هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

تماشا کنید: گرافیک فوق العاده Onimusha: Way of the Sword با DLSS 5

اجرای بازی «اونیموشا: راه شمشیر» با استفاده از فناوری دی‌ال‌اس‌اس ۵ جهش بصری چشمگیری در صحنه‌ها و میان‌پرده‌های این اثر ایجاد کرده است. پیاده‌سازی حالت دوبرابری این فناوری، کیفیت گرافیکی بازی را به شکل قابل‌توجهی ارتقا می‌دهد. در همین راستا، کاربری به نام «آمیت روی» در شبکه اجتماعی ایکس ویدیویی از مقایسه میان‌پرده‌های بازی در دو حالت فعال و غیرفعال بودن این فناوری منتشر کرده است. همچنین کاربر دیگری تصاویری از بازی منتشر کرده و مدعی شده است که بازی در وضوح ۴کی با کارت گرافیک ۴۰۹۰ و فناوری فعال، با نرخ حدود ۳۳ فریم بر ثانیه اجرا می‌شود. این تصاویر و ویدیوها نشان‌دهنده تأثیر شگرف فناوری‌های ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی بر گرافیک بازی‌های ویدئویی هستند.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
توسعه‌دهندگان شبیه‌ساز KyTyPS5 موفق شده‌اند نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی GTA V را با نرخ ۴۰ تا ۶۰ فریم بر ثانیه روی کامپیوترهای شخصی اجرا کنند. این آزمایش که توسط کاربری به نام BrutalSam انجام شده، با استفاده از پردازنده Ryzen 9 9950X3D و کارت گرافیک Radeon RX 7900 XT صورت گرفته است. اگرچه ویدیوهای منتشرشده تنها بخش مقدماتی بازی در منطقه North Yankton را نشان می‌دهند، اما رندر شدن محیط سه‌بعدی گام بزرگی در این پروژه محسوب می‌شود. آزمایش‌های دیگر با سخت‌افزارهای ضعیف‌تر نیز توانسته‌اند نرخ ۲۰ تا ۳۰ فریم بر ثانیه را ثبت کنند. با وجود پیشرفت سریع، هنوز مشکلات بصری متعددی در تصویر مشاهده می‌شود و فاصله زیادی تا اجرای پایدار و کامل بازی‌ها باقی مانده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
نخستین تریلر فیلم اقتباسی و لایو اکشن افسانه زلدا احتمالا در رویداد نینتندو دایرکت به نمایش درمی‌آید. این رویداد دوگانه به مناسبت چهلمین سالگرد این مجموعه برگزار می‌شود. به گفته یک افشاگر سینما به نام DanielRPK، این تریلر در سه‌شنبه پیشرو رونمایی خواهد شد. سونی اخیراً دامنه اینترنتی جدیدی برای این اثر ثبت کرده که نشان‌دهنده آغاز کارزار تبلیغاتی است. این فیلم با همکاری مشترک نینتندو و سونی ساخته می‌شود و وس بال کارگردانی آن را بر عهده دارد. بنجامین ایوان آینزورث و بو براگاسون از بازیگران اصلی این پروژه هستند. اکران رسمی این فیلم برای ۱۰ اردیبهشت ۱۴۰۶ برنامه‌ریزی شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
سرویس آمازون پرایم ویدیو تصمیم گرفت تولید فصل دوم سریال ابرقهرمانی Spider-Noir را متوقف کند. نیکلاس کیج، بازیگر نقش اصلی، در واکنش به این تصمیم اعلام کرد که یک فصل برای بیان تمام ناگفته‌های این شخصیت کافی بود. این اثر توانست امتیاز ۹۲ درصد منتقدان و ۹۰ درصد تماشاگران را در وب‌سایت راتن تومیتوز کسب کند و ۱۱ نامزدی در جوایز امی ۲۰۲۶ به دست آورد. هزینه‌های بالای تولید در کنار آمار بینندگان نه‌چندان خیره‌کننده، دلیل اصلی توقف ادامه ساخت این اثر عنوان شده است. کیج همکاری خود را با آمازون ادامه خواهد داد و فیلم بعدی او با عنوان Madden در تاریخ ۱۸ نوامبر ۲۰۲۶ برابر با ۲۷ آبان ۱۴۰۵ پخش خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه قسمت دوم فیلم سینمایی Backrooms به کارگردانی کین پارسونز رسماً آغاز شده است. پارسونز که پیش‌تر با ساخت ویدیوهای یوتیوب محبوبیت یافت، قرارداد خود را برای ساخت این دنباله با استودیوی A24 امضا کرده است. قسمت نخست این اثر ترسناک در سال ۲۰۲۶ اکران شد و با بودجه ۱۰ میلیون دلاری، توانست موفقیت خیره‌کننده ۳۹۴ میلیون دلاری در گیشه جهانی کسب کند. داستان قسمت اول درباره دری مرموز در سال ۱۹۹۰ و ورود به بعدی ناشناخته بود. هنوز جزئیات دقیقی از زمان اکران یا بازیگران قسمت جدید منتشر نشده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مدیران استودیوی سیبر اینتراکتیو در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کردند که در پروژه‌های پرچمدار خود از هوش مصنوعی مولد استفاده نخواهند کرد. تیم ویلیتس، مدیر ارشد نوآوری این استودیو، تأکید کرد که بازی‌هایی مانند Space Marine 3 و Jurassic Park با روش‌های سنتی و انسانی ساخته می‌شوند. این تصمیم تا حد زیادی به دلیل قوانین سختگیرانه صاحبان برندهای بزرگ و ریسک‌های حقوقی مربوط به کپی‌رایت اتخاذ شده است. با این حال، استودیو قصد دارد فناوری هوش مصنوعی را در پروژه Rideshare آزمایش کند. وی خاطرنشان کرد که حل چالش‌های حقوقی و فنی این فناوری همچنان زمان‌بر خواهد بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس اطلاعات شغلی منتشر شده از سوی یکی از تهیه‌کنندگان سابق استودیوی هیلو، بازی هلو اینفینیت در نخستین سال انتشار خود توانست بین ۳۰۰ تا ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص برای مایکروسافت ایجاد کند. اوج تعداد بازیکنان هم‌زمان این بازی در تمامی پلتفرم‌ها به رقم ۲۰۰ هزار نفر رسید که نشان‌دهنده شروعی قدرتمند برای این عنوان بود. با وجود این آمار درآمدی چشمگیر، هزینه‌های سنگین توسعه و چالش‌های مدیریتی باعث شد این پروژه تا سال ۲۰۲۴ میلادی به سوددهی واقعی نرسد. برنامه‌ریزی‌های اولیه مایکروسافت برای این مجموعه شامل نقشه‌ای ۱۰ ساله، بسته‌های الحاقی سالانه، بخش بتل رویال و تولید یک دنباله مستقیم بود. مدیران استودیو تمامی این برنامه‌ها را لغو کردند تا تمرکز تیم توسعه‌دهنده به طور کامل روی استفاده از موتور گرافیکی انریل انجین ۵ معطوف شود. عرضه نسخه کمپین ایولود نیز با فروش نه‌چندان موفق ۱.۲ میلیون نسخه‌ای همراه بود تا شرایط این مجموعه قدیمی بیش از پیش پیچیده شود. در همین راستا، شایعاتی پیرامون احتمال دخالت اکتیویژن برای بازگرداندن این مجموعه محبوب به روزهای اوج خود در میان اهالی رسانه مطرح شده است.
منبع: زومجی
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز