هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

توسعه‌دهنده بازی Starfield از ناکام ماندن اهداف بتسدا صحبت می‌کند

کورت کلمن، طراح ارشد سیستم‌های استارفیلد، اعلام کرد این بازی به دلیل اهداف بیش از حد جاه‌طلبانه بتسدا نتوانست به تمامی چشم‌اندازهای اولیه خود دست یابد. وی توضیح داد که استارفیلد نخستین پروژه تماماً چنداستودیویی بتسدا با تیم ۵۰۰ نفره بود، در حالی که پروژه فال‌اوت ۴ تنها با ۱۵۰ نفر ساخته شده بود. با وجود این افزایش نیرو، فرایندهای پیچیده‌ای مانند سیستم نورپردازی زمان زیادی از توسعه را بلعید و سرعت کار را کاهش داد. کلمن تأکید کرد تاد هاوارد قصدی برای ساخت صرفاً یک «اسکایریم در فضا» نداشت، اما تیم توسعه تجربه کافی در زمینه‌های جدیدی مانند نبردهای فضایی و وسایل نقلیه نداشت. او معتقد است حجم محتوای درخواستی برای این بازی بسیار فراتر از توان اعضای تیم بود. در نهایت کلمن اذعان کرد که استارفیلد به چشم‌انداز خود نزدیک شد، اما ساخت چنین پروژه‌ای کاملاً در قواره آن زمان استودیو نبود.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مگی رابرتسون، بازیگر و صداپیشه نقش «لیدی دیمیترسکو»، اعلام کرد که در صورت درخواست شرکت کپکام، بی‌درنگ بازی در این نقش را خواهد پذیرفت. او که این کاراکتر را به منزله «فرزند اول» خود می‌داند، بازی در عنوان «رزیدنت ایول ویلیج» محصول سال ۲۰۲۱ را نقطه عطف زندگی حرفه‌ای خود خواند. رابرتسون در گفت‌وگو با وب‌سایت آی‌جی‌ان در رویداد گیمزکام گفت: «این بازی و شخصیت، تمام ابعاد زندگی مرا به شکلی باورنکردنی تغییر داد.» وی توضیح داد که در زمان آزمون بازیگری در ژانویه ۲۰۱۹ به دلیل قراردادهای عدم افشا، هیچ اطلاعی از نام اثر یا شخصیت نداشت و متن‌ها کاملاً ساختگی بودند. این بازیگر پس از اتمام دوره کارشناسی ارشد نمایش، بدون مدیر برنامه وارد لس‌آنجلس شد و این فراخوان مسیر کاری او را تحول بخشید. به گفته رابرتسون، این تجربه غیرمنتظره فرصت‌های شغلی و تنوع نقش‌آفرینی بی‌نظیری را در صنعت بازی در اختیار او قرار داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
گیمینگ
استودیو راک‌استار گیمز در جریان یک جلسه رسیدگی در دادگاه استخدام گلاسگو، از تلاش‌های گسترده خود برای حفاظت از اسرار بازی GTA 6 خبر داد. این شرکت در پاسخ به اتهام اخراج غیرقانونی ۳۴ توسعه‌دهنده در بریتانیا و کانادا، تاکید کرد که محافظت از گیم‌پلی و طراحی این بازی بسیار حیاتی است. راک‌استار سطح اهمیت حفظ اسرار این پروژه را با محافظت اپل از آیفون یا شرکت کوکاکولا از فرمول خود مقایسه کرد. این استودیو برای جلوگیری از نشت اطلاعات، با چالش‌هایی نظیر هکرها و حتی استفاده از پهپادها مقابله می‌کند. هدف اصلی این اقدامات، حفظ ارزش تجاری و کیفیت یکی از موردانتظارترین بازی‌های تاریخ است. این دفاعیه در پی پرونده‌های حقوقی اخیر مربوط به کارکنان این شرکت مطرح شد.
منبع: GameSpot
گیمینگ
جلسه دادگاه کار گلاسگو برای بررسی پرونده اخراج تعدادی از کارکنان راکستار گیمز آغاز شد و تا ۱۶ اکتبر ادامه خواهد داشت. راکستار بار دیگر اتهام سرکوب فعالیت‌های اتحادیه‌ای را رد کرد و تأکید کرد که افراد اخراج‌شده به دلیل انتشار اطلاعات محرمانه برکنار شده‌اند. این شرکت اعلام کرد که ادعاهای مطرح‌شده درباره ارتباط تعدیل‌ها با فعالیت‌های اتحادیه‌ای اساساً مردود است. در مقابل، اتحادیه کارکنان و افراد اخراجی معتقدند دلیل اصلی این اخراج‌ها فعالیت‌های صنفی بوده و خواستار بازگشت به کار یا دریافت غرامت هستند. راکستار پیش‌تر در دسامبر ۲۰۲۵ نیز این ادعاها را گمراهکننده خوانده بود و این پرونده پیش‌تر به دستور نخست‌وزیر وقت بریتانیا نیز بررسی شده بود. این تنش‌ها در حالی جریان دارد که راکستار برای انتشار بازی جی‌تی‌ای ۶ در تاریخ ۱۹ نوامبر آماده می‌شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
افزایش چشمگیر ابعاد کارت‌های گرافیک جدید در سال‌های اخیر، توجه بسیاری از کاربران سخت‌افزار را به خود جلب کرده است. بخش عمده‌ای از این افزایش اندازه به خود تراشه گرافیکی مربوط نمی‌شود، بلکه ناشی از مصرف برق بیشتر و نیاز به سیستم‌های خنک‌کننده بزرگ‌تر است. امروزه برخی کارت‌های پرچمدار مانند مدل‌های جدید آرتی‌اکس ۵۰۹۰ بیش از ۳۵ سانتی‌متر طول و نزدیک به ۳ کیلوگرم وزن دارند و تا چهار اسلات کیس را اشغال می‌کنند. برای مثال، مدل ام‌اس‌آی سوپریم ساک حدود ۳۵.۹ سانتی‌متر طول و ۲.۸۴ کیلوگرم وزن دارد که استفاده از پایه‌های نگهدارنده را ضروری می‌سازد. سازندگان برای مهار حرارت بالای این قطعات ناچار به استفاده از هیت‌سینک‌های غول‌پیکر، فن‌های قوی‌تر و لوله‌های انتقال حرارت بیشتر شده‌اند که فضای زیادی از کیس را تصاحب می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تحلیلگر Rhys Elliott از Alinea Analytics اعلام کرد که تصمیم سونی برای توقف تولید دیسک‌های پلی‌استیشن از ژانویه ۲۰۲۸، با هدف کنترل بازار و حذف بازار بازی‌های دست‌دوم اتخاذ شده است. با وجود اینکه سونی به دنبال انتقال به توزیع دیجیتال است، گزارش‌ها نشان می‌دهند بازی‌های بزرگی مانند Marvel’s Spider-Man 2 با درآمد ۱.۲ میلیارد دلاری، همچنان بخش قابل‌توجهی از سود خود را از فروش فیزیکی کسب می‌کنند. برای مثال، فروش فیزیکی بازی Astro Bot حدود ۴۶.۸ درصد از کل درآمد آن را شامل می‌شود. تحلیل‌ها حاکی از آن است که سونی به دلیل هزینه‌های تولید و توزیع، ارزش بیشتری برای فروش دیجیتال قائل است و احتمالاً قصد دارد با معرفی کنسول‌های دیجیتال‌محور در نسل آینده، این تغییر را نهایی کند.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز