هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

افشای جزئیات به‌روزرسانی بازی استاکر ۲

اطلاعات مربوط به نسخه ۲.۱ بازی استاکر ۲ پیش از انتشار رسمی توسط شعبه آسیای پلی‌استیشن فاش شد. این به‌روزرسانی با نام The Zone Lookout شناخته می‌شود.
منبع: زومجی

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
دو بازی خاطره‌انگیز Burnout 3: Takedown و Burnout Revenge به صورت پورتهای غیررسمی برای اندروید منتشر شده‌اند. این پروژه‌ها بر پایه نسخه‌های اصلی کنسول ایکس‌باکس و ایکس‌باکس ۳۶۰ پیاده‌سازی شده‌اند. بازی Burnout 3: Takedown از کنترل‌های لمسی پشتیبانی می‌کند، در حالی که Burnout Revenge تمرکز بر بخش چندنفره آنلاین دارد. این نسخه‌ها آزمایشی هستند و روی دستگاه‌های مختلف با پایداری متفاوت اجرا می‌شوند.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان ولو در عرض چند دقیقه پس از درخواست یک کاربر، قابلیت پشتیبانی از درایو دیسکخوان اکسترنال را در کرنل سیستم استیم فریم فراهم کردند. کاربر Aiodensghost در انجمن استیم شکایت کرد که نمی‌تواند دیسک‌های فیزیکی بازی‌های قدیمی مانند Need for Speed: Carbon را بخواند. لوو در پاسخ گفت که این موضوع را بررسی خواهد کرد. کمتر از ۱۰ دقیقه پس از درخواست، تغییرات لازم در کرنل لینوکس اعمال شد. این ویژگی با فعال کردن یک عملکرد از پیش موجود در هسته لینوکس پیاده‌سازی شده است. کاربران می‌توانند با نصب دستی کرنل اصلاح‌شده از این قابلیت استفاده کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
کوئنتین تارانتینو در جشنواره AFI Fest، ۱۷ دقیقه ابتدایی فیلم جدید خود، The Further Mis-Adventures of Cliff Booth، را به نمایش گذاشت. این فیلم با بازی برد پیت و کارگردانی دیوید فینچر، ادامه داستان کلیف بوث در Once Upon a Time In Hollywood است. داستان در سال ۱۹۷۷ جریان دارد و کلیف بوث به حل مشکلات هالیوود می‌پردازد. فیلم در ۲۵ نوامبر در سینماهای IMAX و در ۲۳ دسامبر در نتفلیکس اکران خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، سیاست جدید استیم در قبال اجبار توسعه‌دهندگان به افشای استفاده از هوش مصنوعی را به شدت محکوم کرد. این سیاست باعث اعتراض گسترده‌ای در صنعت بازی شده است. توسعه‌دهندگان موظف هستند هرگونه استفاده از هوش مصنوعی را در ساخت بازی‌ها اعلام کنند. گروه‌های مخالف هوش مصنوعی با استفاده از اطلاعات استیم، پروژه‌های دارای این فناوری را شناسایی و بایکوت می‌کنند. مت ورکمن، توسعه‌دهنده‌ای مستقل، این سیاست را مضحک و شرمساری دانست. سوئینی نیز این الزام را منزجرکننده توصیف کرد. این سیاست چالش‌هایی برای توسعه‌دهندگان کوچک ایجاد می‌کند و مرز میان استفاده از هوش مصنوعی و افت کیفیت محتوا همچنان محل مناقشه است.
منبع: زومجی
گیمینگ
در پنج بازی مختلف، شبگردی می‌تواند به خطر جان بازیکن انجامید. در Darkwood، تاریکی یک مکانیک واقعی است و موجودات وحشتناک در شب ظاهر می‌شوند. در Dying Light، زامبی‌ها در شب خطرناک‌تر می‌شوند و بازیکن باید با پارکور از آنها فرار کند. در Minecraft، هیولاهای مختلف در شب از تاریکی بیرون می‌آیند و بازیکن باید در پناهگاه خود باقی بماند. این بازی‌ها ثابت می‌کنند که شب در برخی بازی‌ها زمان ترسناک و خطرناک است و بازیکن باید با احتیاط عمل کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
دن هاوزر، یکی از بنیانگذاران راکستار گیمز، دلیل لغو بازی جاسوسی Agent را فاش کرد. او گفت که راکستار با چند تیم مختلف تلاش کرد این بازی را بسازد، اما نتوانست ایده جاسوسی را با فرمول جهانباز خود هماهنگ کند. Agent قرار بود در دوران جنگ سرد جریان داشته باشد و در سال ۲۰۰۹ برای پلی‌استیشن ۳ معرفی شد، اما هرگز منتشر نشد. هاوزر توضیح داد که داستان‌های جاسوسی معمولا سرعت بالا دارند، در حالی که بازی‌های جهانباز به بازیکن آزادی می‌دهند. این تفاوت باعث شد که پروژه بارها تغییر کند و به یک تجربه منسجم نرسد. راکستار هیچوقت لغو رسمی بازی را اعلام نکرد و علامت تجاری آن را در سال ۲۰۱۸ کنار گذاشت.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز