هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

معرفی بازی ترسناک UN:Me در توکیو گیم شو

بازی ترسناک UN:Me به عنوان یکی از عناوین محبوب و برجسته در نمایشگاه توکیو گیم شو شناخته شد. محوریت این بازی حول محور قربانی شدن یک روح شکل گرفته است.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
شرکت سونی هنوز آمار رسمی فروش بازی مارول ولورین را اعلام نکرده است اما تحلیلگران بازار تخمین می‌زنند این بازی از زمان عرضه در ۱۵ سپتامبر موفق به فروش ۱.۹ میلیون نسخه شده است. این میزان فروش درآمدی حدود ۱۳۰ میلیون دلار برای شرکت به همراه داشته که نزدیک به ۲۳ درصد آن مربوط به نسخه‌های فیزیکی بوده است. ریس الیوت از موسسه آلاینا آنالیتیکس اعلام کرد که این بازی عملکردی قوی در میان آثار جدید پلی‌استیشن ۵ داشته است. با این حال، امتیازات متوسط منتقدان ممکن است روند فروش طولانی‌مدت آن را در مقایسه با عناوین مشابه محدود کند. انتشار فیلم‌های جدید سینمایی در آینده می‌تواند به افزایش تقاضا برای خرید این بازی کمک کند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت نینتندو اعلام کرده است که کنسول سوییچ ۲ با وجود گذشت بیش از یک سال از عرضه، همچنان در مراحل ابتدایی مسیر خود قرار دارد. دوون پریچارد، رئیس و مدیر عملیات نینتندو در امریکا، در مصاحبه‌ای از یک برنامه چندساله برای این کنسول خبر داده است. این برنامه نه تنها بر تولید بازی‌های ویدیویی تمرکز دارد، بلکه به دنبال گسترش دارایی‌های فکری شرکت به سایر حوزه‌های سرگرمی است. مدیران نینتندو از تجربیات موفق بازی‌های ارائه‌شده توسط شرکت و توسعه‌دهندگان شخص ثالث ابراز خرسندی کرده‌اند. آن‌ها بر این باورند که همکاری‌های مشترک، نقش مهمی در آینده و موفقیت این سیستم ایفا خواهد کرد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت سونی به تازگی سرویس تلویزیون زنده پلی‌استیشن ۵ را راه‌اندازی کرده است که دسترسی به بیش از صد کانال فیلم و تلویزیون رایگان مبتنی بر تبلیغات را فراهم می‌کند. کیت لو گوی، رئیس بخش تلویزیونی سونی پیکچرز، در گفتگو با نشریه ورایتی اعلام کرد که این کنسول دارای چهل تا پنجاه میلیون کاربر بسیار فعال است که به بازی، فیلم و برنامه‌های تلویزیونی علاقه دارند. وی هدف از این اقدام را دستیابی به مخاطبانی عنوان کرد که دسترسی به آن‌ها دشوار بوده و برای تبلیغ‌کنندگان جذاب هستند. لو گوی این طرح را مصداق بارز این موضوع دانست که یک به اضافه یک بسیار بیشتر از دو ارزش دارد. این سرویس جدید فرصتی مناسب برای جذب کاربرانی است که پیش‌تر تلویزیون خطی تماشا نمی‌کردند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
تیم توسعه‌دهنده نسخه ریبوت بازی نقش‌آفرینی کلاسیک Fable، متشکل از طرفداران پرشور نسخه‌های اصلی این مجموعه است. استودیوی پلی‌گراند گیمز، که پیش از این به ساخت بازی‌های رانندگی شهرت داشت، مسئولیت تولید این اثر مورد انتظار را بر عهده دارد. رالف فولتون، کارگردان پروژه، در رویداد Future Games Show بر تعهد و عشق عمیق اعضای تیم به هویت سه‌گانه نخست Fable تأکید کرد. فولتون اظهار داشت که تک‌تک اعضای تیم، پیش از هر چیز طرفدار Fable هستند و بسیاری از آن‌ها از سراسر جهان به واریکشر انگلستان آمده‌اند تا این مجموعه را بازگردانند. او افزود که وجه اشتراک همه افراد در روز نخست ورود به استودیو، ساخت یک Fable فوق‌العاده بوده و این موضوع از بازی ساخته‌شده قابل درک است. شناخت دقیق و تعلق خاطر اعضای تیم به این مجموعه، آن‌ها را قادر ساخته تا با آگاهی کامل از ضعف‌های گذشته، مانند پایان‌بندی بحث‌برانگیز Fable ۲، برای ارائه اثری باکیفیت و وفادار به ریشه‌ها تلاش کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
افشای حدود ۱۹۲ گیگابایت از داده‌های محرمانه راکاستار گیمز، جزئیات جدیدی از محتوای لغو شده‌ی GTA 5 و دارایی‌های اولیه GTA 6 را فاش کرده است. این داده‌ها که ریشه در رخنه امنیتی سال ۲۰۲۲ دارند، شامل نقشه‌ها، کدهای منبع و دیالوگ‌های حذف‌شده هستند. بر اساس تحلیل‌ها، طرحی برای افزودن شهر لیبرتی سیتی به عنوان یک بسته الحاقی داستانی برای GTA 5 وجود داشته که با نام «مامور ترور» شناخته می‌شد. دن هوزر، هم‌بنیان‌گذار راکاستار، اعلام کرد که این پروژه به دلیل تمرکز بر GTA Online و توسعه Red Dead Redemption 2 نیمه‌تمام ماند. همچنین اطلاعاتی از رندرهای مقدماتی نقشه GTA 6، طراحی فضاپیماها و حضور شخصیت فرانکلین در این بازی منتشر شده است. این افشاگری‌ها شامل جزئیاتی درباره مرگ متفاوت شخصیت ترور در تانک نیتروژن مایع نیز می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس نظرسنجی جدید انجمن تامین‌کنندگان سرگرمی‌های کامپیوتری ژاپن، سهم هوش مصنوعی در صنعت بازی این کشور به ۸۵.۸ درصد رسیده است. از این میان، ۶۳ درصد از بازیسازان به صورت روزانه و ۲۲.۸ درصد به صورت گاه‌به‌گاه از این فناوری استفاده می‌کنند. این آمار نشان‌دهنده رشد چشمگیری نسبت به سال گذشته است که تنها ۵۱ درصد توسعه‌دهندگان از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کردند. این نظرسنجی شامل ۱۳۴۹ پاسخ معتبر از اعضای فعال این حوزه از جمله شرکت‌های بزرگی مانند کپکام و سونی بوده است. با این حال، استفاده گسترده از این فناوری همچنان پرسش‌هایی را درباره حقوق آثار و خلاقیت هنری ایجاد کرده است.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز