هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
شرکت سونی پتنت جدیدی به ثبت رسانده است که از یک سامانه مبتنی بر هوش مصنوعی برای عیبیابی و تعمیر خودکار کنسولهای بازی، تلویزیونها و دیگر دستگاههای متصل استفاده میکند. این فناوری با ارسال اطلاعات دستگاه به سرورهای مرکزی، در صورت شناسایی مشکل، کدهای برنامهنویسی ویژهای را برای رفع ایراد تولید و اعمال میکند. به گزارش پایگاه خبری Pirat_Nation، کارشناسان نسبت به خطرات جدی این سازوکار هشدار دادهاند زیرا کدهای تولیدشده توسط هوش مصنوعی ممکن است خطاهای پیشبینینشدهای داشته باشند و به از کار افتادن کامل سختفزار یا بریک شدن دستگاه منجر شوند. نگرانیهای امنیتی بخش دیگری از چالشهای مطرحشده است و چنانچه هکرها موفق به نفوذ به سرورهای سونی شوند، امکان ارسال کدهای مخرب به تمام دستگاههای متصل فراهم خواهد شد. البته کارشناسان یادآور میشوند که ثبت یک پتنت لزوماً به معنای پیادهسازی قطعی و تجاریسازی آن در آینده نزدیک نخواهد بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
فناوری جنجالی و پیشرفته «دی‌ال‌اس‌اس ۵» بالاخره در دسترس کاربران و علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی قرار گرفت. این پرسش مطرح است که آیا این فناوری تنها یک فیلتر ساده مبتنی بر هوش مصنوعی است یا می‌تواند گرافیک بازی‌ها را به شکل بنیادینی متحول کند. ورود این فناوری جدید بار دیگر اهمیت پیشرفت‌های هوش مصنوعی در صنعت بازی را برجسته کرده است. بسیاری از گیمرها و کارشناسان تاثیرات این قابلیت را بر روی رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها بررسی می‌کنند. تجربه‌های شخصی کاربران از کودکی با کنترلر پلی‌است نشان می‌دهد که چگونه صنعت بازی‌های ویدئویی زندگی نسل‌های مختلف را تحت تاثیر قرار داده است. تحولات گرافیکی همواره یکی از جذاب‌ترین بخش‌های دنیای سرگرمی دیجیتال به شمار می‌رود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی «سایلنت هیل: تاونفال» تازه‌ترین نسخه فرعی در سبک بقای ترسناک است که تجربه‌ای متفاوت را به نمایش می‌گذارد. داستان این بازی روایتگر ماجراجویی شخصیتی به نام سایمون اوردل است که در سواحل سرد یک روستای متروکه در اسکاتلند به هوش می‌آید. برخلاف نسخه‌های اکشن‌پیشینه، این عنوان بر پایه مخفی‌کاری آرام و حل معماهای چالش‌برانگیز بنا شده است. بازیکن با استفاده از ابزارهای حسگر حرکت باید از دید موجودات حساس به صدا پنهان بماند. فضای بازی علاوه بر تکرار درون‌مایه‌های آشنای تروما و عذاب وجدان، به موضوعاتی چون طمع شرکت‌ها و سوءمدیریت محیط‌زیستی می‌پردازد. دیدگاه اول‌شخص و روایت رازآلود این نسخه، فضایی عمیقاً نگران‌کننده و پرتنش را خلق کرده است. تغییر دیدگاه به چند شخصیت قابل‌بازی دیگر نیز ابعاد تازه‌ای از اسرار این شهر متروکه را آشکار می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
دختری با نام کاربری lexakommurry در درخواستی عمومی از استودیوی راک‌استار گیمز خواست تا امکان تجربه زودهنگام بازی GTA 6 را برای پدرش فراهم کند. پدر این کاربر به مرحله چهارم سرطان ریه مبتلا است و پزشکان اعلام کرده‌اند تنها چند هفته دیگر زنده خواهد ماند. این طرفدار قدیمی که برای تجربه این بازی کنسول پلی‌استیشن ۵ تهیه کرده بود، امیدوار است پیش از پایان عمرش به این اثر دسترسی پیدا کند. دختر او آمادگی خود را برای ارائه مدارک پزشکی و امضای توافق‌نامه عدم افشای اطلاعات اعلام کرده است. راک‌استار پیش‌تر در سال ۲۰۱۶ نیز به درخواست مشابهی برای نوجوانی به نام یورین پاسخ مثبت داده بود. بازی GTA 6 طبق برنامه رسمی قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت کونامی نسخه دموی بازی Castlevania: Belmont's Curse را در تاریخ ۹ مهر ۱۴۰۵ برای کنسول‌ها و کامپیوترهای شخصی عرضه می‌کند. این نسخه آزمایشی شامل فصل آغازین بازی است و بازیکنان می‌توانند پیشرفت خود را به نسخه اصلی منتقل کنند. دموی بازی روی پلتفرم‌های نینتندو سوییچ، ایکس‌باکس سری، پلی‌استیشن ۵ و استیم در دسترس خواهد بود. طبق اعلام سازندگان، بازی روی تمامی پلتفرم‌ها به‌جز نینتندو سوییچ با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و روی سوییچ با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. حجم این نسخه بسته به پلتفرم از ۳ گیگابایت برای سوییچ تا ۶ گیگابایت برای پلی‌استیشن ۵ متغیر است. داستان بازی در سال ۱۴۹۹ میلادی در شهر پاریس جریان دارد و بازیکنان نقش رز بلمونت را بر عهده می‌گیرند. نسخه کامل این بازی نیز قرار است در تاریخ ۲۳ مهر ۱۴۰۵ روانه بازار شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه جدید بازی محبوب راکت لیگ قرار است در سال ۲۰۲۷ میلادی با بهره‌گیری از موتور قدرتمند آنریل انجین ۶ منتشر شود. استودیوی سازنده با پخش ویدیویی در روز پایانی مسابقات جهانی RLCS 2026، آغاز این دوره تازه را به طور رسمی اعلام کرد. روند توسعه این اثر با همکاری نزدیک بازیکنان حرفه‌ای نظیر JSTN و GARRETTG پیش می‌رود تا نسخه‌های اولیه ارزیابی شوند. این جهش مستقیم از موتور قدیمی آنریل انجین ۳ به نسل ششم، تحولی بصری و فنی شگفت‌انگیز را رقم خواهد زد. اپیک گیمز قصد دارد با تکیه بر قابلیت‌های هوش مصنوعی، این اثر را به پیشگام فناوری نسل بعدی بازیسازی تبدیل کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی راک‌استار گیمز پس از صحبت‌های اخیر یکی از بازیگران سرشناس، نامه‌ای رسمی برای یادآوری تعهدات حقوقی و توافقنامه عدم افشا به صداپیشگان بازی جی‌تی‌ای ۶ ارسال کرد. ماجرا زمانی آغاز شد که استیون روت در مصاحبه‌ای رسانه‌ای جزئیات نقش خود را به عنوان یک دلال کالاهای قاچاق فاش کرد. جیمز جارویس، مجری پادکست جی‌تی‌ای ۶ در این باره اعلام کرد که تاریخ مجاز برای اعلام حضور در پروژه همچنان نوزدهم نوامبر ۲۰۲۶ است. پیش از انتشار رسمی بازی، هیچ محتوای پشت‌صحنه‌ای پیرامون نحوه پیوستن بازیگران منتشر نخواهد شد. این بازی قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
هیدئوکوجیما،خالقبرجستهصنعتبازیهایویدئویی،سرنوشتانتشاربازیاکشجاسوسی«Physint»رویپلتفرمپلیاستیشرارامبمووتوصیفکرد.اواعلامکردکهتصمیمگیرینهاییرابطهبهروسیاینبازیدرانسونیبهشرکتمایکروسافتواگذارشدهاست.پسازاشاعهرایحهجداییبیستواستودیویپلیستیشنوایجادشایعاتپیرامونبحراننقدینگی،استودیوی«کوجیماپروداکشنز»بیانیهایرسمیمنتشرکرد.ایناستودیوتاکیدکردکهدروضعیتیسالموسودآوربهسربردهوروندتوسعهبازی«Physint»بهمشارکتایکس‌باکسادامهدارد.همچنینروابطایناستودیوباپلیاستیشنهمچنانمحکمپابرجاست.مایکروسافتوهنوزبهطوردقیقپاسخقطعییبهانتشاراینبازیبررویکنسولهایرقیبنداده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
نائوکی هاماگوچی، کارگردان بخش پایانی سه‌گانه بازسازی فاینال فانتزی ۷، اعلام کرد که تکمیل کامل این بازی بیش از ۱۰۰ ساعت زمان می‌برد. این بازی قرار است در تاریخ ۸ فروردین ۱۴۰۶ برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، نینتندو سوییچ ۲، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود. هاماگوچی تأکید کرد که در یک بررسی استاندارد و سرراست از تمام عناصر بازی، زمان گیم‌پلی به راحتی از یکصد ساعت عبور خواهد کرد. تیم سازنده در شرکت اسکوئر انیکس محتوای بسیار زیادی شامل مینی‌گیم‌ها، مبارزات جدید و مناطق پهناور را برای این نسخه تدارک دیده است. کارگردان بازی همچنین فاش کرد که پیش از عرضه، شخصاً توانسته ۴۶ بار بازی را به طور کامل به اتمام برساند. با توجه به حجم گسترده محتوا، تخمین زده می‌شود که این بازی نیازمند فضایی در حدود ۲۰۰ گیگابایت از حافظه دستگاه باشد. در این نسخه، شخصیت‌هایی مانند کلود، تیفا و باررت برای نبرد نهایی با سفیروث سوار بر کشتی هوایی های‌ویند سفر خواهند کرد.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی کوجیما پروداکشنز گزارش اخیر خبرگزاری بلومبرگ درباره علت انتقال پروژه بازی اکشن جاسوسی Physint از پلی‌استیشن به ایکس‌باکس را تکذیب کرد. بلومبرگ مدعی شده بود که عملکرد مالی ضعیف بازی Death Stranding و عقب ماندن از برنامه زمانی، دلیل اصلی لغو همکاری سونی بوده است. استودیوی سازنده در بیانیه‌ای رسمی اعلام کرد که این ادعاها حقیقت ندارد و استودیو در وضعیتی کاملاً سالم و سودآور به سر می‌برد. هیدئو کوجیما توضیح داد که سونی در اواسط ژوئن تصمیم به لغو پروژه گرفت و او پس از ۳ ماه مذاکره فشرده با ایکس‌باکس به توافق رسید. این استودیو تاکید کرد که روند توسعه بازی Physint در همکاری با ایکس‌باکس رو به جلو ادامه دارد و رابطه آن‌ها با پلی‌استیشن همچنان مستحکم است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم ترسناک و کمدی رزیدنت ایول به کارگردانی زک کرگر توانست در نخستین هفته اکران جهانی خود به فروش خیره‌کننده ۱۰۸ میلیون و ۳۰۰ هزار دلاری دست یابد. این اثر توانست ۶۰ میلیون دلار در گیشه داخلی و ۴۸ میلیون و ۳۰۰ هزار دلار در بازار بین‌المللی کسب کند. آستین آبرامز در نقش اصلی این فیلم به ایفای نقش پرداخته و هنرمندانی چون زک چری و کالی ریس نیز در آن حضور دارند. این فیلم با عبور از انتظارات اولیه، رکورد جدیدی را ثبت کرد و به عنوان یکی از برترین اقتباس‌های سینمایی از بازی‌های ویدئویی شناخته شد. منتقدان وب‌سایت آی‌جی‌ان امتیاز ۸ از ۱۰ را به این اثر اهدا کردند و داستان آن را ستودند.
منبع: IGN
گیمینگ
نسخه دسترسی اولیه بازی Escape from Playtime که اسپین‌آف چندنفره و ترسناک مجموعه Poppy's Playtime است، در تاریخ ۲۱ اکتبر روی شبکه استیم منتشر می‌شود. این بازی در ماه گذشته در رویداد گیمزکام معرفی شد و توسعه‌دهنده آن یعنی استودیوی ماب اینترتینمنت در سال ۲۰۲۴ قراردادی را با لجندری پیکچرز برای ساخت فیلم سینمایی بر اساس این مجموعه امضا کرده است. در این اثر بازیکنان در نقش موجودات خندان در کارخانه متروکه پلی‌تایم قرار دارند و باید با همکاری یکدیگر و استفاده از چت صوتی مجاورتی فرار کنند. رعایت نکردن سکوت باعث می‌شود ربات‌های طردشده کارخانه بازیکنان را نابود کنند. علاقه‌مندان هم‌اکنون می‌توانند این عنوان را در فهرست علاقه‌مندی‌های استیم خود قرار دهند.
منبع: IGN
گیمینگ
پادکست جدید رسانه‌ی هابی‌تکست به بررسی آثار و سبک فومیتو اوئدا، بازیساز برجسته، پرداخته است. این برنامه نگاهی جامع به بازی‌های شاخصی چون ایکو، شدو آو د کلوسوس، لست گاردین و پروژه جدید جناطلس دارد. کارشناسان برنامه، رضا حاجمحمدی و محمدحسین جعفریان، ابعاد مختلف معماری و جهان‌های این آثار را واکاوی کرده‌اند. تهیه‌کنندگی این اپیزود را محمدحسین جعفریان بر عهده داشته و نظارت فنی آن توسط حمید طاووسی انجام شده است. همچنین آهنگسازی این بخش بر عهده آرائیس نظریان بوده است. مخاطبان نیز نظرات خود را درباره سبک خاص این بازیساز به اشتراک گذاشته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم ترسناک Resident Evil به کارگردانی زک کرگر در نخستین آخر هفته اکران خود با فروش ۶۰ میلیون دلاری در صدر جدول گیشه آمریکای شمالی قرار گرفت. این اثر که با بودجه ۷۵ میلیون دلاری توسط سونی ساخته شده، فراتر از پیش‌بینی‌های اولیه ظاهر شد و بزرگ‌ترین افتتاحیه ۲۴ سال اخیر این فرانچایز را به ثبت رساند. رکورد پیشین این مجموعه متعلق به فیلم Resident Evil: Afterlife در سال ۲۰۱۰ با فروش ۲۶ میلیون دلاری بود. این فیلم همچنین توانست نمره ۹۶ درصد را در راتن تومیتوز و درجه B+ را در سینمااسکور کسب کند. در رتبه‌های بعدی گیشه، فیلم‌های Practical Magic 2 و Spider-Man: Brand New Day به ترتیب با فروش ۱۲ میلیون و ۶.۵ میلیون دلار جایگاه‌های دوم و سوم را به خود اختصاص دادند.
منبع: زومجی
گیمینگ
هیدئو کوجیما، مدیر استودیوی کوجیما پروداکشنز، از شوکه شدن خود از تصمیم ناگهانی سونی برای قطع بودجه پروژه Physint خبر داد. او اعلام کرد که ایده این بازی ابتدا با پیشنهاد جیم رایان، مدیرعامل سابق پلی‌استیشن، شکل گرفته بود. کوجیما پس از قطع همکاری با سونی، طرح توسعه یک فرنچایز چندرسانه‌ای شامل انیمه و فیلم را به مایکروسافت ارائه کرد که با استقبال فوری مدیران ایکس‌باکس روبرو شد. مایکروسافت اکنون پشتیبانی فنی و مالی این پروژه را بر عهده گرفته است. کوجیما همچنین شایعات مربوط به مشکلات مالی استودیوی خود را رد و بر وضعیت سودآور آن تأکید کرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
پروژه جاسوسی‌اکشن Physint پس از لغو حمایت مالی سونی، با انتقال مسئولیت انتشار به ایکس باکس همراه شد. هیدئو کوجیما، کارگردان و بنیان‌گذار استودیوی کوجیما پروداکشنز، از این تصمیم سونی که در یک تماس ویدیویی اعلام شد، ابراز شگفتی کرد. کوجیما معتقد است این اثر که جانشین معنوی سری Metal Gear Solid محسوب می‌شود، پرفروش‌ترین پروژه‌ی ساخته‌شده توسط او خواهد بود. او با اشاره به استقلال استودیوی خود، بر اهمیت یافتن شریک تجاری جدید برای حفظ کارکنان تأکید کرد. روابط ۳۰ ساله‌ی کوجیما با سونی نیز با تغییرات ساختاری در این شرکت دچار تحول شده است. اکنون مشخص نیست که ورود مایکروسافت به این پروژه چه تأثیراتی بر آینده‌ی بازی خواهد داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
هیدئو کوجیما در مصاحبه‌ای با IGN Japan اعلام کرد که تصمیم ناگهانی سونی برای قطع بودجه پروژه PHYSINT، استودیو او را با خطر جدی مواجه کرده بود. کوجیما خاطرنشان کرد که مدیریت جدید سونی تمایل کمتری به همکاری با او داشت و این خبر در ماه ژوئن از طریق تماس تصویری به او اعلام شد. توقف این پروژه به دلیل مدل استخدامی استودیو و وام‌های بانکی، می‌توانست منجر به تعدیل نیرو یا تعطیلی کامل Kojima Productions شود. با این حال، کوجیما اعلام کرد که همچنان رابطه مثبتی با سونی دارد. در حال حاضر، پروژه PHYSINT که یک بازی جاسوسی با حضور بیل اسکاشگورد است، مسیر همکاری جدیدی را با مایکروسافت و ایکس‌باکس دنبال می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جامعه بازیکنان بازی نقش‌آفرینی بالدرز گیت ۳ پس از حدود دو سال تلاش مستمر، بسته الحاقی بزرگی با نام بازه دوم منتشر کردند. این بسته محتوایی، منطقه کاملاً جدیدی به نام وایلدز چيونثار را به نقشه بازی اضافه می‌کند که برای شخصیت‌های سطح ۸ یا بالاتر طراحی شده است. بازیکنان می‌توانند پس از پشت سر گذاشتن مناطق تاریک و پیش از رسیدن به شهر بالدورز گیت، وارد این محیط تازه شوند. این الحاقیه بیش از ۷۰ آیتم جدید، افزون بر ۳۰ مبارزه با موجودات تازه، و مأموریت‌ها و کات‌سین‌های متنوعی را به همراه دارد. برای حفظ تعادل در درجه سختی بازی، میزان دریافت امتیاز تجربه در بخش‌های جدید به صورت کنترل‌شده‌ای کاهش یافته است. این پروژه نشان‌دهنده تعهد و علاقه عمیق هواداران به گسترش محتوای این فرنچایز محبوب است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت پیش از عرضه کنسول ایکس‌باکس وان در سال ۲۰۱۳، ایده‌های نوآورانه‌ای را برای مدیریت دیجیتال بازی‌ها بررسی کرده بود. این طرح‌ها شامل قابلیت‌هایی چون هدیه دادن، بازیافت و فروش مجدد بازی‌های دیجیتالی می‌شد. همچنین سیستمی برای تبدیل دیسک‌های فیزیکی به نسخه‌های دیجیتال در نظر گرفته شده بود. این برنامه‌ها به دلیل سیاست‌های سخت‌گیرانه آن زمان اجرا نشدند. حالا پس از حدود ۱۵ سال، مایکروسافت قابلیت مشابهی موسوم به Disc-to-Digital را برای بازی‌های پشتیبانی‌شده ارائه کرده است. این قابلیت به کاربران اجازه می‌دهد مجوز دیجیتالی بازی‌های فیزیکی خود را دریافت کنند. با این حال، قابلیت‌هایی نظیر فروش مجدد بازی‌های دیجیتال هنوز به فروشگاه ایکس‌باکس بازنگشته‌اند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پلتفرم پرایم ویدیو تصمیم گرفت سریال کمدی-درام Ride or Die را تنها پس از پخش یک فصل لغو کند. این اثر که در ژوئیه سال جاری میلادی پخش خود را آغاز کرده بود، با بازی هانا وادینگهام و اکتاویا اسپنسر ساخته شده است. داستان سریال حول محور دو دوست صمیمی می‌چرخد که پس از برملا شدن گذشته یکی از آن‌ها، مجبور به فرار و سفری پرماجرا در سراسر اروپا می‌شوند. در این مسیر، آن‌ها هم توسط نیروهای قانون و هم توسط تبهکاران تحت تعقیب هستند. تولید این پروژه بر عهده تسا کوتس بود و استودیوهای پارامونت و آمازون ام‌جی‌ایام مراحل تهیه آن را بر عهده داشتند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو اینسامنیاک گیمز به‌روزرسانی جدیدی برای بازی Marvel’s Wolverine منتشر کرده است که یکی از مشکلات اصلی آن را برطرف می‌کند. این آپدیت (نسخه ۱.۰۰۱.۰۰۵) با کاهش میزان تیرگی ردهای بو و نشانه‌های صوتی، جلوه‌های بصری بازی را ملایم‌تر کرده است. پیش از این، بسیاری از بازیکنان از برجسته بودن بیش از حد ردهای بو انتقاد کرده بودند و معتقد بودند این ویژگی باعث ساده‌سازی بیش از حد بازی می‌شود. سازندگان اعلام کرده‌اند که در حال بررسی امکان اضافه کردن گزینه‌ی روشن یا خاموش کردن این قابلیت‌ها در آینده هستند. علاوه بر این، آپدیت مذکور برخی از مشکلات مربوط به کرش کردن بازی را نیز برطرف کرده است. با وجود انتقادهایی درباره خطی بودن گیم‌پلی، این بازی تاکنون بیش از یک میلیون نسخه فروخته است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در حال آماده‌سازی سیستم جدیدی برای ارتقای بخش اچیومنت‌های کنسول‌های ایکس‌باکس است. طبق گزارش‌های غیررسمی، این شرکت نام Mythic را برای بالاترین سطح دستاوردها انتخاب کرده است که عملکردی مشابه تروفی پلاتینیوم پلی‌استیشن خواهد داشت. سیستم فعلی ایکس‌باکس سال‌هاست که بر پایه‌ی افزایش امتیاز Gamerscore فعالیت می‌کند، اما پاداش جداگانه‌ای برای تکمیل تمام چالش‌های یک بازی وجود نداشت. نشان Mythic به کاربرانی تعلق می‌گیرد که تمامی چالش‌ها و دستاوردهای تعیین‌شده در یک بازی را آزاد کنند. مایکروسافت هنوز این عنوان یا سازوکار اجرایی را به‌صورت رسمی تأیید نکرده است. مشخص نیست که آیا این پاداش به بازی‌های قدیمی نیز اضافه خواهد شد یا خیر. در صورت نهایی شدن، شکارچیان اچیومنت نمادی ملموس‌تر از امتیازات فعلی خواهند داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم جدید رزیدنت ایول به کارگردانی زک کرگر اکران خود را با فروش ۲۶.۳ میلیون دلاری در گیشه آمریکا و کانادا آغاز کرد. این اثر در ۳۶۸۴ سالن سینما به نمایش درآمد و پیش‌بینی می‌شود فروش آخر هفته نخست آن به ۵۵ میلیون دلار برسد. این فیلم بر اساس مجموعه بازی‌های شرکت کپکام ساخته شده و داستان یک پیک پزشکی را روایت می‌کند. با وجود اعمال تغییرات داستانی و عدم حضور شخصیت‌های قدیمی بازی، واکنش منتقدان و مخاطبان به فیلم مثبت بوده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آندژی ساپکوفسکی، نویسنده مجموعه معروف «ویچر»، در جریان رویداد کوپرنیکون در شهر تورون لهستان اعلام کرد که نگارش کتاب جدیدی از این مجموعه را آغاز کرده است. بر اساس گزارش‌های منتشرشده، انتظار می‌رود نگارش این اثر جدید تا پایان سال ۲۰۲۷ میلادی به اتمام برسد. داستان این کتاب بار دیگر روی شخصیت گرالت تمرکز دارد و احتمال می‌رود ادامه داستان اثر قبلی او یعنی «Crossroads of Ravens» باشد. ساپکوفسکی همچنین امکان نگارش کتاب‌هایی با محوریت سایر شخصیت‌ها مانند ینفر را به طور کامل رد کرده است. با توجه به روند انتشار، نسخه بین‌المللی این کتاب احتمالاً در اواخر سال ۲۰۲۸ یا اوایل ۲۰۲۹ میلادی عرضه خواهد شد. هم‌زمان استودیوی سی‌دی پراجکت رد قصد دارد بازی «The Witcher 4» را در سال ۲۰۲۸ و بسته الحاقی «Songs of the Past» را در سال ۲۰۲۷ منتشر کند. علاوه بر این، فصل پنجم سریال تلویزیونی ویچر نیز برای انتشار در سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
گروه هکری RUNE با حذف کامل قفل‌های ضد دستکاری Denuvo و VMProtect از فایل اجرایی بازی Assassin's Creed Mirage، بهبود عملکرد فنی قابل‌توجهی در نسخه ۱.۱.۱ ایجاد کرده است. بر اساس داده‌های منتشر شده، حجم فایل اجرایی بازی از ۴۹۶ مگابایت به ۱۰۲ مگابایت کاهش یافته است. آزمایش‌ها روی سیستمی با پردازنده Core i7-13700K و کارت گرافیک RTX 5080 نشان می‌دهد که میانگین نرخ فریم با ۱۴ درصد رشد از ۱۶۲ به ۱۸۶ فریم بر ثانیه رسیده است. همچنین حداقل نرخ فریم با رشدی ۷۶ درصدی از ۵۱ به ۹۰ فریم بر ثانیه افزایش یافته که باعث پایداری بیشتر بازی شده است. این تغییرات شامل بهبود شاخص‌های افت فریم نیز می‌شود که تجربه کاربری را ارتقا داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
برنامه «شفرونی» پس از چند روز توقف پخش به دلیل دستور قضایی و اعلام جرم ساترا، مجوز ادامه پخش را دریافت کرد و از همین هفته روی آنتن می‌رود. ساترا در تاریخ ۲۱ شهریور علیه «شفرونی ۲» به جرم انتشار بدون مجوز و محتوای غیراخلاقی اعلام جرم کرده بود. پس از حضور تهیه‌کننده در دادسرا و ارائه مستندات، دستور رفع توقیف صادر و ابلاغ شد. همچنین برنامه «روشن» پس از بررسی شکایت‌های مطرح‌شده، مشمول موارد تخلف شناخته نشد و مجوز ادامه پخش را به دست آورد. این دو برنامه پس از طی مراحل قانونی و رفع ابهامات، فعالیت خود را از سر می‌گیرند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مت ریوز، کارگردان فیلم بتمن ۲، با انتشار تصویری مبهم از پشت‌صحنه فیلم‌برداری در لندن، روز جهانی بتمن را تبریک گفت. این تصویر که سیلوئت شخصیت بروس وین با بازی رابرت پتینسون را در محیطی برفی نشان می‌دهد، پس از ماه‌ها سکوت در شبکه‌های اجتماعی منتشر شده است. طرفداران با تحلیل جزئیات تصویر، احتمال حضور در یک قبرستان خودروهای اسقاطی یا تقابل با گروه «محفل جغدها» را مطرح کرده‌اند. این دنباله سینمایی که با فضای تاریک نسخه اول همخوانی دارد، قرار است در تاریخ ۱۸ فوریه ۲۰۲۸ در سینماهای جهان اکران شود. این انتشار تصویر باعث ایجاد گمانه‌زنی‌های جدیدی میان مخاطبان دنیای دیسی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
کاربران پلتفرم ردیت در واکنش به فعالیت دلالان بازار سیاه، اقدام به گزارش تخلفات مربوط به فروش هدست واقعیت مجازی Steam Frame کرده‌اند. دلالان در پلتفرم ایبی، نوبت خرید این دستگاه را با قیمت‌هایی تا ۲۰۰۰ دلار آگهی کرده‌اند، در حالی که قیمت رسمی مدل پایه ۱۰۵۹ دلار است. کاربران با شناسایی حساب‌های متخلف، تلاش می‌کنند این آگهی‌ها را از ایبی و استیم حذف کنند. برخی کاربران نیز پیشنهاد داده‌اند که با درخواست شناسه استیم از فروشندگان، مشخصات آن‌ها را برای مسدودسازی به شرکت ولو گزارش دهند. کمبود جهانی تراشه‌های رم و اقدامات سودجویان، دسترسی به این فناوری را برای علاقه‌مندان دشوار کرده است. شرکت ولو پیش‌تر با استفاده از سیستم قرعه‌کشی تصادفی سعی در مقابله با این دلالان داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو اینسامنیاک گیمز با انتشار بیانیه‌ای رسمی، استفاده از هوش مصنوعی مولد در ساخت بازی ولورین مارول را به طور کامل تکذیب کرد. این واکنش پس از آن صورت گرفت که کاربران با مشاهده ایرادات بصری در تابلوی یک سرویس بهداشتی در بازی، به استفاده از دارایی‌های تولیدشده توسط هوش مصنوعی مشکوک شدند. جیمز استیونسون، مدیر ارتباطات اینسامنیاک، توضیح داد که این نقص تنها یک خطای فنی در نقشه‌برداری بافت‌ها یا همان یو‌وی مپ است. وی تأکید کرد که تیم سازنده در حال آماده‌سازی یک اصلاحیه برای رفع این مشکل بصری است و هیچ منبع غیرانسانی در بازی وجود ندارد. بازی ولورین که به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۵ عرضه شده، با وجود بازخوردهای مثبت، با انتقاداتی در زمینه طراحی مراحل نیز مواجه شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
توسعه‌دهندگان مستقل گیمینگ موفق به اجرای یک شبیه‌ساز آزمایشی کنسول پلی‌استیشن ۵ روی سخت‌افزار ایکس‌باکس سری ایکس شده‌اند. این پروژه که PS5X نام دارد توسط دِوران کازمو اونال و بر پایه شبیه‌ساز متن‌باز KytyPS5 در حال توسعه است. چالش اصلی این پروژه تبدیل رابط برنامه‌نویسی گرافیکی Vulkan به DirectX 12 است تا پردازش‌های دو کنسول با یکدیگر هماهنگ شوند. با وجود پیچیدگی‌های فنی، آزمایش‌های اولیه موفقیت‌آمیز بوده و بازی Quake 2 به همراه سیستم صوتی و دسته بازی روی آن اجرا شده است. اونال اعلام کرده که برای سرعت بخشیدن به روند تبدیل کدها و پیشبرد پروژه از فناوری هوش مصنوعی استفاده کرده است. این شبیه‌ساز هنوز در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و تا اجرای کامل تمام بازی‌های نسل نهمی پلی‌استیشن راه زیادی در پیش دارد.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز