هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

سه شهر جدید در بازی Stranger Than Heaven معرفی شدند

شرکت سگا با انتشار تریلرهای جدید، از سه شهر کوکورا، کوره و مینامی در بازی Stranger Than Heaven رونمایی کرد.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
در این مقاله، پنج بازی شوتر سوم‌شخص که با وجود کیفیت بالا، کمتر مورد توجه قرار گرفته‌اند، معرفی شده‌اند. بازی Binary Domain محصول سال ۲۰۱۲، با تمرکز بر سیستم تخریب نوآورانه ربات‌ها در توکیوی آینده، یکی از این عناوین است. بازی Shadows of the Damned که در سال ۲۰۱۱ منتشر شد، تجربه‌ای متفاوت با فضای طنز سیاه و شکار شیاطین در جهنم ارائه می‌دهد. همچنین بازی Spec Ops: The Line که در دبی ویران‌شده جریان دارد، فراتر از یک شوتر نظامی معمولی، روایتی عمیق‌تر را دنبال می‌کند. این آثار توسط استودیوهای خلاق ساخته شده‌اند اما در زمان انتشار با استقبال کافی روبرو نشدند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جیسون جونز، خالق مجموعه‌های Halo و Destiny، به همراه مارگارت استول، مدیر روایت بازی Destiny 2، استودیوی فرارسانه تازه‌ای به نام Stone Kite راه‌اندازی کردند. تمرکز این مجموعه در شهر لس‌آنجلس بر ساخت جهان‌های داستانی فراتر از قالب‌های سنتی ویدیوگیم است. نخستین فرنچایز این استودیو با نام One Zero One بر اساس دست‌نوشته‌های جیسون جونز و با موضوع نبرد بشر با ارتشی از ربات‌های هوش مصنوعی شکل گرفته است. این اثر در قالب مجموعه‌ای چهارقسمتی از کتاب‌های مصور و به صورت رایگان در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی منتشر خواهد شد. مارگارت استول، مدیرعامل استودیو، بر اهمیت شکستن مرزهای رسانه‌ای قدیمی و همکاری خالقان برجسته از صنایع گوناگون تأکید کرد. بیش از ۲۵۰ چهره شاخص صنعت سرگرمی در این پروژه با استودیوی یادشده همکاری می‌کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس شایعات منتشرشده توسط افشاگران صنعت بازی‌های ویدئویی، توان پردازشی کنسول‌های نسل بعد فاش شد. تراشه‌های پردازشی پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس Project Helix هم‌اکنون به مرحله Tape-Out رسیده‌اند و احتمال عرضه آن‌ها در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی وجود دارد. توان پردازشی واقعی FP32 پردازنده‌های گرافیکی این دو کنسول به ترتیب ۴۰ ترافلاپس برای پلی‌استیشن ۶ و ۵۶ ترافلاپس برای Project Helix گزارش شده است. پلی‌استیشن ۶ از ۵۴ واحد محاسباتی و Project Helix از ۶۸ واحد محاسباتی بهره می‌برند. با این حال کارشناسان یادآور شده‌اند که اعداد ترافلاپس به تنهایی تصویر کاملی از عملکرد سخت‌افزار ارائه نمی‌دهند و تفاوت واقعی در بازی‌ها ممکن است کمتر از این میزان باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
گروهی از مادسازان و علاقه‌مندان پس از یک سال تلاش، پروژه احیای بازی آنلاین Borderlands Online را معرفی کردند. این بازی که در سال ۲۰۱۵ توسط استودیوی چینی شاندا گیمز متوقف شده بود، اکنون در قالب یک ریمستر با ارتقای فنی چشمگیر در حال بازسازی است. رهبر این پروژه مستقل با نام مستعار EpicNNG اعلام کرد که نسخه جدید با وضوح ۱۴۴۰p، نرخ ۱۲۰ فریم‌برثانیه و امکان تنظیم میدان دید (FOV) عرضه خواهد شد. اگرچه تاریخ انتشار دقیقی اعلام نشده، اما قرار است این اثر به‌زودی در دسترس قرار گیرد. این مادساز تأکید کرده است که این پروژه، آخرین فعالیت او در زمینه مادسازی خواهد بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی هنوز درباره تاریخ عرضه و قیمت کنسول پلی‌استیشن ۶ تصمیم نهایی نگرفته است. افزایش هزینه‌های تولید قطعات مانند حافظه رم و درایوهای ذخیره‌سازی پرسرعت، ساخت این دستگاه را بسیار گران‌تر کرده است. هیروکی توتوکی، مدیرعامل پلی‌استیشن، تأکید کرد که زمان دقیق عرضه هنوز در برنامه‌های رسمی مشخص نیست. با این حال، گمانه‌زنی‌ها بر عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی استوار است. گزارش‌ها حاکی از آن است که بهای تمام‌شده قطعات ممکن است به مرز ۱۰۰۰ دلار نزدیک شود که حفظ سودآوری را برای سونی دشوار می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
کن کوتاراگی، خالق پلی‌استیشن، معتقد است که صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر از نظر نوآوری با رکود مواجه شده است. وی توسعه‌دهندگان را تشویق کرد که به جای تمرکز صرف بر سودآوری و پیگیری روندهای رایج، کنجکاوی بیشتری به خرج دهند. او اشاره کرد که افزایش هزینه‌های ساخت، تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها باعث شده است تا سازندگان به سمت مسیرهای کم‌ریسک‌تر بروند. کوتاراگی بر این باور است که عبور از این شرایط نیازمند جسارت برای تجربه ایده‌های جدید و کشف مسیرهای تازه است. وی هشدار داد که از دست دادن روحیه کنجکاوی می‌تواند به پایان نوآوری در این صنعت منجر شود.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز