شوهای ماتسوموتو، تهیهکننده بازی استریت فایتر ۶، از چالشهای جدی این فرنچایز در دوران استریت فایتر ۵ پرده برداشت. او اعلام کرد که اگر اقدامات اصلاحی انجام نمیشد، این مجموعه بازی احتمالاً تا ۱۰ سال آینده از بین میرفت. ماتسوموتو با اشاره به پیر شدن جامعه بازیکنان استریت فایتر ۵، تأکید کرد که شرکت کپکام باید برای بقا، نسل جوانتر را هدف قرار میداد. تیم سازنده برای نجات این مجموعه، تصمیم گرفت با استراتژی «لوح سفید» و بدون تکیه بر اعتبار گذشته، بازی را برای نسل جدید بازسازی کند. از جمله اقدامات کلیدی برای جذب مخاطبان جدید، معرفی سیستم کنترل مدرن و حالتهای بازی دسترسپذیرتر مانند World Tour Mode بوده است. این تغییرات رویکردی باعث شد تا استریت فایتر ۶ از یک وضعیت بحرانی به یک موفقیت جدید تبدیل شود.