هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز

اخبار کنسول

گیمینگ
بازی Marvel’s Wolverine ویژگی جدیدی را برای القای تجربه‌ای سینمایی به پلتفرم پلی‌استیشن افزوده است. این قابلیت به بازیکنان اجازه می‌دهد سرعت بازی را به‌صورت دستی تغییر داده و صحنه‌های اکشن را با اسلوموشنی مشابه سبک زک اسنایدر تجربه کنند. این ویژگی در منوی دسترسی‌پذیری قرار دارد و می‌توان آن را به هر دکمه‌ای روی کنترلر اختصاص داد. بازیکنان قادرند سرعت بازی را تا ۳۰ درصد کاهش دهند و لحظات مبارزه را با جزئیات بیشتری مشاهده کنند. اینسامنیاک گیمز پیش‌تر قابلیت مشابهی را در بازی Marvel’s Spider-Man 2 نیز قرار داده بود. نویسنده رسانه IGN این ویژگی را در خلق جلوه‌های بصری جذاب بسیار مؤثر ارزیابی کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جامعه هک کنسول پلی‌استیشن ۵ به دستاوردهای تازه‌ای در زمینه جیل‌بریک و دور زدن لایه‌های امنیتی نرم‌افزارهای جدید دست یافته است. پروژه‌ای موسوم به Slopkit امکان استفاده از مرورگر وب را برای اجرای کدهای غیررسمی تا نسخه ۱۳.۶۰ سیستم‌عامل فراهم کرده است. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، فایلهای آفست ویژه‌ای برای شناسایی توابع سیستمی ثبت شده که مسیر نفوذ را هموارتر می‌سازد. با این حال، دسترسی کامل به سطح هسته و ابزارهای مرتبط هنوز به صورت خودکار فعال نشده است. کارشناسان امنیت سایبری به کاربران توصیه می‌کنند تا اطلاع ثانوی از به‌روزرسانی دستگاه خودداری کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
عرضه بازی Marvel's Wolverine روی کنسول پلی‌استیشن ۵ با استقبال گسترده خریداران مواجه شد و بازخوردهای متفاوتی را نسبت به نقدهای اولیه رقم زد. این بازی ساخته شرکت Insomniac Games توانست بر اساس حدود ۶۶۰۰ رأی کاربران در فروشگاه پلی‌استیشن، میانگین امتیاز ۴٫۸۴ از ۵ را کسب کند. محاسبه این امتیاز با معیارهای متاکریتیک معادل نمره ۹۷ درصد است که اختلافی ۲۰ امتیازی با میانگین نمرات منتقدان تخصصی دارد. ثبت نظر در فروشگاه پلی‌استیشن فقط برای خریداران امکان‌پذیر است و کارشناسان احتمال می‌دهند این ارقام در روزهای آینده تغییر کند. موج اولیه ثبت امتیاز ممکن است با مشارکت پرشور طرفداران پروپاقرص مارول همراه بوده باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت اعلام کرده است که هنوز تصمیم نهایی درباره تغییرات سرویس ایکس‌باکس گیم پس اتخاذ نشده است. شایعات اخیر حاکی از آن است که شرکت ممکن است بازی‌های روز اول را از این اشتراک حذف کند. بر اساس اطلاعات درزکرده، مدل‌های جدید اشتراک شامل نسخه تبلیغاتی با قیمت ۱۲.۹۹ دلار و نسخه بدون تبلیغات با قیمت ۱۹.۹۹ دلار در ماه خواهند بود. حذف بازی‌های روز اول با هدف بهبود حاشیه سود و کاهش قیمت نهایی سرویس بررسی می‌شود. همچنین امکاناتی مانند پخش ابری و طرح‌های خانوادگی ممکن است به صورت هزینه‌های جانبی جداگانه عرضه شوند. یک سخنگوی مایکروسافت در واکنش به این اخبار تأکید کرد که هنوز هیچ چیز قطعی برای تأیید وجود ندارد. آشا شارما، رئیس ایکس‌باکس، پیش‌تر درباره استفاده از تبلیغات برای کاهش قیمت خدمات گفتگو کرده بود. این تغییرات احتمالی می‌تواند واکنش‌های متفاوتی را از سوی طرفداران این پلتفرم به همراه داشته باشد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی به‌روزرسانی میان‌افزار جدیدی را برای کنسول بازی پلی‌استیشن ۵ با شماره نسخه ۲۶.۰۶-۱۴.۰۰.۰۰ منتشر کرد. این به‌روزرسانی فراتر از بهبودهای پایداری معمول است و قابلیت‌های تازه‌ای را به کنسول اضافه می‌کند. برای دارندگان پلی‌استیشن ۵ پرو، قابلیت بهبودیافته فناوری ارتقای مقیاس طیفی پلی‌استیشن به صورت پیش‌فرض فعال می‌شود. این ویژگی کمک می‌کند بازی‌ها با تصاویر واضح‌تر و روان‌تر اجرا شوند و از نسخه‌های قبلی این فناوری نیز پشتیبانی می‌کند. همچنین در بخش چت صوتی، امکان مشاهده افراد در حال صحبت برای گروه‌های فعال فراهم شده است. این تغییرات کاربردی تجربه کاربری و تعاملات اجتماعی بازیکنان را به شکل محسوسی ارتقا می‌دهد. انتشار این نسخه نشان‌دهنده تداوم پشتیبانی سونی از سخت‌افزارهای نسل نهمی خود است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت سونی خط تولید محصولات صوتی خود را با معرفی دو هدست بی‌سیم پلی‌استیشن پالس و پلی‌استیشن پالس ادج گسترش داد. مدل استاندارد این هدست‌ها تا پایان سال جاری میلادی و مدل پیشرفته‌تر در اوایل سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار خواهند شد. سونی در این محصولات از درایورهای مغناطیسی تخت سفارشی برای تولید صدایی با کیفیت استودیویی و تفکیک دقیق استفاده کرده است. مدل استاندارد به قابلیت حذف نویز با هوش مصنوعی مجهز است، در حالی که مدل پیشرفته‌تر از میکروفون جداشونده و حذف نویز فعال بهره می‌برد. فناوری پلی‌استیشن لینک در این هدست‌ها اتصال کم‌تأخیر را برای پلی‌استیشن ۵، رایانه‌های شخصی و مک فراهم می‌سازد. تاریخ عرضه دقیق و قیمت نهایی این هدست‌ها در آینده اعلام خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی به‌روزرسانی جدید سیستم‌عامل پلی‌استیشن ۵ با شماره نسخه ۲۶.۰۶-۱۴.۰۰.۰۰ را منتشر کرد که ویژگی‌های متعددی را به این کنسول می‌افزاید. در این به‌روزرسانی، قابلیت ارتقای کیفیت تصویر PSSR به صورت پیش‌فرض فعال شده است تا حتی بازی‌های پشتیبانی‌کننده از نسخه قبلی نیز با وضوح بیشتری نمایش داده شوند، هرچند این ویژگی منحصر به کنسول پی‌اس ۵ پرو است. سونی اعلام کرده است که کاربران در صورت تمایل می‌توانند این گزینه را از بخش تنظیمات تصویر غیرفعال کنند. علاوه بر این، در بخش چت صوتی امکان نمایش نام گوینده و تغییر محل نشانگر آن روی صفحه فراهم شده است. ویجت جدید «فعالیت انجمن» نیز به قسمت ولکام هاب اضافه شده که دو بخش «محبوب‌های کنونی» و «۱۰ بازی برتر» هفته اخیر در هر منطقه را نشان می‌دهد. سونی در تشریح بخش ۱۰ بازی برتر بیان کرد: «اینجا را بررسی کنید تا ببینید کدام بازی‌ها جامعه کاربری بزرگی دارند و می‌توانید به آن‌ها بپیوندید.» همچنین تغییراتی در تنظیمات بلوتوث اعمال شده که با خاموش کردن آن، حالت استراحت دستگاه و ارتباط اچ‌دی‌ام‌ای غیرفعال می‌شود.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو تیم‌نینجا تاریخ عرضه بازی Wo Long 2: Wings of Ember را ۴ مارس ۲۰۲۷ اعلام کرد. این بازی برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس و نینتندو سوئیچ ۲ منتشر خواهد شد. هم‌زمان، یک نسخه آزمایشی (آلفا) رایگان برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس و رایانه‌های شخصی تا تاریخ ۳۰ سپتامبر در دسترس قرار گرفته است. بازیکنان در این نسخه آزمایشی می‌توانند از قابلیت ساخت شخصیت و بخش چندنفره آنلاین با حداکثر سه نفر استفاده کنند. همچنین کسانی که این نسخه آزمایشی را کامل کنند، یک کلاه ایمنی تزئینی به نام Fledgling Phoenix برای استفاده در نسخه اصلی دریافت خواهند کرد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در واکنش به شایعات اخیر درباره تحولات اساسی در سرویس ایکس‌باکس گیم پس بیانیه‌ای صادر کرد. بر اساس این گزارش که توسط یکی از کاربران شناخته‌شده انجمن ریزت‌اورا مطرح شده است، این سرویس ممکن است در سال ۲۰۲۷ به دو سطح مختلف تقسیم شود. سطح دارای تبلیغات با قیمت ۱۳ دلار در ماه و سطح بدون تبلیغات با هزینه ۲۰ دلار در ماه ارائه خواهد شد. این تغییرات احتمالی نشان‌دهنده بازنگری شرکت در ساختار قیمت‌گذاری و ارائه خدمات به کاربران است. مایکروسافت هنوز جزئیات رسمی بیشتری در این زمینه منتشر نکرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
مایکروسافت فهرست بازی‌های جدید سرویس اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس را برای بازهٔ ۱۵ سپتامبر تا ۶ اکتبر ۲۰۲۶ معرفی کرد که شامل ۱۵ اثر متنوع می‌شود. بر اساس این اعلام، مشترکان به بازی‌هایی نظیر گیرز آو وار و ماینکرفت دانجونز دسترسی پیدا می‌کنند. بخش عمده‌ای از این آثار که پیش‌تر در دسترس سطوح آلتیمیت و پی‌سی بودند، اکنون به سطح پریمیوم راه یافته‌اند. همچنین نسخهٔ آزمایشی رایگان بازی ورزشی شرکت الکترونیک آرتز از تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ فعال خواهد شد. این تغییرات دسترسی کاربران را به عناوین جدید گسترش می‌دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت فهرست موج دوم بازی‌های ایکس‌باکس گیم پس در سپتامبر ۲۰۲۷ را اعلام کرد. بازی نقش‌آفرینی «دیون: بیداری» در تاریخ ۲۲ سپتامبر برای مشترکان پرمیوم، رایانه‌های شخصی و آلتیمیت عرضه می‌شود. همچنین مشترکان رایانه‌های شخصی و آلتیمیت به ترتیب در ۲۹ سپتامبر و ۶ اکتبر به بازی‌های «ماینکرفت دانجونز ۲» و «چرخ‌دنده‌های جنگ: روز ظهور» دسترسی روز اول خواهند داشت. بازی‌های دیگری مانند «دنیای کیهانی مارول»، «سیاره لانا ۲»، «کال آو دیوتی: بلک آپس ۶» و «نینجا گایدن ۴» نیز به گیم پس پرمیوم اضافه می‌شوند. مایکروسافت هم‌زمان با افزودن این عناوین، برخی بازی‌های قدیمی‌تر را از فهرست سرویس خارج می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی کلد آیرون اعلام کرد که انتشار نسخه نینتندو سوییچ ۲ بازی ایلینز: فایرتیریم الیت ۲ با تأخیر مواجه شده است. این بازی همکاری گروهی چهار نفره که قرار بود در ماه جاری عرضه شود، اکنون برای اوایل سال ۲۰۰۵ میلادی برنامه‌ریزی شده است. سازندگان این بازی دلیل تأخیر را نیاز به زمان بیشتر برای ارائه بهترین نسخه ممکن روی سخت‌افزار جدید عنوان کردند. تیم توسعه‌دهنده بر بهینه‌سازی تجربه کاربری و رفع مشکلات احتمالی برای تمامی بازیکنان تمرکز دارد. پیش از این نیز شرکت آی‌او اینتراکتیو انتشار بازی خود را روی سخت‌افزار جدید نینتندو به تعویق انداخته بود. نسخه‌های رایانه‌های شخصی و کنسول‌های دیگر این بازی پیش‌تر امتیاز ۷ از ۱۰ را از وب‌سایت آی‌جی‌ان دریافت کرده بودند.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو رمدی انترتینمنت جزئیات فنی بازی کنترل رزننت را برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر کرد. این بازی قرار است ۲۴ سپتامبر با تمرکز روی نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه عرضه شود. بخش داستانی این اثر حدود ۲۵ تا ۳۵ ساعت زمان خواهد برد. نسخه استاندارد پلی‌استیشن ۵ دارای دو حالت گرافیکی پرفورمنس با وضوح 1440p و کیفیت با وضوح 4K خواهد بود. همچنین کنسول پلی‌استیشن ۵ پرو از فناوری پی‌اس‌اس‌آر بهره برده و سه حالت مختلف را ارائه می‌دهد. این بازی از ویژگی‌های کنترلر دوالسنس و صدای سه‌بعدی پشتیبانی می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت اعلام کرد که در موج دوم حذف بازی‌ها از سرویس «ایکس‌باکس گیم‌پس» در ماه جاری، ۸ عنوان دیگر از این پلتفرم خارج خواهند شد. با احتساب ۱۰ بازی که پیش‌تر حذف شده بودند، مجموع بازی‌های حذف‌شده در ماه سپتامبر به ۱۸ عنوان می‌رسد. بازی‌هایی نظیر «سایفو»، «اتم‌فال» و «لارا کرافت و نگهبان نور» از جمله عناوینی هستند که در تاریخ ۳۰ سپتامبر از دسترس خارج می‌شوند. در مقابل، این سرویس در اواخر سپتامبر و اوایل اکتبر میزبان بازی‌های جدیدی خواهد بود. از جمله این موارد می‌توان به انتشار هم‌زمان بازی‌های «ماینکرفت دانجنز ۲» و «گیرز آو وار» اشاره کرد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
سرویس ایکس‌باکس گیم‌پس در ماه سپتامبر میزبان ۱۲ بازی جدید برای کنسول و رایانه‌های شخصی خواهد بود. این عناوین در ادامه موج جدید بازی‌های اضافه شده به کتابخانه این سرویس ارائه می‌شوند. همچنین برخی بازی‌ها از جمله «اتم‌فال» و «سیفو» در تاریخ ۳۰ سپتامبر از این سرویس خارج خواهند شد. مشترکان می‌توانند از ۱۷ سپتامبر بازی «کرنل هارتس» را که یک اثر نقش‌آفرینی اکشن است، تجربه کنند. جزئیات اولیه از بازی‌های ماه اکتبر نیز منتشر شده است. کاربران برای دسترسی به این عناوین جدید می‌توانند از طریق اپلیکیشن ایکس‌باکس اقدام کنند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی نقش‌آفرینی «فیبل» پس از یک دهه توسعه طولانی، سرانجام آماده عرضه شده است. رالف فالتون، کارگردان این پروژه در استودیو «پلی‌گراند گیمز»، دلیل بقای این بازی را اهمیت حیاتی آن برای برند ایکس‌باکس دانست. این در حالی است که مایکروسافت در سال‌های اخیر با موج گسترده‌ای از تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوهای مختلف مواجه بوده است. فالتون تأکید کرد که فیبل بخشی از دی‌ان‌ای ایکس‌باکس محسوب می‌شود و تجربه‌ای منحصربه‌فرد ارائه می‌دهد. با وجود تغییرات مدیریتی و فشارهای مالی در بخش بازی‌های مایکروسافت، این عنوان همچنان در کنار مجموعه‌هایی مانند «هیلو» و «فورزا» به عنوان یکی از ستون‌های اصلی پلتفرم باقی مانده است.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی رمدی اینترتینمنت جزئیات فنی و عملکرد گرافیکی بازی «کنترل رزننت» را روی کنسول‌های پلی استیشن ۵ و پلی استیشن ۵ پرو مشخص کرد. این اثر از قابلیت‌های دسته دوالسنس شامل تریگرهای تطبیق‌پذیر و صدای سه‌بعدی پشتیبانی کامل می‌کند. نسخه پایه‌ای پلی استیشن ۵ دارای دو حالت عملکرد با وضوح ۱۴۴۰p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و کیفیت با وضوح ۲۱۶۰p و نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه است. پلی استیشن ۵ پرو نیز سه حالت عملکرد، کیفیت مجهز به رهگیری پرتو و متعادل با نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه را ارائه می‌دهد. فناوری ارتقای تصویر PSSR سونی نیز در این بازی به کار رفته است. این بازی در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ برابر با ۲ مهر ۱۴۰۵ برای پلتفرم‌های مختلف عرضه خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی نقش‌آفرینی Fable با وجود تعدیل نیروهای گسترده در بخش ایکس‌باکس مایکروسافت، همچنان به روند توسعه خود ادامه می‌دهد. رالف فولتون، کارگردان این بازی، اعلام کرد که جایگاه حیاتی این مجموعه برای پلتفرم ایکس‌باکس و کل صنعت بازی، باعث حفظ ثبات پروژه شده است. این در حالی است که استودیوی پلیگراند گیمز با چالش‌هایی نظیر حذف ۱۶۰۰ شغل در سال ۲۰۲۶ و پیش‌بینی تعدیل‌های بیشتر در سال مالی ۲۰۲۷ روبرو است. برخلاف بسیاری از پروژه‌های لغو شده مانند ریبوت Perfect Dark، Fable به دلیل ویژگی‌های منحصربه‌فرد خود از حذف نجات یافته است. این بازی قرار است علاوه بر رایانه‌های شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس، برای پلتفرم پلی‌استیشن ۵ نیز منتشر شود. تاریخ عرضه رسمی این اثر برای ۲۳ فوریه ۲۰۲۶ تعیین شده و بخش داستانی آن بین ۱۵ تا ۲۰ ساعت تخمین زده می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی IO Interactive اعلام کرد که عرضه نسخه کنسول نینتندو سوییچ ۲ بازی 007 First Light با تأخیر مواجه شده و اکنون برای انتشار در ماه مارس ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است. این اثر که پیش‌تر قرار بود در سپتامبر جاری عرضه شود، اکنون حدود ۱۰ ماه پس از انتشار نسخه سایر پلتفرم‌ها در ماه مه، برای کاربران نینتندو در دسترس خواهد بود. تیم سازنده هدف از این تصمیم را بهبود وضعیت فنی و پولیش نهایی بازی اعلام کرده است. سخنگوی استودیو در بیانیه‌ای رسمی گفت که این زمان اضافی صرف بهینه‌سازی عملکرد بازی روی کنسول جدید خواهد شد تا کیفیت مورد انتظار بازیکنان تضمین شود. علاقه‌مندان می‌توانند نسخه دموی این بازی را در رویداد توکیو گیم شو تجربه کنند. با وجود این تأخیر، بازخوردها مثبت بوده اما کاربران خواستار عرضه نسخه فیزیکی به‌جای کدهای دیجیتالی هستند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی جیمز باند با نام ۰۰۷ نخستین روشنایی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ با تأخیر مواجه شد و در مارس ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. استودیوی آی‌او اینتراکتیو اعلام کرد که این زمان اضافی برای بهبود عملکرد فنی بازی روی کنسول جدید صرف خواهد شد. نسخه رایانه‌های شخصی این بازی اخیراً به‌روزرسانی جدیدی دریافت کرده که شامل پشتیبانی از فناوری‌های پیشرفته نورپردازی است. این اثر در بخش‌های مختلف توانسته است عملکرد تجاری خوبی داشته باشد و بیش از ۴ میلیون نسخه بفروشد. منتقدان نیز امتیازات بالایی را به این بازی اکشن و جاسوسی اختصاص داده‌اند. شرکت سازنده قصد دارد دموی این بازی را در رویداد توکیو گیم شو در معرض دید عموم قرار دهد. جزئیات دقیق تاریخ انتشار در مارس سال آینده میلادی اعلام خواهد شد.
منبع: IGN
گیمینگ
گزارش‌های جدید نشان می‌دهند مایکروسافت قصد دارد در سال ۲۰۲۷ ساختار پلن‌ها و قیمت‌گذاری سرویس ایکس‌باکس گیم‌پَس را دستخوش تغییراتی بنیادین کند. طبق اطلاعات فاش‌شده توسط افشاگر سرشناس NateTheHate، قیمت اشتراک آلتیمیت از ۲۲٫۹۹ دلار به ۱۹٫۹۹ دلار در ماه کاهش می‌یابد اما دسترسی به بازی‌های روز اول عرضه از این سطح حذف خواهد شد. همچنین یک اشتراک جدید متکی بر تبلیغات با قیمت ماهانه ۱۲٫۹۹ دلار بین ماه‌های فوریه تا آوریل ۲۰۲۷ در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. اجرای مستقیم بازی‌های ابری نیز از حالت پایه حذف شده و در قالب یک بسته الحاقی ۵٫۹۹ دلاری با محدودیت ۲۵ ساعت تجربه ماهانه ارائه می‌شود. علاوه بر این، پلن ۱۰٫۹۹ دلاری صرفاً برای بازی آنلاین و پلن ۱۴٫۹۹ دلاری شامل کتابخانه بازی‌ها و بخش آنلاین عرضه خواهند شد. کاربران همچنین می‌توانند با پرداخت ماهانه ۵٫۹۹ دلار مازاد، اشتراک خانوادگی را به پلن اصلی خود اضافه کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
رندی اسمیت، طراح برجسته مجموعه بازی‌های Thief، پیشنهاد همکاری با استودیوهای تحت حمایت مایکروسافت را به دلیل سیاست‌های مدیریتی و تعدیل نیروهای گسترده رد کرد. او با اشاره به تجربه تعطیلی استودیوهایی مانند سازنده Redfall، پذیرفتن این موقعیت را ریسک‌آمیز دانست و آن را به عبور از کنار نیزه‌هایی با جمجمه انسان تشبیه کرد. اسمیت که اکنون استودیوی مستقلی را برای پروژه‌هایی با بودجه ۳ تا ۱۰ میلیون دلار تأسیس کرده، بر اهمیت کاهش هزینه‌های گرافیکی و تمرکز بر تیم‌های کوچک تأکید دارد. وی معتقد است مسیر آینده صنعت بازی، حرکت به سمت آثار تجربی و خلاقانه با بودجه‌های متوسط است. این تصمیم نشان‌دهنده عدم اعتماد طراحان مستقل به مدل‌های تجاری غول‌های فناوری در مدیریت استودیوهاست.
منبع: زومجی
گیمینگ
تحریم یک‌هفته‌ای پلی‌استیشن موسوم به PlayStation Blackout هیچ تأثیر چشمگیری بر آمار بازیکنان و میزان تعامل آن‌ها نداشته است. این کمپین اعتراضی که از ۲۳ تا ۳۰ اوت با هدف اعتراض به تصمیم سونی در زمینه توقف تولید دیسک‌های بازی برگزار شده بود، نتوانست رفتار کاربران را تغییر دهد. مت پیسکاتلا، تحلیلگر مؤسسه Circana، اعلام کرد که بررسی داده‌های هفتگی هیچ تغییری را در تعداد بازیکنان نشان نمی‌دهد. مدت زمان کوتاه این کمپین و همزمانی آن با رویداد Gamescom 2026 از جمله دلایل انتقاد بازیکنان و کاهش اثربخشی این اقدام عنوان شده است. با وجود این اعتراض‌ها، بازی‌های فورتنایت، ان‌بی‌ای ۲کی۲۷ و روبلاکس همچنان در صدر فهرست بیشترین کاربران فعال هفتگی پلی‌استیشن قرار گرفتند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تاکایا امامورا، طراح کهنهکار بازی‌های ویدئویی و کارگردان هنری پیشین نینتندو، پس از اعلام استفاده از هوش مصنوعی مولد برای ساخت یک نمونه اولیه بازی، با واکنش منفی و انتقادات شدید هواداران مواجه شد. کاربران شبکه‌های اجتماعی به خطرات اخلاقی ابزارهای مولد و سوءاستفاده از آثار هنرمندان بدون کسب اجازه اشاره کردند. امامورا در پاسخ به این نگرانی‌ها تأکید کرد که با وجود درک کامل دیدگاه مخاطبان، به دلیل نداشتن دانش برنامه‌نویسی و نیاز حرفه‌ای، ناچار به آزمایش این فناوری برای تبدیل آسان‌تر ایده‌ها به بازی است. رویکرد این طراح باتجربه در تقابل آشکار با موج عمومی مخالفت مخاطبان صنعت بازی با هوش مصنوعی قرار دارد. این حاشیه‌ها بحث‌های تازه‌ای را درباره مرز میان نوآوری تکنولوژیک و حفظ اصالت هنر در میان فعالان این صنعت برانگیخته است.
منبع: زومجی
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس، در شش ماه نخست فعالیت خود دست به تغییرات گسترده‌ای از جمله لغو کمپین بازاریابی و کاهش قیمت اشتراک ایکس‌باکس گیم پس آلتیمیت زده است. او برای درک بهتر نیازهای مخاطبان، هر ماه چند ساعت را صرف پاسخگویی به تیکت‌های پشتیبانی مشتریان می‌کند. در همین راستا، استودیوی ابزیدین اینترتینمنت به کارگردانی جاش سایر کار روی یک بازی جدید از مجموعه فال‌اوت را آغاز کرده است. همچنین شارما موفق شد قرارداد مهمی با هیدئو کوجیما برای پروژه‌های چندگانه از جمله بازی «فیزینت» امضا کند. این اقدامات با هدف تمرکز بر فرانچایزهای اصلی و بهبود ارتباط با بازی‌بازان صورت گرفته است.
منبع: IGN
گیمینگ
کمپین اعتراض‌آمیز PlayStation Blackout که اواخر تابستان ۲۰۲۶ توسط طرفداران پلی‌استیشن راه افتاده بود، هیچ تأثیر محسوسی بر آمار بازیکنان نگذاشت. این کمپین در اعتراض به تصمیم سونی برای توقف تولید بازی‌های فیزیکی از سال ۲۰۲۸ شکل گرفت. به گفته مت پیسکاتلا، مشاور بازار صنعت گیمینگ، داده‌های ردیابی‌شده هیچ تغییر معناداری را در میزان تعامل کاربران نشان نمی‌دهند. این اعتراض یک‌هفته‌ای همزمان با بازه‌ای برگزار شد که هیچ عرضه بزرگی در صنعت گیمینگ وجود نداشت. با این حال، امیدواری برخی بازیکنان برای نجات نسخه‌های فیزیکی همچنان پابرجاست.
منبع: زومجی
گیمینگ
فروشگاه وال‌مارت در جریان حراج بزرگ قدردانی از مشتریان نینتندو، باندل کنسول نینتندو سوئیچ ۲ همراه با بازی‌های سوپر ماریو گلکسی ۱ و ۲ را با قیمت ۵۱۹ دلار عرضه می‌کند. این قیمت حدود ۵۰ دلار کمتر از خرید جداگانه اقلام یاد شده است که ارزش خرید بالایی دارد. قیمت جدید کنسول نینتندو سوئیچ ۲ پس از افزایش قیمت برابر با ۴۹۹.۹۹ دلار و قیمت بازی‌های سوپر ماریو گلکسی برابر با ۶۹.۹۹ دلار تعیین شده است. خرید جداگانه این محصولات ۵۶۹.۹۸ دلار هزینه در پی دارد، اما خریداران این باندل مبلغ ۵۰.۹۸ دلار صرفه‌جویی می‌کنند. حراج قدردانی از مشتریان نینتندو تا تاریخ ۲۶ سپتامبر ادامه خواهد داشت و تخفیف‌های دیگری نیز روی بازی‌های دیجیتال ارائه می‌شود.
منبع: IGN
گیمینگ
گزارش‌های جدید حاکی از آن است که شرکت سونی هنوز تاریخ مشخصی را برای عرضه کنسول پلی‌استیشن ۶ نهایی نکرده و احتمال عرضه آن در سال ۲۰۲۸ قوت گرفته است. هیدکی نیشینو، مدیرعامل سونی، پیش‌تر اعلام کرده بود که این شرکت هنوز درباره زمان دقیق عرضه و قیمت‌گذاری نسل بعدی کنسول‌های خود تصمیمی نگرفته است. بر اساس گزارش وال‌استریت ژورنال، یکی از موانع اصلی در تعیین زمان عرضه، پیش‌بینی بالا ماندن قیمت حافظه و کمبود قطعات در سال مالی ۲۰۲۷ است. این شرایط باعث شده تا پیش‌بینی‌های قبلی تحلیلگران مبنی بر عرضه کنسول در سال ۲۰۲۷ با تردیدهای جدی مواجه شود. نیشینو تأکید کرده است که سونی باید با توجه به وضعیت بازار سخت‌افزار، استراتژی خود را برای نسل بعدی تنظیم کند. اگرچه چرخه معمول کنسول‌ها هفت سال است، اما چالش‌های زنجیره تأمین ممکن است این بازه را طولانی‌تر کند. در حال حاضر هیچ‌یک از تاریخ‌های مطرح‌شده رسمی نیستند و سونی همچنان در حال بررسی گزینه‌های مختلف است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بر اساس اطلاعات به‌روزرسانی‌شده در توضیحات رسمی محصولات Sega، بازی Persona 6 قرار است نسخه‌های فیزیکی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و نینتندو سوییچ ۲ دریافت کند. این اسناد تأکید دارند که برنامه‌ریزی برای عرضه دیسک و کارتریج فیزیکی روی این دو سخت‌افزار در دستور کار است. طبق گزارش TwistedVoxel، هنوز جزئیات دقیق درباره محتویات بسته‌ها یا نوع کارتریج نینتندو مشخص نیست. استودیوی Atlus قصد دارد با ساخت این نقش‌آفرینی محبوب، موفقیت‌های نسخه پیشین یعنی Persona 5 را تکرار کند. این بازی علاوه بر نسخه‌های فیزیکی، به‌صورت چندپلتفرمی برای پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس و اس، کامپیوترهای شخصی (استیم و مایکروسافت) و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، برای درک بهتر مشکلات بازیکنان و کاربران، هر ماه چند ساعت از زمان خود را صرف پاسخگویی مستقیم به تیکت‌های پشتیبانی مشتریان می‌کند. این اقدام بخشی از تلاش‌های مدیریت جدید برای بازسازی اعتماد از دست‌رفته و شناخت دقیق‌تر چالش‌های پلتفرم ایکس‌باکس است. روزنامه وال‌استریت ژورنال در گزارشی به رویکرد شفاف شارما پرداخته و به حذف دستیار هوش مصنوعی و ساده‌سازی تبدیل دیسک‌های فیزیکی به مجوز دیجیتال اشاره کرده است. شارما معتقد است که شفافیت نوعی مهربانی است و به همین دلیل درباره واقعیت‌های کسب‌وکار با کارکنان و کاربران صریح صحبت می‌کند. گام مهم بعدی ایکس‌باکس انتشار بازی Gears of War: E-Day خواهد بود که شرکت امیدوار است با رویکرد جدید به عنوان یک عنوان انحصاری موفق عمل کند.
منبع: ویجیاتو
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز