هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
صنعت بازی‌های ویدیویی سال‌هاست که حجم محتوا و وسعت نقشه را معیاری برای کیفیت می‌داند، اما این دیدگاه همیشه به معنای تجربه‌ای بهتر نیست. بازی‌های مدرن با انبوهی از فعالیت‌های تکراری و مأموریت‌های فرعی خسته‌کننده، گاهی تجربه‌ای طاقت‌فرسا خلق می‌کنند. برای نمونه، استودیوی بتسدا در بازی استارفیلد بیش از هزار سیاره ارائه داد که بسیاری از آن‌ها با تولید رویه‌ای ساخته شده و فاقد محتوای دست‌ساز جذاب هستند. بازی آکت‌پث تراولر نیز با روایت داستان هشت شخصیت و نیاز به تکمیل همه آن‌ها برای رسیدن به پایان واقعی، بازیکن را خسته می‌کند. همچنین بازی کرش بندیکوت ۴ با مراحل تکراری و سیستم‌های آینه‌ای، نمونه‌ای دیگر از محتوای اجباری و فرساینده است که لذت اولیه را زیر سؤال می‌برد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی راک‌استار نورث با تأکید بر پایان گمانه‌زنی‌ها، عرضه بازی مورد انتظار GTA 6 را بدون هرگونه تأخیر جدید تأیید کرد. راب نلسون، از مدیران ارشد این استودیو، در گفت‌وگو با رسانه فامیتسو اعلام کرد که تیم سازنده با تمرکز بر بهینه‌سازی سیستم‌های پیچیده فنی، تمام تلاش خود را برای ارائه اجرایی پایدار به کار گرفته است. این بازی که پیش‌تر با تغییراتی در زمان‌بندی مواجه شده بود، اکنون طبق برنامه‌ریزی نهایی در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. نلسون ضمن ابراز رضایت از روند توسعه، کیفیت نهایی اثر را تضمین کرد. این خبر به تردیدهای طولانی‌مدت علاقه‌مندان درباره تاریخ انتشار این بازی پایان داد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت ولو اعلام کرد که انتشار آپدیت بزرگ بعدی بازی ددلاک تا اواخر سپتامبر با تأخیر مواجه خواهد شد. این خبر توسط یکی از اعضای تیم توسعه در دیسکورد منتشر شد و علت آن طولانی‌تر شدن روند تست و اعمال تغییرات اعلام گردید. سازندگان تأکید کردند که این تاخیر ربطی به تغییر در حجم محتوای آپدیت ندارد. بازی همچنان به صورت دعوتی در دسترس است و تاریخ قطعی برای عرضه عمومی آن تعیین نشده است. تیم توسعه به شوخی اعلام کرد که هنگام نزدیک شدن به انتشار، سفارش پیتزا به دفتر سیاتل نشانه‌ای از آماده شدن آپدیت خواهد بود. هواداران همچنان منتظر جزئیات بیشتر درباره محتوای این به‌روزرسانی هستند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ از ارائه پاسخ قطعی درباره بدون دیسک بودن کنسول نسل بعدی با نام پروژه هلیکس خودداری کرد. او تأکید کرد که مایکروسافت فعلاً جزئیاتی درباره سخت‌افزار نسل آینده خود به اشتراک نمی‌گذارد. پیشتر اعلام شده بود که این پروژه به شکل خانواده‌ای از دستگاه‌ها عرضه می‌شود و قابلیت اجرای بازی‌های کامپیوتری را نیز خواهد داشت. شارما به افزایش هزینه‌های قطعات سخت‌افزاری اشاره کرد و بر لزوم تمرکز بر عملکرد و مقرون‌به‌صرفه بودن تأکید کرد. صنعت بازی این روزها چالش‌های جدی درباره حذف رسانه‌های فیزیکی پیش رو دارد و رقیب سونی نیز برنامه‌های مشابهی برای سال‌های آینده دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آرشیوی با حجم حدود ۱۲ ترابایت از فایل‌های قدیمی شرکت ولو در اینترنت منتشر شده است که داده‌های توسعه‌ای این شرکت را بین سال‌های ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ دربرمی‌گیرد. این مجموعه شامل نسخه‌های آزمایشی، فایل‌های تولیدی و اطلاعاتی از بازی‌هایی نظیر پورتال ۲، لفت فور دد، کانتر استرایک و پروژه لغوشده اف استپ است. همچنین در این فایل‌ها مواردی مرتبط با نسخه سوم هف لایف مشاهده شده، اما هیچ بیلد قابل‌بازی و تأییدشده‌ای از آن پیدا نشده است. بررسی‌های پژوهشگران نشان می‌دهد که این اتفاق نتیجه هک جدیدی نبوده و منشأ فایل‌ها به زیرساخت قدیمی استیم ۲ نسبت داده می‌شود. این افشاگری اطلاعات ارزشمندی از روند توسعه بازی‌های محبوب در اختیار علاقه‌مندان قرار داده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پاتریس دزیله، خالق مجموعه بازی‌های «اساسینز کرید»، در پی انتقادهای گسترده نسبت به استفاده از هوش مصنوعی در مراحل اولیه ساخت بازی «۱۶۶۶: آمستردام»، از حذف کامل این فناوری خبر داد. این بازیساز تأکید کرد که ابزارهای هوش مصنوعی تنها در مرحله ایده‌پردازی و پیش‌تولید به کار گرفته شده بودند و اکنون هیچ نقشی در روند توسعه ندارند. این بازی که توسط استودیوی «پنش گیمز» ساخته می‌شود، به‌تازگی با قیمت ۲۴.۲۹ دلار وارد مرحله دسترسی زودهنگام در پلتفرم استیم شده است. دزیله با تأکید بر ادامه روند توسعه بدون تکیه بر فناوری‌های مولد، به حواشی ایجاد شده در رویداد «سامر گیمز فست» واکنش نشان داد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بخش آنلاین بازی پرطرفدار جی‌تی‌ای ۶ احتمالاً هم‌زمان با نسخه اصلی منتشر نخواهد شد و طرفداران باید مدت بیشتری منتظر بمانند. بر اساس گزارش رسانه فوربز، عرضه این بخش چندنفره ممکن است تا سال ۲۰۲۷ یا حتی ۲۰۲۸ میلادی به تعویق بیفتد. استودیوی راک‌استار گیمز تصمیم دارد در وهله اول تمام توان فنی خود را روی صیقل دادن بخش تک‌نفره و داستانی بازی متمرکز کند. از سوی دیگر، تداوم درآمدزایی بالای نسخه فعلی جی‌تی‌ای آنلاین فشار مالی برای عرضه زودهنگام حالت جدید را کاهش داده است. بنابراین بازیکنان نباید انتظار داشته باشند که بلافاصله پس از انتشار اولیه بازی، به جهان چندنفره آن دسترسی پیدا کنند. این تصمیم راهبردی به توسعه‌دهندگان فرصت می‌دهد تا کیفیت بخش داستانی را به حداکثر برسانند.
منبع: زومجی
گیمینگ
گزارش‌های جدید نشان می‌دهند سونی احتمالاً برنامه‌ی حذف دیسک‌های فیزیکی کنسول‌های خود را به تعویق می‌اندازد. بر اساس گزارش رسانه‌ی Eurogamer از رویداد Gamescom، تاریخ اعلام‌شده‌ی سال ۲۰۲۸ ممکن است یک یا دو سال عقب بیفتد. این تصمیم در پی فشار ناشران بزرگ و استراتژی مایکروسافت اتخاذ شده است؛ مایکروسافت اعلام کرده که کنسول بعدی خود با نام رمزی Project Helix به‌طور کامل از دیسک پشتیبانی می‌کند. سونی نگران است که با این رویکرد، سهم بازار خود را در برابر ایکس‌باکس از دست بدهد. همچنین یکی از ناشران هشدار داده که در صورت عدم عرضه نسخه‌ی فیزیکی، بازی‌های خود را تنها برای پلتفرم‌های مایکروسافت و نینتندو منتشر خواهد کرد. این موضوع فعلاً در حد شایعه است اما جایگاه کنسول‌های پلی‌استیشن را در موقعیت حساسی قرار داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
کریس هانسن، مجری سابق برنامه «To Catch a Predator»، از بازی رابرت پتینسون در فیلم جدید «Primetime» انتقاد کرد. او عملکرد پتینسون را در این اثر که بر اساس زندگی حرفه‌ای او ساخته شده، «بیش از حد نمایشی» توصیف کرد. با این حال، خانواده هانسن از این بازی رضایت دارند و آن را تقلیدی نسبتاً خوب می‌دانند. هانسن تأکید کرد که بسیاری از دیالوگ‌ها و رفتارها در فیلم با شخصیت واقعی او مطابقت ندارد. این فیلم محصول شرکت A24 است و داستان عملیات‌های مخفیانه برای شناسایی افراد سوءاستفاده‌گر از کودکان را روایت می‌کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی سی‌دی پراجکت رد تأیید کرده است که بازی مورد انتظار «ویچر ۴» در هر شرایطی یک نسخه فیزیکی برای کلکسیونرها خواهد داشت. میشال نوواکفسکی، مدیرعامل مشترک این شرکت، اعلام کرد حتی اگر تا زمان عرضه بازی در سال ۲۰۲۸ میلادی تولید دیسک‌های فیزیکی متوقف شود، آن‌ها این نسخه را حذف نخواهند کرد. به گفته او، در صورت توقف تولید دیسک توسط سازندگان کنسول‌ها، این بازی ممکن است بدون دیسک و در قالب یک جعبه فیزیکی حاوی کد دانلود و اقلام کلکسیونی عرضه شود. در حال حاضر بیش از ۵۰۰ توسعه‌دهنده روی ساخت این پروژه فعالیت می‌کنند. این تصمیم به دلیل علاقه شدید اعضای خود استودیو به محصولات فیزیکی و کلکسیونی اتخاذ شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
راب نلسون، مدیر توسعه راکستار نورث، بار دیگر تأکید کرد که بازی جی تی ای ۶ طبق برنامه در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد. این اظهارنظر در حالی مطرح می‌شود که بازی پیش از این دو بار با تأخیر مواجه شده بود. نلسون در گفت‌وگویی با مجله فامیتو با اشاره به اطمینان از کیفیت بازی، تأیید کرد که این اثر قطعاً عرضه می‌شود. این بازی در زمان عرضه برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس در دسترس خواهد بود. نسخه استاندارد این بازی ۷۹٫۹۹ دلار قیمت دارد. این تأکید پس از انتشار نمایش نزدیک به ۲۷ دقیقه‌ای بازی مطرح شد که نشان می‌دهد پروژه وارد مراحل نهایی بهینه‌سازی شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پورت بومی و غیررسمی بازی محبوب دانکی کونگ ۶۴ محصول سال ۱۹۹۹ نینتندو با نام DK64 Rekongpiled برای کامپیوترهای شخصی منتشر شد. گروه توسعه‌دهنده تأکید کرده است که تمامی مراحل بازکامپایل کدهای بازی بدون استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی مولد انجام شده است. این نسخه جدید شامل جلوه‌های بصری سه‌بعدی و موسیقی متن نسخه اصلی است و بازی را با وضوح تصویر بالا و نرخ فریم بهبودیافته اجرا می‌کند. آغاز این پروژه به دو ماه قبل بازمی‌گردد که گروهی دیگر تلاش داشتند کدهای بازی را با تکیه بر هوش مصنوعی بازنویسی کنند. یکی از توسعه‌دهندگان در سرور دیسکورد N64 Recomp گفت که پروژه آن‌ها از حمایت افرادی برخوردار است که بیش از یک دهه روی کدهای زیرین بازی کار کرده‌اند. توسعه‌دهندگان معتقدند استفاده از هوش مصنوعی با وجود افزایش سرعت، باگ‌های پنهان متعددی ایجاد می‌کند که مدیریت فنی پروژه را دشوار خواهد کرد. کاربران می‌توانند برای دریافت اطلاعات رسمی در آینده با زومجی همراه باشند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی سی‌دی پراجکت رد رسماً تأیید کرد که بازی ویچر ۴ حتی در صورت توقف احتمالی تولید دیسک توسط شرکت‌های بزرگ، نسخه‌ای فیزیکی برای علاقه‌مندان خواهد داشت. این تصمیم در واکنش به برنامه‌ی سونی برای پایان تولید دیسک‌های فیزیکی پلی‌استیشن از ژانویه‌ی ۲۰۲۸ اتخاذ شده است. میهائو نوواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، اعلام کرد که اگرچه آن‌ها کنترلی بر سیاست‌های شرکت‌های صاحب پلتفرم ندارند، اما به دنبال ارائه‌ی تجربه‌ای ملموس برای بازیکنان هستند. او تأکید کرد که صرف‌نظر از وجود یا عدم وجود لوح فشرده، نسخه‌ی جعبه‌ای شامل آیتم‌های فیزیکی و کلکسیونی نظیر نقشه و برچسب عرضه می‌شود. نوواکوفسکی در این باره گفت که آن‌ها خودشان خوره بازی هستند و همیشه از دسترسی افراد به آیتم‌های ملموس پشتیبانی می‌کنند. در حال حاضر تاریخ انتشار مشخصی برای این بازی اعلام نشده و مراحل توسعه‌ی آن در لهستان ادامه دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
تیم حقوقی شرکت سونی در جریان یک پرونده قضایی استدلال کرده است که کاربران با خرید نسخه‌های دیجیتال بازی‌های پلی‌استیشن، مالکیت قطعی آن‌ها را به دست نمی‌آورند. سونی با استناد به توافق‌نامه مجوز نرم‌افزاری خود تأکید کرد که این محصولات به کاربران «مجوز داده می‌شوند» و نه اینکه «فروخته شوند». وکلای این شرکت با مثال زدن فروش همزمان یک بازی به چندین خریدار، مدعی شدند که این سازوکار نشان‌دهنده ماهیت ارائه مجوز است. این ادعای جنجالی سونی با هدف شفاف‌سازی حقوقی برای خریداران پلتفرم‌های دیجیتال مطرح شده و بحث‌های زیادی را در میان کاربران ایجاد کرده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
سازندگان بازی مدرن وارفار ۴ با انتشار به‌روزرسانی جدیدی برای نسخه آزمایشی، تغییرات اساسی را در سیستم حرکتی و سلاح‌ها اعمال کردند. قابلیت Tactical Sprint از حالت پیش‌فرض خارج شده و به پرک Blood Rush منتقل شد تا سرعت مبارزات تنظیم شود. استودیوی اینفینیتی وارد اعلام کرد که این تغییرات با هدف کاهش سرعت اسلاید و افزایش زمان لازم برای کشتن رقبا انجام شده است. به گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، این تغییرات فنی در تاریخ ۶ شهریور ۱۴۰۵ اعمال شد تا جریان نبردها ساختار کلاسیک‌تری پیدا کند. توسعه‌دهندگان تاکید کردند که وضعیت فعلی یک آزمایش در نسخه بتا است و تصمیم نهایی بر اساس بازخورد جامعه مخاطبان گرفته خواهد شد. فهرست تغییرات شامل کاهش چهار درصدی سرعت دویدن تاکتیکال و افزایش تاخیر میان اسلاید تا پرش است. همچنین مسافت و سرعت اسلاید کاهش یافته و میزان استقامت کلی بازیکنان هشت درصد کمتر شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیو سی‌دی پروژکت رد تأیید کرد که بازی ویچر ۴، حتی پس از توقف تولید دیسک توسط سونی در سال ۲۰۲۸، نسخه‌ی فیزیکی خواهد داشت. میخال نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، اعلام کرد که اگرچه آن‌ها بر سیاست‌های تولید دیسک در کارخانه‌های پلی‌استیشن نفوذ ندارند، اما قصد دارند نسخه‌ای قابل‌جمع‌آوری برای طرفداران عرضه کنند. این تصمیم در حالی اتخاذ می‌شود که سونی برنامه‌ریزی کرده است تا از ژانویه ۲۰۲۸ تولید بازی‌های فیزیکی را متوقف کند. استودیو قصد دارد با ارائه بسته‌هایی شامل اقلام کلکسیونی و هدایای درون جعبه، تجربه‌ی ملموس و خاصی برای بازیکنان فراهم کند. در حال حاضر تاریخ انتشار دقیقی برای بازی ویچر ۴ اعلام نشده است.
منبع: IGN
گیمینگ
نمایش طولانی بیست و شش دقیقهای گیم‌پلی بازی GTA 6 جزئیات تازه و روشنی از جهان بازی و ایالت لئونیدا را به نمایش گذاشت. این ویدیو به بررسی فعالیت‌های جانبی، مکانیک‌های سندباکس و جهان‌سازی اثر پرداخت. در این اثر شاهد تمرکز روی دو شخصیت اصلی یعنی جیسون و لوسیا هستیم که تعامل بسیار نزدیکی با یکدیگر دارند. سیستم تعقیب و گریز پلیس و هوش مصنوعی دشمنان دستخوش تحولات عظیمی شده است. راکستار همچنین در این نسخه شوخی‌های محیطی جذاب و ادای احترامات متعددی به نسخه‌های کلاسیک سری گنجانده است. تأثیر دمای محیط و فعالیت‌های فیزیکی بر چهره و وضعیت شخصیت‌ها به صورت کاملاً واقعی طراحی شده است. طرفداران باید تا ماه نوامبر برای انتشار رسمی این بازی انتظار بکشند. این اثر با اتکا به جزئیات خیره‌کننده، استانداردهای جدیدی را در صنعت بازی‌سازی رقم خواهد زد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تغییر شخصیت اصلی بازی ویچر ۴ با واکنش‌های متفاوتی از سوی طرفداران روبه‌رو شده است. فیلیپ وبر، کارگردان روایی بازی، اعلام کرد که گرالت با وجود حضور نداشتن در مرکز داستان، همچنان نقشی مهم را در جریان وقایع ایفا می‌کند و سیری نیز شخصیتی شایسته برای قهرمانی داستان خواهد بود. یان هرمانوویچ، مدیر تولید بخش فنی استودیو نیز از بازیکنان خواست تا پیش از قضاوت نهایی، بازی را تجربه کنند. توسعه‌دهندگان تاریخ عرضه بازی The Witcher 4 را سال ۲۰۲۸ میلادی تعیین کرده‌اند. نسخه The Witcher 3 Remastered ماه آینده به صورت رایگان برای دارندگان قبلی منتشر می‌شود. همچنین بسته الحاقی Songs of the Past سال آینده در دسترس قرار می‌گیرد که ماجراجویی گرالت در لتن را روایت می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
فیلم بازتصورشده «رزیدنت ایول» به کارگردانی زک کرگر، با پیش‌بینی فروش ۴۰ تا ۵۰ میلیون دلاری در هفته اول اکران داخلی، در مسیر ثبت بزرگ‌ترین افتتاحیه تاریخ این فرنچایز قرار گرفته است. این رقم، جهشی قابل‌توجه نسبت به رکورد قبلی ۲۶.۶ میلیون دلاری «رزیدنت ایول: زندگی پس از مرگ» در سال ۲۰۱۰ محسوب می‌شود. زک کرگر که پیش از این با فیلم‌های «بربرین» و «اسلحه‌ها» (با فروش ۲۷۰ میلیون دلاری در برابر بودجه ۴۳.۵ میلیون دلاری) موفقیت‌های چشمگیری کسب کرده، اکنون نخستین تجربه جدی خود را در یک فرنچایز بزرگ رقم می‌زند. محبوبیت کارگردان و شهرت جهانی «رزیدنت ایول»، در کنار کمپین تبلیغاتی قوی سونی، از عوامل اصلی این پیش‌بینی صعودی هستند. آستین آبرامز در نقش برایان، پیک پزشکی که تحویل محموله‌اش فاجعه‌بار می‌شود، در این فیلم ایفای نقش می‌کند. این اثر قرار است در تاریخ ۲۷ شهریور ۱۴۰۵ روی پرده سینماها برود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی هاگوارتز لگسی با عبور از مرز ۴۰ میلیون نسخه فروش در تمامی پلتفرم‌ها، درآمد کل خود را به بیش از ۲ میلیارد دلار رساند. این اثر نقش‌آفرینی که در سال ۲۰۲۳ توسط استودیوی آوالانچ سافتور توسعه یافت، به یکی از موفق‌ترین بازی‌های این دهه تبدیل شده است. طبق اطلاعات منتشر شده از سوی مدیر سابق بازاریابی برادران وارنر، این بازی جایگاه بسیار قدرتمندی در بازار جهانی به دست آورده است. برخلاف نسخه‌های پیشین، این اثر با ارائه روایتی مستقل و جهان‌باز توانست مخاطبان گسترده‌ای را جذب کند. شرکت برادران وارنر به دنبال این موفقیت تجاری، توسعه نسخه دوم بازی را به طور رسمی تأیید کرده است. در حال حاضر ساخت دنباله این پروژه به عنوان یکی از برنامه‌های کلیدی شرکت برای گسترش دنیای جادویی در مراحل فعال قرار دارد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازار لپ‌تاپ‌های گیمینگ در ایران در شهریور ماه سال ۱۴۰۵ روزهای پرنوسانی را سپری می‌کند. گزارش‌های میدانی نشان می‌دهد که افزایش نرخ ارز و محدودیت در واردات عامل اصلی گرانی است. در حال حاضر ارزان‌ترین لپ‌تاپ نو با مشخصات ساده در حدود ۴۰ میلیون تومان قیمت دارد. مدل‌های اقتصادی و میان‌رده نیز نسبت به گذشته رشدی چشمگیر داشته‌اند. فروشندگان به دلیل ابهام در بازار ترجیح می‌دهند موجودی خود را حفظ کنند. این امر موجب پیشی گرفتن تقاضا از عرضه واقعی شده است. کارشناسان به خریداران توصیه می‌کنند پیش از خرید مشخصات فنی را به دقت بررسی کنند. تداوم این وضعیت چشم‌انداز کوتاه‌مدت بازار را مبهم نگه‌داشته است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی جی‌اس‌سی گیم ورلد در حال توسعه دومین بسته الحاقی برای بازی استاکر ۲ است. این استودیو همچنین روی یک بخش چندنفره رایگان کار می‌کند. ایوگن گریگوروویچ، مدیرعامل این استودیو، تأکید کرد که این بخش قرار نیست مکانیک‌های رایج بازی‌های دیگر را کپی کند. او افزود ساختار این بخش مشابه بازی کانتر استرایک نخواهد بود. ماریا گریگوروویچ، مدیر خلاقیت استودیو، نیز اعلام کرد تیم سازنده به دنبال ایده‌های نو است. هدف این است که تجربه‌ای متفاوت برای طرفداران قدیمی بازی خلق شود. در حال حاضر زمان دقیقی برای انتشار این بسته الحاقی و حالت چندنفره اعلام نشده است. توسعه‌دهندگان همچنان در حال آزمایش ایده‌های مختلف برای بهبود این پروژه‌ها هستند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
جان مککلن، نویسنده بازی Silent Hill: Townfall، در جریان نمایشگاه Gamescom 2026 از انتخاب دهه ۹۰ میلادی به عنوان بازه زمانی بازی خبر داد. هدف از این انتخاب، ایجاد حس آسیب‌پذیری و ترس بیشتر در بازیکنان از طریق حذف فناوری‌های مدرن مانند گوشی‌های هوشمند است. داستان بازی در فضای پرتنش شهرهای کوچک و کارگری اسکاتلند پس از دوران مارگارت تاچر روایت می‌شود که فضایی ناآرام را برای شهر سنت آملیا فراهم می‌کند. سازندگان قصد دارند با استفاده از فناوری‌های قدیمی و ابزارهای محدود، تجربه‌ای مشابه با نسخه‌های اولیه این مجموعه خلق کنند. به گفته مککلن، نبود نقشه‌های دیجیتال و ابزارهای کمکی مدرن، حس ناآرامی و محدودیت را برای بازیکنان به اوج می‌رساند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
انتشار غیررسمی اولین ویدئوی تریلر بازی Marvel's Iron Man باعث جنجال در فضای مجازی شد که شامل نمایش پرواز بر فراز نیویورک و حضور دشمنانی نظیر Iron Monger و Whiplash بود. الکترونیک آرتز در واکنش به انتشار غیرقانونی این ویدئو اعلام کرد که اگرچه همه چیز طبق نقشه پیش نرفته، اما موارد بسیار بیشتری برای نمایش در آینده در اختیار کاربران قرار خواهد داد. این پروژه که توسط استودیوی موتیو و با همکاری مارول گیمز ساخته می‌شود، از موتور گرافیکی آنریل انجین ۵ بهره می‌برد. بازی قرار است برای پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه شود. با این حال، هنوز تاریخ دقیق انتشار رسمی این اثر مشخص نشده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت الکترونیک آرتز واقعیت ویدئوی فاش‌شده از بازی آیور من را پیش از رونمایی رسمی تأیید کرد. این تریلر دو دقیقه و نیمه که منتسب به استودیوی موتیو است، بخش‌هایی از پرواز تونی استارک بر فراز نیویورک و سیستم‌های مبارزه را به نمایش می‌گذارد. حساب رسمی بازی در شبکه اجتماعی ایکس در واکنش به این اتفاق اعلام کرد که برنامه‌ها آن‌طور که پیش‌بینی شده بود پیش نرفته است. این اثر که دست‌کم چهار سال از روند توسعه آن می‌گذرد، بخشی از سرمایه‌گذاری‌های ابرقهرمانی این شرکت به شمار می‌رود. با وجود برخی عناصر ناتمام، سیستم شخصی‌سازی لباس و پرواز روان بازی مورد توجه کاربران قرار گرفته است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی پلی‌گراند گیمز در جریان رویداد گیمزکام ۲۰۲۶، جزئیات تازه‌ای از زمان مورد نیاز برای اتمام بازی فیبل منتشر کرد. بر اساس اعلام تیم سازنده، بخش داستانی این اثر بین ۱۵ تا ۲۰ ساعت زمان می‌برد که نسبت به نسخه‌های پیشین این مجموعه افزایشی چشمگیر داشته است. بازیکنانی که به دنبال تکمیل تمامی مأموریت‌های جانبی و محتوای صد درصدی هستند، باید حدود ۳۵ تا ۴۰ ساعت برای این بازی وقت صرف کنند. این عنوان قرار است در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ برای کنسول‌های ایکس‌باکس سری ایکس و اس، پلی‌استیشن ۵ و رایانه‌های شخصی عرضه شود. همچنین تأیید شده است که مشترکان سرویس گیم‌پس در روز انتشار به این بازی دسترسی خواهند داشت. توسعه‌دهندگان بریتانیایی علاوه بر نمایش ویدئوهای گیم‌پلی، از آغاز برنامه‌ریزی برای انتشار یک بسته الحاقی گسترده پس از عرضه نهایی خبر دادند.
منبع: زومجی
گیمینگ
آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در گفت‌وگو با بی‌بی‌سی اعلام کرد که پروژه Helix قرار نیست تنها به یک کنسول محدود شود، بلکه به صورت «خانواده‌ای از دستگاه‌ها» عرضه خواهد شد. این پروژه که شامل مجموعه‌ای از دستگاه‌هاست، احتمالاً ترکیبی از قابلیت‌های کنسول و رایانه‌های شخصی (PC) خواهد بود. شارما با اشاره به افزایش قیمت قطعات در صنعت سخت‌افزار، بر اهمیت مقرون‌به‌صرفه بودن محصولات نسل بعد تأکید کرد. مایکروسافت پیش‌تر اعلام کرده بود که کنسول نسل بعد علاوه بر بازی‌های ایکس‌باکس، از اجرای بازی‌های پی‌سی نیز پشتیبانی خواهد کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
در روزهای اخیر گزارش‌های متعددی از سرقت تجهیزات رایانه‌ای از غرفه‌های نمایشگاه گیمزکام در شهر کلن آلمان منتشر شده است. در برخی موارد، توسعه‌دهندگان مستقل هدف این سرقت‌ها قرار گرفته‌اند که علاوه بر خسارت مالی، نگرانی‌هایی درباره دسترسی سارقان به اطلاعات نسخه آزمایشی بازی‌ها ایجاد کرده است. با افزایش گزارش‌ها، انتقادها از عدم کنترل مناسب پلیس آلمان و نیروهای امنیتی نمایشگاه بر ورود افراد بدون مجوز به بخش‌های تجاری شدت یافته است. برگزارکنندگان گیمزکام در واکنش اعلام کردند که این موضوع را «بسیار جدی» می‌گیرند و تمامی موارد را به پلیس گزارش داده‌اند. مسئولان نمایشگاه تاکید کردند که نیروهای یونیفرم‌پوش مسئول امنیت عمومی هستند و غرفه‌داران می‌توانند برای غرفه خود نگهبان اختصاصی استخدام کنند. با این حال، بسیاری از شرکت‌کنندگان توضیحات برگزارکنندگان را ناکافی و غیرقابل قبول دانسته و خواستار اقدام جدی‌تر شده‌اند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
فیلم جدید ساشا بارون کوهن با عنوان «Ali G: Who Iz I?» هنوز اکران نشده، اما پس از انتشار تریلر با موجی از انتقادها در بریتانیا مواجه شده است. معترضان شخصیت علی جی را به استفاده از کلیشه‌های نژادپرستانه متهم کرده و کمپینی برای جلوگیری از اکران آن به راه انداخته‌اند. این کمپین که توسط پلتفرم NewsCord سازماندهی شده، تاکنون بیش از ۳۶ هزار ایمیل به سینماها ارسال کرده است. منتقدان بر این باورند که شوخی‌های اواخر دهه ۹۰ این شخصیت، امروزه با فضای اجتماعی بریتانیا همخوانی ندارد و موجب بازتولید کلیشه‌های نژادی می‌شود. در همین حال، ادعاهای مطرح‌شده درباره انصراف مجموعه‌سینماهای Picturehouse از اکران فیلم تکذیب شده و اعلام گردید تصمیم نهایی هنوز گرفته نشده است. این اثر سینما قرار است در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ اکران شود و هم‌زمان طرفداران زیادی نیز در شبکه‌های اجتماعی از بازگشت این شخصیت استقبال کرده‌اند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
وب‌سایت آی‌جی‌ان فهرست بهترین بازی‌های انحصاری نینتندو سوئیچ ۲ را که امتیاز ۸ یا بالاتر دریافت کرده‌اند، منتشر کرد. در این فهرست، بازی دانکی کونگ بانانزا موفق شد امتیاز کامل ۱۰ از ۱۰ را به عنوان شاهکار به دست آورد. نسخه‌های به‌روزرسانی‌شده بازی‌های زلدا یعنی اشک‌های پادشاهی و نفس وحش نیز با بهبودهای گرافیکی و سرعت بارگذاری سریع‌تر در دسترس بازیکنان قرار گرفتند. همچنین بازی‌های اسپلاتون رایدرز و پوکمون پوکوپیا موفق شدند امتیاز ۹ از ۱۰ را به خود اختصاص دهند. این کنسول جدید بیش از یک سال است که عرضه شده و تاکنون توانسته بازی‌های باکیفیتی را به کاربران ارائه دهد. منتقدان معتقدند تصمیم نینتندو برای تمرکز روی شخصیت دانکی کونگ به جای ماریو یکی از بهترین انتخاب‌های این شرکت بوده است. تمامی این عناوین به عنوان آثار برتر نسل جدید کنسول نینتندو شناخته می‌شوند.
منبع: IGN
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز