هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز

اخبار کنسول

گیمینگ
هیدئو کوجیما از ساخت بازی جدیدی با نام PHYSINT در ژانر اکشن مخفی‌کاری خبر داد که با محوریت موضوع جاسوسی و دوران جنگ سرد ساخته می‌شود. کوجیما تأکید کرد که این بازی برخلاف سری متال گیر، ایده‌های تازه‌ای را ارائه می‌دهد و تلاش می‌کند مرز میان بازی و سینما را بیش از پیش از میان ببرد. بیل اسکاشگورد، بازیگر شناخته‌شده، برای ایفای نقش اصلی این پروژه انتخاب شده و اسکن دیجیتالی او نیز انجام شده است. اگرچه داستان بازی نوشته شده، اما فیلمنامه هنوز به طور کامل تکمیل نشده و فیلم‌برداری پروژه تا سال آینده آغاز نخواهد شد. نکته قابل توجه این است که پس از عقب‌نشینی سونی از این پروژه، ایکس‌باکس به ناشر جدید PHYSINT تبدیل شده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شاون لیدن، رئیس اسبق استودیوهای پلی‌استیشن، نسبت به تصمیم سونی برای حذف دیسک‌های فیزیکی و حرکت به سمت بازی‌های تمام دیجیتال هشدار داد. او معتقد است که با وجود سهم بالای خریدهای دیجیتال، کاربران نسخه‌های فیزیکی از وفادارترین مخاطبان برند هستند و این تصمیم می‌تواند مفهوم واقعی «مالکیت» بازی را زیر سؤال ببرد. به گفته لیدن، بازیکنان با خرید نسخه دیجیتال تنها به یک دارایی دسترسی پیدا می‌کنند و برخلاف دیسک‌های فیزیکی، امکان فروش، هدیه دادن یا انتقال آن‌ها را ندارند. وی ابراز امیدواری کرد که شرکت سونی پیش از نهایی کردن این تغییرات، تأثیر آن را بر اعتماد مخاطبان و اعتبار برند به دقت بررسی کرده باشد. این موضوع بحث‌های گسترده‌ای را درباره حقوق مصرف‌کنندگان و آینده مالکیت محصولات دیجیتال در صنعت بازی ایجاد کرده است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
بازی معروف بقا و شهرسازی فرست‌پانکن پس از سال‌ها انتظار سرانجام در تاریخ ۲۷ مهر ۱۴۰۵ برای کنسول دستی نینتندو سوییچ عرضه می‌شود. این بازی در دو نسخه پایه با ۳۰ درصد تخفیف و نسخه کامل شامل سه بسته الحاقی با ۳۵ درصد تخفیف زمان عرضه در دسترس خریداران قرار می‌گیرد. در این بازی، بازیکنان هدایت شهر نیولندن را در دنیایی سرد، یخ‌زده و آخرالزمانی بر عهده می‌گیرند و باید به عنوان آخرین امید بشریت تصمیم‌های سختی بگیرند. کنترل قوانین، سبک زندگی مردم و گسترش شهر از جمله بخش‌های کلیدی و چالش‌برانگیز این اثر به شمار می‌رود. همچنین برای بازیکنانی که به دنبال فضایی آرام‌تر هستند، حالت سرنیتی امکان ساخت‌وساز بدون استرس را فراهم می‌کند. نینتندو سوییچ اکنون به جمع پلتفرم‌های میزبان این بازی پرمخاطب اضافه شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شاون لیدن، مدیر سابق استودیوهای جهانی پلی‌استیشن، در گفت‌وگویی با پادکست The Expansion Pass از حذف دیسک‌های فیزیکی بازی‌ها به شدت انتقاد کرد. او این رویکرد را آسیبی جدی به اعتبار برند سونی و تغییر مفهوم مالکیت بازی‌ها برای کاربران دانست. به گفته‌ی لیدن، اگرچه ۸۰ درصد بازیکنان به سمت دانلود نسخه‌های دیجیتال می‌روند، اما ۲۰ درصد باقی‌مانده از وفادارترین مخاطبانی هستند که به نسخه‌های فیزیکی اهمیت می‌دهند. او تأکید کرد که اگر کاربران نتوانند یک بازی را بفروشند، در واقع مالکش نیستند و خرید صرفاً حق دسترسی دیجیتال چندان جذاب به نظر نمی‌رسد. لیدن که از سال ۱۹۸۷ در سونی فعالیت می‌کرد و در سال ۲۰۱۹ از این شرکت جدا شد، از دست رفتن امکان فروش مجدد بازی‌ها را تهدیدی برای اعتماد گیمرها می‌داند. این در حالی است که شرکت‌های بازی‌سازی به دلایل تجاری به سوی حذف رسانه‌های فیزیکی حرکت می‌کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعهدهندگان گیرز آو وار برای ایکس باکس سری اس به کار گرفته است تا نرخ فریم بازی حفظ شود.
منبع: زومجی
گیمینگ
فروشگاه بست‌بای در جریان حراج‌های خود، کنسول دستی ایسوس ROG Xbox Ally X را با قیمت‌های تخفیف‌خورده عرضه کرده است. این دستگاه که دارای پردازنده AMD Ryzen Z2 Extreme، ۲۴ گیگابایت رم و ۱ ترابایت حافظه SSD است، یکی از قدرتمندترین کنسول‌های دستی ویندوزی محسوب می‌شود. در حالی که قیمت اصلی این محصول ۱۰۰۰ دلار است، مدل‌های بازگشایی‌شده (Open Box) با شرایط مختلف از ۷۸۹ دلار تا ۸۴۹ دلار در دسترس هستند. این کنسول با وجود ادغام با رابط کاربری ایکس‌باکس، در واقع تکامل یافته مدل قبلی ایسوس است. در مقایسه با رقبایی مانند لنوو لجین گو ۲ و ام‌اس‌آی کلا، این مدل از نظر قیمت و عملکرد بسیار رقابتی ارزیابی می‌شود.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیوی بازی‌سازی The Coalition موفق شد بازی سنگین و گرافیکی Gears of War: E-Day را با استفاده از ترفند فنی حافظه SSD روی کنسول ایکس‌باکس سری اس به شکلی روان اجرا کند. ایکس‌باکس سری اس دارای ۱۰ گیگابایت رم است، در حالی که نسخه ایکس این کنسول از ۱۶ گیگابایت رم بهره می‌برد. تیم سازنده با انتقال هوشمندانه داده‌های غیرضروری به حافظه SSD و نگهداری داده‌های حیاتی در رم توانست عملکرد سخت‌افزاری دستگاه را مدیریت کند. کیت رینور، مدیر فنی استودیو، در گفتگو با دیجیتال فاندری توضیح داد که این روش به حل محدودیت‌های حافظه در سخت‌افزارهای ضعیف‌تر کمک شایانی می‌کند. این بازی که هفته گذشته وارد مرحله دسترسی اولیه شد، به یکی از انحصاری‌های مهم ایکس‌باکس تبدیل شده است.
منبع: IGN
گیمینگ
بیل اسکاشگورد، بازیگر فیلم‌های «آن» و «پسر دنیا را می‌کشد»، به عنوان چهره اصلی و بازیگر نقش اول بازی جدید هیدئو کوجیما به نام «پیزینت» معرفی شد. این بازی که دنباله معنوی مجموعه «متال گیل سالید» به شمار می‌رود، امتیاز انتشار را در ایکس‌باکس دارد. کوجیما در برنامه رادیویی خود اعلام کرد که از طریق یوآن لوموین، آهنگساز بازی، با اسکاشگورد آشنا شده و مدت‌ها تمایل داشته با او همکاری کند. کارگردان بازی افزود که نام ارجاعات مثبت کارگردانان مختلف به توانمندی‌های اسکاشگورد، انگیزه اصلی برای انتخاب وی بوده است. هویت دقیق قهرمان داستان «پیزینت» هنوز به صورت کامل رونمایی نشده است، اما حضور این بازیگر سرشناس توجه زیادی را به خود جلب کرده است. این پروژه جدید کوجیما در ادامه همکاری‌های گسترده او با چهره‌های سرشناس سینمایی شکل گرفته است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
پس از شکست دو توافق برای نجات استودیو، ایکس‌باکس قصد خود را برای تعطیلی استودیو Ninja Theory، سازنده بازی Hellblade، اعلام کرد. در پی این تصمیم، تعدیل نیروهای گسترده‌ای در این استودیو آغاز شده و کارکنان متخصص از جمله برنامه‌نویسان گیم‌پلی، مدیر فنی و طراحان صدا از طریق لینکدین به جدایی خود اشاره کرده‌اند. برخی از این متخصصان با ابراز تأسف از عدم تکمیل پروژه‌های در دست اجرا، از همکاران خود برای یافتن فرصت‌های شغلی جدید درخواست کرده‌اند. این تغییرات بخشی از بازسازی گسترده‌تر مایکروسافت است که پیش‌تر اعلام کرده بود بخش بزرگی از ساختار خود را تغییر می‌دهد. همچنین، انتقال برخی استودیوها مانند World's Edge و Rare تحت چتر اکتیویژن، نشان‌دهنده تغییرات ساختاری در اکوسیستم ایکس‌باکس است.
منبع: IGN
گیمینگ
استودیو سونی پیکچرز پس از رقابتی فشرده در زمینه جذب حقوق اقتباس سینمایی، به گزینه پیشتاز برای ساخت فیلم بتلفیلد تبدیل شد. رسانه‌هایی همچون درپ و هالیوود ریپورتر گزارش دادند که استودیوهای دیگری مانند یونیفلکس، نتفلیکس، آزن آام‌جی استودیو و وارنر براز نیز برای کسب این حقوق پیشنهاد داده بودند. در این پروژه سینمایی، کریستوفر مک‌کوئری، کارگردان مجموعه ماموریت غیرممکن، به عنوان کارگردان، نویسنده و تهیه‌کننده حضور خواهد داشت. همچنین مایکل بی جردن، بازیگر برنده جایزه اسکار، در میان گزینه‌های اصلی برای بازیگری و تهیه‌کنندگی این فیلم مطرح است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
توسعه‌دهندگان حوزه شبیهسازی برای نخستین بار موفق شدند نرم‌افزار رسمی سیستم‌عامل کنسول پلی‌استیشن ۵ را روی کامپیوترهای شخصی بوت و اجرا کنند. این دستاورد فراتر از اجرای ساده بازی‌های ویدیویی است و عملکرد بنیادین نرم‌افزار کنسول سونی را روی سخت‌افزارهای استاندارد پی‌سی به نمایش می‌گذارد. به گزارش ویناس، این پیشرفت نشان‌دهنده جهشی فنی در مهندسی معکوس ساختار پردازشی کنسول و درگیر کردن لایه‌های پایه‌ای معماری آن است. توسعه‌دهندگان با هدف قرار دادن بخش‌های مختلف محیط نرم‌افزاری، پایداری لازم برای پردازش‌های گرافیکی سنگین را فراهم می‌کنند. موفقیت اخیر گامی تعیین‌کننده برای بهینه‌سازی پروژه‌های شبیه‌ساز پلی‌استیشن ۵ و هموار شدن مسیر آینده آن به شمار می‌رود.
منبع: زومجی
گیمینگ
فروشگاه بست‌بای حراج پاییزه خود موسوم به تک‌توبر را تا تاریخ ۱۱ اکتبر راه‌اندازی کرده است که به عنوان رقیبی مستقیم برای تخفیف‌های آمازون شناخته می‌شود. این حراج شامل تخفیف‌های متنوعی روی لوازم خانگی، بازی‌های ویدئویی و تجهیزات فناوری است و برخلاف آمازون، برای خرید نیازی به داشتن عضویت ویژه نیست. از جمله عناوین برجسته تخفیف‌خورده می‌توان به بازی Star Wars: Zero Company برای پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس اشاره کرد که با قیمت ۴۷.۹۹ دلار و ۱۲ دلار تخفیف عرضه می‌شود. همچنین بازی LEGO Batman: Legacy of the Dark Night با قیمت ۵۹.۹۹ دلار و بازی Battlefield 6 با قیمت ۳۴.۹۹ دلار در دسترس خریداران قرار دارند. بست‌بای همچنین بسته‌های ترکیبی مختلفی مانند کنسول ایکس‌باکس سری ایکس را به همراه بازی‌ها و لوازم جانبی با قیمت کلی ۸۱۹.۹۷ دلار ارائه کرده است. این حراج فرصتی مناسب برای تهیه‌کنندگان تجهیزات دیجیتال فراهم می‌کند تا محصولات مورد نیاز خود را بدون نیاز به عضویت‌های پولی خریداری کنند.
منبع: IGN
گیمینگ
شرکت مایکروسافت در حال توسعه یک کنسول قدرتمند جدید با نام رمز پروژه‌ هلیکس است که پیش‌بینی می‌شود در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار شود. مهندسان مایکروسافت قابلیت فریم‌ریت بوست را به صورت ریشه‌ای ارتقا داده‌اند تا اجرای بازی‌ها با نرخ‌های ۱۲۰ و ۲۴۰ فریم بر ثانیه روی تلویزیون‌های مدرن بدون نیاز به دخالت سازندگان امکان‌پذیر شود. تراشه اصلی این پلتفرم مرحله حساس ساخت را با موفقیت پشت سر گذاشته و توان محاسباتی پایه آن به ۵۶ ترافلاپس می‌رسد. اوج توان پردازشی دستگاه به لطف معماری جدید ای‌ام‌دی می‌تواند رقم خیره‌کننده ۱۱۲ ترافلاپس را ثبت کند. سخت‌افزار ارتقایافته این دستگاه امکان دو یا چهار برابر کردن خودکار فریم‌ها را تا سقف ۲۴۰ فریم بر ثانیه میسر می‌سازد. کارشناسان پیش‌بینی می‌کنند که با توجه به نیاز به سیستم خنک‌کننده حجیم، قیمت نهایی این کنسول ممکن است از مرز ۱۰۰۰ دلار نیز فراتر برود.
منبع: زومجی
گیمینگ
کاربران پلی‌استیشن ۵ در انجمن‌ها و شبکه‌های اجتماعی از افزایش چشمگیر سرقت اکانت‌های PSN خبر می‌دهند. کلاهبرداران با استفاده از روش‌های مهندسی اجتماعی و متقاعد کردن پشتیبانی سونی، موفق می‌شوند حتی احراز هویت دو مرحله‌ای (2FA) را نیز دور بزنند. مهاجمان معمولاً با ادعای گم کردن گوشی همراه، دسترسی به اکانت را به دست آورده و سپس با ارسال پیام‌های توهین‌آمیز، باعث مسدود شدن پروفایل مالک اصلی می‌شوند. این حملات به‌ویژه دارندگان نام‌های کاربری کوتاه و کمیاب را هدف قرار می‌دهند که با از دست دادن آن‌ها، خسارت مالی کاربران به هزاران دلار می‌رسد. در صورت بروز این مشکل، توصیه می‌شود کاربران سریعاً با پشتیبانی سونی تماس گرفته و مدارک خرید یا شماره سریال کنسول خود را ارائه دهند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس شایعات جدید منتشر شده توسط یک افشاگر در انجمن رِست‌اورا، شرکت سونی قصد دارد با اعطای مجوز به استودیوهای ثردپارتی، فرنچایزهای قدیمی خود را احیا کند. سونی درهای توافق‌نامه‌های اعطای مجوز را گشوده و آماده دریافت پیشنهادهای مختلف برای ساخت بازی است. از مجموعه‌های سرشناسی مانند اسلای کوپر، ایپ اسکیپ و کیل‌زون به عنوان گزینه‌های اصلی این برنامه یاد شده است. پیش‌تر نیز زمزمه‌هایی درباره بازسازی کیل‌زون با همکاری استودیوهای خارج از سونی مطرح شده بود. این سیاست جدید شامل احیای مجموعه اینفیمس بدون دخالت استودیوی ساکر پانچ نیز می‌شود. صحت ادعاهای این افشاگر با توجه به افشاهای دقیق قبلی او درباره بازی گاد آو وار تقویت شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
مایکروسافت با تکذیب شایعات اخیر، بر ادامه فعالیت سرویس بازی‌های ابری ایکس باکس (Xbox Cloud Gaming) تأکید کرد. توقف این اپلیکیشن روی تلویزیون‌های سال ۲۰۲۰ سامسونگ از تاریخ ۳ نوامبر ۲۰۲۶ به دلیل محدودیت‌های سخت‌افزاری و عدم دریافت به‌روزرسانی‌های سیستم‌عامل تایزن اعلام شده است. این تصمیم به نیاز نسخه جدید سرویس به رابط‌های برنامه‌نویسی جدید مرورگر کرومیوم برای بهبود کیفیت و کاهش تأخیر مربوط می‌شود. همچنین خبر لغو ساخت کنترلرهای اختصاصی ایکس باکس برای بازی‌های ابری توسط این شرکت تکذیب شده است. با این حال، مایکروسافت از ماه نوامبر محدودیت‌های زمانی جدیدی را برای استفاده از قابلیت‌های ابری در سرویس گیم پس اعمال خواهد کرد. علت این محدودیت، افزایش هزینه‌های پشتیبانی و نیاز به سرمایه‌گذاری بیشتر برای حفظ پایداری سرویس عنوان شده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
شاون لیدن، مدیرعامل سابق بخش پلی‌استیشن، نسبت به استقبال گیمرها از کنسول‌های نسل بعد با قیمت‌های احتمالی نزدیک به ۱۰۰۰ دلار ابراز تردید کرد. وی معتقد است اگر ارتقای فنی و گرافیکی کنسول‌های جدید، مانند پلی‌استیشن ۶، ناچیز و ناملموس باشد، مصرف‌کنندگان تمایلی به پرداخت چنین مبالغ سنگینی نخواهند داشت. لیدن در گفتگو با پادکست The Expansion Pass اشاره کرد که فناوری ممکن است به نقطه‌ای از ثبات یا فلات رسیده باشد که صرفاً سریع‌تر شدن، مزیت کافی برای خرید را ایجاد نکند. او جهش میان نسل‌های قدیمی را با تغییر تکنولوژی از VHS به DVD مقایسه کرد و گفت تفاوت نسل‌های فعلی دیگر به اندازه گذشته چشمگیر نیست. تحلیلگران بر این باورند که افزایش هزینه‌های تولید سخت‌افزار، فشار بر قیمت نهایی کنسول‌های آینده را افزایش داده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی بدون اعلام رسمی، نسخه بازطراحی‌شده‌ای از کنسول PS5 Slim را با تغییرات ساختاری در مادربورد وارد بازار کرده است. تمرکز مهندسان سونی در این مدل بر افزایش طول عمر قطعات، سهولت تعمیر و کاهش هزینه‌های مونتاژ بوده است. در این نسخه، دسترسی به باتری CR2032 ساده‌تر شده و بخش حرارتی با الهام از PS5 Pro، از محفظه پیشرفته برای مهار فلز مایع استفاده می‌کند. همچنین با تعویض تراشه HDMI با نسخه‌ای ارزان‌تر، پایداری سیگنال بهبود یافته و هزینه‌های تولید کاهش یافته است. علاوه بر تغییرات سخت‌افزاری، فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی نیز برای مدل‌های استاندارد فعال شده تا کیفیت تصویر را بدون نیاز به مدل پرو بهبود بخشد.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس شایعات منتشرشده توسط افشاگران صنعت بازی‌های ویدئویی، توان پردازشی کنسول‌های نسل بعد فاش شد. تراشه‌های پردازشی پلی‌استیشن ۶ و ایکس‌باکس Project Helix هم‌اکنون به مرحله Tape-Out رسیده‌اند و احتمال عرضه آن‌ها در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی وجود دارد. توان پردازشی واقعی FP32 پردازنده‌های گرافیکی این دو کنسول به ترتیب ۴۰ ترافلاپس برای پلی‌استیشن ۶ و ۵۶ ترافلاپس برای Project Helix گزارش شده است. پلی‌استیشن ۶ از ۵۴ واحد محاسباتی و Project Helix از ۶۸ واحد محاسباتی بهره می‌برند. با این حال کارشناسان یادآور شده‌اند که اعداد ترافلاپس به تنهایی تصویر کاملی از عملکرد سخت‌افزار ارائه نمی‌دهند و تفاوت واقعی در بازی‌ها ممکن است کمتر از این میزان باشد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سونی هنوز درباره تاریخ عرضه و قیمت کنسول پلی‌استیشن ۶ تصمیم نهایی نگرفته است. افزایش هزینه‌های تولید قطعات مانند حافظه رم و درایوهای ذخیره‌سازی پرسرعت، ساخت این دستگاه را بسیار گران‌تر کرده است. هیروکی توتوکی، مدیرعامل پلی‌استیشن، تأکید کرد که زمان دقیق عرضه هنوز در برنامه‌های رسمی مشخص نیست. با این حال، گمانه‌زنی‌ها بر عرضه در اواخر سال ۲۰۲۷ میلادی استوار است. گزارش‌ها حاکی از آن است که بهای تمام‌شده قطعات ممکن است به مرز ۱۰۰۰ دلار نزدیک شود که حفظ سودآوری را برای سونی دشوار می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
کن کوتاراگی، خالق پلی‌استیشن، معتقد است که صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر از نظر نوآوری با رکود مواجه شده است. وی توسعه‌دهندگان را تشویق کرد که به جای تمرکز صرف بر سودآوری و پیگیری روندهای رایج، کنجکاوی بیشتری به خرج دهند. او اشاره کرد که افزایش هزینه‌های ساخت، تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوها باعث شده است تا سازندگان به سمت مسیرهای کم‌ریسک‌تر بروند. کوتاراگی بر این باور است که عبور از این شرایط نیازمند جسارت برای تجربه ایده‌های جدید و کشف مسیرهای تازه است. وی هشدار داد که از دست دادن روحیه کنجکاوی می‌تواند به پایان نوآوری در این صنعت منجر شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
شان لیدن، مدیر سابق پلی‌استیشن، مدل اشتراکی ایکس‌باکس گیم‌پس را بستری پیچیده و نامطمئن برای درآمدزایی توسعه‌دهندگان توصیف کرد. به گفته او، انتشار همزمان آثار بزرگ و پرهزینه از روز نخست در چنین سرویس‌هایی، معادله مالی ساخت بازی را برهم می‌زند. آثار تجاری که با قیمت ۶۹.۹۹ دلار روانه بازار می‌شوند، نیازمند فروش تعداد مشخصی نسخه برای جبران هزینه‌ها هستند. سیستم‌های مبتنی‌بر اشتراک، این الگوی درآمد مستقیم را دستخوش تغییر اساسی می‌کنند و مسیر کسب سود را ناهموار می‌سازند. لیدن در این باره اظهار کرد که این مدل مانند یک کازینو است و برنده همیشگی خود کازینو خواهد بود. این ارزیابی‌ها چالش‌های جدی مدل‌های اشتراکی را برای آینده استودیوهای بازی‌سازی آشکار می‌کند.
منبع: زومجی
گیمینگ
سرویس‌های اشتراکی بازی‌های ویدیویی علی‌رغم سودآوری برای شرکت‌های بزرگ پلتفرم، چالش‌های جدی مالی را برای استودیوهای مستقل و بازیسازان ایجاد می‌کنند. شان لیدن، مدیر اجرایی پیشین پلی‌استیشن، در گفت‌وگو با پادکست The Expansion Pass ساختار مالی این سرویس‌ها را زیر سؤال برد و مایکروسافت را به صاحب کازینو تشبیه کرد. وی تأکید کرد که انتشار بازی‌ها در روز نخست روی سرویس‌هایی مانند ایکس‌باکس گیم‌پرس، مانع از عبور پروژه‌ها از نقطه سربه‌سر و دستیابی به درآمدهای مازاد می‌شود. لیدن افزود که مدل اشتراکی امکان کسب سود واقعی را از توسعه‌دهندگان سلب می‌کند و برخلاف سیاست‌های احتیاطی سونی، مایکروسافت مسیر عرضه همزمان آثار بزرگ را در روز نخست برگزیده است.
منبع: زومجی
گیمینگ
توسعه‌دهندگان نرم‌افزارهای هومبرو موفق شده‌اند با استفاده از پروژه XPSemu، بازی‌های نسل اول کنسول ایکس‌باکس را روی پلی‌استیشن ۵ جیلبریک‌شده اجرا کنند. این شبیه‌ساز متن‌باز، امکان اجرای بازی‌ها را بدون نیاز به سخت‌افزار جانبی و با قابلیت‌هایی نظیر رابط کاربری اختصاصی و ارتقای وضوح تصویر تا چهار برابر فراهم کرده است. بررسی‌های اولیه نشان می‌دهد که بازی‌هایی مانند Halo 2 با نرخ فریم متغیر و Crash Bandicoot با عملکردی روان روی سخت‌افزار سونی اجرا شده‌اند. همچنین دموی شبیه‌ساز ایکس‌باکس ۳۶۰ نیز به نمایش درآمده است که پس از رفع باگ‌ها منتشر خواهد شد. با توجه به انتشار به‌روزرسانی جدید سفت‌افزار از سوی سونی، کارشناسان به علاقه‌مندان توصیه می‌کنند تا بررسی نهایی از آپدیت دستگاه خودداری کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
سونی بدون اطلاع‌رسانی رسمی، تغییرات سخت‌افزاری جدیدی را در نسخه Slim کنسول PS5 اعمال کرده است. بر اساس تصاویر منتشر شده از کالبدشکافی نسخه Marvel's Wolverine، این کنسول مجهز به مادربرد جدید EDM-051 با طراحی ساده‌تر است. سیستم خنک‌کننده این مدل با بهینه‌سازی نحوه استفاده از فلز مایع در اطراف تراشه APU، شباهت زیادی به سیستم PS5 Pro پیدا کرده که احتمال نشت آن را کاهش می‌دهد. همچنین، جایگاه باتری CMOS تغییر یافته تا دسترسی به آن برای تعمیر و تعویض آسان‌تر شود. علاوه بر این، استفاده از تراشه HDMI retimer بهینه‌تر و ارزان‌تر نیز از دیگر تغییرات این نسخه است. این بازطراحی نشان‌دهنده تلاش سونی برای کاهش هزینه‌های تولید و بهبود تعمیرپذیری کنسول است.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
پیشرفت‌های اخیر در توسعه شبیه‌ساز KytyPS5 امکان اجرای برخی بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۵ را روی کامپیوتر فراهم کرده است. کانال یوتیوب Unreal Gaming PC با استفاده از پردازنده Ryzen 7 9800X3D و کارت گرافیک RTX 4080، بازی God of War Sons of Sparta را با نرخ ۲۰۰ تا ۳۴۰ فریم بر ثانیه اجرا کرد. همچنین کاربری موفق شد بازی Demon's Souls را با وضوح 4K و نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه اجرا کند. این عملکرد بالا با بهره‌گیری از فناوری NVIDIA DLSS و قابلیت 4x Frame Generation میسر شده است. این دستاوردها نشان‌دهنده پتانسیل بالای شبیه‌سازهای کنسولی برای اجرای آثار نسل جاری بر روی سیستم‌های شخصی است. جامعه بازیکنان اکنون به امکان اجرای آثار آینده پلی‌استیشن ۵ روی کامپیوتر امیدوارتر شده‌اند.
منبع: زومجی
گیمینگ
کن کوتاراگی، خالق کنسول پلی‌استیشن، در سخنرانی خود در دانشگاه الکترو-ارتباطات ژاپن اعلام کرد که بازیهای ویدیویی مدرن با وجود پیشرفت در مقیاس و گرافیک، از نظر خلاقیت دچار رکود شده‌اند. او ارزش اقتصادی بازار بازی را بالاتر از سینما، تلویزیون و موسیقی ارزیابی کرد اما این صنعت را هنوز نیازمند بلوغ کامل دانست. کوتاراگی تأکید کرد که بازیسازان جوان باید رویکردی پیشرو داشته باشند و فراتر از جهشهای فنی پرهزینه عمل کنند. به گفته او، از دست دادن کنجکاوی و توقف در مسیر نوآوری به معنای پایان کار است. او توسعه‌دهندگان را به ارائه ایده‌های در دسترس و کارآمد برای خلق تجربیات نوآورانه دعوت کرد.
منبع: زومجی
گیمینگ
در ماه اکتبر، حداقل ۹ بازی از سرویس ایکس‌باکس گیم پس حذف می‌شوند. از جمله این بازی‌ها می‌توان به Clair Obscur: Expedition 33، بازی A Plague Tale: Requiem و اثر ترسناک The Casting of Frank Stone اشاره کرد. همچنین بازی Evil West و Pacific Drive نیز از لیست بازی‌های قابل بازی در این سرویس خارج خواهند شد. این تغییرات شامل عناوین محبوب و باکیفیتی است که مشترکین تنها فرصت محدودی برای تجربه آن‌ها دارند. این خروج‌ها بخشی از چرخه ماهانه به‌روزرسانی کتابخانه بازی‌های این سرویس اشتراکی است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
بر اساس تازه‌ترین گزارش‌های منتشرشده توسط منابع آگاه، شرکت اکتیویژن پیشنهاد داده است تا مجموعه بازی‌های محبوب هیلو با یک ریبوت کامل مواجه شود. این تغییرات پس از تحولات اخیر در بخش ایکس‌باکس مطرح شده و هدف آن دور شدن از داستان‌های پیچیده ۲۵ سال اخیر این مجموعه است. استودیوی اسلج‌همکر گیمز، سازنده مجموعه ندای وظیفه، پروتوتایپ‌های مفهومی خود را برای یک بازی چندنفره رایگان و یک کمپین داستانی ارائه کرده است. منابع خبری تاکید کرده‌اند که این طرح‌ها هنوز قطعی نشده و در مراحل اولیه قرار دارد. اکتیویژن در حال حاضر در حال ساخت و توسعه یک تیم جدید برای هدایت آینده مجموعه هیلو است.
منبع: GameSpot
گیمینگ
نسخه اصلی بازی «هیلو: نبرد تکامل‌یافته» متعلق به کنسول ایکس‌باکس سال ۲۰۰۱، توسط یک توسعه‌دهنده هوش مصنوعی به نام میچل هاینز در مرورگرهای وب قابل بازی شده است. هاینز تأکید کرده که این نسخه، پورت رسمی و جنجالی سال ۲۰۰۳ شرکت گیرباکس نیست تا طرفداران قدیمی را به تجربه آن ترغیب کند. این بازی تنها پنج ساعت پس از انتشار، نزدیک به ۲۰ هزار بار بازی شد و به میانگین نرخ ۹۴ فریم بر ثانیه دست یافت. اگرچه این بازی رایگان است، اما احتمال می‌رود شرکت مایکروسافت به دلیل عرضه اخیر نسخه بازسازی‌شده خود، این اقدام را رقابتی غیرقانونی تلقی کرده و با آن برخورد کند. پیش از این نیز وب‌سایت هاینز به دلیل هشدارهای خودکار کلودفلر موقتاً مسدود شده بود که این مشکل به سرعت برطرف شد.
منبع: IGN
صفحه‌ی بعد ← 📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز