لورا فرایر، مدیر سابق ایکسباکس و تهیهکننده اجرایی نسخههای اولیه مجموعه محبوب Gears of War، انتقاداتی جدی را نسبت به روند داستانی بازی جدید Gears of War: E-Day مطرح کرده است. بر اساس گزارشی از پایرت نیشن، فرایر معتقد است که این اثر تازه با به حاشیه راندن شخصیتهای محبوب مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو، از هویت بنیادین این مجموعه فاصله میگیرد. وی پس از تجربه این بازی اظهار داشت که با وجود جذابیت بخش تیراندازی و حفظ حس سنتی گیمپلی، تصمیم سازندگان در تقسیم لحظات قهرمانانه میان نیروهای جدید جوخه براوو، هسته مرکزی اثر را تضعیف میکند. فرایر در این باره گفت: «من برای Gears of War: E-Day هیجانزده بودم تا داستان خاستگاه مارکوس و دام جوان را درک کنم، اما بعد آن را بازی کردم.» نگرانی اصلی او مربوط به کمرنگ شدن روابط میان کهنهسربازان محبوب این فرانچایز است که به باور وی حس برادری و رفاقتی را که در قلب بازیهای نخستین جریان داشت بهطور کامل از بین میبرد. این انتقادات واکنشهای زیادی را در میان هواداران و فعالان صنعت بازیهای ویدئویی درباره آینده داستانی این مجموعه ایجاد کرده است.