استودیو راکاستار گیمز در گفتوگویی اختصاصی با مجله لاو، جزئیات تازهای از فرآیند ساخت بازی جیتیای ۶ و تحقیقات میدانی گسترده در ایالت فلوریدا ارائه کرد. آرون گاربات، مدیر توسعه استودیو، اعلام کرد که تیم سازنده برای بازسازی دقیق میامی و مناطق اطراف آن، زمان زیادی را صرف معاشرت با مردم محلی، پلیسها و حتی اعضای گروههای تبهکار کرده است. این تحقیقات شامل سفرهای گروهی برای درک عمیق فرهنگ، داستانها و تضادهای شدید میان ثروت و فقر در این منطقه بوده است. گاربات اشاره کرد که آنها حتی با پروازهای کمارتفاع بر فراز مردابها و حضور در مکانهای مختلف، جزئیات بصری و صوتی محیط را ثبت کردهاند تا دنیایی باورپذیر خلق کنند. برخلاف نسخههای پیشین، طنز این بازی بهجای بازسازی لحظات وایرال شده، بر فرهنگ مدرن، تئوریهای توطئه و واکنشهای عجیب مردم به رویدادها تمرکز دارد. تمامی جزئیات محیطی از جمله دیالوگهای عابران پیاده و برنامههای رادیویی با دقت بالا طراحی شدهاند تا بازیکنان را صدها ساعت سرگرم کنند. همچنین تیم بسکتبال میامی هیت اعلام کرده است که در یک مسابقه ویژه، لباسهایی با طرح جیتیای ۶ بر تن خواهد کرد.