هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

امکان غیرفعال‌سازی اسکین‌های فانتزی در بازی وارزون

شرکت اکتیویژن قابلیت جدیدی را برای مخفی کردن اسکین‌های نامتعارف در بازی کال آو دیوتی وارزون معرفی کرد.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
استودیو بانجی اعلام کرد که بازی Marathon در به‌روزرسانی‌های آینده فراتر از یک اثر اکسترکشن شوتر حرکت خواهد کرد. این برنامه شامل تغییرات مهمی در اکتبر ۲۰۲۶، دسامبر ۲۰۲۶ و مارس ۲۰۲۷ است تا تنوع تجربه‌ها برای بازیکنان مختلف افزایش یابد. در به‌روزرسانی دسامبر، حالت اختصاصی PvE برای کاوش بدون فشار رقابتی و حالت آزمایشی Team Deathmatch اضافه خواهد شد. همچنین شخصیت جدیدی به نام Bishop، یک شکارچی سامورایی، به بازی معرفی می‌شود. بزرگترین تغییرات در مارس ۲۰۲۷ شامل بازطراحی سیستم پیشرفت، اضافه شدن دشمنان بیگانه جدید و یک منطقه کاملاً تازه خواهد بود. هدف بانجی از این تغییرات، جذب گیمرهای با سلایق متفاوت و ایجاد تعادل میان حالت‌های مختلف بازی است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در واکنش به گزارش‌های مربوط به تمایل بالای خریداران به نسخه پلی‌استیشن بازی GTA 6، اعلام کرد از آمار پیش‌فروش این بازی روی کنسول‌های خود کاملاً رضایت دارد. متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکساباکس، تأکید کرد که داده‌های داخلی شرکت با سهم فعلی این پلتفرم از بازار مطابقت دارد و روند استقبال از بازی فراتر از انتظارات بوده است. او همچنین اظهار داشت که این اثر در حال جابه‌جایی رکوردها در ایکساباکس است و انتظار می‌رود رکوردهای بیشتری در طول پاییز شکسته شود. در حالی که سونی بیش از ۹۵ میلیون دستگاه پلی‌استیشن ۵ فروخته است، تحلیلگران برآورد می‌کنند فروش رقیب ژاپنی حداقل دو برابر بیشتر باشد. همکاری‌های تبلیغاتی گسترده سونی با راک‌استار گیمز نیز بر جلب نظر گیمرها تأثیر گذاشته است. بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان منتشر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
پیشرفت‌های فنی اخیر در شبیه‌ساز shadPS4 و ابزار BB Launcher امکان اجرای پایدار بازی Bloodborne را بر روی کامپیوترهای شخصی فراهم کرده است. گزارش‌های وب‌سایت پیسی گیمر و دیجیتال فاندری نشان می‌دهد که این بازی با کارت گرافیک RX 9070 XT با وضوح 1440p و با کارت گرافیک RTX 4080 با وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل اجرا است. کارت گرافیک RTX 3070 نیز امکان اجرای پایدار با وضوح 1080p و نرخ ۶۰ فریم را مهیا می‌کند. این شبیه‌سازی با وجود برتری نسبت به نسخه پلی‌استیشن ۴، همچنان با برخی اشکالات گرافیکی تصادفی در محیط‌هایی نظیر گرند کاتدرال و فوربیدن وودز مواجه است. لانچرهای جدید همچنین دسترسی به سیاه‌چاله‌های تصادفی Chalice Dungeons را بدون نیاز به اشتراک آنلاین میسر ساخته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک بنیاد حامی حقوق مصرف‌کنندگان در هلند موسوم به ماساشاده و کونسومنت، با طرح شکایتی ۱۰۰ میلیون یورویی علیه اپیک گیمز، این شرکت را به فریب کودکان و جمع‌آوری غیرقانونی داده‌های شخصی آنان متهم کرد. این دادخواست خواستار بازپرداخت هزینه‌های صرف‌شده برای خرید ارزهای درون‌برنامه‌ای بازی فورتنایت شد. بر اساس پژوهشی روی ۱۰۰۰ نوجوان هلندی، شش نفر از هر ۱۰ خریدار حس پرداخت پول واقعی را نداشته و نیمی از آن‌ها از خریدهای خود پشیمان هستند. لوسیا ملچرتس، رئیس این بنیاد، اعلام کرد که اپیک بازی را عمداً طوری طراحی کرده تا بازیکنان خردسال را به خرید وادار کند. این شرکت پیش‌تر نیز با پرونده‌های مشابهی از جمله جریمه ۵۲۰ میلیون دلاری در آمریکا روبه‌رو شده بود. با این حال، سخنگوی اپیک گیمز از وجود ابزارهای نظارت والدین و سازوکارهای محافظتی برای کاربران زیر ۱۶ سال دفاع کرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی Summer Eternal که توسط توسعه‌دهندگان پیشین بازی Disco Elysium تأسیس شده، تصمیم گرفته است ۵ درصد از سهام خود را به جامعه بازیکنان واگذار کند. این استودیو از مدل مدیریتی FairShares الهام گرفته که هدف آن مشارکت دادن کارمندان، سرمایه‌گذاران و بازیکنان در سیاست‌گذاری‌های آینده است. الکساندر گاوریلوویچ، از بنیان‌گذاران استودیو، توضیح داد که بازیکنان در قالب یک نهاد غیرانتفاعی حضور خواهند داشت و برخلاف مدل‌های سنتی، سود را مستقیماً برای خود برنمی‌دارند، بلکه می‌توانند در نحوه سرمایه‌گذاری درآمد سازمان نقش داشته باشند. این اقدام با هدف بازسازی اعتماد میان سازندگان و مصرف‌کنندگان در صنعت بازی انجام شده است. نخستین محصول این استودیو کتابی شامل مقالاتی درباره صنعت بازی و اطلاعات اولیه از پروژه جدید آن‌ها با نام Project Red Rooster است.
منبع: زومجی
گیمینگ
پلی‌استیشن پس از مواجهه با موجی از انتقادات شدید به خاطر توقف تولید دیسک‌های فیزیکی بازی، نظرسنجی طولانی‌مدتی را میان توسعه‌دهندگان بازی آغاز کرده است. این نظرسنجی با هدف دریافت بازخورد درباره نحوه فروش فیزیکی بازی‌ها و سیاست‌های اخیر شرکت توزیع شده است. منابع آگاه گزارش داده‌اند که این پرسشنامه یکی از طولانی‌ترین نظرسنجی‌هایی است که سونی تاکنون برای بازی‌سازان ارسال کرده است. با وجود نارضایتی شدید توسعه‌دهندگان در رویداد گیمزکام، مدیران سونی تأکید کرده‌اند که به حرکت خود به سمت آینده تمام‌دیجیتال ادامه خواهند داد. لین تائو، مدیر ارشد مالی سونی، ضمن تأیید دریافت نظرات مختلف از سوی جامعه بازیکنان، اعلام کرد که این شرکت دغدغه‌های کاربران را درک می‌کند. او افزود که سونی به بررسی راه‌های تعامل با گیمرها در اکوسیستم دیجیتال آینده ادامه خواهد داد. واکنش‌ها به تصمیم حذف دیسک‌های فیزیکی همچنان در میان طرفداران و سازندگان بازی ادامه دارد.
منبع: IGN
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز