هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

محتواهای جدید پریم ویدئو در نوامبر

منبع: IGN

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
مجموعه جدید ماجیک: گیرمینگ، با نام Reality Fracture، به نمایش گذاشتن شخصیت‌ها و جادوهای معروف این بازی می‌پردازد که توسط جیس بلرن تغییر یافته‌اند. این مجموعه از ایده‌های مجموعه Planar Chaos در سال ۲۰۰۷ الهام گرفته شده و به صورت یک «چه اگر؟» عمل می‌کند. طراحان بازی گفتند که از مجموعه‌های قبلی مانند The Lord of the Rings: Tales from Middle-earth برای طراحی شخصیت‌ها استفاده کرده‌اند. جیس بلرن در این مجموعه در سه نسخه مختلف نشان داده شده که هر کدام از یک مرحله مختلف زندگی او هستند. این مجموعه همچنین از مکانیک‌های جدیدی برای تشویق بازیکنان به بررسی تاریخ جیس استفاده می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
الکترونیک آرتز تصمیم گرفته است به جای سرمایه‌گذاری روی نسخه جدید مس افکت، منابع خود را به ساخت Star Wars Battlefront 3 اختصاص دهد. مدیران شرکت به این نتیجه رسیدند که سرمایه‌گذاری روی جنگ ستارگان ریسک کمتری نسبت به مس افکت دارد. این تصمیم یکی از دلایل تعطیلی استودیوی بایوور بوده است. الکترونیک آرتز سابقه بیشتری در ساخت بازی‌های شوتر دارد و نسبت به پروژه‌های نقش‌آفرینی پرهزینه محتاطتر شده است. عملکرد ضعیف بازی‌های اخیر بایوور نیز در کاهش اعتماد مدیران به این استودیو نقش داشته است. لورا میله، یکی از حامیان اصلی بایوور، در ساختار مدیریتی شرکت نفوذ سابق خود را از دست داده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
راکاستار در بازی GTA ۶ مکانیک جدیدی برای سنجش رفتار اخلاقی بازیکنان طراحی کرده است. این سیستم رفتارهای بازیکنان را میان دو طیف «حرفهای» و «غیرقابلبخشایش» میسنجد و روند داستان و واکنش جهان پیرامون را تغییر می‌دهد. راب نلسون، رئیس مشترک راکاستار نورث، گفت: «روش درست یا غلطی برای تجربه این بازی وجود ندارد؛ اما اقدامات پیوسته ممکن است بر نحوه واکنش جهان به شما و چگونگی پیشرفت روایت داستان تاثیر بگذارد.» پرونده جنایی بازیکنان مسیر داستانی را تعیین می‌کند و رفتارهای کوچک نیز می‌توانند به جبران خطاهای گذشته کمک کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بررسی اولیه بازی «صحرای سرخ» منتشر شد. این بازی با حجم زیادی از فعالیت‌ها، از جمله شکار حیوانات، توسعه اعتیاد به قمار و سفرهای دریایی، توجه می‌کند. DLC جدید «Charting the Unknown» فعالیت‌های جدیدی مانند جنگ دریایی، اکتشاف زیر آب و گزینه‌های رمانتیک را اضافه می‌کند. اما مأموریت‌های جدید داستان، که فقط پس از تکمیل بازی اصلی قابل دسترسی هستند، کم‌انگیزه و تکراری هستند. بیشتر تلاش‌ها بر فعالیت‌های غیرداستانی مانند ساخت کشتی و فعالیت‌های دریایی متمرکز شده‌است. این DLC به بازی حجم بیشتری می‌دهد، اما داستان آن به همان اندازه جذاب نیست.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت یوبیسافت رسماً اعلام کرد که در حال حاضر هیچ نسخه بازسازی‌شده یا ریمیک دیگری از مجموعه بازی‌های اساسینز کرید در دست توسعه ندارد. این ناشر صنعت بازی‌های ویدئویی توضیح داد که موفقیت پروژه اخیر بازسازی بلک فاگ به تیم‌های سازنده درس‌های بزرگی آموخته است، اما بازسازی آثار کلاسیک نیازمند فعالیت فنی و بازنویسی بسیار سنگینی از سیستم‌های قدیمی است. با وجود محبوبیت فراوان نسخه‌های قدیمی‌تر مانند اساسینز کرید ۲ و ۳، تمرکز اصلی استودیوهای یوبیسافت در حال حاضر روی ساخت فصل بعدی مجموعه و پروژه‌های جدید و معرفی‌نشده قرار دارد. این شرکت تأکید کرد که در آینده همچنان فرصت‌های بازگشت به جهان‌های محبوب قدیمی را بررسی خواهد کرد و درهای بازسازی کاملاً بسته نیست. در همین راستا، یوبیسافت به توسعه عناوین جدید دیگری مانند پروژه هکس ادامه می‌دهد تا تنوع و تازگی را در فرانچایز حفظ کند.
منبع: IGN
گیمینگ
هیدکی کامیا، کارگردان سرشناس صنعت بازی‌سازی، در فستیوال لوکا ۲۰۲۶ درباره روند ساخت دنباله بازی محبوب و مورد انتظار «اوکامی» صحبت کرد. نسخه اصلی این بازی در دسامبر ۲۰۰۴ منتشر شد و خبر ساخت دنباله آن در دسامبر ۲۰۲۴ توجه هواداران را به خود جلب کرد. کامیا اعلام کرد که هدف او در پروژه جدید، مانند نسخه اول، خلق تجربه‌ای رضایت‌بخش برای بازیکنان تازه‌کار و مبتدی است. او با اشاره به تجربیات گذشته خود در ساخت بازی‌هایی مانند «بایونتا» و «رزیدنت ایول ۲» تأکید کرد که انتظارات بالای مخاطبان را درک می‌کند. این کارگردان به هواداران توصیه کرد که توقعات خود را کنترل کنند تا از تجربه نهایی بیشتر لذت ببرند. او همچنین افزود که با وجود گذشت بیست سال، فرآیند خلاقانه او تغییر نکرده اما توانایی‌اش در پیش‌بینی اشتباهات بیشتر شده است.
منبع: IGN
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز