فیلیپو تارپینی، متخصص تنظیم رنگ، ادعا کرده است که راکاستار در GTA 6 به جای HDR واقعی از روشهای ارزان تبدیل SDR استفاده کرده است. بررسیهای فنی تریلر جدید بازی نشان میدهد که سازندگان احتمالاً از الگوریتم AgX استفاده کردهاند که فاقد سازگاری دقیق با طیفهای نوری گسترده است. تارپینی با تمرکز روی صحنه استخر شنا، نشان داد که چراغهای پرنور رنگ آبی آب را به بنفش تغییر دادهاند. او گفت که استفاده از روش ارزان برای ارتقای SDR به HDR مایه تاسف خواهد بود. بازی GTA 6 در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر خواهد شد.