شرکت بازیسازی کپکام در کنفرانس فنی خود از تحولات اساسی در موتور بازیسازی RE Engine خبر داد. این شرکت قصد دارد با اجرای پروژهای چندمرحلهای به نام REX، این موتور را به سیستمی مبتنی بر هوش مصنوعی تبدیل کند. برنامهنویس ارشد کپکام، ساتوشی ایشیدا، به چالشهایی نظیر حجم بالای بازیها و نیاز به ابزارهای سادهتر اشاره کرد. کپکام تأکید کرده است که از هوش مصنوعی برای تولید داراییها یا آثار هنری استفاده نخواهد کرد. در عوض، فناوری هوش مصنوعی به عنوان ابزاری برای بهینهسازی روند توسعه و افزایش بهرهوری به کار گرفته میشود. این شرکت پیشتر در مجمع سهامداران اعلام کرده بود که هدف، استفاده از فناوری برای بهبود گرافیک، صدا و برنامهنویسی است.