هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
شرکت فرانسوی یوبیسافت پروژه هوش مصنوعی مولد خود موسوم به Motherbrain را به یک نهاد سراسری در تمام استودیوهای زیرمجموعه تبدیل کرد. هدف این اقدام، شتاب‌بخشی به نوآوری در گیم‌پلی بازی‌های آینده و ایجاد یک پایه مشترک فناورانه است. هدایت این پروژه به زاویه مانزانارس، تهیه‌کننده ارشد با ۲۳ سال سابقه در یوبیسافت سپرده شده است. این تصمیم در حالی اتخاذ می‌شود که شرکت سومین مرحله تعدیل هزینه‌ها را برای صرفه‌جویی ۱۸۰ میلیون یورویی سپری می‌کند. تیم توسعه Motherbrain به ساخت فناوری‌های اختصاصی و میان‌افزارهای ویژه ادامه خواهد داد. همچنین نظارت بر ساخت آثاری مانند اسپلینتر سل و گوست ریکون به استودیوی مسیو اینترتینمنت واگذار شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت اکتیویژن با انتشار تریلر جدیدی از حالت DMZ در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4، جزییات داستانی این بخش را معرفی کرد. ماجرای این حالت در منطقه رادیواکتیو «هاجین» جریان دارد که در نقطه تلاقی مرزهای کره شمالی، کره جنوبی و روسیه واقع شده است. بازیکنان در قالب نیروهای عملیاتی وظیفه دارند مانع دسترسی نیروهای کره شمالی به سلاح‌های شیمیایی، زیستی و هسته‌ای شوند. گزارش‌ها نشان می‌دهد این نقشه دارای دنیایی پویا با سیستم آب‌وهوای متغیر، ساخت‌وساز، پناهگاه شخصی و مکانیسم جایزه‌بگیری برای نبردهای مستقیم است. افرادی که بدون دلیل سایر بازیکنان را بکشند به عنوان خائن شناخته شده و موقعیت مکانی آن‌ها برای دیگران فاش می‌شود. این بازی قرار است در تاریخ ۱ آبان ۱۴۰۵ (۲۳ اکتبر ۲۰۲۶) برای کنسول‌های نسل جدید، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
کاربران پلی‌استیشن ۵ در انجمن‌ها و شبکه‌های اجتماعی از افزایش چشمگیر سرقت اکانت‌های PSN خبر می‌دهند. کلاهبرداران با استفاده از روش‌های مهندسی اجتماعی و متقاعد کردن پشتیبانی سونی، موفق می‌شوند حتی احراز هویت دو مرحله‌ای (2FA) را نیز دور بزنند. مهاجمان معمولاً با ادعای گم کردن گوشی همراه، دسترسی به اکانت را به دست آورده و سپس با ارسال پیام‌های توهین‌آمیز، باعث مسدود شدن پروفایل مالک اصلی می‌شوند. این حملات به‌ویژه دارندگان نام‌های کاربری کوتاه و کمیاب را هدف قرار می‌دهند که با از دست دادن آن‌ها، خسارت مالی کاربران به هزاران دلار می‌رسد. در صورت بروز این مشکل، توصیه می‌شود کاربران سریعاً با پشتیبانی سونی تماس گرفته و مدارک خرید یا شماره سریال کنسول خود را ارائه دهند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس شایعات جدید منتشر شده توسط یک افشاگر در انجمن رِست‌اورا، شرکت سونی قصد دارد با اعطای مجوز به استودیوهای ثردپارتی، فرنچایزهای قدیمی خود را احیا کند. سونی درهای توافق‌نامه‌های اعطای مجوز را گشوده و آماده دریافت پیشنهادهای مختلف برای ساخت بازی است. از مجموعه‌های سرشناسی مانند اسلای کوپر، ایپ اسکیپ و کیل‌زون به عنوان گزینه‌های اصلی این برنامه یاد شده است. پیش‌تر نیز زمزمه‌هایی درباره بازسازی کیل‌زون با همکاری استودیوهای خارج از سونی مطرح شده بود. این سیاست جدید شامل احیای مجموعه اینفیمس بدون دخالت استودیوی ساکر پانچ نیز می‌شود. صحت ادعاهای این افشاگر با توجه به افشاهای دقیق قبلی او درباره بازی گاد آو وار تقویت شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت با تکذیب شایعات اخیر، بر ادامه فعالیت سرویس بازی‌های ابری ایکس باکس (Xbox Cloud Gaming) تأکید کرد. توقف این اپلیکیشن روی تلویزیون‌های سال ۲۰۲۰ سامسونگ از تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۲۶ به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری و عدم دریافت به‌روزرسانی‌های سیستم‌عامل تایزن اعلام شده است. این تصمیم به نیاز نسخه جدید سرویس به رابط‌های برنامه‌نویسی جدید مرورگر کرومیوم برای بهبود کیفیت و کاهش تأخیر مربوط می‌شود. همچنین خبر لغو ساخت کنترلرهای اختصاصی ایکس باکس برای بازی‌های ابری توسط این شرکت تکذیب شده است. با این حال، مایکروسافت از ماه نوامبر محدودیت‌های زمانی جدیدی را برای استفاده از قابلیت‌های ابری در سرویس گیم پس اعمال خواهد کرد. علت این محدودیت، افزایش هزینه‌های پشتیبانی و نیاز به سرمایه‌گذاری بیشتر برای حفظ پایداری سرویس عنوان شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم جدید تام کروز با عنوان Digger با وجود بودجه ۱۶۰ میلیون دلاری، با فروش ۲۰ میلیون دلاری در افتتاحیه جهانی، بزرگ‌ترین شکست تجاری هالیوود در سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود. این اثر تنها ۱۲ میلیون دلار در بازارهای بین‌المللی و ۸ میلیون دلار در آمریکای شمالی فروش داشته است. در مقابل، فیلم اقتباسی Verity با بازی آن هاتاوی و داکوتا جانسون، موفق شد در نخستین آخر هفته اکران خود ۶۲.۵ میلیون دلار فروش جهانی داشته باشد. این فیلم در بازارهای مختلفی از جمله بریتانیا، آلمان و برزیل رتبه نخست باکس‌آفیس را کسب کرد. همچنین فیلم The Heart of the Beast متعلق به استودیوی پارامونت با فروش ۳۲.۵ میلیون دلاری در دومین هفته نمایش، مجموع فروش خود را به ۹۸.۷ میلیون دلار رساند. این تفاوت فاحش در عملکرد، نشان‌دهنده شکاف بزرگ میان انتظارات استودیوها و واقعیت‌های بازار است.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی FC 27 به عنوان تازه‌ترین نسخه از این مجموعه فوتبالی، تغییرات محسوسی در بخش گیم‌پلی به ویژه در زمینه دفاع کردن ارائه کرده است. نقش هوش مصنوعی در بلاک کردن خودکار شوت‌ها و قطع توپ‌ها به‌طور چشمگیری کاهش یافته است تا دفاع کردن بیشتر به مهارت بازیکنان وابسته باشد. این تغییرات باعث شده است بازی نسبت به نسخه‌های پیشین بیشتر بر پایه مهارت فردی پیش برود. با این حال، از نظر ارائه کلی و ساختار ظاهری، بازی تفاوت زیادی با نسخه قبلی ندارد. متای بازی همچنان بر استفاده از بازیکنان ریزنقش استوار است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم سینمایی Spider-Man: Brand New Day با عبور از مرز فروش ۲.۵۰۶ میلیارد دلار در گیشه جهانی، سومین فیلم پرفروش تاریخ سینما شد. این اثر با بودجه ساخت ۲۲۵ میلیون دلار، توانسته است نزدیک به چهار و نیم برابر هزینه اولیه خود بازدهی مالی داشته باشد. سهم گیشه داخلی آمریکا از این رقم ۹۵۵ میلیون دلار و سهم بازارهای بین‌المللی ۱.۵۵۱ میلیارد دلار گزارش شده است. با این موفقیت، شخصیت پیتر پارکر با مجموع فروش ۱۷.۵ میلیارد دلار، جایگاه پرفروش‌ترین شخصیت تاریخ سینما را تصاحب کرد. این فیلم پس از Avengers: Endgame، نخستین اثری است که در هفت سال اخیر از مرز ۲.۵ میلیارد دلار عبور کرده است. این اثر همچنین رکوردهای متعددی از جمله پرفروش‌ترین فیلم تک‌شخصیتی ابرقهرمانی را به نام خود ثبت کرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
کارت‌های گرافیک امروزی یا همان پردازنده‌های گرافیکی، فراتر از اجرای بازی‌های سنگین، در حوزه‌های حرفه‌ای و روزمره نیز کاربردهای گسترده‌ای دارند. این قطعات سخت‌افزاری در زمینه ویرایش ویدیو، ساخت مدل‌های سه بعدی، هوش مصنوعی و پردازش داده‌ها نقش کلیدی ایفا می‌کنند و سرعت انجام کارها را به شدت افزایش می‌دهند. کاربردهای نوین کارت گرافیک به تدوینگران اجازه می‌دهد تا افکت‌ها را به صورت لحظه‌ای اجرا کرده و فرآیند خروجی گرفتن یا رندر را با سرعت بالاتری انجام دهند. همچنین در زمان استریم آنلاین یا تماشای ویدیوهای باکیفیت، فشار از روی پردازنده مرکزی برداشته می‌شود. فناوری‌های جدید مبتنی بر هوش مصنوعی در برخی کارت‌ها حتی کیفیت تصاویر قدیمی را بهبود می‌بخشند. تاریخچه این سخت‌افزارها ریشه در تولید محتوای سه بعدی سینمایی و استودیوهای جلوه‌های ویژه دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پلتفرم استریم اسپاتیفای به‌طور تصادفی حضور کاردی بی و گروه مکزیکی فوئرزا رژیدا را در فهرست موسیقی بازی Grand Theft Auto VI فاش کرد و دقایقی بعد این اطلاعات را حذف نمود. این انتشار زودهنگام پیش از اعلام رسمی سازندگان راکاستار گیمز، توجه گسترده‌ای را در میان علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی جلب کرده است. مجموعه‌ی GTA همواره به دلیل ایستگاه‌های رادیویی متنوع و قطعات موسیقی اختصاصی شهرت دارد. حضور هنرمندان سبک هیپ‌هاپ و موسیقی منطقه‌ای مکزیکی با فضای ایالت وایس سیتی و فرهنگ متنوع آن همخوانی دارد. این اتفاق باعث شده تا بحث‌ها درباره‌ی هنرمندان دیگری که ممکن است در ایستگاه‌های رادیویی این بازی حضور داشته باشند، شدت بگیرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شاون لیدن، مدیرعامل سابق بخش پلی‌استیشن، نسبت به استقبال گیمرها از کنسول‌های نسل بعد با قیمت‌های احتمالی نزدیک به ۱۰۰۰ دلار ابراز تردید کرد. وی معتقد است اگر ارتقای فنی و گرافیکی کنسول‌های جدید، مانند پلی‌استیشن ۶، ناچیز و ناملموس باشد، مصرف‌کنندگان تمایلی به پرداخت چنین مبالغ سنگینی نخواهند داشت. لیدن در گفتگو با پادکست The Expansion Pass اشاره کرد که فناوری ممکن است به نقطه‌ای از ثبات یا فلات رسیده باشد که صرفاً سریع‌تر شدن، مزیت کافی برای خرید را ایجاد نکند. او جهش میان نسل‌های قدیمی را با تغییر تکنولوژی از VHS به DVD مقایسه کرد و گفت تفاوت نسل‌های فعلی دیگر به اندازه گذشته چشمگیر نیست. تحلیلگران بر این باورند که افزایش هزینه‌های تولید سخت‌افزار، فشار بر قیمت نهایی کنسول‌های آینده را افزایش داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
آناهیتا درگاهی و نسرین مقانلو به عنوان بازیگران جدید به سریال نمایش خانگی «رخ سرخ» پیوستند. این سریال به کارگردانی محمدرضا هنرمند در تهران مقابل دوربین رفته و داستانی الهام‌گرفته از پرونده جنایی و پرحاشیه شهلا جاهد را روایت می‌کند. پیش از این حضور بازیگرانی همچون شهاب حسینی، مهدی پاکدل و رعنا آزادیور در این پروژه قطعی شده بود و نام مهران مدیری نیز به عنوان یکی از گزینه‌های بازیگری مطرح است. این مجموعه که پیش‌تر با عنوان موقت «عاشق‌کش» شناخته می‌شد، برای پخش در شبکه نمایش خانگی آماده می‌شود. گزارش‌های غیررسمی زمان انتشار این سریال را اواخر پاییز اعلام کرده‌اند، اما تاریخ دقیق و پلتفرم عرضه آن هنوز به صورت رسمی مشخص نشده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جزئیات جدیدی از فیلم لایواکشن اقتباسی ناروتو فاش شده است که نشان‌دهنده تغییرات گسترده‌ای نسبت به نسخه اصلی مانگای ماساشی کیشیموتو است. بر اساس گزارش‌های منتشر شده توسط دانیل ریچمن، شخصیت ساکورا هارونو در این فیلم دارای مهارت‌های رزمی بسیار بیشتری نسبت به نسخه اصلی است و پیشینه خانوادگی او نیز بازنویسی شده است. همچنین ناروتو اوزوماکی در این نسخه برخلاف نسخه اصلی، دانش گسترده‌ای از تاریخچه نینجاها دارد. یکی از بزرگ‌ترین تغییرات، تغییر در قوانین مربوط به جینچوریکی‌ها است که در این فیلم بر پایه وراثت ژنتیکی تعریف می‌شود. علاوه بر این، روابط عاطفی شخصیت‌ها نیز دستخوش دگرگونی شده و ساسکه نسبت به ساکورا احساسات دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
رئیس استودیوی پلاتینیوم‌گیمز اعلام کرد که با وجود جدایی تعداد زیادی از توسعه‌دهندگان کلیدی، این مجموعه ژاپنی قصد دارد به تولید بازی در سری محبوب بایونتا ادامه دهد. آتسوشی اینابا در نخستین مصاحبه رسمی خود پس از تغییرات ساختاری اخیر، به پرسش‌ها درباره آینده این فرنچایز پاسخ داد و بر تمایل شدید استودیو برای گسترش جهان این شخصیت تأکید کرد. مالکیت معنوی سری بایونتا میان سگا و نینتندو تقسیم شده و آخرین نسخه آن یعنی بایونتا اوریجینز در سال ۲۰۲۳ عرضه شده بود. این استودیو پس از جدایی چهره‌های سرشناسی مانند هیدکی کامیا، خالق مجموعه و چندین کارگردان ارشد دیگر، بازی جدیدی از این فرنچایز نساخته است. اینابا این اظهارات را همزمان با همکاری مشترک برای بازی استلار بلید روی کنسول نینتندو سوییچ ۲ مطرح کرد. او پلتفرم جدید نینتندو را دارای پتانسیل فوق‌العاده‌ای توصیف کرد. طرفداران باید منتظر بمانند تا ببینند آینده این مجموعه بدون حضور تیم اصلی چگونه رقم خواهد خورد.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی بدون اعلام رسمی، نسخه بازطراحی‌شده‌ای از کنسول PS5 Slim را با تغییرات ساختاری در مادربورد وارد بازار کرده است. تمرکز مهندسان سونی در این مدل بر افزایش طول عمر قطعات، سهولت تعمیر و کاهش هزینه‌های مونتاژ بوده است. در این نسخه، دسترسی به باتری CR2032 ساده‌تر شده و بخش حرارتی با الهام از PS5 Pro، از محفظه پیشرفته برای مهار فلز مایع استفاده می‌کند. همچنین با تعویض تراشه HDMI با نسخه‌ای ارزان‌تر، پایداری سیگنال بهبود یافته و هزینه‌های تولید کاهش یافته است. علاوه بر تغییرات سخت‌افزاری، فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی نیز برای مدل‌های استاندارد فعال شده تا کیفیت تصویر را بدون نیاز به مدل پرو بهبود بخشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
در این مقاله، پنج بازی شوتر سوم‌شخص که با وجود کیفیت بالا، کمتر مورد توجه قرار گرفته‌اند، معرفی شده‌اند. بازی Binary Domain محصول سال ۲۰۱۲، با تمرکز بر سیستم تخریب نوآورانه ربات‌ها در توکیوی آینده، یکی از این عناوین است. بازی Shadows of the Damned که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، تجربه‌ای متفاوت با فضای طنز سیاه و شکار شیاطین در جهنم ارائه می‌دهد. همچنین بازی Spec Ops: The Line که در دبی ویران‌شده جریان دارد، فراتر از یک شوتر نظامی معمولی، روایتی عمیق‌تر را دنبال می‌کند. این آثار توسط استودیوهای خلاق ساخته شده‌اند اما در زمان انتشار با استقبال کافی روبرو نشدند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جیسون جونز، خالق مجموعه‌های Halo و Destiny، به همراه مارگارت استول، مدیر روایت بازی Destiny 2، استودیوی فرارسانه تازه‌ای به نام Stone Kite راه‌اندازی کردند. تمرکز این مجموعه در شهر لس‌آنجلس بر ساخت جهان‌های داستانی فراتر از قالب‌های سنتی ویدیوگیم است. نخستین فرنچایز این استودیو با نام One Zero One بر اساس دست‌نوشته‌های جیسون جونز و با موضوع نبرد بشر با ارتشی از ربات‌های هوش مصنوعی شکل گرفته است. این اثر در قالب مجموعه‌ای چهارقسمتی از کتاب‌های مصور و به صورت رایگان در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی منتشر خواهد شد. مارگارت استول، مدیرعامل استودیو، بر اهمیت شکستن مرزهای رسانه‌ای قدیمی و همکاری خالقان برجسته از صنایع گوناگون تأکید کرد. بیش از ۲۵۰ چهره شاخص صنعت سرگرمی در این پروژه با استودیوی یادشده همکاری می‌کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس شایعات منتشرشده توسط افشاگران صنعت بازی‌های ویدئویی، توان پردازشی کنسول‌های نسل بعد فاش شد. تراشه‌های پردازشی پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس Project Helix هم‌اکنون به مرحله Tape-Out رسیده‌اند و احتمال عرضه آن‌ها در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی وجود دارد. توان پردازشی واقعی FP32 پردازنده‌های گرافیکی این دو کنسول به ترتیب ۴۰ ترافلاپس برای پلی‌استیشن ۶ و ۵۶ ترافلاپس برای Project Helix گزارش شده است. پلی‌استیشن ۶ از ۵۴ واحد محاسباتی و Project Helix از ۶۸ واحد محاسباتی بهره می‌برند. با این حال کارشناسان یادآور شده‌اند که اعداد ترافلاپس به تنهایی تصویر کاملی از عملکرد سخت‌افزار ارائه نمی‌دهند و تفاوت واقعی در بازی‌ها ممکن است کمتر از این میزان باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
گروهی از مادسازان و علاقه‌مندان پس از یک سال تلاش، پروژه احیای بازی آنلاین Borderlands Online را معرفی کردند. این بازی که در سال ۲۰۱۵ توسط استودیوی چینی شاندا گیمز متوقف شده بود، اکنون در قالب یک ریمستر با ارتقای فنی چشمگیر در حال بازسازی است. رهبر این پروژه مستقل با نام مستعار EpicNNG اعلام کرد که نسخه جدید با وضوح ۱۴۴۰p، نرخ ۱۲۰ فریم‌برثانیه و امکان تنظیم میدان دید (FOV) عرضه خواهد شد. اگرچه تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده، اما قرار است این اثر به‌زودی در دسترس قرار گیرد. این مادساز تأکید کرده است که این پروژه، آخرین فعالیت او در زمینه مادسازی خواهد بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی هنوز درباره تاریخ عرضه و قیمت کنسول پلی‌استیشن ۶ تصمیم نهایی نگرفته است. افزایش هزینه‌های تولید قطعات مانند حافظه رم و درایوهای ذخیره‌سازی پرسرعت، ساخت این دستگاه را بسیار گران‌تر کرده است. هیروکی توتوکی، مدیرعامل پلی‌استیشن، تأکید کرد که زمان دقیق عرضه هنوز در برنامه‌های رسمی مشخص نیست. با این حال، گمانه‌زنی‌ها بر عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی استوار است. گزارش‌ها حاکی از آن است که بهای تمام‌شده قطعات ممکن است به مرز ۱۰۰۰ دلار نزدیک شود که حفظ سودآوری را برای سونی دشوار می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
کن کوتاراگی، خالق پلی‌استیشن، معتقد است که صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر از نظر نوآوری با رکود مواجه شده است. وی توسعه‌دهندگان را تشویق کرد که به جای تمرکز صرف بر سودآوری و پیگیری روندهای رایج، کنجکاوی بیشتری به خرج دهند. او اشاره کرد که افزایش هزینه‌های ساخت، تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها باعث شده است تا سازندگان به سمت مسیرهای کم‌ریسک‌تر بروند. کوتاراگی بر این باور است که عبور از این شرایط نیازمند جسارت برای تجربه ایده‌های جدید و کشف مسیرهای تازه است. وی هشدار داد که از دست دادن روحیه کنجکاوی می‌تواند به پایان نوآوری در این صنعت منجر شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی Jagex در رویداد RuneFest 2026 از بازی جدید RuneScape 4 رونمایی کرد. این بازی که یک اثر MMO در جهان افسانه‌ای این مجموعه است، نخستین پروژه این استودیو با استفاده از موتور Unreal Engine خواهد بود. توسعه این بازی ابتدا به عنوان یک بسته الحاقی برای Dragonwilds آغاز شد، اما به دلیل پتانسیل بالا به یک بازی مستقل تبدیل گردید. جسی آمریکا، تهیه کننده اجرایی Dragonwilds، اعلام کرد که تغییرات اساسی در مسیر توسعه باعث شد پروژه به یک MMO با ابعاد بزرگ تبدیل شود. RuneScape 4 تمرکز ویژه‌ای بر موضوعاتی همچون اژدهاها، اکتشاف در مقیاس گسترده و ماجراجویی‌های بزرگ خواهد داشت. اگرچه بازی در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد، اما تریلر منتشر شده از آن بسیار چشمگیر توصیف شده است. علاوه بر این بازی، برنامه‌های آینده برای Old School RuneScape و نسخه اصلی نیز ارائه شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
خرید قطعات سخت‌افزاری دست‌دوم همواره با ریسک‌هایی همراه است و اخیراً چالش جدیدی پیرامون سیستم‌های ضدتقلب ایجاد شده است. یکی از کاربران ردیت مدعی شد پس از خرید یک پردازنده کارکرده، حساب کاربری او در بازی Valorant به دلیل محرومیت سخت‌افزاری مالک پیشین مسدود شده است. به گزارش پی‌سی گیمر، تیم پشتیبانی بازی اعلام کرده که این محرومیت به تمام قطعات سیستم جدید سرایت کرده و قابل رفع نیست. فیلیپ کوسکیناس، مدیر بخش ضدتقلب رایوت، در شبکه اجتماعی ایکس این ادعا را بسیار بعید دانست و سرایت بن به سایر قطعات را به طور کامل رد کرد. او همچنین یادآور شد که حداکثر مدت‌زمان بن سخت‌افزاری در محصولات رایوت چهار ماه است و شناسایی قطعه مسدودشده در سیستمی جدید موجب قرارگیری سایر قطعات در فهرست سیاه نخواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، مدل اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس را بستری پیچیده و نامطمئن برای درآمدزایی توسعه‌دهندگان توصیف کرد. به گفته او، انتشار همزمان آثار بزرگ و پرهزینه از روز نخست در چنین سرویس‌هایی، معادله مالی ساخت بازی را برهم می‌زند. آثار تجاری که با قیمت ۶۹.۹۹ دلار روانه بازار می‌شوند، نیازمند فروش تعداد مشخصی نسخه برای جبران هزینه‌ها هستند. سیستم‌های مبتنی‌بر اشتراک، این الگوی درآمد مستقیم را دستخوش تغییر اساسی می‌کنند و مسیر کسب سود را ناهموار می‌سازند. لیدن در این باره اظهار کرد که این مدل مانند یک کازینو است و برنده همیشگی خود کازینو خواهد بود. این ارزیابی‌ها چالش‌های جدی مدل‌های اشتراکی را برای آینده استودیوهای بازی‌سازی آشکار می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی جیجکس در رویداد RuneFest در شهر بیرمنگام انگلستان از دو پروژه بزرگ شامل نسخه چهارم بازی RuneScape و یک سریال انیمیشنی اقتباسی رونمایی کرد. نسخه جدید این بازی MMO با موتور بازیسازی مدرن آنریل انجین در دست توسعه است تا دنیای گیلینور را با فناوری‌های روز زنده کند. فرنچایز RuneScape طی ۲۵ سال گذشته میزبان بیش از ۳۰۰ میلیون حساب کاربری بوده است. علاوه بر این، جیجکس در همکاری با چارلی وایت و شرکت Lyrical Media تولید سریال انیمیشنی بر اساس این مجموعه را کلید زده است. هدف از ساخت این انیمیشن، به تصویر کشیدن داستان‌ها و شخصیت‌های گیلینور در قالبی تازه اعلام شده است. این دو پروژه نشان‌دهنده آغاز فصل جدیدی در تاریخ این مجموعه بازی‌های ویدیویی است.
منبع: زومجی
گیمینگ
نسخه ریمستر بازی «ویچر ۳: شکار وحشیانه» با استقبال گسترده کاربران در پلتفرم استیم مواجه شد و رکورد تاریخی ۱۲۳ هزار و ۳۵۹ بازیکن همزمان را به ثبت رساند. این رقم در حالی به دست آمده که اوج تعداد کاربران این بازی در مردادماه حدود ۳۰ هزار نفر بود. دارندگان نسخه اصلی بدون پرداخت هزینه اضافی به این ارتقای فنی و گرافیکی دسترسی پیدا کردند. تخفیف ۵۰ درصدی در جشنواره پاییزی استیم و سازگاری با مادهای مختلف، از عوامل اصلی این رشد چشمگیر عنوان شده است. شان پرسکات، منتقد حوزه بازی، این اثر را مجموعه‌ای از بهبودها و صیقل‌کاری‌ها در سبک نقش‌آفرینی مدرن توصیف کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
طراح ارشد سابق بتسدا جزئیات جالب توجهی از رفتار مخاطبان در دقایق آغازین بازی The Elder Scrolls V: Skyrim فاش کرد. بر اساس داده‌های توسعه‌دهندگان، بخش قابل توجهی از بازیکنان به محض خروج از سیاهچاله ابتدایی، مسیر تعیین‌شده به سمت ریوروود را نادیده می‌گرفتند. به گفته بروس نسمیت، طراح ارشد سابق بتسدا، حدود ۳۰ درصد از بازیکنان مستقیماً راهی طبیعت وحشی می‌شدند تا کار خودشان را بکنند. تیم سازنده باید تلاش زیادی انجام می‌داد تا بازی در چنین شرایطی نیز به درستی کار کند و با تصمیمات آزادانه بازیکنان سازگار شود. ارائه حس آزادی واقعی همواره هدف اصلی تیم توسعه بوده و طراحی جهان بازی به گونه‌ای شکل گرفته است تا پاسخگوی کاوشگران بی‌پروا باشد. بازی‌های زیادی نمی‌توانند از پس چنین کاری برآیند و چنین حس آزادی واقعی را به مخاطب ارائه دهند.
منبع: زومجی
گیمینگ
سرویس اپل آیدی تاپ با هدف ارائه راهکاری امن و ساده برای تهیه اکانت‌های معتبر اپل فعالیت می‌کند. این سرویس برای جلوگیری از چالش‌هایی مانند قفل شدن حساب یا از دست رفتن دسترسی به آی‌کلود طراحی شده است. یکی از مزایای اصلی این مجموعه، تحویل فوری اطلاعات در قالب یک فایل اکسل کامل شامل رمز عبور و سوالات امنیتی است. اکانت‌های ارائه شده توسط این سرویس، وریفای شده با لوکیشن آمریکا و دارای آی‌کلود فعال هستند. همچنین، استفاده از ایمیل‌های معتبری مانند جی‌میل و هات‌میل و عدم نیاز به شماره تلفن شخصی، از دیگر ویژگی‌های این سرویس است. کاربران در نهایت کنترل کاملی بر تغییر رمز عبور و تنظیمات امنیتی حساب خود خواهند داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
سرویس‌های اشتراکی بازی‌های ویدیویی علی‌رغم سودآوری برای شرکت‌های بزرگ پلتفرم، چالش‌های جدی مالی را برای استودیوهای مستقل و بازیسازان ایجاد می‌کنند. شان لیدن، مدیر اجرایی پیشین پلی‌استیشن، در گفت‌وگو با پادکست The Expansion Pass ساختار مالی این سرویس‌ها را زیر سؤال برد و مایکروسافت را به صاحب کازینو تشبیه کرد. وی تأکید کرد که انتشار بازی‌ها در روز نخست روی سرویس‌هایی مانند ایکس‌باکس گیم‌پرس، مانع از عبور پروژه‌ها از نقطه سربه‌سر و دستیابی به درآمدهای مازاد می‌شود. لیدن افزود که مدل اشتراکی امکان کسب سود واقعی را از توسعه‌دهندگان سلب می‌کند و برخلاف سیاست‌های احتیاطی سونی، مایکروسافت مسیر عرضه همزمان آثار بزرگ را در روز نخست برگزیده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم‌برداری سومین قسمت از مجموعه سینمایی پرطرفدار «پنج شب با فرِدی» به طور رسمی در سال ۲۰۲۷ کلید خواهد خورد. متیو لیلارد، بازیگر نقش ویلیام افلتون، در گفتگو با رسانه بلادی دیسگاستینگ این خبر را پس از پایان نگارش نسخه‌های اولیه فیلم‌نامه تأیید کرد. گری دابربرن به عنوان نویسنده جدید به تیم تولید ملحق شده و اسکات کاوتون به عنوان تهیه‌کننده در این پروژه حضور دارد. همچنین انتظار می‌رود اما تامی بار دیگر صندلی کارگردانی این اثر ترسناک را بر عهده بگیرد. کمپانی سازنده هنوز تاریخ دقیقی برای اکران فیلم تعیین نکرده است. بازگشت سایر بازیگران اصلی به نقش‌های پیشین نیز تا این لحظه به شکل رسمی تأیید نشده است.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز