هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

تخفیف ویژه محصولات اصلاح فیلیپس در آستانه روزهای پرایم آمازون

آمازون بریتانیا در آستانه برگزاری رویداد پرایم، تخفیف‌های قابل توجهی را برای لوازم اصلاح از جمله سری ۷۰۰۰ فیلیپس ارائه کرده است. این تخفیف‌ها شامل کاهش قیمت تا حدود نصف برای برخی از پرفروش‌ترین محصولات این حوزه می‌شود.
منبع: IGN

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مجموعه بازی پرطرفدار هیلو ممکن است با هدایت استودیوی اکتیویژن وارد مسیری تازه شود. پس از تغییرات ساختاری در ایکس‌باکس و تبدیل استودیوی سازنده به یک واحد پشتیبان، توسعه نسخه بعدی این فرنچایز به اکتیویژن واگذار شده است. منابع آگاه از احتمال ریبوت کامل این مجموعه خبر داده‌اند تا چالش‌های داستانی نسخه‌های پیشین جبران شود. تام هندرسون، افشاگر و خبرنگار اینسایدر گیمینگ، اعلام کرد که این اثر در دست ساخت یک نسخه اصلی و کامل است. راب کاستیچ، رئیس اکتیویژن، پیش‌تر بر حفظ ریشه‌ها و عناصر محبوب اولیه از جمله سبک شوتر اول‌شخص و شخصیت مستر چیف تأکید کرده بود. جزئیات بیشتر این پروژه هنوز به طور رسمی منتشر نشده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان موفق شدند شبیه‌ساز نینتندو سوئیچ را به صورت بومی روی کنسول‌های جیلبریک‌شده پلی‌استیشن ۵ اجرا کنند. این پروژه جدید که «پروسپرو ادن» نام دارد، بر پایه شبیه‌ساز متن‌باز ادن و ساختار یادشده از یوزو توسعه یافته است. بر اساس گزارش وب‌سایت ویدیوکارتز، این پروژه هم‌اکنون در مرحله آلفا قرار دارد و چند بازی تجاری روی آن اجرا شده‌اند. بازی «کاپ‌هد» با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و اثر تحسین‌شده «متروید درید» با نرخ حدود ۴۰ فریم بر ثانیه روی این کنسول اجرا می‌شوند. همچنین بازی «ماریو کارتبر ۶ در ایکس» میانگین نرخ فریم ۳۹.۵ فریم بر ثانیه را در تست‌ها ثبت کرده است. آزمایش‌های اخیر روی فریمور نسخه ۶.۰۲ انجام گرفته و به‌روزرسانی جدید بهبودهایی در مدیریت سایه‌زن‌ها ایجاد کرده است. کاربران می‌توانند از حالت‌های دستی یا متصل به تلویزیون و کنترلر دوالسنس بهره ببرند. این دستاورد گامی تازه در دنیای شبیه‌سازی بازی‌های ویدیویی به شمار می‌رود.
منبع: زومجی
گیمینگ
اسناد ثبتی جدید نشان می‌دهند که استودیوی توسعه‌دهنده بازی Where Winds Meet، متعلق به شرکت NetEase Games، در حال ساخت یک بازی نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره کلان (MMORPG) جدید است. این نشان تجاری با نام ECC: Redline در ادارات ثبت اختراعات و علائم تجاری اتحادیه اروپا و ایالات متحده به ثبت رسیده است. به گزارش رسانه اینسایدر گیمینگ، پرونده ثبت‌شده در اداره ثبت آمریکا برخلاف موارد مشابه، به طور صریح به سبک نقش‌آفرینی آنلاین چندنفره کلان اشاره دارد. همچنین بررسی آگهی‌های استخدام جدید این شرکت برای موقعیت‌هایی مانند طراح جهان و روایت داستانی، شواهدی از توسعه یک عنوان داستانی آنلاین با مأموریت‌ها و خطوط داستانی عمیق را تایید می‌کند. با توجه به اینکه مهلت قانونی اعتراض به این نشان تجاری در اروپا تا اوایل سال ۲۰۲۷ میلادی ادامه دارد، انتظار می‌رود اطلاعات رسمی این پروژه پیش از این تاریخ منتشر شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
رونمایی از نسخه کلکسیونی بازی جی‌تی‌ای ۶ با برچسب قیمتی ۴۰۰ دلار موج گسترده‌ای از انتقادها را در میان جامعه بازیکنان به همراه داشت. دلیل اصلی این نارضایتی غیبت نسخه فیزیکی بازی درون جعبه، قیمت بسیار بالا و طراحی ضعیف اقلام همراه اعلام شده است. هواداران در شبکه‌های اجتماعی نسبت به رویکرد شرکت راکاستار واکنش‌های تندی نشان دادند و نبود دیسک بازی را غیرقابل قبول خواندند. یکی از کاربران با انتقاد شدید گفت که ارزش واقعی اقلام این مجموعه بسیار پایین‌تر از قیمت تعیین‌شده است. مخاطبان این بسته را با نسخه‌های کلکسیونی پیشین مانند رد درد ریدمپشن ۲ مقایسه کردند که اقلام غنی‌تر را با بهای بسیار منصفانه‌تری عرضه کرده بودند.
منبع: زومجی
گیمینگ
دیسکورد در حال توسعه قابلیت جدیدی به نام Game Mode است که با هدف کاهش مصرف پردازنده و کارت گرافیک هنگام اجرای بازی‌ها طراحی شده است. این ویژگی به‌طور خودکار اجرای بازی را شناسایی کرده و با محدود کردن برخی جلوه‌های بصری و انیمیشن‌های رابط کاربری، منابع سخت‌افزاری بیشتری را آزاد می‌کند. اطلاعات مربوط به این قابلیت هنوز در مرحله آزمایش بوده و جزئیات دقیق انتشار آن مشخص نشده است. پیش از این نیز دیسکورد با انتقال کلاینت دسکتاپ خود به نسخه Electron 42 توانسته بود مصرف میانه پردازنده را کاهش دهد. این به‌روزرسانی‌ها به ویژه برای سیستم‌هایی با منابع سخت‌افزاری محدود اهمیت بالایی دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تیم توسعه بازی The Elder Scrolls Online در استودیوی Zenimax Online پس از تعدیل نیروهای گسترده و کاهش ۶۰ درصدی نیروی انسانی، برنامه‌های خود را بازنگری کرد. به دنبال لغو پروژه بلک‌بیرد در ژوئیه ۲۰۲۵ و تعدیل‌های بعدی، سازندگان انتشار بسیاری از به‌روزرسانی‌ها را به سال ۲۰۲۷ موکول کردند تا از توسعه شتاب‌زده جلوگیری شود. نیک جاکومینی، کارگردان بازی، تأکید کرد که این تصمیم برای حفظ کیفیت و پاداش‌دهی به تجربه بازیکنان گرفته شده است. مایکل زنکه، متخصص ارشد داستان بازی، نیز این تعهد را ادای دینی به چشم‌انداز همکاران جداشده استودیو دانست. با وجود این تاخیرها، استودیو با انتشار محتواهای تجربی جدید مانند سیاهچاله پازل‌محور و رویدادهای دریایی تلاش می‌کند تنوع گیم‌پلی را حفظ کند.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز