شرکت کپکام در کنفرانس فنی RE: 2026 از برنامه خود برای متحول کردن موتور بازیسازی RE Engine از طریق هوش مصنوعی پرده برداشت. ساتوشی ایشیدا، برنامهنویس این شرکت، اعلام کرد که پروژه REX با هدف ارتقای بهرهوری فنی و یکپارچهسازی فرآیند ساخت بازیهای نسل جدید توسعه یافته است. این پروژه شامل شش برنامه مختلف از جمله Re:Dox برای پردازش دادهها و RE:UI برای بهینهسازی رابط کاربری است. همچنین ابزارهای RE: Runtime و RE: Flows بر سادهسازی مکانیکها، پویانمایی و تبدیل ایدههای گیمپلی به کدهای استاندارد تمرکز دارند. کپکام تأکید کرده است که از هوش مصنوعی برای تولید خودکار داراییهای بصری استفاده نمیکند، بلکه هدف تنها افزایش راندمان خط تولید و مدیریت پیچیدگی دادهها در میان بیش از ۲٬۰۰۰ توسعهدهنده است.