هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز

اخبار کنسول

گیمینگ
بازی مورد انتظار Gears of War: E-Day در آستانه عرضه جهانی قرار دارد و به یکی از عناوین مهم ماه اکتبر تبدیل شده است. طبق اعلام رسمی، کاربران پلتفرم رایانه‌های شخصی برای نصب این بازی به ۱۱۵ گیگابایت فضای ذخیره‌سازی نیاز خواهند داشت. سازندگان بازی امکان پیش‌بارگذاری را برای بازیکنان فراهم کرده‌اند تا علاقه‌مندان بتوانند بلافاصله پس از انتشار رسمی، تجربه خود را آغاز کنند. این نسخه جدید، فصلی تازه در مجموعه محبوب Gears of War محسوب می‌شود که طرفداران مدت‌ها منتظر آن بودند. جزئیات مربوط به حجم نصب برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس نیز در دسترس قرار گرفته است. با نزدیک شدن به تاریخ عرضه، بازیکنان می‌توانند با آماده‌سازی سیستم‌های خود، برای مقابله با تهدیدات در این بازی آماده شوند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت سونی استراتژی خود را تغییر داده و تنها آثار چندنفره را برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌کند. این تصمیم باعث توقف پورت رسمی بازی‌های تک‌نفره و شکل‌گیری ابزارهای جایگزین شده است. پروژه‌ای جدید با نام AnyPS5 در دست توسعه قرار دارد که فایلهای اجرایی کنسول را به فرمت‌های سازگار با ویندوز و لینوکس تبدیل می‌کند. توسعه‌دهنده این پروژه در توضیحات خود گفت: ابزاری برای پورت خودکار فایلهای اجرایی به لینوکس و ویندوز که شامل یک پیونددهنده‌ی مجدد است. این ابزار بدون نیاز به شبیه‌سازی سنگین، عملکردی نزدیک به سرعت واقعی ارائه می‌دهد. ابزار مذکور اکنون در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و پس از بوت اولیه متوقف می‌شود. در صورت تکمیل، بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۵ روی کامپیوترهای شخصی قابل اجرا خواهند بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت در واکنش به گزارش‌های مربوط به تمایل بالای خریداران به نسخه پلی‌استیشن بازی GTA 6، اعلام کرد از آمار پیش‌فروش این بازی روی کنسول‌های خود کاملاً رضایت دارد. متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکساباکس، تأکید کرد که داده‌های داخلی شرکت با سهم فعلی این پلتفرم از بازار مطابقت دارد و روند استقبال از بازی فراتر از انتظارات بوده است. او همچنین اظهار داشت که این اثر در حال جابه‌جایی رکوردها در ایکساباکس است و انتظار می‌رود رکوردهای بیشتری در طول پاییز شکسته شود. در حالی که سونی بیش از ۹۵ میلیون دستگاه پلی‌استیشن ۵ فروخته است، تحلیلگران برآورد می‌کنند فروش رقیب ژاپنی حداقل دو برابر بیشتر باشد. همکاری‌های تبلیغاتی گسترده سونی با راک‌استار گیمز نیز بر جلب نظر گیمرها تأثیر گذاشته است. بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۲۸ آبان منتشر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
پیشرفت‌های فنی اخیر در شبیه‌ساز shadPS4 و ابزار BB Launcher امکان اجرای پایدار بازی Bloodborne را بر روی کامپیوترهای شخصی فراهم کرده است. گزارش‌های وب‌سایت پیسی گیمر و دیجیتال فاندری نشان می‌دهد که این بازی با کارت گرافیک RX 9070 XT با وضوح 1440p و با کارت گرافیک RTX 4080 با وضوح 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قابل اجرا است. کارت گرافیک RTX 3070 نیز امکان اجرای پایدار با وضوح 1080p و نرخ ۶۰ فریم را مهیا می‌کند. این شبیه‌سازی با وجود برتری نسبت به نسخه پلی‌استیشن ۴، همچنان با برخی اشکالات گرافیکی تصادفی در محیط‌هایی نظیر گرند کاتدرال و فوربیدن وودز مواجه است. لانچرهای جدید همچنین دسترسی به سیاه‌چاله‌های تصادفی Chalice Dungeons را بدون نیاز به اشتراک آنلاین میسر ساخته‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
پلی‌استیشن پس از مواجهه با موجی از انتقادات شدید به خاطر توقف تولید دیسک‌های فیزیکی بازی، نظرسنجی طولانی‌مدتی را میان توسعه‌دهندگان بازی آغاز کرده است. این نظرسنجی با هدف دریافت بازخورد درباره نحوه فروش فیزیکی بازی‌ها و سیاست‌های اخیر شرکت توزیع شده است. منابع آگاه گزارش داده‌اند که این پرسشنامه یکی از طولانی‌ترین نظرسنجی‌هایی است که سونی تاکنون برای بازی‌سازان ارسال کرده است. با وجود نارضایتی شدید توسعه‌دهندگان در رویداد گیمزکام، مدیران سونی تأکید کرده‌اند که به حرکت خود به سمت آینده تمام‌دیجیتال ادامه خواهند داد. لین تائو، مدیر ارشد مالی سونی، ضمن تأیید دریافت نظرات مختلف از سوی جامعه بازیکنان، اعلام کرد که این شرکت دغدغه‌های کاربران را درک می‌کند. او افزود که سونی به بررسی راه‌های تعامل با گیمرها در اکوسیستم دیجیتال آینده ادامه خواهد داد. واکنش‌ها به تصمیم حذف دیسک‌های فیزیکی همچنان در میان طرفداران و سازندگان بازی ادامه دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
گزارش‌های جدید نشان می‌دهد که پیش‌خرید بازی مورد انتظار جی‌تی‌ای ۶ به شکل قابل‌توجهی به سمت کنسول پلی‌استیشن ۵ متمایل شده است. همکاری تبلیغاتی سونی با شرکت تیک‌تو اینتراکتیو و نمایش پیوندهای اختصاصی در تریلرها، نقش مهمی در جذب مخاطبان به پلتفرم ژاپنی ایفا کرده است. با وجود شایعاتی مبنی بر برتری هشت بر یک پیش‌خریدها، مدیر استراتژی ایکس‌باکس این ادعا را رد و اعلام کرد که سهم پیش‌خریدها با سهم بازار کنسول‌های مایکروسافت مطابقت دارد. همزمان، راک‌استار از نسخه ویژه کلکسیونی این بازی با قیمت ۴۰۰ دلار رونمایی کرد که در کمال تعجب فاقد دیسک یا کد دیجیتالی بازی است. افت درآمد سخت‌افزاری مایکروسافت در سه سال اخیر و بحران جهانی حافظه، شرایط را برای رقابت کنسول‌های سری ایکس و اس دشوارتر کرده است. کارشناسان معتقدند تسلط سونی بر بازار بازاریابی این اثر می‌تواند زنگ خطری جدی برای بخش سخت‌افزار مایکروسافت باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت به گزارش‌های اخیر درباره وضعیت پیش‌خرید بازی جی‌تی‌ای ۶ واکنش نشان داد و از رضایت خود خبر داد. تام وارن از وب‌سایت ورج ادعا کرده بود که آمار پیش‌خرید این بازی به شدت به سمت پلی‌استیشن ۵ متمایل است. با این حال، متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس‌باکس، اعلام کرد که مایکروسافت از آمار پیش‌خریدها بسیار خوشحال است. تحلیل‌های داخلی شرکت نشان می‌دهد که سهم ایکس‌باکس از پیش‌خریدها با سهم این شرکت از بازار کنسول‌ها مطابقت دارد. شراکت استراتژیک سونی و راک‌استار گیمز نقش مهمی در برجسته‌سازی نسخه پلی‌استیشن ۵ این بازی داشته است. بازی جی‌تی‌ای ۶ قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود.
منبع: IGN
گیمینگ
گزارش‌های جدید نشان می‌دهد که شرکت نینتندو ساخت یک بازی اسپین‌آف از مجموعه زلدا با محوریت شخصیت گانوندورف را لغو کرده است. این پروژه با نام رمزی گولیاث توسط استودیوی یوبی‌سافت میلان توسعه می‌یافته است. در مراحل اولیه توسعه، تصمیم گرفته شد که برخلاف روند معمول، شخصیت منفی و معروف گانوندورف به عنوان کاراکتر قابل بازی انتخاب شود. این بازی می‌توانست تجربه‌ای کاملاً متفاوت برای طرفداران این مجموعه محبوب رقم بزند. با این حال، پیش از تکمیل نهایی، روند ساخت این اثر متوقف شد و جزئیات بیشتری از سوی شرکت‌های سازنده انتشار نیافت.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی محبوب «متروید پرایم ریمستر» (Metroid Prime Remastered) برای دارندگان نینتندو سوییچ با تخفیف ویژه به قیمت ۲۷٫۹۹ دلار به فروش می‌رسد. این پیشنهاد که تنها شامل نسخه‌های دیجیتالی بازی می‌شود، بخشی از جشنواره تقدیر از مشتریان نینتندو است که تا روز شنبه، ۲۶ سپتامبر ادامه دارد. این اثر که در سال ۲۰۲۳ به عنوان نسخه به‌روزشده شاهکار سال ۲۰۰۲ کنسول گیم‌کیوب عرضه شد، نمره کامل ۱۰ از ۱۰ را از منتقدان دریافت کرده است. منتقدان بهبود بافت‌ها، مدل‌ها و کنترل‌های مدرن بازی را ستوده‌اند و آن را یکی از بهترین بازی‌های تیراندازی اول‌شخص تاریخ می‌دانند. این تخفیف فرصت مناسبی برای بازیکنانی است که منتظر انتشار نسخه‌های بعدی این مجموعه در سال آینده هستند.
منبع: IGN
گیمینگ
شایعاتی مبنی بر احتمال بازنگری پلی‌استیشن در سیاست حذف بازی‌های فیزیکی به گوش می‌رسد. طبق ادعای کانال Moore’s Law Is Dead، سونی در حال انجام نظرسنجی‌های مفصل از استودیوهای بازی‌سازی درباره آینده دیسک‌ها است. این نظرسنجی‌ها احتمالاً به دنبال بررسی این موضوع هستند که آیا حذف تدریجی نسخه‌های فیزیکی از ژانویه ۲۰۲۸ می‌تواند برای توسعه‌دهندگان مشکل‌ساز باشد یا خیر. اگر استودیوهای بزرگ با این تصمیم مخالفت کنند، ممکن است سونی اجرای برنامه تبدیل نسخه‌های فیزیکی به کدهای داخل جعبه را تا زمان عرضه کنسول PS6 به تعویق بیندازد. در حالی که استودیوهایی مانند راک‌استار به سمت نسخه‌های دیجیتال حرکت می‌کنند، استودیوهای کوچک‌تر احتمالاً به دلیل حفظ وفاداری طرفداران به نسخه‌های ملموس، با این تغییر سیاست مخالف خواهند بود. با این حال، با توجه به سوابق این افشاگر، باید با احتیاط به صحت این نظرسنجی‌ها نگاه کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی One More Level اعلام کرد که بازی سولزلایک جدید این شرکت با نام Valor Mortis در روز نخست انتشار روی سرویس ایکس باکس گیم پس در دسترس قرار می‌گیرد. این اثر در تاریخ ۱۳ مهر برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه می‌شود. داستان بازی در دوران جنگ‌های ناپلئونی جریان دارد و ونسان کسل نقش ناپلئون را ایفا می‌کند. این تصمیم برای دوری از رقابت با بازی‌های دیگر گرفته شده است و نسخه‌های استاندارد و دیلاکس به ترتیب با قیمت ۳۹٫۹۹ و ۵۹٫۹۹ دلار فروخته می‌شوند. سازندگان امکان پیش‌خرید را غیرفعال کرده‌اند تا کیفیت نهایی بازی ملاک قضاوت باشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس گزارش‌های منتشر شده توسط وب‌سایت ویندوز سنترال، مایکروسافت احتمالاً تا پایان سال مالی ۲۰۲۶ به هدف‌گذاری خود برای حذف ۱۶۰۰ موقعیت شغلی در بخش ایکس‌باکس نخواهد رسید. این شرکت در حال حاضر مشغول بازنگری در ساختار استودیوهای خود از جمله ادغام تیم‌های ترن ۱۰ و پلی‌گراند گیمز و واگذاری برخی استودیوها به بخش‌های دیگر است. در این فرآیند، بخشی از توسعه بازی‌های فرنچایز هیلو به تیم جدیدی در اکتیویژن سپرده شده است. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، اعلام کرده که بازسازی ساختار و جابه‌جایی نیروها برای کاهش هزینه‌ها همچنان ادامه دارد. با وجود این تغییرات، به نظر می‌رسد تعداد نهایی تعدیل نیروها کمتر از پیش‌بینی‌های اولیه خواهد بود. این اقدامات بخشی از استراتژی کلان مایکروسافت برای بهینه‌سازی کسب‌وکار گیمینگ این شرکت است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت متا قصد دارد عینک‌های واقعیت مجازی جدید خود را با قیمت ۱۳۰۰ دلار در بهار سال ۲۰۲۷ به بازار عرضه کند. این عینک‌ها با وزن تنها ۱۰۰ گرم طراحی شده‌اند و گزینه‌ای سبک‌تر برای اجرای بازی‌های ایکس‌باکس و برنامه‌های مختلف به شمار می‌روند. یک پردازنده جیبی که به عینک متصل است، تمام فناوری‌های مربوط به اجرای برنامه‌ها و بازی‌ها را در خود جای داده است. این دستگاه جدید به عنوان نسخه قابل حمل‌تر و سبک‌تر هدست‌های کوئست ۳ و کوئست ۳ اس شناخته می‌شود. قیمت بالای این عینک‌ها آن را به یکی از گران‌ترین راه‌ها برای تجربه بازی‌های ویدئویی تبدیل می‌کند. شرکت متا امیدوار است این محصول با صفحه نمایش‌های خیره‌کننده توجه علاقه‌مندان به فناوری‌های پوشیدنی را جلب کند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
کنسول بازی نینتندو سوییچ ۲ در بریتانیا با وجود افزایش قیمت در ابتدای سپتامبر ۲۰۲۶، به پایین‌ترین قیمت تاریخ خود رسید. فروشگاه‌های سیمز و آرگوس این کنسول محبوب را با قیمت ۳۵۴.۹۹ پوند عرضه می‌کنند که ۶۵ پوند نسبت به قیمت جدید ۴۱۹.۹۹ پوند ارزان‌تر است. این تخفیف قابل‌توجه ممکن است بخشی از تلاش برای پاکسازی انبارها پیش از عرضه نسخه جدید مجهز به باتری قابل تعویض در اروپا باشد. این کاهش قیمت در حالی رخ می‌دهد که نینتندو مجموعه قدرتمندی از بازی‌ها را برای سال‌های ۲۰۲۶ و ۲۰۲۷ معرفی کرده است. کارشناسان با توجه به قیمت مقرون‌به‌صرفه و عناوین متنوع، این زمان را بهترین فرصت برای خرید کنسول می‌دانند.
منبع: IGN
گیمینگ
پس از تغییرات ساختاری گسترده در شرکت ایکس‌باکس و انتقال استودیوی آبسیدین به زیرمجموعه بتسدا، ریاست این استودیو بر حفظ هویت خلاقانه آن تأکید کرد. جیل براف در پیامی به کارکنان اعلام کرد که فرگوس اورکهارت و تیم مدیریتی فعلی همچنان به فعالیت خود ادامه داده و مستقیماً به او گزارش خواهند داد. بتسدا گیم استودیوز مسئولیت مجموعه فال‌اوت را بر عهده خواهد داشت و قرار است همکاری تازه‌ای میان بتسدا و آبسیدین روی پروژه‌ای جدید از این مجموعه شکل بگیرد. با وجود لغو برخی پروژه‌ها مانند آوود ۲ در جریان تغییرات اخیر، مدیران از تجربه و استعداد عمیق این استودیو تمجید کرده‌اند. این تغییرات چشم‌انداز تازه‌ای را برای آینده فعالیت‌های مشترک این استودیوها ترسیم کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
مایکروسافت در پی تجدیدنظر در استراتژی‌های تجاری خود، از لغو اخراج گسترده حدود ۱۶۰۰ کارمند تا پایان سال مالی خبر داد. این شرکت بهجای تعدیل نیرو، بازسازی ساختاری بخش‌ها و استودیوهای بازی‌سازی را در دستور کار قرار داده است تا از طریق جابجایی کارکنان میان تیم‌ها، از اخراج جلوگیری کند. بر این اساس، برخی استودیوها مانند Undead Labs به شرکت‌های دیگر واخته شده و مجموعه‌هایی چون Compulsion Games و Double Fine فعالیت مستقل خود را برگزیده‌اند. همچنین مدیریت برخی استودیوهای بزرگ مانند Halo Studios به اکتیویژن واگذار شده و استودیوهای دیگر با مجموعه‌های همکار ادغام می‌شوند. مت بوتی، مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، در این باره بر لزوم حمایت از کارکنان و حفظ همبستگی تیمی تأکید کرد. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، نیز پیش‌تر در ماه ژوئیه به چالش‌های مالی و زیان‌های ناشی از گسترش تهاجمی سبد استودیوها اشاره کرده بود. این تغییرات با هدف بهبود بهره‌وری، دستیابی به مدل‌های توسعه باز و بازنشانی ساختار بخش بازی‌سازی مایکروسافت انجام می‌شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
تیم شیفر، بنیان‌گذار استودیوی دابل‌فاین، در مصاحبه‌ای اعلام کرد که دیگر اقتصاد صنعت بازی‌های ویدئویی را در پی تعدیل‌های گسترده نیرو و تعطیلی استودیوها درک نمی‌کند. با وجود موفقیت مالی و انتقادی برخی بازی‌ها، فعالان این حوزه همچنان با خطر اخراج پس از عرضه پروژه روبه‌رو هستند. شیفر اشاره کرد که در حالی که مردم همچنان به بازی کردن مشغولند و سودآوری در جریان است، دلیل اصلی موج چهارساله از دست رفتن مشاغل مشخص نیست. او وضعیت بازار را برای بازی‌های بزرگ و مستقل پرمخاطره توصیف کرد، اما ابراز امیدواری نمود که این چرخه منفی به زودی بهبود یابد.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی آبسیدین اینترتیمنت در پی تعدیل نیروهای مایکروسافت رسماً به زیرمجموعه بتسدا پیوست. این جابجایی سازمانی تنها تغییری در زنجیره گزارش‌دهی اداری محسوب می‌شود و به استقلال خلاقانه تیم توسعه لطمه‌ای نخواهد زد. جیل براف، رئیس بتسدا، اعلام کرد که هویت خلاقانه آبسیدین حفظ خواهد شد و فرگس ارکوهارت همچنان هدایت این استودیو را بر عهده خواهد داشت. این دو استودیو پیش‌تر همکاری مشترک خود را برای تولید نسخه‌ای تازه از مجموعه فالاوت پس از گذشت ۱۶ سال اعلام کرده بودند. همزمان با این انتقال ساختاری، گزارش‌هایی از تعدیل ۲۵ درصدی نیروهای این استودیو نیز منتشر شده است. مایکل دوز، مدیر انتشارات بازی بالدورز گیت ۳، نسبت به کار کردن زیر نظر یک رقیب ابراز تردید کرده است. جزئیات بیشتر درباره پروژه مشترک بتسدا و آبسیدین طی ماه‌های آینده به اشتراک گذاشته خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت تحلیلی آلینیا آنالیتیکس تخمین می‌زند که بازی استار وارز زیرو کمپانی در اواخر ماه اوت عرضه شد و توانسته به فروشی معادل یک میلیون نسخه دست پیدا کند. ریز الیوت، تحلیلگر بازار، در پیامی اعلام کرد که حدود ۷۰ درصد از فروش این محصول مربوط به رایانه‌های شخصی بوده است. همچنین پلتفرم‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به ترتیب سهمی در حدود ۲۰ و ۱۰ درصد از این فروش را به خود اختصاص داده‌اند. الیوت عملکرد این اثر را با توجه به ژانر تاکتیکی نوبتی و هم‌زمان بودن با انتشار بازی‌های شلوغ دیگر، قابل احترام توصیف کرد. با این حال، او خاطرنشان کرد که جذابیت این بازی تقریباً به‌طور کامل به مخاطبان غربی محدود می‌شود و این موضوع ابعاد تجاری آن را تحت تأثیر قرار می‌دهد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در پی بازساختار جدید ایکس‌باکس و اخراج صدها کارمند، استودیوی آبسی‌دیین را زیر مجموعه بتسدا قرار داد. جیل برف، رئیس بتسدا، در یادداشتی به کارکنان اطمینان داد که آبسی‌دیین هویت و رهبری خود را حفظ خواهد کرد. این در حالی است که مایکروسافت از کاهش حدود ۲ هزار نیرو در راستای بهبود عملکرد مالی خبر داده است. بتسدا تایید کرد که بازی‌های فال اوت ۵ در مرحله پیش‌ت تولید قرار دارند و نسخه های بازسازی‌شده فال اوت ۳ و نیو وگاس نیز در دست ساخت هستند. استودیوی بتسدا گیمز همچنان رهبری فرنچایز فال اوت را بر عهده خواهد داشت.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی اخیراً حق اختراعی جدیدی برای دسته کنسول بازی پلی‌استیشن ثبت کرده است که فناوری ارتباط میدان نزدیک را به این ابزار اضافه می‌کند. این فناوری به کاربر اجازه می‌دهد با نزدیک کردن تلفن همراه یا کارت اعتباری خود به دسته، اطلاعات حساب یا پرداخت‌ها را به کنسول منتقل کند. سونی در مستندات این پتنت اشاره کرده است که روش‌های سنتی ورود اطلاعات می‌توانند عملکرد کنسول را با اختلال مواجه کنند. این قابلیت همچنین می‌تواند وارد کردن حساب کاربری پلی‌استیشن به دستگاه جدید را به امری ساده‌تر تبدیل کند. با این حال، کارشناسان معتقدند سونی پیش از عرضه این ویژگی باید چالش‌های امنیتی مربوط به دسترسی غیرمجاز به حساب‌ها را برطرف کند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت قصد دارد به‌زودی سیستم جدیدی به نام «ایکس‌باکس میثیک آچیومنت» را معرفی کند که مشابه تروفی‌های پلاتینیوم پلی‌استیشن است. این ویژگی جدید برای پاداش دادن به بازیکنانی طراحی شده است که موفق به کسب ۱۰۰ درصد امتیازات گیم‌اسکور در یک بازی شوند. فایل‌های به‌روزرسانی اخیر اپلیکیشن ایکس‌باکس در رایانه‌های شخصی، صدای باز شدن این دستاورد را فاش کرده‌اند که حدود ۱۵ ثانیه طول می‌کشد. این جلوه صوتی نسخه‌ای باشکوه‌تر و طولانی‌تر از صدای معمول باز شدن دستاوردهای نادر است. تاریخ دقیق عرضه این سیستم هنوز از سوی مایکروسافت اعلام نشده است، اما انتشار فایل‌ها از عرضه قریب‌الوقوع آن حکایت دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
مجموعه بازی‌های سرزمین میانه شامل دو اثر Middle-earth: Shadow of Mordor و Middle-earth: Shadow of War در قالب یک پکیج جامع برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود. به گزارش گیمینگ‌بولت، این پکیج با نام کامل Shadow Bundle تمامی بسته‌های الحاقی منتشرشده را در بر می‌گیرد و تاریخ انتشار رسمی آن برای ۸ مهر ۱۴۰۵ برنامه‌ریزی شده است. این مجموعه امکان تجربه داستان تالیون و سلبریمبور را به همراه سیستم جریانساز نمسیس روی سخت‌افزار نسل جدید نینتندو فراهم می‌کند. بهینه‌سازی فنی این دو بازی جهان‌باز روی سخت‌افزار تازه، فرصت مناسبی برای بازگشت به دنیای سرزمین میانه ایجاد می‌کند. این پکیج جذابیت‌های زیادی برای علاقه‌مندان به سبک اکشن نقش‌آفرینی دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در راستای ایجاد تحولات اساسی در بخش ایکس‌باکس، مسئولیت ساخت نسخه جدید بازی «هیلو» را به ناشر بازی «کال آو دیوتی»، یعنی شرکت اکتیویژن، واگذار کرده است. این پروژه یک بازی فرعی نیست، بلکه دنباله اصلی بازی «هیلو اینفینیت» محسوب می‌شود که در سال ۲۰۲۱ عرضه شده بود. مدیر ارشد محتوای ایکس‌باکس، مت بوتی، این خبر را تایید کرده است. گزارش‌های منتشر شده نشان می‌دهد که این اثر یک پروژه کامل و تمام‌عیار خواهد بود. طرفداران مجموعه علمی-تخیلی هیلو منتظر جزئیات بیشتر درباره روند توسعه این نسخه جدید هستند. استودیوهای هیلو نیز برنامه‌های آتی خود را در این زمینه دنبال می‌کنند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
سونی پتنت جدیدی را برای استفاده از هوش مصنوعی جهت رفع مشکلات فنی کنسول‌های خود ثبت کرده است. این فناوری با نظارت بر سیستم و استفاده از مدل‌های زبانی بزرگ (LLM)، تلاش می‌کند تا با شناسایی نشانه‌های خطا، وصله‌های اصلاحی را به‌صورت پیش‌دستانه تولید یا گزارش‌های فنی را برای مهندسان ارسال کند. با این حال، نگرانی‌هایی درباره دسترسی کامل این عامل هوش مصنوعی به داده‌های شخصی کاربران و احتمال بروز خطاهای برنامه‌نویسی که منجر به از کار افتادن کنسول شود، وجود دارد. اگرچه زمان عرضه این فناوری مشخص نیست، اما احتمال می‌رود با توجه به نیاز کنسول‌های نسل بعد به اتصال همیشگی به اینترنت، این قابلیت در پلی‌استیشن ۶ معرفی شود. این سیستم می‌تواند با نظارت از راه دور، چالش‌های لجستیکی و حریم خصوصی را نیز با خود به همراه داشته باشد.
منبع: IGN
گیمینگ
مایکروسافت در پی ایجاد تغییرات گسترده در بخش بازی‌های ایکس‌باکس خود، از انتقال مجموعه بازی‌های هیلو به اکتیویژن خبر داد. این تصمیم با انحلال استودیوی هیلو و انتقال این مجموعه به یکی از تیم‌های اکتیویژن همراه بود. مارکوس لِهتو، یکی از خالقان اصلی مجموعه هیلو، در واکنش به این خبر اعلام کرد که از شنیدن آن شوکه شده اما خیلی تعجب نکرده است. او همچنین برای تمامی توسعه‌دهندگان آسیب‌دیده در پی این تصمیم آرزوی موفقیت کرد و ابراز اشتیاق نمود تا از برنامه‌های آینده مطلع شود. اکتیویژن تأیید کرده است که نسخه جدید بازی هیلو توسط یک تیم جدید و اختصاصی توسعه خواهد یافت.
منبع: GameSpot
گیمینگ
استودیوی Undead Labs پس از اعلام استقلال از مایکروسافت، تأیید کرد که روند توسعه بازی State of Decay 3 بدون وقفه ادامه خواهد یافت. این بازی که در مرحله آلفا قرار دارد، قرار است تا پایان سال جاری میلادی وارد مرحله بتای محدود شود و در نهایت در سال ۲۰۲۷ عرضه گردد. با وجود تغییر ساختار استودیو به یک مجموعه مستقل متعلق به کارکنان، نسخه نهایی همچنان در دسترس کاربران سرویس گیمپس قرار خواهد گرفت. این اثر بقامحور علاوه بر کامپیوترهای شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس، برای پلتفرم پلی‌استیشن نیز منتشر خواهد شد. همکاری میان این سازندگان و مایکروسافت پیشینه بیش از ۱۵ ساله‌ای دارد که اکنون به شکلی جدید ادامه می‌یابد.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو بلیزارد (Blizzard) تأیید کرد که بازی جدید مجموعه StarCraft انحصاری کنسول ایکس‌باکس نخواهد بود. با این حال، این شرکت هنوز جزئیات دقیقی درباره پلتفرم‌های مقصد این بازی منتشر نکرده و از ارائه اطلاعات بیشتر خودداری کرده است. این عنوان جدید که قرار است در سال ۲۰۳۰ منتشر شود، یک شوتر جهان‌باز داستان‌محور خواهد بود و نخستین بازی اصلی جدید از این مجموعه در طی ۱۵ سال اخیر محسوب می‌شود. با توجه به سابقه طولانی این مجموعه بر روی رایانه‌های شخصی، عدم انحصاری بودن آن برای ایکس‌باکس اهمیت زیادی دارد. در حال حاضر مشخص نیست که آیا این بازی برای پلی‌استیشن یا سایر پلتفرم‌ها نیز عرضه خواهد شد یا خیر.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی آندد لبز پس از استقلال از ایکس‌باکس، از اخراج گسترده کارکنان خود خبر داد. فیلیپ هولت، رئیس این استودیو، تأیید کرد که با وجود این تغییرات، بازی State of Decay 3 طبق برنامه و در سال ۲۰۲۷ میلادی منتشر خواهد شد. او از تلاش‌های سالیانه‌ی توسعه‌دهندگان اخراج‌شده قدردانی کرد و یادآور شد که آثار آن‌ها همچنان بخشی از هویت بازی باقی خواهد ماند. این استودیو تأکید کرد که استقلال به آن‌ها اجازه می‌دهد تا تمرکز بیشتری روی خواسته‌های جامعه‌ی مخاطبان خود داشته باشند. تصمیم به تعدیل نیرو بخشی از تغییرات ساختاری اخیر مایکروسافت به شمار می‌رود.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت حق اختراعی جدیدی را به ثبت رسانده است که امکان پخش تبلیغات تعاملی را در میان مراحل بازی‌های ایکس‌باکس بررسی می‌کند. بر اساس این طرح، کاربران می‌توانند با تماشای محتوای تبلیغاتی صوتی و تصویری، دسترسی موقت ۱۵ دقیقه‌ای تا یک‌ساعته به بازی‌ها پیدا کنند. این اقدام در شرایطی صورت می‌گیرد که مایکروسافت به دنبال افزایش سودآوری بخش ایکس‌باکس و مدیریت چالش‌های مالی سرویس گیم‌پاس است. هنوز مشخص نیست که آیا این فناوری در نسخه‌های تجاری پیاده‌سازی خواهد شد یا خیر. این رویکرد نگرانی‌هایی را درباره آینده تجربه‌ی بدون وقفه بازیکنان ایجاد کرده است.
منبع: IGN
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز