تریلر سوم بازی گلتند تفت اتو ۶ تأیید کرد که این اثر روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه هدفگذاری شده است. توسعهدهندگان شرکت راکاستار با اولویت دادن به جزئیات بصری، شبیهسازی پیشرفته و تراکم محیطی، بازی را بر اساس این محدودیت طراحی کردهاند. ریچارد لیدبتر از وبسایت دیجیتال فاندری مقیاس این دستاورد فناورانه را در نسل کنصولها بینظیر توصیف کرد. الیور مکنزی دیگر تحلیلگر این رسانه نیز بازی را چشمگیرترین نمونه رندر بلادرنگ در تاریخ صنعت بازی نامید. وضوح تصویر داخلی بازی روی کنسول پلیاستیشن ۵ در محدوده ۱۴۴۰ پی قرار دارد و با ارتقای مکانی به خروجی چهارکا تبدیل میشود.