسترسی به دو بسته الحاقی نخست است. خریداران این نسخه می‌توانند پنج روز زودتر از انتشار عمومی، از ۱ بهمن ۱۴۰۵ وارد بازی شوند. همزمان با انتشار نسخه پلی‌استیشن ۵، یک به‌روزرسانی رایگان نیز برای تمامی بازیکنان عرضه خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت پلی‌استیشن ۵ در تاریخ ۲۶ ژانویه میزبان انتشار بازی محبوب فورتزا هورایزن ۶ خواهد بود. این بازی هم‌زمان با یک بسته‌ی الحاقی بزرگ و جدید عرضه می‌شود اما جزئیات این بسته هنوز اعلام نشده است. علاقه‌مندان با پیش‌خرید نسخه‌ی پریمیوم می‌توانند از پنج روز دسترسی زودهنگام و یک دستگاه خودروی فراری جی‌پنجاه از پیش تنظیم‌شده بهره‌مند شوند. پیش‌تر شایعاتی درباره عدم عرضه بازی در سال ۲۰۲۶ میلادی مطرح شده بود که این خبر زمان دقیق انتشار را تأیید کرد. رسانه آی‌جی‌ان امتیاز کامل ده از ده را به این بازی اعطا کرده و آن را شاهکاری بی‌چون‌وچرا در سبک مسابقه‌ای جهان‌باز توصیف کرده است. منتقدان این اثر را استانداردی جدید در بازی‌های جهان‌باز دانسته‌اند که نقشه فشرده و دستاوردهای فنی چشمگیری دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی Machinarium 2 به صورت رسمی پس از گذشت ۱۷ سال از انتشار نسخه اول در جریان رویداد Triple-i Initiative معرفی شد. این دنباله توسط استودیوی Amanita Design ساخته می‌شود و ربات‌های دوست‌داشتنی مجموعه یعنی جوزف و برتا را وارد ماجراجویی تازه‌ای می‌کند. داستان بازی درباره کشف خانه‌ای جدید و روبه‌رو شدن با دو قبیله ربات است که با کمبود انرژی دست‌وپنجه نرم می‌کنند. بازیکنان می‌توانند با جابه‌جایی میان دو شخصیت، معماهای پیچیده بازی را حل کنند. تیم سازنده اصلی شامل کارگردان، طراحان و آهنگساز نسخه اول دوباره دور هم جمع شده‌اند و صفحه بازی هم‌اکنون در استیم فعال است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت پارامونت پیکچرز با همکاری استودیوی سی‌دی پروژکت رد، ساخت فیلم لایواکشن اقتباسی از بازی ویدیویی سایبرپانک ۲۰۷۷ را آغاز کرد. لورنزو دی بوناونتورا، تهیه‌کننده نام‌آشنای مجموعه ترنسفورمرز، مسئولیت تهیه‌کنندگی این اثر را بر عهده دارد. تاکنون جزئیاتی درباره بازیگران، نویسندگان یا کارگردان این پروژه و همچنین ارتباط داستانی آن با بازی اصلی سال ۲۰۲۰ یا انیمیشن نتفلیکس منتشر نشده است. دنباله بعدی این فرنچایز بازی نیز در دست ساخت است و انتظار می‌رود پیش از سال‌های ۲۰۲۹ یا ۲۰۳۰ میلادی عرضه نشود. پارامونت همچنین برنامه‌ریزی برای ساخت اقتباس‌های سینمایی دیگر از جمله استریت فایتر و کال آو دیوتی را در دستور کار دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی فیلم‌سازی پارامونت اعلام کرد که قصد دارد فیلم سینمایی سایبرپانک ۲۰۷۷ را بر اساس بازی محبوب ویدئویی بسازد. لورنزو دی بوناتوروا، تهیه‌کننده مجموعه فیلم‌های پرطرفدار تبدیل‌شوندگان، مسئولیت تهیه این پروژه سینمایی را بر عهده خواهد داشت. شرکت سی‌دی پراجکت رد نیز به عنوان سازنده بازی اصلی، در روند تولید این فیلم مشارکت می‌کند. این استودیو پیش‌تر ساخت فیلم ندای وظیفه را نیز در دستور کار قرار داده است که برای اکران در سال ۲۰۲۸ برنامه‌ریزی شده است. خبر حضور سازندگان اصلی در این اقتباس سینمایی در حالی منتشر می‌شود که برخی دیگر از اقتباس‌های هالیوودی با انتقاداتی مواجه شده‌اند. طرفداران امیدوارند این اثر سینمایی بتواند استانداردهای بالای دنیای بازی را به خوبی روی پرده نقره‌ای به تصویر بکشد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی مسابقه‌ای فورزا هورایزن ۶ در تاریخ ۲۶ ژانویه ۲۰۲۷ رسماً برای کنسول پلی‌استیشن ۵ عرضه خواهد شد. استودیوی پلی‌گراند گیمز قیمت نسخه استاندارد این اثر را ۶۹/۹۹ دلار تعیین کرده است که مشابه نسخه‌های ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی است. نسخه‌های دیلاکس و پریمیوم این بازی نیز به ترتیب با قیمت‌های ۹۹/۹۹ و ۱۱۹/۹۹ دلار در دسترس خریداران قرار خواهند گرفت. خریداران نسخه پریمیوم از امکان پنج روز دسترسی زودهنگام از تاریخ ۲۱ ژانویه ۲۰۲۷ برخوردار خواهند شد. همچنین این نسخه شامل محتویات الحاقی متنوع و دسترسی زودهنگام به نخستین بسته الحاقی بازی در روز نخست است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت پارامونت و لورنزو دی بوناونتورا، تهیه‌کننده نام‌آشنای هالیوود، در حال توسعه یک فیلم لایو اکشن بر اساس دنیای بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ هستند. این پروژه در حال حاضر در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و هنوز جزئیات داستان، بازیگران و زمان اکران آن مشخص نشده است. شرکت سی‌دی پروژکت رد پیش‌تر نیز با انیمه موفق سایبرپانک: اجرانرز توانسته بود جهان این بازی را به مدیوم‌های دیگر گسترش دهد. تهیه‌کننده این پروژه سابقه طولانی در تولید آثار بلاک‌باستری مانند ترنسفورمرز دارد. با این حال، هنوز معلوم نیست که فیلم جدید داستانی کاملاً تازه در نایت‌سیتی روایت خواهد کرد یا از شخصیت‌های شناخته‌شده بازی بهره می‌برد.
منبع: ویجیاتو
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز