هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

حجم بازی Final Fantasy 7 Revelation احتمالا بیش از ۲۰۰ گیگابایت خواهد بود

حجم بازی جدید فاینال فانتزی احتمالاً از مرز ۲۰۰ گیگابایت عبور خواهد کرد.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گیمینگ
تیم توسعه‌دهنده نسخه ریبوت بازی نقش‌آفرینی کلاسیک Fable، متشکل از طرفداران پرشور نسخه‌های اصلی این مجموعه است. استودیوی پلی‌گراند گیمز، که پیش از این به ساخت بازی‌های رانندگی شهرت داشت، مسئولیت تولید این اثر مورد انتظار را بر عهده دارد. رالف فولتون، کارگردان پروژه، در رویداد Future Games Show بر تعهد و عشق عمیق اعضای تیم به هویت سه‌گانه نخست Fable تأکید کرد. فولتون اظهار داشت که تک‌تک اعضای تیم، پیش از هر چیز طرفدار Fable هستند و بسیاری از آن‌ها از سراسر جهان به واریکشر انگلستان آمده‌اند تا این مجموعه را بازگردانند. او افزود که وجه اشتراک همه افراد در روز نخست ورود به استودیو، ساخت یک Fable فوق‌العاده بوده و این موضوع از بازی ساخته‌شده قابل درک است. شناخت دقیق و تعلق خاطر اعضای تیم به این مجموعه، آن‌ها را قادر ساخته تا با آگاهی کامل از ضعف‌های گذشته، مانند پایان‌بندی بحث‌برانگیز Fable ۲، برای ارائه اثری باکیفیت و وفادار به ریشه‌ها تلاش کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
افشای حدود ۱۹۲ گیگابایت از داده‌های محرمانه راکاستار گیمز، جزئیات جدیدی از محتوای لغو شده‌ی GTA 5 و دارایی‌های اولیه GTA 6 را فاش کرده است. این داده‌ها که ریشه در رخنه امنیتی سال ۲۰۲۲ دارند، شامل نقشه‌ها، کدهای منبع و دیالوگ‌های حذف‌شده هستند. بر اساس تحلیل‌ها، طرحی برای افزودن شهر لیبرتی سیتی به عنوان یک بسته الحاقی داستانی برای GTA 5 وجود داشته که با نام «مامور ترور» شناخته می‌شد. دن هوزر، هم‌بنیان‌گذار راکاستار، اعلام کرد که این پروژه به دلیل تمرکز بر GTA Online و توسعه Red Dead Redemption 2 نیمه‌تمام ماند. همچنین اطلاعاتی از رندرهای مقدماتی نقشه GTA 6، طراحی فضاپیماها و حضور شخصیت فرانکلین در این بازی منتشر شده است. این افشاگری‌ها شامل جزئیاتی درباره مرگ متفاوت شخصیت ترور در تانک نیتروژن مایع نیز می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس نظرسنجی جدید انجمن تامین‌کنندگان سرگرمی‌های کامپیوتری ژاپن، سهم هوش مصنوعی در صنعت بازی این کشور به ۸۵.۸ درصد رسیده است. از این میان، ۶۳ درصد از بازیسازان به صورت روزانه و ۲۲.۸ درصد به صورت گاه‌به‌گاه از این فناوری استفاده می‌کنند. این آمار نشان‌دهنده رشد چشمگیری نسبت به سال گذشته است که تنها ۵۱ درصد توسعه‌دهندگان از هوش مصنوعی مولد استفاده می‌کردند. این نظرسنجی شامل ۱۳۴۹ پاسخ معتبر از اعضای فعال این حوزه از جمله شرکت‌های بزرگی مانند کپکام و سونی بوده است. با این حال، استفاده گسترده از این فناوری همچنان پرسش‌هایی را درباره حقوق آثار و خلاقیت هنری ایجاد کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی مورد انتظار Control Resonant پیش از انتشار رسمی، با دریافت بازخوردهای بسیار مثبتی از سوی منتقدان، توجه رسانه‌های بزرگ صنعت گیم را جلب کرده است. این اثر توانسته میانگین نمره ۸۵ را در متاکریتیک و ۸۴ را در اوپن‌کریتیک ثبت کند که نشان‌دهنده عملکرد قدرتمند آن در فضاسازی و داستان‌پردازی است. برخی از رسانه‌های معتبر مانند ویدیو گیمز کرونیکل و وایس نمره کامل ۱۰۰ از ۱۰۰ را به این بازی داده‌اند. همچنین سایت‌های گیمینگ‌بولت و اسکرین رنت نمره ۹۰ و آی‌جیان نمره ۸۰ را ثبت کرده‌اند. با توجه به این امتیازات بالا، انتظار می‌رود این بازی تجربه‌ای جذاب و استاندارد برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو سیدی پراجکت اعلام کرد که تصمیم برای تغییر موتور بازی‌سازی از REDengine به آنریل انجین ۵، ارتباطی با مشکلات زمان عرضه بازی سایبرپانک ۲۰۷۷ ندارد. نواکوفسکی، از مدیران این استودیو، توضیح داد که مشکل سایبرپانک ناشی از خود موتور اختصاصی نبود، بلکه هدف استودیو همیشه ساخت بازی‌هایی با کیفیت بصری و روایت داستان‌های عمیق بوده است. عامل اصلی این تغییر، مشاهده دمو فنی The Matrix Awakens از سوی اپیک گیمز بود که پتانسیل‌های آنریل ۵ را نشان داد. سیدی پراجکت برای آماده‌سازی این موتور جهت ساخت بازی‌های بزرگ و جهان‌باز، وارد یک همکاری استراتژیک با اپیک گیمز شده است. این همکاری به استودیو اجازه می‌دهد به جای صرف زمان برای توسعه فناوری پایه از صفر، بر توسعه قابلیت‌های مورد نیاز خود تمرکز کند. این رویکرد جدید می‌تواند منجر به تولید عناوین بیشتر و روایت داستان‌های تازه شود.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز