استودیوی چینی اسگیم بازی اکشن Phantom Blade Zero را با بودجه کامل آثار تراز اول اما با حفظ رویکرد مستقل و ریسکپذیر توسعه میدهد. سولفریم، رئیس این استودیو، در مصاحبهای اعلام کرد که روح مستقل با بودجه تعریف نمیشود، بلکه به تمایل برای فراتر رفتن از مرزهای متعارف بستگی دارد. این پروژه جاهطلبانه روی موتور گرافیکی Unreal Engine 5 برای کامپیوترهای شخصی و پلیاستیشن ۵ مراحل تولید را پشت سر میگذارد. مدیریت استودیو حتی طراحی باس نهایی و صحنه آغازین را به متخصصان جوانی سپرد که هیچ پیشینهای در پروژههای بزرگ نداشتند. بازی Phantom Blade Zero در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶ معادل ۷ آبان ۱۴۰۵ به بازار عرضه خواهد شد. سازندگان تلاش کردهاند تا با وجود منابع مالی گسترده، ساختارشکنی بازیهای مستقل را حفظ کنند.