هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز

اخبار کنسول

گیمینگ
شرکت بلیزارد اینترتینمنت اعلام کرد که بازی نقش‌آفرینی آنلاین World of Warcraft به‌زودی به‌صورت رسمی از کنترلر ایکس‌باکس پشتیبانی خواهد کرد. نسخه آلفای این قابلیت برای نخستین بار در رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ نمایش داده شد که در حال حاضر تنها شامل سطوح ۱ تا ۱۰ در بخش Skyborne است. در این سیستم، اتصال گیمپد به‌طور خودکار تشخیص داده می‌شود و چیدمان دکمه‌ها برای حرکت، تنظیم دوربین و اجرای جادوها تنظیم شده است. علاوه بر این، بلیزارد نسخه جدیدی به نام World of Warcraft Forever را برای بازآفرینی سرزمین آزروت معرفی کرد. اجرای آزمایشی این نسخه برای ۲۷ شهریور ۱۴۰۵ و عرضه رسمی آن برای ۱۴ آبان ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است. کاربران هنوز می‌توانند نظرات خود را درباره جایگزینی کنترلر با ماوس و کیبورد با سایت به اشتراک بگذارند.
منبع: زومجی
گیمینگ
پیش‌فروش بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI تنها در مدت پنج روز توانست جایگاه نخست درآمدی سبک ماجراجویی را در بخش کنسول‌ها به خود اختصاص دهد. پلی‌استیشن با بهره‌گیری از استقبال گسترده از این محصول، پیشتاز شتاب‌گیری دوباره رشد کاربران کنسولی در بازار جهانی شده است. بر اساس داده‌های مؤسسه پژوهشی Newzoo، کل درآمد بازار جهانی بازی‌های ویدئویی در سال ۲۰۲۶ میلادی به ۲۱۳ میلیارد و ۹۰۰ میلیون دلار خواهد رسید که نشان‌دهنده رشد سالانه ۶ و یک دهم درصدی است. بخش کنسول سهمی ۴۶ میلیارد و ۹۰۰ میلیون دلاری معادل ۲۲ درصد از کل بازار را در اختیار دارد. همچنین تعداد کل بازیکنان در سراسر جهان در تمامی پلتفرم‌ها به ۳ میلیارد و ۷۰۰ میلیون نفر می‌رسد.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز KyTyPS5 موفق شدند بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۵ مانند Demon's Souls و Astro Bot را روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند. بر اساس گزارش‌ها، عملکرد فنی این شبیه‌ساز در بازی Demon's Souls بهبود چشمگیری داشته و نرخ فریم آن از ۲ به ۱۸ فریم در ثانیه رسیده است. با این حال، آزمایش‌ها نشان می‌دهد که نرخ فریم در زمان مبارزات همچنان بین ۱ تا ۵ فریم نوسان دارد و ناپایداری فنی پابرجاست. بازی Astro Bot نیز با افت فریم شدید و خطاهای گرافیکی اجرا می‌شود. اگرچه برخی کاربران امیدوارند بازی‌های بزرگی مانند GTA 6 را پیش از عرضه رسمی روی کامپیوتر تجربه کنند، اما با توجه به وضعیت فعلی شبیه‌سازها، این موضوع بسیار بعید به نظر می‌رسد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت بلیزارد در رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ تایید کرد که بازی دیابلو ۴ در تاریخ ۲۴ شهریور ۱۴۰۵ برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود. این بازی در قالب باندل ویژه و با قیمت ۷۰ دلار به فروش می‌رسد که شامل بازی اصلی و دو اکسپنشن پیشین است. این نسخه از صفحه لمسی و فناوری اچ‌دی‌آر پشتیبانی خواهد کرد. همزمان با انتشار این نسخه، فصل جدیدی از بازی با نام فصل میراث جهنم آغاز می‌شود. همچنین سازندگان از توسعه کلاس جدید آمازون برای سال ۲۰۲۷ و ساخت نسخه پنجم دیابلو برای بهار سال ۲۰۲۹ خبر دادند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
کنترلر بازی یکی از ابزارهای کلیدی برای دستیابی به تجربه‌ای روان و لذت‌بخش در پلتفرم‌های مختلف نظیر پلی‌استیشن، ایکس‌باکس، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی است. انتخاب کنترلر مناسب نیازمند بررسی عواملی همچون سازگاری با پلتفرم، نحوه اتصال سیمی یا بیسیم، امکانات جانبی و ارگونومی برای استفاده طولانی‌مدت است. کنترلر دوال‌شاک ۴ ساخت سونی به عنوان یکی از خوش‌دست‌ترین گزینه‌ها شناخته می‌شود که با ویژگی‌هایی نظیر تاچپد، نوار نور، بلندگوی داخلی و جک هدفون عرضه شده است. این کنترلر علاوه بر پلی‌استیشن ۴، با کامپیوتر، مک و سیستم‌عامل‌های موبایلی نیز سازگاری دارد. راهنمای جامع خرید کنترلر بازی در شهریور ماه به‌روزرسانی شده و به معرفی بهترین مدل‌های بازار می‌پردازد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آشا شارما پس از کناره‌گیری فیل اسپنسر، مدیریت بخش بازی و کنسول‌های مایکروسافت را بر عهده گرفت تا ساختار عملیاتی و وضعیت مالی آن را متحول کند. این بخش با وجود درآمد سالانه ۲۳ میلیارد دلاری، تنها ۳ درصد حاشیه سود دارد و رشد سرویس گیم‌پاس نیز کمتر از پیش‌بینی‌ها بوده است. شارما که مدیرعامل ۳۸ ساله ایکس‌باکس است، قصد دارد حاشیه سود این واحد ۱۴ هزار نفری را در سال مالی جاری دو رقمی کند. او با تمرکز بر فرانچایزهای قدرتمندی مانند The Elder Scrolls و Halo، به دنبال دستیابی به هدف یک میلیارد کاربر روزانه در بازی‌ها و آثار سینمایی است. همچنین توافقی با هیدئو کوجیما برای توسعه بازی‌های جدید و گسترش محتوای Minecraft صورت گرفته است. شارما در رویکرد خود بر شفافیت و بیان حقایق دشوار تأکید دارد و اقداماتی نظیر حذف دستیار هوش مصنوعی نامحبوب را انجام داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت نینتندو در یک نبرد حقوقی مهم در هلند موفق شد رأی دادگاه را علیه فروشندگان کارت‌های Mig Switch به دست آورد. دادگاه منطقه‌ای لاهه فروشگاه‌های اینترنتی عرضه‌کننده این تجهیزات دورزننده محدودیت‌های امنیتی را ملزم کرد فروش آن‌ها را متوقف کنند. نینتندو در بیانیه‌ای اعلام کرد که این ابزارها برای دور زدن تدابیر امنیتی کنسول سوییچ و اجرای نسخه‌های غیرمجاز بازی‌ها استفاده می‌شوند. این شرکت تأکید کرد که اقدامات حقوقی‌اش با حمایت از توسعه‌دهندگان بازی در سراسر جهان انجام می‌شود. کارت‌های Mig Switch به کاربران اجازه اجرای نسخه‌های پشتیبان را می‌دهند، اما به دلیل فراهم کردن زمینه اجرای بازی‌های غیرقانونی با واکنش قانونی نینتندو مواجه شده‌اند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سایمون کاردی، نویسنده رسانه آی‌جی‌ان، تصاحب پروژه جدید هیدئو کوجیما به نام «فیزینت» توسط مایکروسافت را بزرگ‌ترین پیروزی تبلیغاتی این شرکت در سالی پر از خبرهای فاجعه‌بار توصیف کرد. با این حال، او هشدار می‌دهد که این موفقیت کوتاه‌مدت می‌تواند به یکی از پرخاطره‌ترین ریسک‌های تاریخ ایکس‌باکس تبدیل شود. فیزینت که به عنوان جانشین معنوی سری متال گیر سالید شناخته می‌شود، پس از آنکه پلی‌استیشن آن را فاقد ارزش تکمیل دانست، به مایکروسافت واگذار شد. اعتماد ایکس‌باکس به این پروژه احتمالاً ناشی از روند توسعه مناسب بازی دیگر کوجیما یعنی «OD» است که با همکاری این شرکت ساخته می‌شود. با این حال، سرمایه‌گذاری میلیون‌ها دلار روی این پروژه در دوران تعدیل نیروهای گسترده مایکروسافت، می‌تواند موجب خشم و کاهش روحیه هزاران کارمندی شود که در آستانه اخراج قرار دارند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت اکتیویژن اعلام کرد که بازیکنان ایکس‌باکس در بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 یک اسکین تفنگ انحصاری دریافت می‌کنند. این طرح ویژه با نام Inner Circuit برای سلاح M4 در نظر گرفته شده است که به مناسبت بیست‌وپنجمین سالگرد ایکس‌باکس با رنگ سبز شفاف طراحی شده است. نکته عجیب این است که این اسکین برای بازیکنان پلی‌استیشن و کامپیوتر کاملاً نامرئی بوده و آن‌ها تنها نسخه استاندارد را مشاهده می‌کنند. این بازی قرار است در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ برای پلتفرم‌های مختلف عرضه شود. اکتیویژن تاکید کرده است که از نظر گیم‌پلی، هر دو نسخه سلاح کاملاً یکسان هستند.
منبع: زومجی
گیمینگ
گزارش‌های جدید نشان می‌دهد که پلی‌استیشن به دلیل نگرانی از هزینه‌های بالای ساخت و سودآوری، قرارداد انتشار بازی Physint متعلق به هیدئو کوجیما را لغو کرده است. طبق گزارش بلومبرگ، عملکرد تجاری بازی‌های دث استرندینگ و تأخیر در توسعه پروژه جدید، از عوامل اصلی این تصمیم بوده‌اند. همچنین سونی تمایلی به سرمایه‌گذاری صدها میلیون دلاری روی پروژه‌ای که انحصاری برای پلتفرم‌های خود نخواهد بود، نداشته است. با این حال، پروژه Physint متوقف نشده و مایکروسافت و ایکس‌باکس مسئولیت انتشار این بازی اکشن جاسوسی را بر عهده گرفته‌اند. توسعه این عنوان نسل جدید همچنان توسط استودیو کوجیما پروداکشنز ادامه دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت الکترونیک آرتز رسماً به فروش رسید و صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان سعودی به عنوان سهامدار عمده آن معرفی شد. بر اساس گزارش‌های بلومبرگ، مذاکراتی برای ادغام این شرکت با هلدینگ «ساوی گیمز گروپ» در جریان است. این تصمیم پس از نهایی شدن طرح خرید شرکت بازی‌های موبایلی چینی «مونتون» به ارزش ۶ میلیارد دلار انجام می‌شود. صندوق سرمایه‌گذاری عمومی عربستان همچنین مالک شرکت‌های «اسکوپلی» و «اس‌ان‌کی» است و سهام قابل‌توجهی در ناشران بزرگی مانند نینتندو و کپکام دارد. هدف از این جابه‌جایی‌ها، ایجاد هماهنگی بهتر میان دارایی‌های حوزه بازی‌های ویدئویی این صندوق اعلام شده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
تحلیلگر Rhys Elliott از Alinea Analytics اعلام کرد که تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک‌های پلی‌استیشن از ژانویه ۲۰۲۸، با هدف کنترل بازار و حذف بازار بازی‌های دست‌دوم اتخاذ شده است. با وجود اینکه سونی به دنبال انتقال به توزیع دیجیتال است، گزارش‌ها نشان می‌دهند بازی‌های بزرگی مانند Marvel’s Spider-Man 2 با درآمد ۱.۲ میلیارد دلاری، همچنان بخش قابل‌توجهی از سود خود را از فروش فیزیکی کسب می‌کنند. برای مثال، فروش فیزیکی بازی Astro Bot حدود ۴۶.۸ درصد از کل درآمد آن را شامل می‌شود. تحلیل‌ها حاکی از آن است که سونی به دلیل هزینه‌های تولید و توزیع، ارزش بیشتری برای فروش دیجیتال قائل است و احتمالاً قصد دارد با معرفی کنسول‌های دیجیتال‌محور در نسل آینده، این تغییر را نهایی کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
به‌روزرسانی جدید سیستم‌عامل کنسول سوییچ ۲ قابلیت اشتراک‌گذاری بازی‌های دیجیتال را بهبود بخشیده است. این تغییر به ویژه برای خانواده‌ها و کاربرانی که چندین دستگاه سوییچ و سوییچ ۲ دارند کاربردی است. شرکت نینتندو اکنون به کاربران اجازه می‌دهد یک کارت بازی مجازی را روی یکی از دستگاه‌ها بدون نیاز به اتصال هم‌زمان به اینترنت اجرا کنند. پیش‌تر برای اجرای یک عنوان دیجیتالی ذخیره‌شده روی دستگاهی دیگر، لازم بود هر دو کنسول هیبریدی به اینترنت متصل باشند. برای نمونه، اکنون والدین و فرزندان می‌توانند به طور هم‌زمان و با قطع کردن اتصال اینترنت، عناوین مختلف را روی کنسول‌های قدیمی‌تر و جدیدتر اجرا کنند. این بهبود کیفیت زندگی کاربران، تجربه‌ای روان‌تر و انعطاف‌پذیرتر در استفاده از محصولات نینتندو فراهم می‌سازد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
آزمایشگاه‌های فروش آمازون در بریتانیا برخی محصولات جدید نینتندو را با قیمتی بسیار بالاتر از نرخ پیشنهادی رسمی عرضه می‌کنند. بر اساس گزارش‌ها، پیش‌خرید کنسول ویژه چهلمین سالگرد زلدا با قیمت ۴۹۹/۹۹ دلار در این وب‌سایت ثبت شده که ۷۰ پوند گران‌تر از قیمت اعلام‌شده از سوی سایر خرده‌فروشی‌ها است. همچنین لوازم جانبی مرتبط مانند کنترلر حرفه‌ای پرو و نسخه ویژه بازی متروید راونوس با افزایش قیمت چشمگیری نسبت به نرخ مصوب درج شده‌اند. نسخه ویژه بازی متروید با قیمت ۱۱۹/۹۹ دلار و با تاریخ عرضه ۲۸ ژانویه ۲۰۲۷ در آمازون فهرست شده است. دلیل اصلی این اختلاف قیمت هنوز از سوی آمازون به صورت رسمی توضیح داده نشده است. با این حال، با توجه به عدم دریافت وجه در زمان ثبت پیش‌خرید، این احتمال وجود دارد که قیمت‌ها پیش از عرضه نهایی کاهش یابد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی به دلیل نگرانی‌های بودجه‌ای و تأخیر در زمان‌بندی، همکاری خود را با هیدئو کوجیما برای ساخت بازی «فیزینت» لغو کرد. گزارش‌ها حاکی از آن است که سونی پس از عملکرد ضعیف مالی برخی پروژه‌های اخیر، سیاست‌های سخت‌گیرانه‌تری را در تولید بازی‌ها اعمال می‌کند. در مقابل، مایکروسافت با هدف گسترش فعالیت‌های خود در حوزه‌های بازی و فیلم، حق امتیاز این پروژه را تصاحب کرده است. تحلیل‌گران معتقدند این تصمیم سونی، اگرچه از نظر مالی قابل درک است، اما جایگاه این شرکت را نزد گیمرهای اصلی تضعیف می‌کند. کوجیما پیش‌تر با بازی «دث استرندینگ ۲» نتوانست موفقیت‌های مالی نسخه اول را تکرار کند که این موضوع نیز در تصمیم سونی بی‌تأثیر نبوده است.
منبع: IGN
گیمینگ
طبق گزارش موسسه آماری Alinea Analytics، بازی Death Stranding 2: On the Beach تاکنون بیش از ۲.۵ میلیون نسخه برای پلتفرم‌های پلیاستیشن ۵ و پی‌سی فروخته است. از این میزان، ۱.۸ میلیون نسخه متعلق به کنسول پلیاستیشن ۵ و حدود ۷۰۰ هزار نسخه مربوط به نسخه پی‌سی است. مجموع درآمد حاصل از فروش این عنوان در دو پلتفرم مذکور، حدود ۱۷۰ میلیون دلار برآورد می‌شود. اگرچه بازی در دو ماه نخست انتشار روند خوبی داشت، اما سرعت فروش آن نسبت به ماه‌های اولیه تغییر کرده است. برای مقایسه، نسخه نخست این بازی در طول ۶ سال حدود ۵ میلیون نسخه فروخته و ۲۴۳ میلیون دلار درآمد داشته است. در مجموع، مجموع درآمدهای دو نسخه از این مجموعه برای استودیو کوجیما پروداکشنز به ۴۱۳ میلیون دلار رسیده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تحلیلگران مالی بر این باورند که فرنچایز دث استرندینگ احتمالاً توانسته هزینه‌های خود را سر به سر کند و همین امر ممکن است دلیل اصلی قطع همکاری سونی با هیدئو کوجیما در پروژه فیزینت باشد. سونی در حالی از تولید این بازی معنوی جانشین متال گیر سالید کنار کشیده که ایکس‌باکس برای نجات پروژه وارد عمل شده است. گزارش‌های بلومبرگ نشان می‌دهد که بازی‌های اخیر کوجیما درآمد کلانی برای سونی به همراه نداشته‌اند و این موضوع تصمیم شرکت برای توقف تأمین مالی را توجیه می‌کند. این جدایی در شرایطی رخ می‌دهد که سونی پیش‌تر نیز به دلیل تصمیمات جنجالی درباره حذف دیسک‌های بازی و افزایش قیمت کنسول‌ها با موجی از انتقادات عمومی روبه‌رو شده بود. این پیروزی نادر برای ایکس‌باکس در حالی رقم می‌خورد که سونی بار دیگر متحمل هزینه‌ای در افکار عمومی شده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
فروشگاه آنلاین «ووت» که تحت مالکیت آمازون فعالیت می‌کند، کنسول نینتندو سوییچ ۲ بازسازی‌شده با گرید A را با قیمت ۴۴۹ دلار برای فروش عرضه کرده است. این قیمت ۵۰ دلار ارزان‌تر از نرخ ۴۹۹.۹۹ دلاری مدل نو این کنسول است که پس از افزایش قیمت اخیر تعیین شده بود. دستگاه‌های ارائه‌شده تمامی تست‌های تشخیصی را گذرانده و فاقد اطلاعات کاربری پیشین هستند. این پیشنهاد تنها تا ۱۵ روز یا تا زمان اتمام موجودی معتبر خواهد بود. همچنین نینتندو اعلام کرده است که از ۱۳ تا ۲۶ سپتامبر، حراجی ویژه‌ای با تخفیف ۳۰ درصدی برای بازی‌های سوییچ برگزار خواهد کرد.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو Double Fine پس از جدایی از مایکروسافت، با خوش‌بینی به مسیر بازی‌سازی مستقل خود بازگشته است. تیم سازنده بازی‌های Psychonauts 2 در جریان کنفرانس PAX West 2026 با تیم شفر، رئیس این استودیو، گفتگو کرد. شفر با اشاره به تجربه ۱۹ ساله خود پیش از ورود به مایکروسافت، بازگشت به استقلال را هیجان‌انگیز اما چالش‌برانگیز توصیف کرد. او اعلام کرد که با وجود تغییر در روش‌های تامین مالی، استودیو همچنان بر خلاقیت تمرکز دارد و به دنبال همکاری با جامعه هواداران است. این استودیو در حال حاضر بر روی پروژه Amnesia Fortnight تمرکز دارد که به تولید بازی‌های کوچک کمک می‌کند. همچنین شفر به احتمال ساخت بازی Brutal Legend 2 در صورت تامین بودجه، اشاره کرد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت نینتندو در یک پیروزی حقوقی مهم در دادگاه لاهه، موفق شد فروش ابزارهای موسوم به «MIG Switch» را که برای دور زدن تدابیر امنیتی و اجرای بازی‌های غیرقانونی در کنسول سوییچ استفاده می‌شوند، در اروپا غیرقانونی اعلام کند. طبق حکم دادگاه، وب‌سایت‌هایی که این دستگاه‌ها را عرضه می‌کردند، موظف به توقف فروش آن‌ها شده‌اند. نینتندو اعلام کرده است که این اقدام را نه تنها برای حفاظت از حقوق مالکیت معنوی خود، بلکه برای حمایت از توسعه‌دهندگان جهانی بازی‌های ویدیویی انجام داده است. این شرکت به کاربران هشدار داد که استفاده از ابزارهای غیرمجاز می‌تواند عملکرد کنسول‌ها را مختل کند. پیش از این نیز نینتندو در پرونده‌های مشابه، احکام سنگینی از جمله جریمه‌های چند میلیون دلاری و حبس برای متخلفان دریافت کرده بود.
منبع: IGN
گیمینگ
اطلاعات ثبت‌شده در فروشگاه دیجیتالی نینتندو نشان می‌دهد که بازی Metroid Ravenous در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۷ معادل ۸ بهمن ۱۴۰۵ به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد. این بازی با حجم دانلودی حدود ۲۰.۲ گیگابایت عرضه می‌شود و از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و قابلیت HDR پشتیبانی می‌کند. کاربران می‌توانند این اثر را در هر دو حالت متصل به تلویزیون و دستی تجربه کنند. همچنین صفحه رسمی بازی پشتیبانی از مجسمه‌های تعاملی آمیبو را نیز تأیید کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو شیفت آپ اعلام کرد که نسخه کامل بازی «استلار بلید» برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در تاریخ ۱۴ آبان معادل ۵ نوامبر روانه بازار می‌شود. نسخه کامپلیت ادیشن این بازی با قیمت ۵۹.۹۹ دلار عرضه خواهد شد و تمامی محتواهای اضافی پیشین و بسته‌های الحاقی را به صورت کامل روی کارتریج جای داده است تا نیازی به دانلود اولیه نداشته باشد. این نسخه شامل محتواهای ویژه‌ای از جمله لباس‌های جدید، آیتم‌های سفارشی‌سازی، ۲۰۰۰ امتیاز تجربه اس‌پی و ۵۰۰۰ واحد طلا برای بازیکنان است. همچنین شرکت سازنده از همکاری این بازی با مجموعه بایونتا و عرضه یک نسخه محدود استیل‌بوک برای کلکسیونرها خبر داده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آغاز پیش‌فروش کنترلرهای پلی استیشن ۵ با طرح بازی جی‌تی‌ای ۶ فروشگاه آنلاین سونی را با ترافیک سنگین و صف‌های طولانی مواجه کرد. این پیش‌فروش که از صبح روز گذشته آغاز شد، با خطاهای مکرر در وب‌سایت پلی استیشن و هجوم دلالان همراه بود. مدل سفید این کنترلر در برخی فروشگاه‌ها مانند گیم‌استاپ و بست‌بای ناموجود شده است. شرکت سونی برای جلوگیری از فعالیت دلالان، محدودیت خرید یک کنترلر برای هر حساب کاربری را اعمال کرده است. با این حال، دلالان هم‌اکنون این محصولات را در وب‌سایت ای‌بی تا حدود دو برابر قیمت اصلی برای فروش گذاشته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی آنلاین و رقابتی پلی‌استیشن به نام فیرگیمز پس از سال‌ها بی‌خبر و حاشیه‌های فراوان، ظاهراً با نام رمز پروژه اسپرسو دوباره ظاهر شده است. این بازی که در وب‌سایت Player.gg برای تست پلی‌تست فهرست شده، شامل یک تریلر گیم‌پلی است که شباهت زیادی به سبک هنری و مفهومی فیرگیمز دارد. توسعه این پروژه در حالی ادامه دارد که پیش‌تر مدیران استودیو به دلیل چالش‌های داخلی از جمله جدایی جید ریموند از آن جدا شده بودند. این عنوان برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی توسعه می‌یابد و نیازمند داشتن حساب کاربری پلی‌استیشن است. سونی اخیراً با چالش‌های متعددی از جمله شکست بازی کانکورد و جدایی هیدئو کوجیما مواجه بوده است. هنوز مشخص نیست که آیا تغییر نام و نشانه‌های جدید می‌تواند نظر بازیکنان را به این سبک از بازی‌های لایو سرویس جلب کند یا خیر. شرکت پلی‌استیشن تاکنون واکنش رسمی به این فهرست جدید نشان نداده است.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی در تصمیمی غیرمنتظره، همکاری خود را با هیدئو کوجیما برای تولید پروژه «فیزینت» متوقف کرد و این پروژه اکنون با حمایت مایکروسافت ادامه خواهد یافت. تحلیلگران صنعت بازی، از جمله دکتر سرکان توتو، معتقدند افت فروش قابل‌توجه بازی «دث استرندینگ ۲» نسبت به نسخه اول، عامل اصلی این جدایی بوده است. بر اساس برآوردهای «آلینا آنالیتیکس»، بازی دث استرندینگ ۲ حدود ۲.۵ میلیون نسخه فروش داشته که در مقایسه با آمار ۲۰ میلیون نفری نسخه اول، عملکرد ضعیفی محسوب می‌شود. با وجود هزینه‌های تولید بالا و استفاده از بازیگران هالیوودی، سونی به این نتیجه رسیده است که سرمایه‌گذاری بر روی پروژه‌های بلندمدت کوجیما توجیه اقتصادی ندارد. این در حالی است که کوجیما پیش‌تر اعلام کرده بود تکمیل پروژه فیزینت به ۵ تا ۶ سال زمان نیاز دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
با آغاز پیش‌فروش دسته‌های کنترلر نسخه محدود پلی‌استیشن ۵ با تم بازی Grand Theft Auto 6، آشفتگی گسترده‌ای در فروشگاه‌های آنلاین رخ داد. تقاضای بسیار بالا برای محصولات مرتبط با این بازی باعث ایجاد صف‌های طولانی، خطاهای سیستمی در وب‌سایت پلی‌استیشن و هجوم واسطه‌ها شد. در حالی که برخی خرده‌فروشان مانند گیم‌استاپ و بست‌بای کنترلرهای سفید را تمام کرده‌اند، برخی دیگر همچنان موجودی دارند. پلی‌استیشن برای محدود کردن خرید توسط واسطه‌ها، سیستم خرید تنها یک عدد کنترلر به ازای هر حساب را اعمال کرده است. این کنترلرها در حال حاضر در سایت‌هایی مانند ای‌بی با قیمتی تقریباً دو برابر قیمت اصلی بازفروش می‌شوند. بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس منتشر شود.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی تصمیم گرفت روند توسعه بازی «فایزینت» اثر هیدئو کوجیما را متوقف کند. این بازی که به عنوان دنباله معنوی مجموعه «متال گیر سالید» شناخته می‌شود، پس از جدایی از پلی‌استیشن وضعیت نامشخصی پیدا کرده بود. هیدئو کوجیما تأیید کرد که پس از دریافت اخطار لغو پروژه از سوی سونی، ماه‌ها به دنبال ناشر جدیدی برای آن بوده است. در نهایت شرکت مایکروسافت و پلتفرم ایکس‌باکس با امضای قرارداد انتشار جدید، میزبان این بازی شدند. این تغییر مسیر باعث شگفتی طرفداران و تحلیلگران صنعت بازی‌های ویدئویی شده است. همکاری میان کوجیما و سونی که از زمان معرفی «دث استراندینگ» آغاز شده بود اکنون دستخوش تغییر شده است. جزئیات بیشتری درباره روند ساخت این بازی توسط ایکس‌باکس در آینده منتشر خواهد شد. این جابجایی یکی از بزرگترین اخبار صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ به شمار می‌رود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
زمان‌بندی غیررسمی عرضه جهانی بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ منتشر شد. بررسی فروشگاه پلی‌استیشن در شصت و سه کشور نشان می‌دهد که این بازی عرضه همگانی هم‌زمان نخواهد داشت. بازار ایالات متحده آمریکا ظاهراً یکی از آخرین بازارهای بزرگ دریافت‌کننده این بازی خواهد بود. این بازی قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر منتشر شود. شرکت سازنده یعنی راک‌استار هنوز واکنشی به این فهرست‌ها نشان نداده است و جزئیات رسمی را تأیید نکرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شایعه شده که بازی «گیرز آف وار: ای-دی» اولین عنوان ایکسباکس خواهد بود که یک اچیومنت پلاتینیوم را ارائه می‌دهد. فهرست اچیومنت‌های این بازی شامل ۵۵ مورد است که شامل ۲۱ مورد برای کمپین، ۱۶ مورد برای حالت هورد سیج و ۴ مورد برای بخش ورسوس است. آخرین اچیومنت فهرست با عنوان پلاتینیوم است که برای دریافت آن بازیکنان باید سایر وظایف بازی را تکمیل کنند. اگر این اطلاعات تایید شود، می‌تواند آغازگر تغییر مهمی در سیستم پاداش ایکسباکس باشد. بازی جدید گیرز برای پی‌سی و کنسول‌های خانواده ایکسباکس عرضه خواهد شد و داستان مارکوس فینیکس و دوم سانتیاگو را در جریان روز ظهور روایت می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
فهرست دستاوردهای بازی Gears of War: E-Day منتشر شد که احتمال می‌رود نخستین دستاورد معادل تروفی پلاتینوم در پلتفرم ایکس‌باکس باشد. این دستاورد با نام The Lucky Ones Died on E-Day، پس از اتمام تمامی اچیومنت‌های دیگر آزاد می‌شود اما امتیازی به گیم‌اسکور بازیکن اضافه نمی‌کند. مدیران مایکروسافت پیش‌تر تأیید کرده بودند که قابلیت مشابه تروفی‌های پلی‌استیشن تا پایان سال جاری میلادی به ایکس‌باکس اضافه خواهد شد. بازی مذکور قرار است در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ عرضه شود، هرچند هنوز مشخص نیست آیا این قابلیت برای بازی‌های قدیمی‌تر نیز اعمال می‌شود یا خیر. این تغییر می‌تواند تجربه گیمرها را در پلتفرم مایکروسافت متحول کند.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز