هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز

اخبار کنسول

گیمینگ
استودیوی کوجیما پروداکشنز گزارش اخیر خبرگزاری بلومبرگ درباره علت انتقال پروژه بازی اکشن جاسوسی Physint از پلی‌استیشن به ایکس‌باکس را تکذیب کرد. بلومبرگ مدعی شده بود که عملکرد مالی ضعیف بازی Death Stranding و عقب ماندن از برنامه زمانی، دلیل اصلی لغو همکاری سونی بوده است. استودیوی سازنده در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که این ادعاها حقیقت ندارد و استودیو در وضعیتی کاملاً سالم و سودآور به سر می‌برد. هیدئو کوجیما توضیح داد که سونی در اواسط ژوئن تصمیم به لغو پروژه گرفت و او پس از ۳ ماه مذاکره فشرده با ایکس‌باکس به توافق رسید. این استودیو تاکید کرد که روند توسعه بازی Physint در همکاری با ایکس‌باکس رو به جلو ادامه دارد و رابطه آن‌ها با پلی‌استیشن همچنان مستحکم است.
منبع: زومجی
گیمینگ
هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ای با IGN Japan اعلام کرد که تصمیم ناگهانی سونی برای قطع بودجه پروژه PHYSINT، استودیو او را با خطر جدی مواجه کرده بود. کوجیما خاطرنشان کرد که مدیریت جدید سونی تمایل کمتری به همکاری با او داشت و این خبر در ماه ژوئن از طریق تماس تصویری به او اعلام شد. توقف این پروژه به دلیل مدل استخدامی استودیو و وام‌های بانکی، می‌توانست منجر به تعدیل نیرو یا تعطیلی کامل Kojima Productions شود. با این حال، کوجیما اعلام کرد که همچنان رابطه مثبتی با سونی دارد. در حال حاضر، پروژه PHYSINT که یک بازی جاسوسی با حضور بیل اسکاشگورد است، مسیر همکاری جدیدی را با مایکروسافت و ایکس‌باکس دنبال می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در حال آماده‌سازی سیستم جدیدی برای ارتقای بخش اچیومنت‌های کنسول‌های ایکس‌باکس است. طبق گزارش‌های غیررسمی، این شرکت نام Mythic را برای بالاترین سطح دستاوردها انتخاب کرده است که عملکردی مشابه تروفی پلاتینیوم پلی‌استیشن خواهد داشت. سیستم فعلی ایکس‌باکس سال‌هاست که بر پایه‌ی افزایش امتیاز Gamerscore فعالیت می‌کند، اما پاداش جداگانه‌ای برای تکمیل تمام چالش‌های یک بازی وجود نداشت. نشان Mythic به کاربرانی تعلق می‌گیرد که تمامی چالش‌ها و دستاوردهای تعیین‌شده در یک بازی را آزاد کنند. مایکروسافت هنوز این عنوان یا سازوکار اجرایی را به‌صورت رسمی تأیید نکرده است. مشخص نیست که آیا این پاداش به بازی‌های قدیمی نیز اضافه خواهد شد یا خیر. در صورت نهایی شدن، شکارچیان اچیومنت نمادی ملموس‌تر از امتیازات فعلی خواهند داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان مستقل گیمینگ موفق به اجرای یک شبیه‌ساز آزمایشی کنسول پلی‌استیشن ۵ روی سخت‌افزار ایکس‌باکس سری ایکس شده‌اند. این پروژه که PS5X نام دارد توسط دِوران کازمو اونال و بر پایه شبیه‌ساز متن‌باز KytyPS5 در حال توسعه است. چالش اصلی این پروژه تبدیل رابط برنامه‌نویسی گرافیکی Vulkan به DirectX 12 است تا پردازش‌های دو کنسول با یکدیگر هماهنگ شوند. با وجود پیچیدگی‌های فنی، آزمایش‌های اولیه موفقیت‌آمیز بوده و بازی Quake 2 به همراه سیستم صوتی و دسته بازی روی آن اجرا شده است. اونال اعلام کرده که برای سرعت بخشیدن به روند تبدیل کدها و پیشبرد پروژه از فناوری هوش مصنوعی استفاده کرده است. این شبیه‌ساز هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و تا اجرای کامل تمام بازی‌های نسل نهمی پلی‌استیشن راه زیادی در پیش دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی و جاستین لین، کارگردان فیلم، در حال مذاکره با آلن ریچسون برای پذیرش نقش اصلی فیلم اقتباسی هل‌دایورز هستند. این پروژه پس از جدایی جیسون موموآ در اوایل سال جاری میلادی، به دنبال یافتن بازیگر جدیدی برای نقش اول خود است. ریچسون که بیشتر با بازی در سریال ریچر شناخته می‌شود، هنوز در مرحله گفتگو قرار دارد. این فیلم براساس بازی محبوب استودیوی آرروهد گیمز ساخته می‌شود و تهیه‌کنندگان تلاش می‌کنند تا اکران آن را به تاریخ برنامه‌ریزی‌شده ۱۰ نوامبر ۲۰۲۷ برسانند. جزئیات داستان این فیلم همچنان محرمانه باقی مانده است. سونی از ژانویه ۲۰۲۵ برنامه‌های خود را برای ساخت این اثر سینمایی آغاز کرده بود. با وجود تغییرات در تیم سازنده، روند تولید برای رسیدن به تاریخ اکران ادامه دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در حال بررسی یک باگ عجیب در سیستم اچیومنت ایکس‌باکس است که مانع از تکمیل ۱۰۰ درصدی بازی‌ها توسط بازیکنان می‌شود. این مشکل که توسط کاربران «اچیومنت شبح» نامیده شده، ریشه در دوران اولیه عرضه ایکس‌باکس وان دارد. چالش‌های زمان‌دار و صفرامتیازی در برخی بازی‌ها و اپلیکیشن‌های قدیمی باعث بروز این اختلال شده‌اند. ایدِن ماری، از مهندسان تیم ایکس‌باکس، ضمن تایید دریافت گزارش‌های کاربران اعلام کرد که این مسئله در دست بررسی است. مایکروسافت هنوز فهرست دقیق بازی‌های آسیب‌دیده و زمان‌بندی مشخصی برای رفع این باگ اعلام نکرده است. بروز این مشکل در آستانه انتشار نسخه جدیدی از جوایز ایکس‌باکس، نارضایتی بازیکنان کمال‌گرا را به همراه داشته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت نینتندو اعلام کرده است که کنسول سوییچ ۲ با وجود گذشت بیش از یک سال از عرضه، همچنان در مراحل ابتدایی مسیر خود قرار دارد. دوون پریچارد، رئیس و مدیر عملیات نینتندو در امریکا، در مصاحبه‌ای از یک برنامه چندساله برای این کنسول خبر داده است. این برنامه نه تنها بر تولید بازی‌های ویدیویی تمرکز دارد، بلکه به دنبال گسترش دارایی‌های فکری شرکت به سایر حوزه‌های سرگرمی است. مدیران نینتندو از تجربیات موفق بازی‌های ارائه‌شده توسط شرکت و توسعه‌دهندگان شخص ثالث ابراز خرسندی کرده‌اند. آن‌ها بر این باورند که همکاری‌های مشترک، نقش مهمی در آینده و موفقیت این سیستم ایفا خواهد کرد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت سونی به تازگی سرویس تلویزیون زنده پلی‌استیشن ۵ را راه‌اندازی کرده است که دسترسی به بیش از صد کانال فیلم و تلویزیون رایگان مبتنی بر تبلیغات را فراهم می‌کند. کیت لو گوی، رئیس بخش تلویزیونی سونی پیکچرز، در گفتگو با نشریه ورایتی اعلام کرد که این کنسول دارای چهل تا پنجاه میلیون کاربر بسیار فعال است که به بازی، فیلم و برنامه‌های تلویزیونی علاقه دارند. وی هدف از این اقدام را دستیابی به مخاطبانی عنوان کرد که دسترسی به آن‌ها دشوار بوده و برای تبلیغ‌کنندگان جذاب هستند. لو گوی این طرح را مصداق بارز این موضوع دانست که یک به اضافه یک بسیار بیشتر از دو ارزش دارد. این سرویس جدید فرصتی مناسب برای جذب کاربرانی است که پیش‌تر تلویزیون خطی تماشا نمی‌کردند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت مایکروسافت پتنت جدیدی را به ثبت رسانده است که روشی نوین برای نمایش تبلیغات درون‌بازی در پلتفرم ایکس‌باکس را بررسی می‌کند. این فناوری با شناسایی توقف‌های طبیعی در جریان بازی، مانند پایان یک مرحله، آگهی‌های بازرگانی را به نمایش می‌گذارد. ساختار این پتنت که در تاریخ ۳ سپتامبر امسال ثبت شده، مشابه الگوی تماشای تبلیغ و دریافت پاداش در بازی‌های موبایلی است و به بازیکنان در ازای تماشای آگهی، جوایزی مانند تجربه بازی بدون وقفه ارائه می‌دهد. ردموندی‌ها پیش از این نیز آزمایش سرویس ابری مبتنی بر تبلیغات را آغاز کرده بودند تا درآمدهای تبلیغاتی خود را در صنعت بازی توسعه دهند. البته این طرح در حال حاضر صرفاً در قالب یک پتنت ثبت شده است و هنوز مشخص نیست چه زمانی به مرحله اجرای عملی در بازی‌های کنسولی برسد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت نینتندو از آغاز پیش‌فروش بسته ترکیبی جدید کنسول نینتندو سوییچ ۲ همراه با بازی ورزشی خبر داد. این بسته شامل کنسول یادشده، نسخه کامل بازی نینتندو سوییچ اسپورتس ریزورت و اشتراک سه ماهه آنلاین با قیمت کل ۵۲۹٫۹۹ دلار است. این مجموعه در تاریخ ۲۲ اکتبر همزمان با عرضه بازی روانه بازار می‌شود و نسبت به خرید جداگانه اقلام، ۲۷٫۹۸ دلار صرفه‌جویی به همراه دارد. فروشگاه‌هایی نظیر بست‌بای و گیم‌استاپ این محصول را برای علاقه‌مندان عرضه می‌کنند. لوگان پلنت، منتقد آی‌جی‌ان، در بازبینی خود بازگشت به جزیره ووهو در این بازی را تجربه‌ای جذاب توصیف کرده است. همچنین فروشگاه‌های نینتندو تا تاریخ ۲۶ سپتامبر حراج قدردانی از مشتریان را برگزار می‌کنند.
منبع: IGN
گیمینگ
استراس زلینک، مدیرعامل شرکت تیک-تو، در نشست مجازی سهامداران اعلام کرد که بازار رایانه‌های شخصی به مرور زمان برای این شرکت اهمیت بیشتری پیدا می‌کند. بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ در ماه نوامبر برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه می‌شود اما نسخه رایانه شخصی آن در روز انتشار اولیه در دسترس نخواهد بود. تاریخچه انتشار بازی‌های این شرکت نشان می‌دهد که عناوین بزرگ معمولاً مدتی پس از انتشار روی کنسول‌ها به رایانه شخصی نیز راه پیدا می‌کنند. زلینک تأکید کرد که رویکرد کلی تیک-تو عرضه بازی‌ها برای هر پلتفرمی است که مخاطب معناداری داشته باشد. او همچنین خاطرنشان کرد که پلتفرم کامپیوتر روزبه‌روز نقش کلیدی‌تری در استراتژی‌های تجاری این شرکت ایفا می‌کند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
سونی آپدیت جدید نرم افزاری پلی استیشن ۵ با نسخه ۲۶.۰۶-۱۴.۰۰.۰۰ را منتشر کرد که ویجت جدیدی به نام Community Activity را به Welcome Hub اضافه می کند. این ویژگی جدید شامل دو بخش Trending Now و Top 10 است که ۱۰ بازی محبوب هفته گذشته در هر منطقه را نشان می دهد. فهرست بازی های برتر این هفته شامل عناوینی چون فورتنایت، ماینکرفت، جی تی ای ۵ و مارول رایوالز است. علاوه بر این، به روزرسانی جدید امکان نمایش فردی که در چت صوتی صحبت می کند را با قابلیت تعیین محل نمایش فراهم کرده است. در کنسول پلی استیشن ۵ پرو نیز گزینه بهبود کیفیت تصویر پی اس اس آر به صورت پیش فرض فعال شده است. همچنین یک تنظیم جدید بلوتوث برای مدیریت بهتر کنترلرها در مسابقات ورزش های الکترونیکی اضافه شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پس از گذشت ۲۶ سال، یکی از آخرین رازهای معماری فنی کنسول پلی‌استیشن ۲ سرانجام فاش شد. گروهی از هکرها و مادسازها توانستند تراشه امنیتی MechaCon را با استفاده از روش‌های نوری استخراج و مهندسی معکوس کنند. این پروژه پیچیده حدود چهار سال زمان برد و توسط توسعه‌دهنده‌ای به نام DiscoStarslayer به سرانجام رسید. تراشه مذکور از سال ۱۹۹۹ میلادی وظیفه کنترل درایو دیسک و بخش مهمی از سازوکار ضدکپی این کنسول را بر عهده داشت. این دستاورد بزرگ می‌تواند به توسعه شبیه‌سازهای پیشرفته‌تر و حفظ سخت‌افزارهای قدیمی کمک شایانی کند. اطلاعات استخراج‌شده مسیر را برای ساخت ابزارهای جدید و درک دقیق‌تر سخت‌افزار اصلی هموار می‌سازد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی‌ساز کهنه‌کار، هیدئو کوجیما، پس از عرضه‌ی بازی مرگ استرندینگ روی پروژه‌های جدید خود تمرکز کرده است. یکی از این پروژه‌ها بازگشت او به ریشه‌های بازی‌های تاکتیکی، جاسوسی و اکشن با نام فیزینت است. این بازی نخستین بار در رویداد پلی‌استیشن استیت آو پلی در ژانویه ۲۰۲۴ معرفی شد. توسعه‌ی این اثر همچنان ادامه دارد و با وجود گذشت زمان، جزئیات جدیدی از آن به‌صورت قطره‌چکانی منتشر می‌شود. فیزینت فعلاً تاریخ عرضه‌ی مشخصی ندارد و انتظار نمی‌رود در آینده‌ای نزدیک روانه‌ی بازار شود. خود کوجیما نیز تأیید کرده است که طرفداران باید سال‌ها برای انتشار این بازی منتظر بمانند. این عنوان قرار است تحت نظارت و با انتشار ایکس‌باکس راهی پلتفرم‌های مقصد شود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
مشخصات حالت‌های بصری بازی Final Fantasy VII Revelation روی کنسول پلی‌استیشن ۵ اعلام شد. شرکت اسکوئر انیکس برای تسریع روند ساخت این سه‌گانه همچنان از موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴ استفاده می‌کند. بازدیدکنندگان رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۶ می‌توانند نسخه نمایشی این اثر را تجربه کنند. حالت کیفی بازی با وضوح تصویر 4K و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. حالت عملکرد نیز دو گزینه مجزا برای شفافیت بیشتر لبه‌ها یا ایجاد تصویری نرم‌تر در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
هیدئو کوجیما در رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۶ از آخرین جزئیات مربوط به روند توسعه بازی OD خبر داد. این پروژه که با همکاری مایکروسافت در حال ساخت است، طبق زمان‌بندی تعیین‌شده بدون هیچ‌گونه تأخیری پیش می‌رود. کوجیما در بخش پایانی پخش زنده ایکس‌باکس به دیدار خود با آشا شارما، مدیرعامل جدید این شرکت، برای بحث درباره آینده صنعت بازی اشاره کرد. با وجود پیشرفت در مراحل تولید، هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی انحصاری اعلام نشده است. انتظار می‌رود نمایش‌های گیمپلی و اطلاعات تکمیلی در رویدادهای آینده به اشتراک گذاشته شود. این همکاری میان استودیوی کوجیما پروداکشنز و مایکروسافت یکی از نقاط توجه اصلی در صنعت بازی‌های ویدئویی است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی ZA/UM اعلام کرد که نسخه Director's Cut بازی نقش‌آفرینی زیرو پردایز در تاریخ ۱۰ مهر عرضه خواهد شد. نسخه پلی‌استیشن ۵ این اثر نیز در تاریخ ۱۳ آبان سال جاری روانه بازار می‌شود. این نسخه ارتقایافته شامل محتوای داستانی تازه و حدود ۴۰ هزار کلمه متن جدید خواهد بود. بخش جدیدی به نام میدان کیساچ به بازی اضافه می‌شود که چالش‌های روایی متفاوتی را پیش روی بازیکنان قرار می‌دهد. ویژگی Backstage نیز امکان مشاهده مراحل فنی و فرایندهای ساخت بازی را برای کاربران فراهم می‌سازد. از دیگر قابلیت‌های این نسخه می‌توان به پشتیبانی از نمایشگرهای فوق‌عریض و بهینه‌سازی کنترلر اشاره کرد. استودیوی سازنده هنوز خبری درباره عرضه بازی برای کنسول‌های ایکس‌باکس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر نکرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی با انتشار به‌روزرسانی جدید نسخه ۲۶.۰۶-۱۴.۰۰.۰۰ برای کنسول پلی‌استیشن ۵، قابلیت‌های تازه‌ای را به بخش «ولکام هاب» اضافه کرد. ویجت جدید Community Activity اکنون شامل دو بخش برای نمایش بازی‌های پرطرفدار و عناوین در حال رشد است. در ایالات متحده، بازی‌هایی نظیر فورتنایت و ماینکرفت در صدر فهرست محبوب‌ترین عناوین هفته گذشته قرار دارند. همچنین قابلیت Display Who’s Speaking به کاربران اجازه می‌دهد در چت‌های صوتی، نام فرد در حال صحبت را روی صفحه مشاهده کنند. برای نسخه پرو این کنسول نیز بهبودهایی در کیفیت تصویر پلاس‌آر و پایداری نرم‌افزاری در نظر گرفته شده است. سونی گزینه‌های مدیریتی جدیدی را نیز برای کنترل اتصال دسته‌ها در رویدادهای ورزش‌های الکترونیکی فراهم کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت کوجیما پروداکشنز رسماً اعلام کرد که بیل اسکاشگورد، بازیگر شناخته‌شده آثار ترسناک و اکشن، نقش اول بازی جدید هیدئو کوجیما یعنی «فیزینت» را بر عهده خواهد داشت. این پروژه اکشن و جاسوسی با مشارکت شرکت ایکس‌باکس توسعه می‌یابد؛ زیرا پلی‌استیشن در اوایل سال جاری میلادی از همراهی با این بازی انصراف داده بود. اسکاشگورد که پیش‌تر در فیلم‌ها و سریال‌هایی چون «آن»، «جان ویک» و «پسر دنیا را می‌کشد» ایفای نقش کرده است، در این عنوان در کنار بازیگرانی همچون چارلی فریزر، دان لی و مینامی هامابه به نقش‌آفرینی می‌پردازد. هیدئو کوجیما پیش‌تر توصیف کرده بود که این بازی مرز میان صنعت بازی‌های ویدیویی و سینما را از بین خواهد برد و استعدادهای هر دو حوزه را گرد هم می‌آورد. اطلاعات بیشتری درباره تاریخ انتشار یا جزئیات داستانی این اثر هنوز منتشر نشده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
هیدئو کوجیما در جریان برنامه Xbox Tokyo Game Show 2026 رسماً اعلام کرد که بیل اسکارشگارد نقش اصلی بازی جدید او با نام Physint را ایفا خواهد کرد. این بازی که یک عنوان اکشن جاسوسی است، پس از تغییر ناشر از پلی‌استیشن به ایکس‌باکس، مورد توجه قرار گرفته است. کوجیما با ابراز خوشحالی از انتخاب اسکارشگارد، به همکاری‌های قبلی و تست‌های انجام شده با او اشاره کرد. اسکارشگارد در کنار بازیگرانی چون چارلی فریزر و دون لی، به تیم بازیگری این پروژه می‌پیوندد. Physint سومین آی‌پی کاملاً جدید استودیو کوجیما پروداکشنز است که با هدف تعیین استانداردهای جدید در سبک اکشن جاسوسی ساخته می‌شود. این پروژه با حمایت کامل ایکس‌باکس و استفاده از فناوری‌های پیشرفته در حال توسعه است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت موزا اعلام کرد که نخستین سری از فرمان‌های بازی دارای مجوز رسمی پلی‌استیشن را در نمایشگاه بازی توکیو ۲۰۲۶ رونمایی خواهد کرد. این مجموعه شامل مدل‌های R5S Pro، R16S Ultra و پایه فرمان R16S Ultra Direct Drive است که برای سطوح مختلف کاربری طراحی شده‌اند. این رونمایی آغاز همکاری رسمی موزا با استودیوی پولی‌فونی دیجیتال، سازنده بازی گرن توریسمو ۷، محسوب می‌شود. محصولات جدید موزا از زمان عرضه، از بازی گرن توریسمو ۷ و مجموعه‌ای از عناوین مسابقه‌ای دیگر پشتیبانی خواهند کرد. این اقدام در پاسخ به درخواست‌های طولانی‌مدت کاربران برای سازگاری تجهیزات موزا با کنسول‌های سونی صورت گرفته است.
منبع: IGN
گیمینگ
نمایشگاه توکیو گیم شو رسماً کار خود را آغاز کرد و شرکت مایکروسافت با برگزاری برنامه‌ای اختصاصی، به معرفی تازه‌ترین دستاوردهای شرکای ژاپنی خود پرداخت. بازار ژاپن همواره چالشی جدی برای ایکس‌باکس محسوب می‌شود، اما این برند توانسته حضور خود را در این کشور طی دو دهه گذشته حفظ کند. رویداد امسال ایکس‌باکس به میزبانی میسوزو آراکی برگزار شد و محتوای انحصاری و گیم‌پلی‌های جدیدی را به مخاطبان ارائه داد. با توجه به ساعت برگزاری این رویداد، تیم‌های خبری تمامی اطلاعیه‌ها و تریلرهای مهم را پوشش داده‌اند تا علاقه‌مندان بتوانند در جریان آخرین اخبار قرار گیرند. این نمایشگاه فرصتی مناسب برای نمایش توانمندی‌های شرکای آسیایی ایکس‌باکس به شمار می‌رود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
اندی نگوین، برنامه‌نویس شناخته‌شده حوزه هک و جیلبریک، به دلیل هجوم کدهای بی‌کیفیت هوش مصنوعی و رفتارهای غیرحرفه‌ای، فعالیت روی پروژه لینوکس پلی‌استیشن ۵ را به طور کامل متوقف کرد. نگوین که در مارس ۲۰۲۶ ویدیویی از اجرای بازی جی‌تی‌ای ۵ روی این کنسول منتشر کرده بود، ماه‌ها از زندگی خود را صرف این پروژه کرد. او اعلام کرد که برخی کاربران تازه‌کار با استفاده از مدل‌های هوش مصنوعی، هک‌هایی نوشته‌اند که حتی خودشان آن‌ها را درک نمی‌کنند. این افراد با وجود قول قبلی، آخرین باگ هایپروایزر را به سونی گزارش دادند و فرصت خرید قانونی بازی‌ها را هدر دادند. پیش‌تر نیز تیم توسعه‌دهنده شبیه‌ساز آرپی‌سی‌اس‌۳ در ماه مه به دلیل ارسال کدهای ناپایدار توسط هوش مصنوعی اعتراض کرده بود. این روند، بقای پروژه‌های متن‌باز مستقل را با تهدید جدی مواجه کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت در رویداد توکیو گیم شو ۲۰۲۶ با پخش ویژه‌ای حضور یافته و پلتفرم آی‌جی‌ان به پوشش زنده اخبار، تریلرها و اطلاعات آن می‌پردازد. این رویداد در روز پنج‌شنبه ۱۷ سپتامبر با اجرای میسوزو آراکی آغاز شد و شرکت مایکروسافت از ارائه عناوین هیجان‌انگیز جدید برای پلتفرم خود خبر داد. در این میان، انتظار می‌رود بازی‌هایی مانند ماینکرفت دانجنز ۲ و ند آو دیوتی: مدرن وارفار ۴ در کنار محصولاتی از استودیوهای آسیایی به نمایش درآیند. همچنین شایعاتی درباره احتمال حضور هیدئو کوجیما برای صحبت درباره بازی OD وجود دارد. این برنامه با زبان اشاره آمریکایی و توصیفات صوتی انگلیسی نیز پخش شد تا مخاطبان جهانی بیشتری را پوشش دهد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی قصد دارد کنسول دستی نسل بعدی خود را با نام رمز Project Canis در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار کند. این دستگاه به پردازنده سفارشی سه نانومتری ای‌ام‌دی و ۲۴ گیگابایت رم یکپارچه مجهز شده است. کنسول جدید از فناوری هوش مصنوعی و تولید فریم PSSR ۳.۰ برای ارتقای کیفیت تصویر بهره می‌برد. بازی‌های سنگین در حالت موبایل با رزولوشن پایه ۵۴۰پیکسلی رندر شده و در نهایت با رزولوشن ۱۰۸۰پیکسل به نمایش درمی‌آیند. توان گرافیکی دستگاه در حالت داک‌شده به ۶.۷۵ ترافلاپس می‌رسد. این کنسول دستی قادر است بازی‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵ و پلی‌استیشن ۶ را به صورت محلی اجرا کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
رالف فالتون، کارگردان بازی Fable، این عنوان را بخشی حیاتی از هویت برند ایکس‌باکس و صنعت بازی‌های ویدئویی می‌داند. او معتقد است که همین جایگاه استراتژیک باعث شده تا این پروژه در طول چرخه طولانی توسعه خود از آسیب‌ها و چالش‌های احتمالی در امان بماند. استودیو پلی‌گراند گیمز مسئولیت ساخت این نسخه جدید را بر عهده دارد که مدت‌هاست در دست تولید قرار دارد. فالتون تأکید می‌کند که این بازی ترکیبی از عناصر منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهد که در هیچ اثر دیگری یافت نمی‌شود. این دیدگاه نشان‌دهنده اهمیت بالای این فرنچایز برای آینده پلتفرم ایکس‌باکس است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
با افزایش هیجان برای عرضه بازی GTA 6، قیمت کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو در بازارهای اروپایی با جهشی غیرمنتظره به ۱۴۰۰ یورو رسیده است. این افزایش قیمت در حالی رخ می‌دهد که قیمت رسمی این کنسول در ماه آوریل با ۱۰۰ یورو افزایش به ۸۹۹.۹۹ یورو رسیده بود. گزارش‌های وب‌سایت Heise Online نشان می‌دهد که کمبود موجودی در فروشگاه‌های رسمی و تقاضای بسیار بالا، عامل اصلی این نوسانات است. در حال حاضر وضعیت موجودی در کشورهایی مانند فرانسه، ایتالیا، اسپانیا و بریتانیا بحرانی گزارش شده است. تحلیلگران معتقدند تأکید راک‌استار و سونی بر عملکرد برتر این بازی روی کنسول جدید، باعث ایجاد این عطش در بازار شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی Fire Emblem: Fortune’s Weave که قرار است برای نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود، نمرات بسیار مثبتی از سوی منتقدان دریافت کرده است. این بازی در متاکریتیک به امتیاز ۸۹ از ۵۵ نقد و در اوپن‌کریتیک به امتیاز ۹۰ از ۱۸ نقد دست یافته است. سایت IGN با دادن نمره کامل ۱۰ از ۱۰، از گسترش هنرهای استراتژیک و داستان‌های عمیق قهرمانان بازی تمجید کرد. سایت VGC نیز این عنوان را یک بازی واجب برای طرفداران سبک استراتژی-نقش‌آفرینی دانست و آن را یکی از بهترین بازی‌های آینده سوییچ ۲ پیش‌بینی کرد. با وجود رضایت کلی، برخی منتقدان از جمله سایت GamesRadar، به بخش‌هایی از داستان و سرعت پیشروی (پیسینگ) بازی در مراحل جلوتر ایراد گرفته‌اند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیو ZA/UM خبر از انتشار نسخه «نسخه کارگردان» (Director's Cut) بازی Zero Parades داده است. این نسخه جدید که شامل محتوای قابل‌توجه و متفاوت از نسخه اصلی است، در تاریخ ۱ اکتبر به‌صورت به‌روزرسانی رایگان برای تمامی دارندگان بازی منتشر می‌شود. همچنین تاریخ انتشار نسخه کنسول نیز اعلام شده است؛ به‌طوری که نسخه پلی‌استیشن ۴ در ۳ نوامبر و نسخه پلی‌استیشن ۵ در ماه نوامبر عرضه خواهد شد. با انتشار این نسخه، پشتیبانی از بازی در پلتفرم کامپیوتر (PC) به پایان می‌رسد. با این حال، هنوز انتشار این بازی برای کنسول‌های ایکس‌باکس یا نینتندو سوئیچ تأیید نشده است. این به‌روزرسانی قرار است تجربه‌ای ملموس و متفاوت از بازی اصلی را به بازیکنان ارائه دهد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت مایکروسافت به تازگی شایعات اخیر پیرامون تغییرات ساختاری و گرانی سرویس ایکس باکس گیم پس آلتیمیت را به طور رسمی تکذیب کرد. طی روزهای گذشته گزارش‌هایی مبنی بر دگرگونی گسترده، افزودن تبلیغات و توقف عرضه روز اول بازی‌ها در این پلتفرم منتشر شده بود. نماینده مایکروسافت در گفتگو با رسانه‌ها اعلام کرد که هیچ برنامه نهایی و تأییدشده‌ای برای تغییر شرایط فعلی وجود ندارد. وی تأکید کرد که عرضه بازی‌های استودیوهای داخلی در روز نخست انتشار همچنان برقرار خواهد ماند. این شرکت همچنین اشاره کرد که همواره در حال آزمایش پیشنهادهای مختلف برای بهبود تجربه بازیکنان در بازارهای گوناگون است. با این حال، هیچ تصمیم قطعی برای تغییرات اساسی در ساختار کنونی اتخاذ نشده است.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز