هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

ثبت مجدد نشان تجاری سِنوآ توسط مایکروسافت

مایکروسافت نشان تجاری Senua را مجدداً به نام خود ثبت کرد که این اقدام همزمان با گزارش‌هایی درباره احتمال تعطیلی استودیو نینجا تئوری صورت می‌گیرد. طبق گزارش اینسایدر گیمینگ، سند ثبت این نام در تاریخ ۱۵ سپتامبر ۲۰۲۶ ثبت شده است. برخلاف استودیوهایی مانند Double Fine که حق امتیاز بازی‌های خود را حفظ کردند، مالکیت نام Senua در اختیار مایکروسافت باقی می‌ماند. این حرکت می‌تواند نشان‌دهنده برنامه‌های آینده مایکروسافت برای ادامه این مجموعه بدون حضور استودیو سازنده باشد. این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که بخش گیمینگ مایکروسافت اخیراً موجی از تعدیل نیرو را تجربه کرده است.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مدیران ارشد شرکت سگا در دوره‌های بحرانی قصد داشتند تولید آثار مرتبط با مجموعه محبوب سونیک خارپشت را برای همیشه متوقف کنند. تاکاشی ایزوکا، رهبر تیم سونیک، اعلام کرد که در روزهای افت این مجموعه، مقامات بالارده خواستار کنار گذاشتن کامل این نماد بودند. او تاکید کرد که برای زنده نگه داشتن این مجموعه سی و پنج ساله درون سازمان مبارزه کرده است. بزرگ‌ترین نقطه عطف برای نجات سونیک، موفقیت فیلم سینمایی نخست در سال ۲۰۲۰ بود که توانست ۳۲۰ میلیون دلار در گیشه جهانی بفروشد. پس از این موفقیت، سگا برنامه‌های گسترده‌ای برای تولید انیمیشن در نتفلیکس و اکران فیلم سینمایی سونیک ۴ در تاریخ ۲۸ اسفند ۱۴۰۵ تدارک دیده است. همچنین توسعه بازی‌های جدید با تمرکز بیشتر بر داستان و حضور پررنگ شخصیت شادو ادامه خواهد داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
در راستای تغییرات اخیر ایکس‌باکس که به تعدیل ۲۶۸ نفر از کارکنان منجر شد، دو استودیو Playground Games و Turn 10 رسماً با یکدیگر ادغام شدند. این دو استودیو از این پس به‌طور مشترک روی فرنچایزهای محبوب Forza و Fable کار خواهند کرد. مت بوتی در بلاگ ایکس‌باکس این خبر را اعلام کرد، اما نام نهایی استودیو ادغام‌شده هنوز مشخص نیست، هرچند احتمال می‌رود نام Playground Games حفظ شود. همچنین، بتسدا کنترل استودیو Obsidian Entertainment و اکتیویژن بلیزارد کنترل استودیوهای Rare، World's Edge و فرنچایز Halo را بر عهده گرفتند. استودیو Microsoft Casual Games نیز زیرمجموعه کمپانی King شد. در خبری دیگر، استودیو Undead Labs از ایکس‌باکس جدا شد، اما بازی State of Decay همچنان از روز اول برای کاربران گیم‌پس در دسترس خواهد بود. متاسفانه، استودیو Ninja Theory با شکست دو پیشنهاد خرید، با خطر جدی تعطیلی مواجه است و وضعیت Arkane Studios نیز در حال بررسی است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت اعلام کرده است که مذاکرات برای واگذاری استودیوی «نینجا تئوری» به نتیجه نرسیده و این استودیو در آستانه تعطیلی قرار گرفته است. این تصمیم بخشی از تغییرات ساختاری جدید ایکس‌باکس است که به حذف ۲۶۸ موقعیت شغلی در استودیوهای فرست‌پارتی منجر می‌شود. مت بوتی، رئیس بخش محتوای ایکس‌باکس، اعلام کرد که دو توافق جداگانه برای واگذاری این استودیو شکست خورده و مذاکرات با کارکنان درباره تعطیلی احتمالی آغاز شده است. این اتفاق در حالی رخ می‌دهد که نینجا تئوری به‌تازگی بازی جدیدی از جهان هل‌بلید به نام «سنوئا» را برای انتشار در سال ۲۰۲۷ معرفی کرده بود. سرنوشت این پروژه پس از تحولات اخیر نامشخص است، در حالی که مذاکرات درباره آینده استودیوی «آرکین» تا پایان سال ۲۰۲۶ ادامه خواهد داشت.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت اعلام کرد که فرنچایز Halo از حالا به بعد تحت مدیریت اکتیویژن بلیزارد قرار خواهد گرفت. این تغییر در پی تعدیل ۲۶۸ نفر در سراسر ایکس باکس انجام شده است. استودیوهای Rare و World's Edge نیز به اکتیویژن بلیزارد واگذار شدند. استودیو Obsidian Entertainment به زیرمجموعه بتسدا تبدیل شده و با Bethesda Game Studios روی پروژه جدیدی از سری Fallout همکاری خواهد کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت بلیزارد اعلام کرد که بازی دیابلو ۵ داستان خود را در سه دوره زمانی گذشته، حال و آینده روایت خواهد کرد. جو شلی، کارگردان این اثر، توضیح داد که بخش گذشته به چگونگی تصرف سرزمین سنکچوئری و بخش‌های دیگر به وضعیت فعلی و پیامدهای تبدیل این منطقه به جهنم می‌پردازد. در این نسخه، سیستمی به نام «ترور فورمینگ» معرفی شده است که محیط بازی را بر اساس قدرت فرماندهان جهنمی تغییر می‌دهد. این تغییرات محیطی دائمی نیستند و بازیکنان ممکن است با بازگشت به یک منطقه، با فضایی کاملاً متفاوت روبرو شوند. بلیزارد برای پویایی بیشتر جهان بازی از سیستم تولید رویه‌ای استفاده کرده است تا تجربه هر بازیکن منحصر‌به‌فرد باشد. طبق برنامه‌ریزی‌های فعلی، این بازی مورد انتظار قرار است در بازه زمانی بهار سال ۲۰۲۹ میلادی به بازار عرضه شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در پی تجدید ساختار بخش گیمینگ خود، آماده آغاز موج دوم تعدیل نیرو می‌شود. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، شرکت متبوع در نظر دارد با ادغام چندین استودیو، ساختار بخش ایکس‌باکس را ساماندهی کند. این اقدام در راستای برنامه‌های اعلام‌شده پیشین برای حذف ۳۲۰۰ شغل از این بخش صورت می‌گیرد که فاز نخست آن با ۱۶۰۰ تعدیل نیرو در ماه ژوئیه آغاز شده بود. منابع آگاه اعلام کرده‌اند که موج دوم شامل ۱۶۰۰ اخراج دیگر خواهد بود که به زودی اجرایی می‌شود. همچنین گزارش‌هایی درباره انتقال فرنچایز هیلو به اکتیویژن بلیزارد و سازماندهی مجدد در سراسر این بخش مطرح شده است. اگر این گزارش‌ها صحت داشته باشد، سال ۲۰۲۶ سالی پر از تغییرات ساختاری برای این حوزه خواهد بود.
منبع: GameSpot
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز