هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
گیمینگ

نقدها و نمرات بازی Star Wars: Galactic Racer منتشر شد

بازی جدید استودیو فیوز گیمز به نام Star Wars: Galactic Racer پس از انتشار با استقبال بی‌نظیر منتقدان و گیمرها روبه‌رو شد. این بازی ریسینگ در سایت متاکریتیک موفق شد برای نسخه پلی‌استیشن ۵ امتیاز ۸۸، برای نسخه ایکس‌باکس سری ایکس/اس امتیاز ۸۶ و برای نسخه رایانه‌های شخصی امتیاز ۸۴ را کسب کند. همچنین در سایت اوپنکریتیک نیز با ۶۵ نقد توانست امتیاز ۸۷ را به دست آورد و ۹۷ درصد منتقدان تجربه آن را توصیه کردند. منتقدان این اثر را ترکیبی هیجان‌انگیز از مسابقات پرسرعت و ساختار شبه روگ‌لایک توصیف کرده‌اند. وب‌سایت‌های معتبری چون گینت بامب و وی‌جی‌سی نمرات کامل را به این بازی اختصاص دادند.
منبع: ویجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

گیمینگ
گزارش های تازه حاکی از آن است که شرکت اکتیویژن در حال بررسی ایده ای برای ریبوت مجموعه هیلو با تمرکز بر داستان آغازین مستر چیف است. پس از اینکه مایکروسافت در ماه سپتامبر اعلام کرد ساخت بازی بعدی هیلو به اکتیویژن واگذار شده، تیم جدیدی برای این پروژه تشکیل شد. پیش از این طرح های مختلفی مانند ساخت یک بازی چندنفره رایگان و یک عنوان داستانی بررسی شده بود. هنوز مشخص نیست که این پروژه یک ریبوت کامل خواهد بود یا داستانی تازه در همان جهان روایت می کند. اطلاعات مربوط به داستان مستر چیف هنوز رسمی نشده و ممکن است در طول روند توسعه تغییر کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
محمد حاجی‌میرزایی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، پیشنهاد کرد که بودجه‌ای معادل هزینه ساخت یک سریال نمایش خانگی به صنعت بازی تزریق شود. به گفته او، هزینه تولید یک سریال ده قسمتی به طور متوسط به سیصد میلیارد تومان می‌رسد که اختصاص همین مبلغ می‌تواند تحولی بنیادین در صنعت گیم ایران ایجاد کند. وی همچنین به برگزاری پویش‌های اخیر با مشارکت نزدیک به شصت بازی مختلف اشاره کرد که توانست بدون هزینه تبلیغاتی، پیام‌های فرهنگی را به شانزده میلیون کاربر یکتا برساند. حاجی‌میرزایی تأکید کرد که این سرمایه‌گذاری کلان به توسعه پروژه‌های بزرگ، کاهش مهاجرت نیروی متخصص و افزایش سهم محصولات داخلی کمک می‌کند. این بودجه می‌تواند بازیسازان ایرانی را در رقابت‌های جهانی نیز توانمندتر سازد. مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پایان بر ضرورت حمایت همه‌جانبه از این صنعت پویا تأکید کرد.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
ویجیاتو در مقاله‌ای به بررسی ۸ سه‌گانه برتر تاریخ ویدئوگیم پرداخته است که تمامی قسمت‌های آن‌ها کیفیت بالایی دارند. از جمله این مجموعه‌ها می‌توان به سه‌گانه Quake اشاره کرد که با انتشار اولین نسخه در سال ۱۹۹۶، استانداردهای جدیدی در سبک شوتر و ورزش‌های الکترونیک تعیین کرد. سه‌گانه Metroid Prime نیز توسط استودیوی Retro Studios ساخته شده و با ترکیب اکتشاف و معما، تجربه‌ای منحصربه‌فرد در دنیای بازی‌های ماجراجویی ارائه می‌دهد. همچنین سه‌گانه اصلی Call of Duty: Modern Warfare که از سال ۲۰۰۷ آغاز شد، تأثیر عمیقی بر این ژانر گذاشته است. این مقالات بر این نکته تأکید دارند که این فرنچایزها با حفظ هویت خود، در هر قسمت به تکامل فنی و گیم‌پلی پرداخته‌اند. هدف از این بررسی، معرفی آثار ماندگاری است که هیچ نقطه ضعف واضحی در میان قسمت‌های مختلف آن‌ها دیده نمی‌شود.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سازندگان بازی Modern Warfare 4 سازوکار جدیدی به نام Server Culling را برای مقابله با تقلب در این بازی معرفی کرده‌اند. این فناوری با ایجاد لایه‌های انسداد در نقشه‌ها، مانع از ارسال داده‌های موقعیت مکانی بازیکنان به کلاینت در صورت عدم دید مستقیم می‌شود. هدف از این اقدام، از کار انداختن ابزارهای «والهک» است که سالانه ۸٫۵ میلیارد دلار در بازار جهانی درآمد دارند. تیم توسعه‌دهنده اعلام کرده است که این قابلیت هیچ تغییری در تجربه بازی کاربران عادی ایجاد نمی‌کند و در تمامی نقشه‌ها و بخش‌های Warzone فعال خواهد بود. با این روش، نرم‌افزارهای تقلب نمی‌توانند اطلاعاتی را که از سرور دریافت نکرده‌اند، فاش کنند.
منبع: زومجی
گیمینگ
بر اساس داده‌های موسسه تحلیلی Alinea Analytics، فروشگاه دیجیتال استیم (Steam) در سال ۲۰۲۶ عملکردی بی‌سابقه به ثبت رسانده است. درآمد این پلتفرم تنها در ماه سپتامبر با ۱۳ درصد رشد سالانه به حدود ۱.۷ میلیارد دلار رسید که رکوردی تاریخی محسوب می‌شود. مجموع درآمد استیم در ۹ ماه نخست سال ۲۰۲۶ با رشد ۱۳ درصدی به ۱۶.۵ میلیارد دلار بالغ شده است. انتشار بازی‌های موفق و بزرگی نظیر Helldivers 2 با ۱۳۰ میلیون دلار و Arc Raiders با ۱۲۵ میلیون دلار نقش بسزایی در این جهش درآمدی داشته‌اند. با توجه به عناوین باقی‌مانده در تقویم سال جاری، پیش‌بینی می‌شود درآمد کل سالانه استیم برای نخستین بار از مرز ۲۰ میلیارد دلار عبور کند.
منبع: ویجیاتو
گیمینگ
سونی بدون اطلاع‌رسانی رسمی، تغییرات سخت‌افزاری جدیدی را در نسخه Slim کنسول PS5 اعمال کرده است. بر اساس تصاویر منتشر شده از کالبدشکافی نسخه Marvel's Wolverine، این کنسول مجهز به مادربرد جدید EDM-051 با طراحی ساده‌تر است. سیستم خنک‌کننده این مدل با بهینه‌سازی نحوه استفاده از فلز مایع در اطراف تراشه APU، شباهت زیادی به سیستم PS5 Pro پیدا کرده که احتمال نشت آن را کاهش می‌دهد. همچنین، جایگاه باتری CMOS تغییر یافته تا دسترسی به آن برای تعمیر و تعویض آسان‌تر شود. علاوه بر این، استفاده از تراشه HDMI retimer بهینه‌تر و ارزان‌تر نیز از دیگر تغییرات این نسخه است. این بازطراحی نشان‌دهنده تلاش سونی برای کاهش هزینه‌های تولید و بهبود تعمیرپذیری کنسول است.
منبع: ویجیاتو
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز