استودیوی لهستانی «سیدی پراجکت رد» در کمتر از یک سال موفق شد سه نفر از مدیران و طراحان ارشد استودیوی چکتبار «وارهورس» را به استخدام خود درآورد. این اقدام در راستای گسترش تیمهای فنی و هموار کردن مسیر توسعه همزمان چندین بازی نقشآفرینی بزرگ انجام شده است. «Zbyněk Zelinka» به عنوان طراح ارشد گیمپلی، «Karel Kolmann» به عنوان طراح ارشد مأموریت در پروژه «ویچر ۴» و «Zdeněk Glatz» به عنوان طراح ارشد جهانباز به این مجموعه ملحق شدهاند. هر سه نفر دارای سابقه فعالیت هشت ساله یا بیشتر در استودیوی وارهورس بودهاند. این جابجاییهای مهم میتواند تأثیر قابل توجهی بر کیفیت طراحی گیمپلی و جهان نسخه بعدی ویچر داشته باشد.