پیتر مولینیو، طراح کهنهکار صنعت بازیهای ویدئویی، پس از گذشت دو دهه دلایل ساخته نشدن بازی استراتژی کلاسیک Black & White 3 را تشریح کرد. به گفته او، پیچیدگیهای فنی بالا، نبود میانافزار در دوران ساخت نسخههای اولیه و کاهش تمایل ناشران بزرگ مانند الکترونیک آرتز و مایکروسافت به سرمایهگذاری روی این سبک از موانع اصلی توسعه این دنباله بوده است. این اثر که بیست سال از عرضه بسته الحاقی نسخه دوم آن میگذرد، هماکنون در صدر فهرست آثار مورد انتظار برای بازسازی در پلتفرم GOG قرار دارد. مولینیو در بخش دیگری از صحبتهای خود به طور غیرمنتظرهای اشاره کرد که افرادی در حال کار روی نسخه ریمستر این بازی هستند. مالکیت این مجموعه در اختیار شرکتهای بزرگ قرار دارد و استودیوی مولینیو نقشی در انتشار احتمالی این بازسازی نخواهد داشت. با این حال، موفقیت یک نسخه ارتقایافته میتواند راه را برای احیای کامل این مجموعه قدیمی هموار کند.