تاکاشی ایزوکا، رئیس استودیوی سونیک تیم، در گفتوگو با رسانه اتوماتون اعلام کرد که با وجود تقاضای بالای طرفداران برای بازسازی بازیهای کلاسیک مانند «سونیک آنلیشد»، تمرکز اصلی این تیم بر ساخت بازیهای جدید قرار دارد. او با اشاره به محدودیت منابع استودیو تأکید کرد که ترجیح میدهد این منابع را برای غافلگیر کردن مخاطبان با ایدههای نو به کار گیرد. به گفته ایزوکا، فرآیند بازسازی یک بازی قدیمی به اندازه خلق یک اثر جدید زمانبر و هزینهبر است، زیرا گرافیک باید از نو طراحی شود و گیمپلی نیز مطابق با استانداردهای مدرن تغییر کند. اگرچه شرکت سگا پیش از این عناوینی مانند «سونیک کالرز ریمستر» را عرضه کرده است، اما همچنان رویکردی گزینشی به این حوزه دارد. در نهایت، این استودیو قصد دارد بخش عمده توان فنی خود را به پروژههای آینده و ماجراجوییهای کاملاً جدید اختصاص دهد.