هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

تمرکز بلیزارد بر بهبود مکانیک مبارزه در دیابلو ۵

شرکت بلیزارد در جریان رویداد بلیزکان ۲۰۲۶ اعلام کرد که در بازی دیابلو ۵ قصد ندارد ساختار مبارزات را تغییر دهد، بلکه تمرکز خود را بر بهبود و سرعت بخشیدن به این مکانیک‌ها معطوف کرده است. مت زیترمن، تهیه‌کننده اجرایی بازی، در مصاحبه با گیم‌ساعت تاکید کرد که دیابلو ۵ همچنان یک بازی اکشن نقش‌آفرینی ایزومتریک باقی می‌ماند. سازندگان بهنبال تکامل و بهبود مکانیزم‌های مبارزه هستند تا حس درگیری و اکشن‌محور بودن بازی را بیش از پیش تقویت کنند. این روند در ادامه موفقیت سیستم مبارزه سریع در دیابلو ۳ آغاز شد و در دیابلو ۴ بهبود یافت. حالا تیم سازنده می‌خواهد در دیابلو ۵ این مسیر را یک گام به جلوتر هدایت کند. تمرکز اصلی استودیو بر ارائه تجربه‌ای روان‌تر و لذت‌بخش‌تر برای طرفداران این مجموعه است.
منبع: GameSpot

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
سرویس نتفلیکس از همکاری جدید خود با شرکت سگا برای ساخت پروژه‌های سینمایی و انیمیشنی رونمایی کرد. این همکاری شامل اقتباس سینمایی از بازی‌های Crazy Taxi و Stranger Than Heaven و همچنین یک مجموعه انیمیشنی جدید از سونیک است. فیلمنامه Crazy Taxi توسط دن گرگور و داگ مند نوشته می‌شود و نسخه جدید این بازی نیز سال آینده منتشر خواهد شد. پروژه Stranger Than Heaven نیز بر اساس اثر استودیوی RGG ساخته می‌شود که داستان یک فرد خارجی در ژاپن اوایل قرن بیستم را روایت می‌کند. تورو ناکاهارا، تهیه کننده ارشد سگا، از ایده‌های خلاقانه و هیجان‌انگیز تیم برای این آثار خبر داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
پردازنده مرکزی یا همان سی‌پی‌یو به عنوان مغز رایانه نقش حیاتی در پردازش اطلاعات و اجرای برنامه‌ها بر عهده دارد. پیش از خرید یک پردازنده گیمینگ، حفظ تعادل میان قدرت پردازنده و کارت گرافیک برای جلوگیری از هدررفت بودجه اهمیت فراوانی دارد. بازار پردازنده‌های دسکتاپ به طور عمده در تسخیر دو شرکت بزرگ اینتل و ای‌ام‌دی قرار دارد. در سال‌های اخیر، سری رایزن شرکت ای‌ام‌دی توانسته است با ارائه قیمت مناسب رقابت تنگاتنگی با محصولات اینتل ایجاد کند. کاربران برای تجربه بازی‌های رایانه‌ای نیازی به خرید گران‌ترین مدل‌های بالارده ندارند و سری‌های میان‌رده نیز پاسخگوی نیازهای آن‌ها خواهند بود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی World of Warcraft: Forever که در مراسم بلیزکان ۲۰۲۶ معرفی شد، دریافت خواهد کرد که حالت محبوب و دشوار «هاردکور» را به دنیای خود اضافه کند. این پروژه که نسخه ارتقایافته‌ای از بازی کلاسیک با گرافیک بهبودیافته و محتوای تازه است، قرار است حالت مرگ دائمی را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد. کلیتون استون، مدیر تولید بازی، اعلام کرد که هاردکور نقطه عطفی برای تیم بوده و با افتخار به این نسخه نیز اضافه می‌شود. توسعه‌دهندگان اعلام کردند که این حالت همزمان با عرضه اولیه در ماه نوامبر در دسترس نخواهد بود و انتشار آن به فصل زمستان موکول شده است. این تاخیر به بازیکنان فرصت می‌دهد تا نقشه تغییریافته آزروث و مسیرهای بقا را پیش از فعال شدن مکانیک مرگ دائمی بررسی کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی نئوویز نشان تجاری جدیدی را با نام واندرز او به ثبت رساند که گمانه‌زنی‌ها درباره نسخه بعدی بازی لایز آف پی را افزایش داده است. این پرونده در تاریخ ۱۰ سپتامبر ۲۰۲۶ در اداره مالکیت معنوی اتحادیه اروپا به ثبت رسید و دسته‌بندی فنی آن شباهت زیادی به بازی پیشین این استودیو دارد. سکانس پایانی بازی قبلی به شخصیتی به نام دوروتی اشاره کرده بود که ارتباط مستقیمی با دنیای جادوگر شهر از دارد. کارگردان بازی درباره پروژه آینده اعلام کرد که کاربران می‌توانند منتظر بیشترین لذت ممکن باشند. با وجود عدم انتشار جزئیات رسمی، شواهد نشان‌دهنده جهت‌گیری داستانی این پروژه به سمت بازآفرینی داستان‌های کلاسیک است.
منبع: زومجی
گیمینگ
جو شلی، کارگردان بازی، اعلام کرد که بازی «دیابلو ۵» با بیشترین تعداد کلاس در تاریخ این مجموعه عرضه خواهد شد. این جزئیات در پنل بلیزکان ۲۰۲۶، پس از رونمایی غافلگیرکننده بازی و اعلام زمان عرضه آن در بهار ۲۰۲۹، فاش شد. بلیزارد در این پنل سه کلاس از «دیابلو ۵» را معرفی کرد: راهب (Monk)، شکارچی اهریمن (Demon Hunter) و کلاس جدید شوالیه طاعون (Plague Knight). شلی تأکید کرد که «دیابلو ۵» با کلاس‌های بیشتری نسبت به هر بازی دیگری در این سری عرضه می‌شود. هدف بلیزارد ارائه ۹ یا ۱۰ کلاس در زمان عرضه «دیابلو ۵» است که این تعداد بی‌سابقه خواهد بود.
منبع: GameSpot
گیمینگ
گزارش‌های جدید حاکی از آن است که شرکت سونی هنوز تاریخ مشخصی را برای عرضه کنسول پلی‌استیشن ۶ نهایی نکرده و احتمال عرضه آن در سال ۲۰۲۸ قوت گرفته است. هیدکی نیشینو، مدیرعامل سونی، پیش‌تر اعلام کرده بود که این شرکت هنوز درباره زمان دقیق عرضه و قیمت‌گذاری نسل بعدی کنسول‌های خود تصمیمی نگرفته است. بر اساس گزارش وال‌استریت ژورنال، یکی از موانع اصلی در تعیین زمان عرضه، پیش‌بینی بالا ماندن قیمت حافظه و کمبود قطعات در سال مالی ۲۰۲۷ است. این شرایط باعث شده تا پیش‌بینی‌های قبلی تحلیلگران مبنی بر عرضه کنسول در سال ۲۰۲۷ با تردیدهای جدی مواجه شود. نیشینو تأکید کرده است که سونی باید با توجه به وضعیت بازار سخت‌افزار، استراتژی خود را برای نسل بعدی تنظیم کند. اگرچه چرخه معمول کنسول‌ها هفت سال است، اما چالش‌های زنجیره تأمین ممکن است این بازه را طولانی‌تر کند. در حال حاضر هیچ‌یک از تاریخ‌های مطرح‌شده رسمی نیستند و سونی همچنان در حال بررسی گزینه‌های مختلف است.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز