هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
استودیوی Undead Labs پس از اعلام استقلال از مایکروسافت، تأیید کرد که روند توسعه بازی State of Decay 3 بدون وقفه ادامه خواهد یافت. این بازی که در مرحله آلفا قرار دارد، قرار است تا پایان سال جاری میلادی وارد مرحله بتای محدود شود و در نهایت در سال ۲۰۲۷ عرضه گردد. با وجود تغییر ساختار استودیو به یک مجموعه مستقل متعلق به کارکنان، نسخه نهایی همچنان در دسترس کاربران سرویس گیمپس قرار خواهد گرفت. این اثر بقامحور علاوه بر کامپیوترهای شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس، برای پلتفرم پلی‌استیشن نیز منتشر خواهد شد. همکاری میان این سازندگان و مایکروسافت پیشینه بیش از ۱۵ ساله‌ای دارد که اکنون به شکلی جدید ادامه می‌یابد.
منبع: زومجی
گیمینگ
تیم eFootball ایران در مرحله نیمه نهایی بازی‌های آسیایی ناگویا ۲۰۲۶ به مصاف ژاپن رفت و با پیروزی در دو از سه مسابقه راهی فینال شد. حسن پاجانی در بخش پی سی و ابوالفضل آقایینسب در مسابقه سوم به پیروزی رسیدند. ازبکستان و مالزی نیز در نیمه نهایی دیگر به رقابت پرداختند تا رقیب ایران در فینال مشخص شود. سید امیرحسین حسینی از ایران در گرن توریسمو رتبه ششم نیمه نهایی را به دست آورد. بازی‌های الکترونیک شامل گرن توریسمو، NARAKA: BLADEPOINT و آثار فایتینگ نیز در این دوره برگزار می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
با نزدیک شدن به تاریخ انتشار موردانتظارترین بازی سال، تیم سازنده بازی رینبو سیکس سیج برنامه‌های ویژه‌ای برای حفظ کاربران خود تدارک دیده است. این بازی قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برابر با ۲۸ آبان ۱۴۰۵ وارد بازار شود و کارشناسان پیش‌بینی می‌کنند که این رویداد باعث افت موقتی بازیکنان دیگر بازی‌های آنلاین شود. جاشوا میلز، مدیر خلاق جدید رینبو، در گفتگو با رسانه‌ها اعلام کرد که استودیو یوبیسافت قصد دارد با ارائه محتوای جدید و سورپرایزهای اعلام‌نشده از گیمرهای وفادار خود قدردانی کند. او تأکید کرد که قانون طلایی این تیم، رفتار شاهانه با بازیکنانی است که در کنار بازی می‌مانند و از آن‌ها حمایت می‌کنند. فصل چهارم رینبو سیکس هم‌زمان با عرضه این بازی بزرگ منتشر خواهد شد تا ارزش زمان بازیکنان افزایش یابد. سازندگان معتقدند افت تعداد بازیکنان دائمی نخواهد بود و گیمرها پس از تجربه بازی جدید بازخواهند گشت.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیو بلیزارد (Blizzard) تأیید کرد که بازی جدید مجموعه StarCraft انحصاری کنسول ایکس‌باکس نخواهد بود. با این حال، این شرکت هنوز جزئیات دقیقی درباره پلتفرم‌های مقصد این بازی منتشر نکرده و از ارائه اطلاعات بیشتر خودداری کرده است. این عنوان جدید که قرار است در سال ۲۰۳۰ منتشر شود، یک شوتر جهان‌باز داستان‌محور خواهد بود و نخستین بازی اصلی جدید از این مجموعه در طی ۱۵ سال اخیر محسوب می‌شود. با توجه به سابقه طولانی این مجموعه بر روی رایانه‌های شخصی، عدم انحصاری بودن آن برای ایکس‌باکس اهمیت زیادی دارد. در حال حاضر مشخص نیست که آیا این بازی برای پلی‌استیشن یا سایر پلتفرم‌ها نیز عرضه خواهد شد یا خیر.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
دستین دنیل کرتون، کارگردان فیلم Spider-Man: Brand New Day، یک قرارداد سه‌ساله با شرکت سونی پیکچرز امضا کرد. بر اساس این قرارداد، او از طریق شرکت تولیدی خود یعنی Hisako Films، به توسعه و تهیه پروژه‌های سینمایی جدید با همکاری جی‌یان مانفورد خواهد پرداخت. اگرچه این توافق لزوماً به معنای کارگردانی پروژه بعدی مرد عنکبوتی نیست، اما سونی تمایل زیادی به همکاری مجدد با او دارد. موفقیت چشمگیر فیلم Brand New Day در سال ۲۰۲۶، زمینه را برای این همکاری طولانی‌مدت فراهم کرد. کرتون پیش از این در پروژه‌هایی مانند Shang-Chi و سریال Wonder Man نیز فعالیت داشته است. او همچنین قرار است کارگردانی اقتباس لایو اکشن انیمه Naruto را برای استودیو لایونزگیت بر عهده بگیرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در حال بررسی یک سیستم جدید برای اجاره بازی‌ها از طریق نمایش تبلیغات روی کنسول‌های ایکس‌باکس است. این سیستم به بازیکنان اجازه می‌دهد تا پس از تماشای آگهی‌ها، زمان موقت برای بازی دریافت کنند. بر اساس اسناد ثبت‌شده، زمان دسترسی به بازی از ۱۵ دقیقه تا یک ساعت می‌تواند باشد. این ایده در حالی مطرح شده که مایکروسافت اخیراً زمان استفاده از سرویس ابری خود را محدود کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی Bulkhead بازی شوتر اول‌شخص Wardogs را با قیمت ۴۰ دلار در حالت دسترسی زودهنگام در پلتفرم استیم عرضه کرده است. طبق برنامه‌ریزی این تیم، قیمت بازی پس از ۱۲ ماه و رسیدن به نسخه ۰.۵ به ۴۹.۹۹ دلار و پس از ۲۴ ماه به ۵۹.۹۹ دلار افزایش خواهد یافت. جو برامر، مدیرعامل Bulkhead، با اشاره به هزینه‌های سنگین ساخت، گرافیک و فیزیک سطح بالا، از این استراتژی قیمت‌گذاری پلکانی دفاع کرد. وی در پاسخ به خریداران ناراضی صراحتاً گفت: «اگر با روند تعیین‌شده موافق نیستید، لطفاً آن را نخرید.» این تصمیم با هدف تضمین پایداری توسعه و بقای طولانی‌مدت پروژه اتخاذ شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در ادامه سیاست‌های تغییر ساختار برند ایکس‌باکس، ۲۶۸ نفر از کارکنان خود را در استودیوهای مختلف اخراج کرد. در میان افراد اخراج‌شده نام خوان واکا، مدیر داستان بازی گیرز او وور در استودیوی کوالیشن، به چشم می‌خورد که پس از چهار سال همکاری شغل خود را از دست داد. این اخراج تنها یک هفته پیش از انتشار نسخه دسترسی اولیه بازی گیرز او وور انجام شد و تعجب بسیاری را برانگیخت. این تصمیم در حالی گرفته شد که واکا هفته گذشته با انتشار پیامی جشن طلایی شدن روند ساخت بازی را برگزار کرده بود. علاوه بر این، جاش دانیلز، مدیر سینمایی استودیوی هیلو، نیز تنها یک روز پس از دریافت ارتقای شغلی از کار برکنار شد. مایکروسافت هنوز برنامه قطعی خود را برای آینده استودیوی کوالیشن پس از عرضه این بازی اعلام نکرده است. این موج جدید اخراج‌ها نگرانی‌های فراوانی را درباره ثبات شغلی توسعه‌دهندگان ارشد در صنعت بازی‌سازی به همراه داشته است.
منبع: IGN
گیمینگ
والت ویلیامز، مدیر روایی بازی جدید «ولورین»، درباره دلایل طراحی کوتاه‌قامت شخصیت لوگان در مقایسه با «سیبرتوث» توضیح داد. وی تأکید کرد که این تفاوت قد، وفاداری به کتاب‌های کمیک است که در آن لوگان حدود ۱۶۰ سانتی‌متر و سیبرتوث حدود ۱۹۸ سانتی‌متر قد دارند. ویلیامز هدف از این طراحی را نمایش عمق احساسات و آسیب‌پذیری شخصیت‌ها به جای تمرکز صرف بر خشم و ویژگی‌های آلفا عنوان کرد. او معتقد است که سیبرتوث به عنوان آینه‌ای تاریک برای لوگان عمل می‌کند و هر دو شخصیت درگیر احساسات عمیق فقدان هستند. این رویکرد با استقبال برخی طرفداران مواجه شده که دقت سازندگان بازی به جزئیات منبع اصلی را ستوده‌اند.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی آندد لبز پس از استقلال از ایکس‌باکس، از اخراج گسترده کارکنان خود خبر داد. فیلیپ هولت، رئیس این استودیو، تأیید کرد که با وجود این تغییرات، بازی State of Decay 3 طبق برنامه و در سال ۲۰۲۷ میلادی منتشر خواهد شد. او از تلاش‌های سالیانه‌ی توسعه‌دهندگان اخراج‌شده قدردانی کرد و یادآور شد که آثار آن‌ها همچنان بخشی از هویت بازی باقی خواهد ماند. این استودیو تأکید کرد که استقلال به آن‌ها اجازه می‌دهد تا تمرکز بیشتری روی خواسته‌های جامعه‌ی مخاطبان خود داشته باشند. تصمیم به تعدیل نیرو بخشی از تغییرات ساختاری اخیر مایکروسافت به شمار می‌رود.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت حق اختراعی جدیدی را به ثبت رسانده است که امکان پخش تبلیغات تعاملی را در میان مراحل بازی‌های ایکس‌باکس بررسی می‌کند. بر اساس این طرح، کاربران می‌توانند با تماشای محتوای تبلیغاتی صوتی و تصویری، دسترسی موقت ۱۵ دقیقه‌ای تا یک‌ساعته به بازی‌ها پیدا کنند. این اقدام در شرایطی صورت می‌گیرد که مایکروسافت به دنبال افزایش سودآوری بخش ایکس‌باکس و مدیریت چالش‌های مالی سرویس گیم‌پاس است. هنوز مشخص نیست که آیا این فناوری در نسخه‌های تجاری پیاده‌سازی خواهد شد یا خیر. این رویکرد نگرانی‌هایی را درباره آینده تجربه‌ی بدون وقفه بازیکنان ایجاد کرده است.
منبع: IGN
گیمینگ
جاش دنیلز، یکی از مدیران و کارگردان‌های سینماتیک استودیوی هیلو، تنها یک روز پس از دریافت ارتقای مقام، در موج جدید تعدیل نیروی مایکروسافت و ایکس‌باکس شغل خود را از دست داد. او که سابقه یازده سال فعالیت در بخش‌های مختلف ایکس‌باکس و کار روی مجموعه فورتزا موتوراسپورت را در کارنامه دارد، این اتفاق را بسیار عجیب و باورنکردنی توصیف کرد. دنیلز در سال ۲۰۲۴ به استودیوی هیلو پیوسته بود و اکنون آمادگی خود را برای پذیرش نقش‌های جدید اعلام کرده است. ایکس‌باکس اخیراً اعلام کرده است که نسخه بعدی مجموعه بازی‌های هیلو توسط اکتیویژن توسعه خواهد یافت. گزارش‌ها نشان می‌دهند که نسخه جدید این فرانچایز یک بازی کامل و اصلی خواهد بود که پروتوتایپ اولیه آن در انتظار تأیید نهایی مایکروسافت است.
منبع: زومجی
گیمینگ
جاش دانیلز، مدیر سینمایی استودیو هیلو، تایید کرد که در جریان تعدیل نیروهای ایکس باکس در هفته جاری، همزمان ترفیع گرفته و اخراج شده است. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس باکس، اعلام کرد که ۲۶۸ نفر در بخشهای مختلف از جمله استودیو هیلو تعدیل شدهاند. دانیلز که بیش از یک دهه با ایکس باکس همکاری کرده بود، خبر این اتفاق عجیب را در صفحه لینکدین خود منتشر کرد. این تغییرات ساختاری همزمان با خبری منتشر شد که نشان میدهد شرکت اکتیویژن توسعه نسخه بعدی بازی هیلو را بر عهده گرفته است. استودیو هیلو اعلام کرده که همچنان به پشتیبانی از جامعه بازیکنان ادامه خواهد داد اما هدایت بازی جدید به اکتیویژن واگذار شده است. در همین حال، استودیوهای دیگر مانند آندد لبز نیز اعلام کردند که ساخت بازی «استیت آف دی케이 ۳» همچنان در دست اقدام است.
منبع: IGN
گیمینگ
سرویس استریم نتفلیکس با همکاری استودیوی سیدی پراجکت رد، جزئیات و تیزر رسمی فصل دوم انیمه تحسین‌شده «سایبرپانک: ادگرانرز» را منتشر کرد. این فصل جدید در تاریخ ۲۸ مهر برابر با ۲۰ اکتبر در ۱۰ قسمت به صورت همزمان پخش خواهد شد. داستان این فصل کاملاً مستقل از بازی «سایبرپانک ۲۰۷۷» است و شخصیت‌های فصل پیش در آن حضور نخواهند داشت. نگارش فیلم‌نامه این اثر بر عهده بارتوش اشتیبور، کانو ایچیگو و ماساهیکو اوتسوکا بوده و کای ایکاراشی کارگردانی آن را انجام داده است. سازندگان این انیمه را روایتی خام از رستگاری و انتقام در فضایی خشن و تاریک توصیف کرده‌اند. استودیوی سازنده هم‌زمان روی توسعه بازی «ویچر ۴» و نسخه بعدی سری سایبرپانک نیز کار می‌کند. اطلاعات تکمیلی درباره این آثار به زودی در اختیار مخاطبان قرار خواهد گرفت.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت راک‌استار گیمز مبلغی نزدیک به یک میلیون دلار برای نصب تابلو خوش‌آمدگویی بازی جی‌تی‌ای ۶ بر روی سقف ورزشگاه کِیسیا سنتر در میامی هزینه کرده است. این تابلو با استفاده از هلیکوپتر به بالای بام منتقل و نصب شد تا در آستانه عرضه این بازی در ۱۹ نوامبر برای کنسول‌های نسل جدید دیده شود. شهر میامی نیز بر اساس توافق بازاریابی، مبلغ ۹۷۵ هزار دلار از این شرکت دریافت خواهد کرد. با وجود بحث‌های اولیه مدیریت شهری پیرامون محتوای بازی، در نهایت مجوزهای لازم برای این کمپین تبلیغاتی صادر شد. هم‌زمان با مسابقات خانگی تیم بسکتبال میامی هیت، احتمال می‌رود از این موقعیت برای تبلیغات بیشتر و پخش تصاویر تابلو استفاده شود.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی جدید «استارکرفت» که در سال ۲۰۳۰ منتشر خواهد شد، به عنوان یک اکسکلوسو برای ایکس‌باکس معرفی نشده است. بلیزارد، سازنده بازی، اعلام کرده است که این بازی «اکسکلوسو نیست» اما به جزئیات بیشتری در مورد پلت‌فرم‌های انتشار اشاره نکرده است. این بازی در کنفرانس بلیزکان ۲۰۲۶ معرفی شد. مایکروسافت در سال ۲۰۲۳ بلیزارد را خریداری کرده بود. بلیزارد به این سوال که آیا بازی در پلت‌فرم‌های دیگر مانند پلی‌استیشن نیز منتشر خواهد شد، پاسخ دقیقی نداده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت بلیزارد در رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ از نسخه جدید و بازسازی‌شده بازی ورلد آو وارکرفت با نام فرور رونمایی کرد. این نسخه جدید تلاش می‌کند تا با بازآفرینی نسخه کلاسیک آزراث و افزودن محتواهای جدید، تجربه‌ای تازه برای بازی‌بازان رقم بزند. در این نسخه چهار منطقه جدید شامل ریورگلیدز، مانت هایال، شندرالاس و زِفراس آیل به بازی اضافه شده است. مدیر هنری ارشد بازی، جف پَرِت، و طراح ارشد آن، جاش گرینفیلد، در مصاحبه‌ای درباره چگونگی توسعه این مناطق جدید توضیح دادند. تیم سازنده تلاش کرده است تا طراحی مناطق جدید با خاطرات بازیکنان از نسخه قدیمی این بازی ۲۲ساله همخوانی داشته باشد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت اکتیویژن توسعه بازی بعدی فرنچایز محبوب هیلو را بر عهده گرفته است که این تصمیم با واکنشهای متفاوتی از سوی طرفداران مواجه شده است. این تغییرات پس از تعدیل نیروهای گسترده در استودیوی هیلو رخ داده و موجی از بحثها را در شبکههای اجتماعی به راه انداخته است. برخی از بازیکنان نگران تجاری‌سازی بیش از حد و افت کیفیت بازی هستند و به طنز از پوسترهای عجیب شخصیتی صحبت میکنند. در مقابل، گروهی دیگر از هواداران از این تغییر مدیریتی استقبال کرده و آن را گامی رو به جلو میدانند. مایک ایبارا، رئیس سابق بلیزارد، نیز با تمجید از این انتقال ابراز امیدواری کرد که تیم اکتیویژن بتواند تجربیات نوآورانه و جذابی را ارائه دهد. با وجود این دیدگاههای متناقض، آینده این مجموعه بزرگ بازی‌سازی در هالهای از ابهام و انتظار قرار دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
ساختار سازمانی بخش ایکس‌باکس مایکروسافت مدت‌هاست که پیچیده و ناپایدار بوده و موج جدید تغییرات و تعدیل نیروها نیز تغییری در این وضعیت ایجاد نکرده است. سازمان‌دهی مجدد مایکروسافت این سوال را مطرح کرده است که برند ایکس‌باکس گیم استودیوز اکنون چه جایگاهی دارد و ظاهراً تنها چهار استودیو زیر نظر این پرچم باقی مانده‌اند. بخش ایکس‌باکس که پیش‌تر مایکروسافت گیمینگ نام داشت، در حال حاضر شامل ایکس‌باکس گیم استودیوز، شرکت مادر بتسدا یعنی زنیمکس مدیا و اکتیویژن بلیزارد است. با این حال، بررسی‌های جدید نشان می‌دهد که تنها شرکت‌هایی مانند کوآلیشن و این‌زاین انترتینمنت به طور مستقیم در زیرمجموعه استودیوهای بازی‌سازی ایکس‌باکس به کار خود ادامه می‌دهند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی GTA 6 به دلیل زمان‌بندی عرضه، شانس تکرار رکورد تاریخی کسب پنج جایزه اصلی بهترین بازی سال در فصل جوایز ۲۰۲۶/۲۰۲۷ را از دست داد. مراسم جوایز گلدن جویاستیک در تاریخ ۲۰ آبان ۱۴۰۵ برگزار می‌شود که هشت روز پیش از عرضه رسمی این بازی در ۲۸ آبان ۱۴۰۵ است. این موضوع باعث می‌شود ساخته‌ی جدید راک‌استار گیمز نتواند در رقابت‌های این فصل حضور داشته باشد. با این حال، این اثر می‌تواند در فهرست نامزدهای مراسم سال ۲۰۲۷ قرار بگیرد. در حال حاضر استودیوهای لاریان و سندفال تنها دارندگان رکورد تصاحب تمام افتخارات در یک فصل رقابتی واحد هستند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بخش ایکس‌باکس شرکت مایکروسافت در ادامه طرح بازسازی ساختار خود، از تعدیل ۲۶۸ نیروی کار دیگر و اعمال تغییرات سازمانی گسترده خبر داد. مت بوتی، رئیس ایکس‌باکس، اعلام کرد که این موج جدید تعدیل نیرو به همراه تغییرات صورت‌گرفته در ماه ژوئیه، این شرکت را به «حدود سه‌چهارم مسیر» تغییرات برنامه‌ریزی‌شده رسانده است. او با اشاره به این موضوع تاکید کرد که تلاش‌ها برای بازسازی ایکس‌باکس هنوز به پایان نرسیده است و احتمال تعدیل نیروهای بیشتر در آینده وجود دارد. پیش از این در ماه ژوئیه، مایکروسافت اخراج فوری ۱,۶۰۰ نفر از کارکنان خود را اعلام کرده بود. این تصمیمات بخشی از برنامه بزرگتر مایکروسافت برای سازماندهی مجدد و کاهش هزینه‌ها در بخش بازی‌های ویدئویی این غول فناوری به شمار می‌رود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
مایکروسافت نشان تجاری Senua را مجدداً به نام خود ثبت کرد که این اقدام همزمان با گزارش‌هایی درباره احتمال تعطیلی استودیو نینجا تئوری صورت می‌گیرد. طبق گزارش اینسایدر گیمینگ، سند ثبت این نام در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ ثبت شده است. برخلاف استودیوهایی مانند Double Fine که حق امتیاز بازی‌های خود را حفظ کردند، مالکیت نام Senua در اختیار مایکروسافت باقی می‌ماند. این حرکت می‌تواند نشان‌دهنده برنامه‌های آینده مایکروسافت برای ادامه این مجموعه بدون حضور استودیو سازنده باشد. این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که بخش گیمینگ مایکروسافت اخیراً موجی از تعدیل نیرو را تجربه کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک یوتیوبر به نام RedLogic با استفاده از شبیه‌سازی مونت‌کارلو موفق شد نشان دهد که بازی ماینکرفت می‌تواند بدون حضور بازیکن، پس از گذشت زمان‌های بسیار طولانی به پایان برسد. این شبیه‌سازی که برای یافتن دنیایی با منابع مناسب و پورتال طبیعی طراحی شده بود، در نهایت پس از ۱.۹۷ میلیارد سال به نتیجه رسید. در این فرآیند بسیار کند، موجودات Endermen پس از ۳۵٬۵۱۰ سال پورتال را پیدا کردند و پس از ۳ میلیون سال، یک گالم برف با پرتاب یک شیء، یکی از کریستال‌های اِند را از بین برد. در نهایت، انفجار کرپرهای باعث از بین رفتن اژدها شد تا بازی به طور خودکار تمام شود. این آزمایش نشان می‌دهد که حتی در دنیای دیجیتال، با گذشت زمان‌های میلیاردی، هر اتفاقی ممکن است رخ دهد.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو Undead Labs تأیید کرد که پس از جدایی از ایکس‌باکس و تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده مستقل و تحت مالکیت کارکنان، همچنان بر روی بازی State of Decay 3 کار می‌کند. طبق بیانیه‌ای که در ۲۲ سپتامبر منتشر شد، این بازی در حال حاضر در مرحله آلفا قرار دارد و برنامه‌ریزی شده است که تا پایان سال ۲۰۲۶ وارد مرحله بتای بسته شود. عرضه نهایی بازی برای سال ۲۰۲۷ در پلتفرم‌های ایکس‌باکس، گیم‌پاس، رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن برنامه‌ریزی شده است. فیلیپ هولت، مدیر استودیو، اعلام کرد که استقلال جدید به آن‌ها اجازه می‌دهد بر ساخت بهترین بازی‌ها تمرکز کنند. کاربران در شبکه‌های اجتماعی از این تغییر ساختار و مالکیت کارکنان استقبال کرده‌اند.
منبع: IGN
گیمینگ
کمپین تبلیغاتی بازی Grand Theft Auto VI در ورزشگاه Kaseya Center میامی آغاز شده است. سازندگان راکاستار گیمز و ناشر تیکتو اینتراکتیو با نصب حروف غول‌پیکر عبارت Welcome to Vice City، فضای ورزشگاه را تغییر داده‌اند. ارزش این قرارداد تبلیغاتی با منطقه میامی-دید نزدیک به یک میلیون دلار برآورد می‌شود که درآمد آن صرف توسعه فضای عمومی پشت استادیوم خواهد شد. با وجود انتقادات کلانتری منطقه از محتوای بازی، راکاستار سیستم‌های هوش مصنوعی و پلیس را در نسخه جدید بهبود بخشیده است. همچنین آلبوم موسیقی رسمی بازی شامل ۳۴ قطعه موسیقی از هنرمندان مختلف، همزمان با انتشار بازی در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت یوبی‌سافت با پیش‌بینی کاهش موقت تعداد کاربران بازی «رینبو سیکس سیج» همزمان با عرضه بازی «جی‌تی‌ای ۶» در ماه نوامبر، استراتژی جدیدی برای حفظ مخاطبان خود در نظر گرفته است. جاشوا میلز، مدیر خلاقیت این بازی، تأکید کرد که تیم سازنده قصد دارد با ارائه محتواهای ویژه و غافلگیری‌های فصل چهارم، از بازیکنان وفادار به بهترین شکل پذیرایی کند. اگرچه یوبی‌سافت اذعان دارد که انتشار یک اثر بزرگ مانند جی‌تی‌ای ۶ بر تمام بازی‌های سرویس‌محور تأثیر می‌گذارد، اما معتقد است این افت مخاطب کوتاه‌مدت خواهد بود. این شرکت قصد ندارد در برابر رقیب خود عقب‌نشینی کند و در عوض با تمرکز بر کیفیت، به دنبال حفظ تعامل کاربران در این بازه زمانی است.
منبع: IGN
گیمینگ
نسخه بازسازی‌شده بازی دو‌بعدی محبوب ریمن لجندز با نام «ریمن لجندز ری‌تولد» به زودی عرضه می‌شود و بررسی‌های اولیه نشان می‌دهد که با وجود گذشت ۱۳ سال، سبک بصری آن تفاوت چشمگیری با نسخه اصلی ندارد. این نسخه جدید محتوای تازه‌ای مانند مراحل موزیکال هماهنگ با ریتم آهنگ‌ها و حالت بازسازی‌شده «کونگ فوت» را به همراه دارد. همچنین شرکت یوبی‌سافت نسخه کامل بازی ریمن اوریجینز را به عنوان هدیه در نسخه استاندارد ۴۰ دلاری این بازی گنجانده است. مکانیک‌های گیم‌پلی این پلتفرمر دو‌بعدی همچنان جذاب و روان باقی مانده و سیستم‌های کمکی جدیدی برای جلوگیری از ناامیدی بازیکنان اضافه شده است. بازیکنان می‌توانند با استفاده از قلب‌های طلایی و حالت حفاظتی پری، موانع دشوار را به راحتی پشت سر بگذارند. محیط‌های بازی از تنوع بالایی برخوردارند و طراحی مراحل بر اساس تم‌های گوناگون انجام شده است.
منبع: IGN
گیمینگ
مدیران ارشد شرکت سگا در دوره‌های بحرانی قصد داشتند تولید آثار مرتبط با مجموعه محبوب سونیک خارپشت را برای همیشه متوقف کنند. تاکاشی ایزوکا، رهبر تیم سونیک، اعلام کرد که در روزهای افت این مجموعه، مقامات بالارده خواستار کنار گذاشتن کامل این نماد بودند. او تاکید کرد که برای زنده نگه داشتن این مجموعه سی و پنج ساله درون سازمان مبارزه کرده است. بزرگ‌ترین نقطه عطف برای نجات سونیک، موفقیت فیلم سینمایی نخست در سال ۲۰۲۰ بود که توانست ۳۲۰ میلیون دلار در گیشه جهانی بفروشد. پس از این موفقیت، سگا برنامه‌های گسترده‌ای برای تولید انیمیشن در نتفلیکس و اکران فیلم سینمایی سونیک ۴ در تاریخ ۲۸ اسفند ۱۴۰۵ تدارک دیده است. همچنین توسعه بازی‌های جدید با تمرکز بیشتر بر داستان و حضور پررنگ شخصیت شادو ادامه خواهد داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
بخش ایکس‌باکس در ادامه برنامه تعدیل نیروهای خود در سال ۲۰۲۶، از اخراج ۲۶۸ کارمند دیگر از استودیوهای هالو و سایر استودیوهای فرست‌پارتی خبر داد. مت بوتی، مدیر ارشد بخش محتوای ایکس‌باکس، در یادداشتی اعلام کرد که این اقدام بخشی از برنامه بازسازی گسترده‌ای است که از ماه ژوئیه آغاز شده است. بر اساس این تغییرات ساختاری، توسعه بازی بعدی هالو به اکتیویژن واگذار شده و استودیوی آبسیدین زیرمجموعه بتسدا قرار می‌گیرد تا روی پروژه جدید فال‌اوت کار کند. همچنین استودیوهای پلی‌گراند گیمز و ترن ۱۰ با یکدیگر ادغام می‌شوند تا به عنوان یک تیم واحد روی بازی‌های فورزا و فیبل تمرکز کنند. شرکت کینگ نیز مسئولیت بازی‌های کژوال مایکروسافت را بر عهده خواهد گرفت تا مدیریت این بخش‌ها یکپارچه شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت ایکس‌باکس در پی تغییرات ساختاری و اخراج نزدیک به ۳۰۰ تن از کارکنان خود، استودیوی بازی‌سازی آبسیدین را به زیرمجموعه بتسدا منتقل کرد. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، در ۲۲ سپتامبر در وب‌سایت این شرکت ساختار جدید را اعلام کرد. بر این اساس، بتسدا حوزه فعالیت خود را گسترش داده و استودیوی آبسیدین را در بر می‌گیرد. آبسیدین به کار روی پروژه‌های جاری خود از جمله بازی Grounded ادامه خواهد داد. همچنین ساخت پروژه جدید فال‌اوت با همکاری بتسدا گیم استودیوز در دستور کار قرار دارد. این جابجایی بخشی از برنامه‌های کلان ایکس‌باکس برای بهبود ساختار داخلی به شمار می‌رود.
منبع: GameSpot
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز