هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

توجه به جزئیات در GTA 6 به اندازه‌ای زیاد شده است

Rockstar Games جزئیات زیادی در GTA 6 قرار داده است که به نظر می‌رسد بی‌معنی باشد. این بازی در چند هفته آینده برای PS5 و Xbox Series X|S منتشر خواهد شد.
منبع: GameSpot

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
استودیوهای id Software و MachineGames همکاری نزدیک‌تری را آغاز کرده‌اند. این دو استودیو زیر مجموعه Bethesda و Xbox هستند. مارتین استراتون، مدیر مشترک id Software، گفت که با وجود اخراج‌ها، استودیو در حال توسعه پروژه‌های جدید است. او تأکید کرد که همکاری با MachineGames از هر زمان پیشین نزدیک‌تر است. این دو استودیو در گذشته با هم در پروژه‌های مختلف همکاری کرده‌اند. احتمال همکاری در پروژه‌های جدید مانند Wolfenstein 3 وجود دارد.
منبع: IGN
گیمینگ
مجموعه جدید ماجیک: گیرمینگ، با نام Reality Fracture، به نمایش گذاشتن شخصیت‌ها و جادوهای معروف این بازی می‌پردازد که توسط جیس بلرن تغییر یافته‌اند. این مجموعه از ایده‌های مجموعه Planar Chaos در سال ۲۰۰۷ الهام گرفته شده و به صورت یک «چه اگر؟» عمل می‌کند. طراحان بازی گفتند که از مجموعه‌های قبلی مانند The Lord of the Rings: Tales from Middle-earth برای طراحی شخصیت‌ها استفاده کرده‌اند. جیس بلرن در این مجموعه در سه نسخه مختلف نشان داده شده که هر کدام از یک مرحله مختلف زندگی او هستند. این مجموعه همچنین از مکانیک‌های جدیدی برای تشویق بازیکنان به بررسی تاریخ جیس استفاده می‌کند.
منبع: IGN
گیمینگ
جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، تأیید کرد که توسعه بازی Star Wars Jedi 3 به مراحل پیشرفته رسیده است و به زودی رونمایی خواهد شد. شرایر گفت که این بازی مراحل توسعه را تا حد زیادی پشت سر گذاشته است، در حالی که توسعه Battlefront 3 هنوز آغاز نشده است. الکترونیک آرتز هنوز نام رسمی یا پنجره زمانی عرضه این بازی را اعلام نکرده است. گمانه‌زنی‌ها به احتمال نمایش بازی پیش از مراسم The Game Awards ۲۰۲۶ و انتشار در سال ۲۰۲۷ اشاره دارند. سومین قسمت قرار است داستان سه‌گانه‌ای را که با Fallen Order در ۲۰۱۹ آغاز شد، به پایان برساند.
منبع: زومجی
گیمینگ
الکترونیک آرتز تصمیم گرفته است به جای سرمایه‌گذاری روی نسخه جدید مس افکت، منابع خود را به ساخت Star Wars Battlefront 3 اختصاص دهد. مدیران شرکت به این نتیجه رسیدند که سرمایه‌گذاری روی جنگ ستارگان ریسک کمتری نسبت به مس افکت دارد. این تصمیم یکی از دلایل تعطیلی استودیوی بایوور بوده است. الکترونیک آرتز سابقه بیشتری در ساخت بازی‌های شوتر دارد و نسبت به پروژه‌های نقش‌آفرینی پرهزینه محتاطتر شده است. عملکرد ضعیف بازی‌های اخیر بایوور نیز در کاهش اعتماد مدیران به این استودیو نقش داشته است. لورا میله، یکی از حامیان اصلی بایوور، در ساختار مدیریتی شرکت نفوذ سابق خود را از دست داده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
راکاستار در بازی GTA ۶ مکانیک جدیدی برای سنجش رفتار اخلاقی بازیکنان طراحی کرده است. این سیستم رفتارهای بازیکنان را میان دو طیف «حرفهای» و «غیرقابلبخشایش» میسنجد و روند داستان و واکنش جهان پیرامون را تغییر می‌دهد. راب نلسون، رئیس مشترک راکاستار نورث، گفت: «روش درست یا غلطی برای تجربه این بازی وجود ندارد؛ اما اقدامات پیوسته ممکن است بر نحوه واکنش جهان به شما و چگونگی پیشرفت روایت داستان تاثیر بگذارد.» پرونده جنایی بازیکنان مسیر داستانی را تعیین می‌کند و رفتارهای کوچک نیز می‌توانند به جبران خطاهای گذشته کمک کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بررسی اولیه بازی «صحرای سرخ» منتشر شد. این بازی با حجم زیادی از فعالیت‌ها، از جمله شکار حیوانات، توسعه اعتیاد به قمار و سفرهای دریایی، توجه می‌کند. DLC جدید «Charting the Unknown» فعالیت‌های جدیدی مانند جنگ دریایی، اکتشاف زیر آب و گزینه‌های رمانتیک را اضافه می‌کند. اما مأموریت‌های جدید داستان، که فقط پس از تکمیل بازی اصلی قابل دسترسی هستند، کم‌انگیزه و تکراری هستند. بیشتر تلاش‌ها بر فعالیت‌های غیرداستانی مانند ساخت کشتی و فعالیت‌های دریایی متمرکز شده‌است. این DLC به بازی حجم بیشتری می‌دهد، اما داستان آن به همان اندازه جذاب نیست.
منبع: IGN
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز