شان لیدن، مدیرعامل پیشین سرگرمیهای تعاملی سونی آمریکا، از رویکرد محافظهکارانه استودیوهای بازیسازی در تمرکز بر پروژههای صرفاً تجاری انتقاد کرد. او معتقد است بسیاری از توسعهدهندگان امروزی به جای خلق ایدههای نوآورانه و برخاسته از اشتیاق شخصی، تنها به دنبال الگوهای تضمینشده برای موفقیت در بازار هستند. لیدن با تمجید از شرکتهایی مانند راکاستار، تأکید کرد که سایر استودیوها در چرخهای از ساخت بازیهای خدماتمحور شکستخورده گرفتار شدهاند. وی همچنین بر لزوم وجود ناظران در اتاقهای توسعه تأکید کرد تا از رهاسازی کامل دیدگاههای هنری بدون چارچوب که منجر به تولید آثار ضعیف میشود، جلوگیری شود. به گفته او، بازیسازی باید ترکیبی از خلاقیت هنری و هدایت مدیریتی باشد تا از افت کیفیت آثار جلوگیری شود.