هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

استودیوی دابل فاین از مایکروسافت جدا شد

تیم شفر اعلام کرد که استودیوی Double Fine پس از هفت سال دوباره مستقل شده و قصد تعطیل شدن ندارد.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
تریلر سوم بازی جی‌تی‌ای ۶ جزئیات فراوانی از مکانیک‌های گیم‌پلی، رابط کاربری و نکات داستانی این اثر به نمایش گذاشت. در آغاز این تریلر ۲۶ دقیقه‌ای، جیسون دووال و لوسیا کامینوس برای انجام ماموریتی از سوی بوبی آیک وارد یک ساختمان فرسوده شدند. راکاستار در این نسخه تلاش کرده است بسیاری از کاتسین‌ها را به شکل نیمه‌قابل‌کنترل اجرا کند تا جریان حرکت شخصیت‌ها بدون وقفه ادامه یابد. همچنین سیستم تعامل با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی و محیط، شباهت زیادی به بازی رد درد ردمپشن ۲ دارد. در این میان، سیستم جدید پروفایل جنایی جایگزین سیستم قبلی افتخار شده است تا سبک خلافکاری بازیکن را به جای قضاوت خوب یا بد بودن ثبت کند. انتخاب‌های بازیکنان و پروفایل‌های مجزای جیسون و لوسیا نقش مستقیمی در موقعیت‌های داستانی و ارزش تکرار بازی خواهد داشت.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان استودیوی پلیگراند گیمز برای بازی Fable، تمامی شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) را به صورت دستی طراحی کرده‌اند تا تجربه‌ای منطقی و زنده ارائه دهند. رالف فالتون، کارگردان بازی، توضیح می‌دهد که این شخصیت‌ها شامل روستاییان، مجرمان و حتی شرکای عاطفی هستند که اخلاق و نیازهای متفاوتی دارند. تیم سازنده تصمیم گرفت از ابزارهای تولید خودکار شخصیت استفاده نکند، زیرا این ابزارها منجر به ایجاد ناهماهنگی‌هایی مانند قصاب گیاه‌خوار می‌شدند. طراحی دستی باعث شده تا واکنش شخصیت‌ها به ثروت یا رفتار بازیکن، مانند تحقیر یا طمع، کاملاً با منطق دنیای بازی همخوانی داشته باشد. این رویکرد باعث می‌شود مفاهیمی مثل ازدواج و روابط عاطفی در بازی جذاب‌تر به نظر برسند. بازیکنان می‌توانند داستان اصلی را در ۱۵ تا ۲۰ ساعت تمام کنند، اما بخش شبیه‌ساز زندگی بازی می‌تواند تا ابد ادامه یابد.
منبع: زومجی
گیمینگ
راب نلسون، مدیر توسعه استودیوی راک‌استار نورث، تأیید کرد که در بازی GTA 6 یک اپلیکیشن سلامت درون‌بازی وضعیت خواب لوسیا و جیسون را بررسی می‌کند. کم‌خوابی در این بازی روی بازیابی برخی قابلیت‌های شخصیت‌ها تأثیر مستقیم می‌گذارد. علاوه بر این، مکانیک تغییر وزن بر اساس تغذیه و میزان فعالیت بدنی نیز در بازی وجود دارد که حجم عضلانی یا چاقی شخصیت‌ها را تحت تأثیر قرار می‌دهد. بازیکنان همچنین باید مواردی مانند سوخت‌گیری خودروها را مدیریت کنند و فعالیت مجرمانه شبانه نیز چهره شخصیت‌ها را تغییر می‌دهد. با این حال، راک‌استار قابلیت پر کردن یخچال خانه را به دلیل واقع‌گرایی بیش از حد از بازی حذف کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شایعات جدیدی مبنی بر احتمال عرضه مجموعه Metal Gear Solid Master Collection Vol. 3 در میان طرفداران این بازی منتشر شده است. طبق ادعای جردن میلر از VideoGames Chronicle، این جلد ممکن است شامل بازی Metal Gear Rising: Revengeance و دو نسخه از Metal Gear Solid 5 باشد. هدف از این نسخه احتمالی، ارائه نسخه‌های بهینه‌شده با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه برای کنسول‌های مدرن مانند PS5 و Xbox Series X/S است. حضور بازی Rising در این مجموعه می‌تواند مشکل دسترسی محدود کاربران کنسول‌های جدید به این عنوان را حل کند. اگر این شایعه درست باشد، این مجموعه می‌تواند آخرین کالکشن از این سری باشد تا کونامی بر روی پروژه‌های بازسازی تمرکز کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
ویل موری، یکی از خالقان شخصیت محبوب «اسکویرل گرل» در دنیای مارول، در سن ۷۳ سالگی درگذشت. موری که به عنوان نویسنده و تاریخ‌نگار شناخته می‌شد، با رویکردی پرشور و خوش‌بینانه، این شخصیت را در کنار استیو دیتکو خلق کرد. اسکویرل گرل با توانایی‌های منحصربه‌فرد خود، از ارتباط با سنجاب‌ها گرفته تا مهارت‌های رزمی، به یکی از محبوب‌ترین قهرمانان تبدیل شد. او در طول تاریخ کمیک‌ها، از حضور در تیم «اونجرز گریت لیکس» تا مبارزه با دشمنانی در سطح گالاکتوس، میراث ماندگاری از خود به جای گذاشت. نوشته‌های موری همواره با انرژی و سبکی متمایز شناخته می‌شد که تأثیر عمیقی بر دنیای کمیک‌های مارول گذاشت.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
هیدتاکا میازاکی، کارگردان استودیو فرام‌سافتور، در مصاحبه‌ای با گاردین از عناصر عاشقانه در بازی جدید خود، The Duskbloods، پرده برداشت. این بازی که قرار است انحصاری کنسول سوئیچ ۲ باشد، نخستین تجربه از رابطه عاشقانه مستقیم میان بازیکنان در آثار این استودیو را ارائه می‌دهد. در این بازی، بازیکنان می‌توانند با استفاده از نماد Love Ephemeral، با یکدیگر ازدواج کنند که میازاکی آن را بیشتر نوعی اعتماد عمیق میان شخصیت‌ها می‌داند. برخلاف روابط سنتی با شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) در بازی‌هایی مثل Elden Ring، این رابطه مستقیماً میان خود بازیکنان صورت می‌گیرد. با این حال، گزارش‌های تست شبکه نشان می‌دهد که رقابت در این محیط بسیار تهاجمی است و بازیکنان ممکن است پیش از انجام این تعاملات، توسط دیگران کشته شوند.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز