هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگGAMING

اخبار گیمینگ

گیمینگ
ایلاری کوئیتینن، هم‌بنیان‌گذار استودیوی هاوس‌مارک، پس از ۳۱ سال فعالیت و نظارت بر ساخت آثار برجسته‌ای چون Returnal، خروج رسمی خود را از این مجموعه اعلام کرد. او که فعالیت حرفه‌ای خود را در سال ۱۹۹۳ میلادی آغاز کرده بود، در سال ۱۹۹۵ میلادی همراه با هری تیکانن این استودیو را بنیان نهاد و آن را در سال ۲۰۲۱ میلادی به زیرمجموعه‌ی استودیوهای پلی‌استیشن رساند. کوئیتینن در پیام خود از فرصت حضور در این صنعت و همکاری با سونی ابراز قدردانی کرد و هدف خود را فراهم کردن محیطی امن برای آفرینندگان دانست. روند توسعه‌ی این استودیو با ساخت آثاری نظیر Resogun و Returnal ادامه یافته است. سمی هاکالا از تاریخ ۱ ژوئیه ۲۰۲۶ میلادی مدیریت اجرایی مجموعه را بر عهده گرفته است تا جابه‌جایی مدیریتی طبق برنامه‌ریزی پیش برود.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی استراتژی تجاری خود را در بازار کنسول‌ها تغییر داده و به جای فروش تهاجمی سخت‌افزار، بر درآمدزایی از کاربران فعلی پلی‌استیشن ۵ تمرکز کرده است. هیروکی توتوکی، مدیرعامل سونی، اعلام کرد که با توجه به قرارگیری کنسول در نیمه دوم چرخه حیات خود، اولویت اصلی کسب درآمد مکرر از پایگاه کاربران است. در حال حاضر سرویس پلی‌استیشن پلاس نزدیک به ۱۲۵ میلیون کاربر فعال ماهانه دارد که بخش مهمی از سودآوری شرکت را تشکیل می‌دهد. پلی‌استیشن ۵ در آستانه عبور از مرز ۱۰۰ میلیون دستگاه فروخته شده در جهان قرار دارد. سونی قصد دارد با تکیه بر محتوای دیجیتال و آثار بزرگی مانند God of War، سودآوری خود را از طریق اشتراک‌ها حفظ کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی کلد سیمتری به‌روزرسانی جدیدی را برای بازی اکشن نقش‌آفرینی و سولس‌لایک «مورتال شل ۲» منتشر کرد. این بسته الحاقی که در تاریخ ۲۹ اوت عرضه شد، تغییرات چشمگیری را در اقتصاد بازی و سیستم پاداش‌دهی اعمال کرده است. توسعه‌دهندگان با هدف رفع مشکلات مربوط به کمیاب بودن منابع، دسترسی به برخی اقلام محدود را در دنیای بازی تسهیل کرده‌اند. همچنین در این به‌روزرسانی، قدرت تهاجمی و میزان خسارت‌دهی سلاح‌های سنگین مانند چکش ابسیدین و تیغ مارتیر بزرگ افزایش یافته است. تیم سازنده اعلام کرد که این تغییرات برای ایجاد تعادل در مبارزات و جبران سرعت پایین سلاح‌های سنگین در نسخه قبلی اعمال شده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
افزایش قیمت کنسول‌های ایکس‌باکس در بازار جهانی، بحث‌های تازه‌ای را درباره نقش مایکروسافت در این گرانی ایجاد کرده است. آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، در گفت‌وگو با بی‌بی‌سی ضمن تایید این موضوع، از کاربرد پردازنده‌های گرافیکی در حوزه‌هایی فراتر از بازی استقبال کرد. او معتقد است که هوش مصنوعی در حال تغییر بنیادین بسیاری از امور است و این فناوری‌ها، زمینه‌ای برای اثبات توانمندی‌های پردازنده‌های گرافیکی محسوب می‌شوند. شارما تاکید کرد که وظیفه ایکس‌باکس در نسل جدید، در نظر گرفتن تمامی تحولات تکنولوژیک جهانی است. با وجود افزایش قیمت‌ها، مدیرعامل ایکس‌باکس این روند را نشانه‌ای از گسترش کاربرد فناوری در سطح جهان می‌داند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی The Blood of Dawnwalker اثر جدید استودیوی ربل ولوز به کارگردانی سازندگان ویچر ۳ است که توجه زیادی را به خود جلب کرده است. داستان بازی حول محور شخصیتی به نام کوئن می‌چرخد که پس از درگیری با خون‌آشام‌ها، خودش نیز به این موجودات تبدیل می‌شود. کوئن تنها ۳۰ روز فرصت دارد تا با سردسته خون‌آشام‌ها روبه‌رو شده و خانواده‌اش را نجات دهد. این فرصت ۳۰ روزه صرفاً یک زمان‌بندی ظاهری نیست و تمامی تصمیمات بازیکنان در طول ماموریت‌ها بر روی آن تأثیر مستقیم می‌گذارد. ساختار بازی به گونه‌ای است که هر اقدام و ماموریت باعث گذر زمان می‌شود و بازیکنان باید هوشمندانه انتخاب کنند. این اثر نقش‌آفرینی به گیمرها اجازه می‌دهد تا با روش‌های مختلف، از جمله مذاکره یا جنگیدن، مسیر پیشروی خود را انتخاب کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت کپکام با انتشار بازی Onimusha: Way of the Sword تلاش می‌کند مجموعه قدیمی خود را احیا کند. این بازی در ساعات ابتدایی خود با کات‌سین‌های طولانی و آموزش‌های زیاد، با چالش جذب مخاطب روبروست. با این حال، شخصیت اصلی یعنی «میاموتو موساشی» با الهام از سبک سینمایی آکیرا کوروساوا، جذابیت خاص خود را دارد. پس از گذشت حدود ۳ ساعت از شروع بازی، داستان با ارائه یک قلاب داستانی قدرتمند، ریتم بهتری پیدا می‌کند. ساتورو نیهی، کارگردان اثر، توانسته در مراحل پیشرفته‌تر، عمق بیشتری به شخصیت‌ها و گیم‌پلی ببخشد. اگرچه شروع بازی کند است، اما در نهایت تجربه‌ای پیچیده و تاثیرگذار را ارائه می‌دهد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی Onimusha: Way of The Sword با بهره‌گیری از موتور RE Engine، بازگشت این مجموعه محبوب به دنیای گیم را پس از حدود ۲۰ سال رقم زده است. داستان این اثر در دوران ادو در ژاپن روایت می‌شود، جایی که سامورایی میاموتو موساشی با حمله موجودات ماورالطبیعه‌ای به نام گنما مواجه شده و با استفاده از شی باستانی اونی گانلت به یک اونیموشا تبدیل می‌شود. تیم کارگردانی با الهام از فیلم‌های کلاسیک ژاپنی، کاتسین‌هایی با کیفیت بالا و کارگردانی جذاب طراحی کرده‌اند که احساسات شخصیت‌ها را به‌خوبی منتقل می‌کند. روایت بازی با وجود تم‌های دارک فانتزی، توانسته لحن طنز خود را نیز حفظ کند. شخصیت‌های بازی از جمله تاکامورا و اکونی نقش‌های مشخصی در پیشبرد داستان دارند و ویلن داستان نیز با وجود حضور محدود، تأثیرگذاری خود را حفظ کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی جدید The Blood of Dawnwalker محصول استودیوی لهستانی Rebel Wolves، متشکل از اعضای سابق سی‌دی پراجکت رد، تجربه‌ای نقش‌آفرینی در اروپای قرن چهاردهم است. داستان در منطقه دره سانگورا و در میان کوه‌های کارپات روایت می‌شود، جایی که گروهی از خون‌آشامان به نام وراکیر تحت رهبری برنسیس، بر مردم سلطنت می‌کنند. این گروه به جای مالیات پولی، خون مردم را به عنوان مالیات ماهانه دریافت می‌کنند که باعث مرگ افراد ضعیف می‌شود. بازیکن در نقش کوئن، فرزند ارشد خانواده‌ای از روستای لزلیا، وارد این ماجرا می‌شود. منتقد معتقد است این بازی فونداسیون محکمی برای یک فرنچایز جدید است و پتانسیل بالایی برای دنباله‌های آینده دارد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی نقش‌آفرینی اکشن و جهان‌باز «خون دان‌واکر» توانسته است استانداردهای جدیدی را در سبک بازی‌های خون‌آشامی ارائه دهد. این بازی که توسط برخی از توسعه‌دهندگان پیشین «ویچر ۳» ساخته شده، داستان قهرمانی به نام کوئن از لیسلیا را روایت می‌کند که پس از آلوده شدن به خون‌آشامی، به دنبال انتقام است. سیستم چرخه‌ شبانه‌روز که بازیکن را میان حالت انسانی و خون‌آشامی جابه‌جا می‌کند، به همراه محدودیت زمانی برای انجام ماموریت‌ها، چالش و جذابیت زیادی به گیم‌پلی بخشیده است. این عنوان حدود ۴۰ ساعته با شخصیت‌پردازی‌های عمیق و داستانی غنی، توانسته تحسین منتقدان را برانگیزد و انتظارات طرفداران سبک نقش‌آفرینی را برآورده کند.
منبع: IGN
گیمینگ
بازی «آنیموشا: راه شمشیر» با محوریت شخصیت میاموتو موساشی، تجربه‌ای متفاوت از اکشن سامورایی را ارائه می‌دهد. داستان بازی برداشتی آزاد از وقایع تاریخی است که در آن موساشی پس از مرگ توسط نیروهای اهریمنی، با دستکش «اونی» به زندگی بازمی‌گردد تا با موجودات «گنما» مبارزه کند. شخصیت‌پردازی موساشی که فردی مغرور و ماهر در شمشیرزنی است، نقطه قوت اصلی روایت محسوب می‌شود. بازیکن باید با جذب روح دشمنان، قدرت خود را افزایش دهد و در نبردهایی نفس‌گیر با رقیب دیرینه‌اش، ساساکی گانریو، مقابله کند. این بازی با میان‌پرده‌های سینمایی و گیم‌پلی چالش‌برانگیز، توانسته است ارتباط عمیقی میان مخاطب و قهرمان داستان برقرار کند.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی 4A Games اعلام کرد که روند توسعه بازی Metro 2039 با تغییر رویکرد روایی و بازنویسی داستان در حال پیشرفت است. جان بلوک، تهیه‌کننده اجرایی پروژه، ضمن اشاره به افشای نسخه‌ی آزمایشی قبلی در اینترنت، تأکید کرد که این اتفاق تأثیری بر مسیر فعلی ساخت بازی نداشته است. سازندگان با وجود طولانی شدن زمان توسعه به هفت سال، معتقدند این مدت زمان برای بهبود کیفیت فنی، گیم‌پلی و ویژگی‌های بصری لازم بوده است. این بازی که ابتدا قرار بود یک اثر جهان‌باز باشد، اکنون بر روی نسخه نهایی با تمرکز بر داستان جدید متمرکز شده است. طبق برنامه‌ریزی‌ها، Metro 2039 در فوریه ۲۰۲۷ میلادی برای پلتفرم‌های کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس عرضه خواهد شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی در آستانه ششمین سالگرد عرضه کنسول پلی‌استیشن ۵، استراتژی خود را بر سودآوری از کاربران فعلی متمرکز کرده است. هیروکی توتوکی، مدیرعامل سونی، در گفتگو با وال‌استریت ژورنال اعلام کرد که نیازی به فروش تهاجمی این کنسول نیست. وی با اشاره به اینکه در نیمه دوم چرخه عمر کنسول‌های پلی‌استیشن قرار دارند، بر تغییر روند بازار تأکید کرد. برخلاف نسل‌های گذشته، قیمت PS5 اکنون نسبت به سال ۲۰۲۰ افزایش یافته و انتظار می‌رود فروش سخت‌افزار با گذشت زمان کند شود. سونی به جای تمرکز صرف بر فروش دستگاه، به دنبال کسب درآمد بیشتر از طریق خدمات و کاربران موجود است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
توسعه‌دهندگان بازی «فابل» در استودیوی پلی‌گراند گیمز اعلام کردند که بخش داستانی اصلی این بازی حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت زمان برای تکمیل نیاز دارد. ویل کندی، معاون کارگردان بازی، تأکید کرد که علاوه بر خط اصلی داستان، ۱۵ تا ۲۰ ساعت محتوای جانبی و اکتشاف در دنیای باز نیز برای بازیکنان در نظر گرفته شده است. همچنین، سیستم‌های تعاملی موجود در بازی به گونه‌ای طراحی شده‌اند که امکان تجربه نامحدود را برای کاربران فراهم می‌کنند. این بازی که بازسازی مجموعه‌ای محبوب است، با هدف ارائه تجربه‌ای منعطف برای سلیقه‌های مختلف ساخته شده است. سازندگان معتقدند که بازیکنان می‌توانند بسته به سبک بازی خود، زمان بسیار بیشتری را در دنیای این اثر سپری کنند.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بازی «جی‌تی‌ای ۶» با بهره‌گیری از سیستم تعاملی پیشرفته، واکنش‌های هوشمندانه شخصیت‌های غیرقابل‌بازی (NPC) به ظاهر و رفتار کاراکترهای اصلی را به نمایش می‌گذارد. طبق گزارش‌ها، عابران در محیط‌های شلوغ بازی نسبت به پوشش، مدل مو و ریش جیسون و لوسیا بازخوردهای کلامی متنوعی نشان می‌دهند که می‌تواند به درگیری یا تعاملات مثبت منجر شود. جرمن استرندز، افشاگر صنعت بازی، تنوع این شخصیت‌ها را بسیار گسترده توصیف کرده است. این عنوان که تاکنون نزدیک به ۵ میلیون پیش‌خرید داشته، در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و اس عرضه خواهد شد. رویداد اخیر بررسی این بازی با ۴ میلیون بیننده، به پربیننده‌ترین نمایش ویدئویی سال ۲۰۲۶ تبدیل شد.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی تأیید کرد که دو رویداد «استیت آف پلی» را در روز پنج‌شنبه برگزار خواهد کرد. نخستین رویداد از ساعت ۶ صبح به وقت اقیانوس آرام آغاز می‌شود و شامل به‌روزرسانی‌هایی از استودیوهای پلی‌استیشن و شرکای تجاری خواهد بود. این برنامه با نمایشی طولانی از بازی فاینال فانتزی ۷ رولیشن از شرکت اسکوئر انیکس به پایان می‌رسد. بلافاصله پس از آن، رویداد اختصاصی پلی‌استیشن ژاپن با میزبانی یوکی کاجی پخش خواهد شد که روی بازی‌های استودیوهای آسیایی تمرکز دارد. طرفداران همچنین امیدوارند اطلاعات بیشتری درباره بازی‌های جدیدی مانند اینترگالاکتیک و مارول ولورین منتشر شود.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت راکستار گیمز مجموعه‌ای از تصاویر جدید و رسمی از بازی Grand Theft Auto VI را در وب‌سایت خود منتشر کرد. در حال حاضر بیش از ۷۰ اسکرین‌شات از این بازی در دسترس است که شخصیت‌هایی مانند جیسون و لوسیا را نشان می‌دهند. این تصاویر پس از انتشار ویدیوی نمای کلی بازی در تاریخ ۵ شهریور منتشر شده‌اند. در این تصاویر می‌توان محیط‌های مختلف، وسایل نقلیه و شهر وای‌س‌سیتی را مشاهده کرد. دنیای وسیع لئونیدا در این تصاویر با جزئیات بیشتری به نمایش درآمده است. بازی GTA VI قرار است در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری اس و ایکس عرضه شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شرکت شیفت آپ اعلام کرده است که نسخه کامل بازی استلار بلید در سال ۲۰۲۶ میلادی برای کنسول نینتندو سوئیچ ۲ عرضه می‌شود. دانگ-کی لی، مدیر ارشد فناوری این شرکت، در مصاحبه‌ای تأکید کرد که این نسخه شامل تمامی محتواهای الحاقی و به‌روزرسانی‌های پیشین خواهد بود. این بازی از قابلیت‌هایی نظیر بازخورد هپتیک دقیق مشابه نسخه پلی‌استیشن ۵، صفحه لمسی و کنترل‌های حرکتی پشتیبانی می‌کند. تیم سازنده برای اجرای روان بازی روی سخت‌افزار جدید، تمرکز ویژه‌ای بر بهینه‌سازی حافظه و منطق داخلی کنسول داشته است. کاربران هم‌اکنون می‌توانند بیش از پنج دقیقه از گیم‌پلی این نسخه جدید را مشاهده کنند. لی همچنین از احتمال انتشار سورپرایزهای بیشتر در آینده خبر داد.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت سونی تاریخ برگزاری رویداد بعدی State of Play را روز پنجشنبه ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ مصادف با ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ اعلام کرد. این برنامه ساعت ۱۶:۳۰ به وقت ایران آغاز می‌شود و پس از آن نیز برنامه‌ای ویژه با تمرکز روی بازی‌های سازندگان ژاپنی و آسیایی پخش خواهد شد. سونی هنوز فهرست رسمی بازی‌های حاضر در این رویداد را منتشر نکرده است، اما انتظار می‌رود آثار جدیدی از استودیوهای پلی‌استیشن و شرکت‌های شخص ثالث در آن حضور داشته باشند. در میان بازی‌های احتمالی این رویداد، نام‌هایی مانند Final Fantasy VII Revelation و Intergalactic: The Heretic Prophet بیشتر به چشم می‌خورند. این مراسم تنها چند روز پیش از انتشار بازی Marvel's Wolverine برگزار می‌شود و از طریق کانال‌های رسمی پلی‌استیشن در یوتیوب پخش خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سونی تاریخ برگزاری دو رویداد State of Play را اعلام کرد. این رویدادها در ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ (۳ سپتامبر ۲۰۲۶) به صورت متوالی برگزار خواهند شد. بخش نخست روی اخبار استودیوهای پلی استیشن و شرکای تجاری تمرکز دارد. بخش پایانی به نمایش جهان بازی Final Fantasy 7 Revelation اختصاص دارد. پس از آن، رویداد State of Play Japan با اجرای یوکی کاجی آغاز می‌شود که به آثار استودیوهای ژاپن و آسیا می‌پردازد. پخش این برنامه‌ها در یوتیوب و توییچ انجام می‌شود. برنامه اول به زبان انگلیسی و برنامه دوم به زبان ژاپنی است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شرکت سونی اعلام کرد که در هفته جاری دو رویداد متوالی «استیت آو پلی» را برای طرفداران پلی‌استیشن برگزار می‌کند. اولین برنامه در تاریخ ۱۳ شهریور (۳ سپتامبر) ساعت ۱۶:۳۰ به وقت تهران آغاز می‌شود و بر به‌روزرسانی‌های تیم‌های توسعه‌دهنده سونی و شرکای شخص ثالث تمرکز دارد. این رویداد با نمایش نگاهی گسترده به بازی «فاینال فانتزی ۷: رولیشن» به پایان خواهد رسید. بلافاصله پس از آن، دومین رویداد با عنوان «استیت آو پلی ژاپن» به میزبانی یوکی کاجی پخش خواهد شد. در این بخش، استودیوهای بازی‌سازی در ژاپن و آسیا به بررسی عمیق بازی‌های آینده و نمایش گیم‌پلی‌های جدید می‌پردازند. سونی هدف از این پخش‌های پشت‌سرهم را ارائه آخرین اخبار از استودیوهای سراسر جهان عنوان کرده است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
گزارش‌های جدید صنعت بازی‌های ویدئویی حاکی از احتمال نمایش اطلاعات تازه‌ای از بازی Until Dawn 2 و پروژه Intergalactic در رویداد پیش روی پلی‌استیشن است. نیتدِهیت، افشاگر شناخته‌شده، برگزاری رویداد استیت آو پلی را در شهریور و مهر ۱۴۰۵ تأیید کرده است. استودیوی Firesprite پیش‌تر عرضهی دنباله Until Dawn را برای سال ۲۰۲۷ میلادی برنامه‌ریزی کرده است. این نسخه جدید برخلاف قسمت قبلی، در یک جزیره آفتابی و با شخصیت‌های جدید جریان خواهد داشت. از سوی دیگر، گمانه‌زنی‌ها درباره نمایش بازی جدید ناتی داگ با نام Intergalactic: The Heretic Prophet نیز تقویت شده است. سونی قصد دارد این آثار را با بالاترین کیفیت بصری و استانداردهای روز دنیا روانه بازار کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بازی Elden Ring: Tarnished Edition تنها چند روز پس از انتشار برای کنسول نینتندو سوییچ ۲، در صدر جدول فروش فروشگاه دیجیتالی eShop قرار گرفت. این نسخه که در تاریخ ۸ شهریور ۱۴۰۵ با قیمت ۷۹.۹۹ دلار عرضه شد، شامل بازی اصلی و دیالگ Shadow of the Erdtree است. طبق رتبه‌بندی هفته منتهی به ۳۰ آگوست، این عنوان توانست از بازی‌های مطرحی همچون Mario Kart World و Cyberpunk 2077 پیشی بگیرد. اگرچه آمار دقیق تعداد نسخه‌های فروخته‌شده در دسترس نیست، اما درآمد بالای حاصل از این نسخه نشان‌دهنده تقاضای قابل‌توجه کاربران است. موفقیت این بازی می‌تواند نشانه‌ای مثبت برای همکاری‌های آینده استودیو فرامسافتور با نینتندو باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
استودیوی رمدی اعلام کرد که دموی بازی Control Resonant در نمایشگاه توکیو گیم شو ۲۰۲۶ برای عموم قابل تجربه خواهد بود. این بازی که دنباله‌ی عنوان محبوب «کنترل» است، در قالب یک اکشن-ماجراجویی و نقش‌آفرینی سوم‌شخص با تم‌های ماورایی ساخته شده است. بازیکنان در این نسخه، کنترل شخصیت دیلن فیدن را بر عهده می‌گیرند که در منهتن ویرانشده به دنبال خواهر خود و کشف حقیقت تهدیدات ماورایی است. سیستم مبارزات بازی از سلاح تغییرپذیر Aberrant و توانایی‌های عنصری استفاده می‌کند که پیشرفت آن‌ها به انتخاب‌های بازیکن بستگی دارد. این بازی در تاریخ ۲۴ سپتامبر ۲۰۲۶ برای کنسول‌های نسل نهم و پی‌سی منتشر می‌شود و نسخه‌های فیزیکی آن نیز در ۱۵ اکتبر عرضه خواهد شد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
فیلم Spider-Man: Brand New Day با بازی تام هالند، برای پنجمین هفته متوالی صدر جدول فروش سینماهای آمریکا را حفظ کرد. این اثر با عبور از مرز ۱.۱۵ میلیارد دلار فروش جهانی، موفق‌ترین فیلم سال ۲۰۲۶ محسوب می‌شود. در مقابل، فیلم The Dog Stars با بازی کیسی افلک و جاش هارتنت، با فروش افتتاحیه ضعیف ۸ میلیون دلاری در رتبه‌های پایین جدول قرار گرفت. طبق گزارش رسانه ورایتی، عملکرد ضعیف این فیلم در روزهای نخست اکران، نشان‌دهنده عدم توانایی آن در جذب مخاطبان نسبت به موفقیت چشمگیر مرد عنکبوتی است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
نمایش گیمپلی بازی Grand Theft Auto VI با عنوان An Extended Look، پربیننده‌ترین محتوای ویدیویی صنعت بازی در سال ۲۰۲۶ شد. طبق آمارهای موسسه Streams Charts، تعداد تماشاگران همزمان این ویدیو که هفته گذشته در نتفلیکس پخش شد، از مرز ۴ میلیون نفر عبور کرد. این رقم از تمامی رویدادهای بزرگ سال از جمله سامر گیم فست با ۳٫۸ میلیون بیننده و نینتندو دایرکت با ۳٫۷ میلیون بیننده پیشی گرفته است. این تریلر همزمان با رویداد گیمزکام ۲۰۲۶ منتشر شد که توجه زیادی را به خود جلب کرد. بازی GTA 6 قرار است در تاریخ ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس و سری اس عرضه شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
پیتر کالن، صداپیشه افسانه‌ای شخصیت اپتیموس پرایم در مجموعه «ترنسفورمرز»، در سن ۸۵ سالگی درگذشت. او با صدای متمایز خود به یکی از نمادین‌ترین صداهای تاریخ انیمیشن و فرهنگ عامه تبدیل شده بود. کالن علاوه بر نقش اپتیموس پرایم، صداپیشگی شخصیت‌هایی مانند ونجر در Dungeons & Dragons و ایور در Winnie the Pooh را نیز بر عهده داشت. او همچنین در بازی‌های ویدیویی متعددی از جمله سری Transformers و Warcraft حضور داشت. از دیگر آثار او می‌توان به اجرای صداهای فیلم Predator در سال ۱۹۸۷ و صداپیشگی ماریو در نسخه انگلیسی Saturday Supercade اشاره کرد. درگذشت او فقدان یکی از ماندگارترین صداهای دنیای سرگرمی برای طرفداران در سراسر جهان است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
تیم توسعه‌دهنده شبیه‌ساز محبوب پلی‌استیشن ۲، نسخه ۲.۸.۰ برنامه PCSX2 را با تمرکز بر بهبود عملکرد و ارتقای تجربه کاربری منتشر کرد. این به‌روزرسانی جدید که خبر آن توسط حساب کاربری پیرات‌نیشن در شبکه اجتماعی ایکس منتشر شده، تغییرات گسترده‌ای را در بخش‌های مختلف اعمال کرده است. از مهم‌ترین ویژگی‌های این نسخه می‌توان به پشتیبانی کامل از دوربین EyeToy در سیستم‌عامل‌های ویندوز، لینوکس و مک اشاره کرد. همچنین سازگاری با تجهیزات جانبی خاص مانند کنترلرهای قطار و دستگاه‌های ذخیره‌سازی الیمپوس به این شبیه‌ساز اضافه شده است. رابط کاربری درون‌برنامه‌ای اکنون قابلیت‌های شخصی‌سازی بیشتری دارد و بخش اچیومنت‌ها نیز با بهبود عملکرد همراه شده است. کاربران در نسخه جدید می‌توانند کاور بازی‌ها را در حالت تمام‌صفحه دانلود کرده و میانبرهای دسکتاپ را با آیکون‌های دلخواه خود بسازند.
منبع: زومجی
گیمینگ
یک مادساز با استفاده از فایل‌های لو رفته از بازی NBA 2K27، فناوری DLSS 5 انویدیا را روی بازی Control آزمایش کرده است. آزمایش‌های اولیه نشان می‌دهد که این فناوری پردازش بسیار سنگینی را می‌طلبد؛ به‌طوری که در اجرای بازی با رزولوشن 4K روی کارت گرافیک RTX 5070 Ti، نرخ فریم از ۷۱ فریم بر ثانیه به ۳۵ فریم بر ثانیه کاهش یافته است. این افت عملکرد تقریباً ۵۰ درصدی، با توجه به استفاده انویدیا از دو کارت RTX 5090 در نمایش‌های رسمی این فناوری، چندان غیرمنتظره نیست. DLSS 5 قرار است با استفاده از رندرینگ عصبی، کیفیت بصری و تغییرات گسترده در ظاهر بازی‌ها را افزایش دهد. با این حال، واکنش گیمرها به تصاویر تولیدشده توسط این نسخه غیررسمی دوگانه است. انتظار می‌رود عملکرد این فناوری تا زمان عرضه رسمی بهینه‌تر شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
آرون گاربوت، مدیر هنری راکستار، در گفتگو با نیویورک تایمز اعلام کرد که تمامی جزئیات اتاق‌ها در بازی GTA 6 به‌صورت دستی طراحی شده‌اند. توسعه‌دهندگان این بازی توجه ویژه‌ای به محیط‌های داخلی داشته‌اند تا فضایی زنده و باورپذیر ایجاد کنند. این دقت در طراحی شامل مواردی مانند محل قرارگیری شخصیت‌ها، وسایل داخل اتاق و حتی نوشیدنی‌های شخصیت‌های غیرقابل‌بازی می‌شود. حتی جزئیاتی مانند آثار باقی‌مانده روی میزها و تصاویر روی دیوارها نیز با دقت انتخاب شده‌اند. این رویکرد نشان‌دهنده تلاش راکستار برای ارائه یکی از دقیق‌ترین جهان‌های ساخته‌شده در تاریخ بازی‌های ویدئویی است. این سطح از جزئیات مشابه تجربه بازی رد دد ردمپشن ۲ است، اما با حفظ حال‌وهوای خاص مجموعه جی‌تی‌ای.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
رویداد بین‌المللی گیمزکام ۲۰۲۶ با حضور ۳۶۸ هزار بازدیدکننده از ۱۳۱ کشور جهان در شهر کلن آلمان به کار خود پایان داد. در این دوره، ۱۷۴۳ شرکت از ۶۶ کشور جهان در فضایی بالغ بر ۲۳۳ هزار متر مربع غرفه برپا کردند که نشان‌دهنده رشد ۱۱ درصدی غرفه‌داران نسبت به سال گذشته است. ۷۲ درصد از شرکت‌کنندگان حاضر در این گردهمایی از خارج از آلمان به این کشور سفر کرده بودند و تعداد مسافران خارجی نیز ۶ درصد افزایش یافت. فلیکس فالک، مدیر انجمن صنعت بازی آلمان، این رویداد را یک بیانیه چشمگیر برای نمایش جایگاه مرکزی صنعت بازی توصیف کرد. همچنین کنفرانس توسعه‌دهندگان گیمزکام با حضور ۶۲۰۰ شرکت‌کننده رشد ۱۵ درصدی را تجربه کرد و فرانک والتر اشتاینمایر برای نخستین بار به عنوان رئیس‌جمهور فدرال این کنگره را افتتاح نمود. دوره بعدی این نمایشگاه قرار است از ۱ تا ۷ شهریور ۱۴۰۶ در کلن برگزار شود.
منبع: زومجی
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز