هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

توضیحات جدید درباره بازی MMO لیگ آو لجندز پس از ۵ سال

هم‌بنیان‌گذار راiot گیمز پروژه بازی شبکه آنلاین لیگ آو لجندز را «ماموریت بزرگ» این استودیو خواند. توسعه این بازی پس از گذشت ۵ سال از زمان معرفی همچنان ادامه دارد.
منبع: IGN

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مدیران استودیوی سیبر اینتراکتیو در رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ اعلام کردند که در پروژه‌های پرچمدار خود از هوش مصنوعی مولد استفاده نخواهند کرد. تیم ویلیتس، مدیر ارشد نوآوری این استودیو، تأکید کرد که بازی‌هایی مانند Space Marine 3 و Jurassic Park با روش‌های سنتی و انسانی ساخته می‌شوند. این تصمیم تا حد زیادی به دلیل قوانین سختگیرانه صاحبان برندهای بزرگ و ریسک‌های حقوقی مربوط به کپی‌رایت اتخاذ شده است. با این حال، استودیو قصد دارد فناوری هوش مصنوعی را در پروژه Rideshare آزمایش کند. وی خاطرنشان کرد که حل چالش‌های حقوقی و فنی این فناوری همچنان زمان‌بر خواهد بود.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس اطلاعات شغلی منتشر شده از سوی یکی از تهیه‌کنندگان سابق استودیوی هیلو، بازی هلو اینفینیت در نخستین سال انتشار خود توانست بین ۳۰۰ تا ۵۰۰ میلیون دلار درآمد ناخالص برای مایکروسافت ایجاد کند. اوج تعداد بازیکنان هم‌زمان این بازی در تمامی پلتفرم‌ها به رقم ۲۰۰ هزار نفر رسید که نشان‌دهنده شروعی قدرتمند برای این عنوان بود. با وجود این آمار درآمدی چشمگیر، هزینه‌های سنگین توسعه و چالش‌های مدیریتی باعث شد این پروژه تا سال ۲۰۲۴ میلادی به سوددهی واقعی نرسد. برنامه‌ریزی‌های اولیه مایکروسافت برای این مجموعه شامل نقشه‌ای ۱۰ ساله، بسته‌های الحاقی سالانه، بخش بتل رویال و تولید یک دنباله مستقیم بود. مدیران استودیو تمامی این برنامه‌ها را لغو کردند تا تمرکز تیم توسعه‌دهنده به طور کامل روی استفاده از موتور گرافیکی انریل انجین ۵ معطوف شود. عرضه نسخه کمپین ایولود نیز با فروش نه‌چندان موفق ۱.۲ میلیون نسخه‌ای همراه بود تا شرایط این مجموعه قدیمی بیش از پیش پیچیده شود. در همین راستا، شایعاتی پیرامون احتمال دخالت اکتیویژن برای بازگرداندن این مجموعه محبوب به روزهای اوج خود در میان اهالی رسانه مطرح شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
صنعت بازی‌های ویدئویی در سال ۲۰۲۶ شاهد تغییر قدرت از غربی‌ها به سمت استودیوهای شرقی است. در حالی که غول‌های غربی مانند سونی و مایکروسافت با چالش‌هایی نظیر تورم بودجه، تعدیل نیرو و شکست پروژه‌های سرویس‌محور روبرو هستند، استودیوهای شرقی در حال پیشرفت در زمینه‌های گرافیک و داستان‌گویی هستند. ساخت بازی‌های بزرگ (AAA) در غرب اکنون ۵ تا ۷ سال زمان و بودجه‌های ۲۰۰ تا ۳۰۰ میلیون دلاری می‌طلبد که باعث محافظه‌کاری مدیران شده است. شکست پروژه‌هایی مانند Concord نشان داد که مخاطبان از مدل‌های درآمدزایی تهاجمی خسته شده‌اند. در مقابل، شرکت‌های شرقی با انضباط بیشتر در حال فتح قله‌های جدید در بازی‌های تک‌نفره هستند. این مقاله به بررسی چرایی سقوط سلطه غرب و خیزش قدرت‌های جدید در شرق آسیا می‌پردازد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
در بازی Grand Theft Auto VI، سیستم حمل سلاح برای افزایش واقع‌گرایی تغییر یافته است. راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راکاستار نورث، اعلام کرد که شخصیت‌های غیرقابل‌بازی نسبت به رفتار بازیکن واکنش‌های طبیعی نشان می‌دهند. برخلاف نسخه‌های قبلی، بازیکنان نمی‌توانند سلاح‌های سنگین را بدون ایجاد وحشت در خیابان‌ها حمل کنند. طبق این سیستم جدید، کاربران تنها می‌توانند دو سلاح کمری را به‌صورت مخفیانه حمل کنند و تفنگ‌های بزرگ باید روی پشت یا در دست باشند. نلسون تأکید کرد که اگر سلاحی در دست گرفته شود، مردم از فرد فاصله گرفته و واکنش نشان می‌دهند. این تغییرات با هدف همخوانی با استانداردهای فنی سال ۲۰۲۶ و افزایش باورپذیری هوش مصنوعی انجام شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بلیزارد اینترتینمنت در حال توسعه یک بازی تیراندازی جدید در دنیای StarCraft است. در حالی که گمانه‌زنی‌ها درباره سبک بازی بین بازگشت به ریشه‌های استراتژیک یا ساخت بازی مشابه Destiny در جریان بود، جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، تأکید کرد که این بازی شباهتی به Destiny نخواهد داشت. توسعه‌دهندگان قرار است به‌زودی در یک رویداد اختصاصی، برنامه‌های آینده برای آثاری نظیر World of Warcraft و Overwatch را نیز شرح دهند. جامعه بازیکنان منتظر رونمایی احتمالی از این پروژه در رویداد سپتامبر هستند. هنوز جزئیات فنی دقیقی از ساختار این بازی جدید منتشر نشده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم Mayday یک اثر کمدی-اکشن است که با الهام از فضای دهه هشتاد میلادی و دوران جنگ سرد ساخته شده است. داستان فیلم درباره خلبان نیروی دریایی آمریکا با بازی رایان رینولدز و یک مامور سابق با بازی کنت برانا است که در اتحاد جماهیر شوروی گرفتار می‌شوند. این اثر با استفاده از نوستالژی‌های دوران خود، به موضوعاتی نظیر پروپاگاندا و تضادهای ایدئولوژیک می‌پردازد. فیلم با تمرکز بر شخصیت تروی کلی، خلبانی مغرور، روایت می‌شود که پس از سقوط هواپیمایش در جنگلی پوشیده از برف، با یک جاسوس باسابقه همراه می‌شود. کارگردانی این فیلم بر عهده جاناتان گلدستاین و جان فرانسیس دالی است که سعی کرده‌اند از کلیشه‌های رایج آن دوران برای روایت داستانی هیجان‌انگیز استفاده کنند. این فیلم ترکیبی از اکشن پرضرب و شوخی‌های زیرلبی است که فضای رقابت‌های ژئوپلیتیک آن دوران را بازسازی می‌کند.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز