شرکت کپکام اعلام کرد که قصد دارد از فناوری هوش مصنوعی برای سرعت بخشیدن به روند توسعه بازیها استفاده کند. این شرکت پیشتر تاکید کرده بود که از محتوای تولیدشده توسط هوش مصنوعی در آثار خود بهره نخواهد برد. بر اساس گزارش رسانههای تخصصی مانند گیمبیز و آیجیان، موتور بازیسازی اختصاصی کپکام موسوم به آرایانجین قرار است دستخوش پروژه بهبرودی بزرگی به نام رکس شود. ساتوشی ایشیدا، برنامهنویس کپکام، در کنفرانسی توضیح داد که هوش مصنوعی صرفاً برای سادهسازی جریانهای کاری و غلبه بر مشکل افزایش زمان توسعه بازیها به کار گرفته میشود. وی یادآور شد که بازیها و داراییهای آنها امروزه بسیار حجیمتر شدهاند. این رویکرد مشابه اقدامات سایر شرکتهای بزرگ بازیسازی مانند اپیک گیمز است که ابزارهای هوش مصنوعی را در موتورهای خود ادغام کردهاند.