هابی‌تکستHUBBYTEXT اپ کانال اختصاصی بساز
تکنولوژی

تپسی‌شاپ امکان استفاده هم‌زمان از چند اعتبار برای یک خرید را فراهم کرد

تپسی‌شاپ با راه‌اندازی قابلیت جدید «پرداخت ترکیبی» امکان استفاده هم‌زمان از چند اعتبار را برای پرداخت یک سفارش فراهم کرد. کاربران اکنون می‌توانند اعتبارهای مختلف خود در سرویس‌های گوناگون را با یکدیگر ترکیب کرده و مبلغ سفارش را تسویه نمایند. در صورت کافی نبودن مجموع این اعتبارها، امکان پرداخت باقیمانده به صورت آنلاین نیز وجود دارد. پیش از این، خریداران تنها محدود به استفاده از یک سرویس اعتباری برای هر تراکنش بودند. این قابلیت هم‌اکنون برای تمامی کاربران فعال است و شامل سرویس‌هایی نظیر دیجی‌پی، ازکی‌وام، تارا، بلوبانک، اوانو، نوپی و فیروزه می‌شود. این روش انعطاف بیشتری در مدیریت مالی و تسویه حساب‌های خریداران ایجاد می‌کند.
منبع: دیجیاتو

خبرهای مرتبط RELATED

تکنولوژی
آژانس تبلیغاتی نتبینا از سرویس جدید خود با نام «نتبینا تلسکوپ» برای پایش و تحلیل هوشمند فضای مجازی رونمایی کرد. این ابزار مبتنی بر هوش مصنوعی به کسب‌وکارها کمک می‌کند تا استراتژی‌های بازاریابی دیجیتال و روابط عمومی خود را بهبود ببخشند. تلسکوپ قادر است افکار و احساسات کاربران را در پلتفرم‌های مختلف مانند اینستاگرام، توییتر، تلگرام و آپارات به صورت لحظه‌ای رصد کند. این سرویس با ارائه تحلیل‌های عمیق و کاربردی به جای داده‌های خام، مدیران برند را در تصمیم‌گیری‌های هوشمندانه‌تر یاری می‌کند. راه‌اندازی این ابزار می‌تواند از بروز بحران‌های رسانه‌ای جلوگیری کرده و اثربخشی فعالیت برندها را در وب افزایش دهد.
منبع: دیجیاتو
تکنولوژی
توسعه‌دهندگان مستقل با انتشار ابزار نرم‌افزاری جدیدی به نام XPSemu، امکان اجرای بازی‌های نسل اول ایکس‌باکس را روی کنسول‌های جیلبریک‌شده پلی‌استیشن ۵ فراهم کرده‌اند. این شبیه‌ساز که از نسخه پورت‌شده xemu استفاده می‌کند، پردازش گرافیکی را بر پایه واسط Vulkan انجام می‌دهد و قابلیت افزایش وضوح تصویر تا چهار برابر را دارد. در بررسی‌های انجام‌شده، بازی Halo 2 با استفاده از پچ مخصوص به نرخ ۳۶ تا ۵۰ فریم‌برثانیه می‌رسد و بازی Crash Bandicoot نیز به‌صورت کاملاً روان اجرا می‌شود. با این حال، بازی‌هایی مانند Forza Motorsport و Fable نرخ فریم پایین‌تری بین ۱۰ تا ۳۰ فریم ارائه می‌دهند. گلوگاه اصلی در این فرآیند، مصرف ۸۵ تا ۹۷ درصدی توان پردازنده مرکزی توسط رشته‌های محاسباتی شبیه‌ساز است. همزمان، پروژه‌های دیگری نیز برای شبیه‌سازی ایکس‌باکس ۳۶۰ و اجرای مستقیم بازی‌های ویندوز در حال توسعه هستند.
منبع: زومیت
تکنولوژی
دستیار هوش مصنوعی جدید شرکت متا به نام «میوز» به دلیل قابلیت‌های پیشرفته خود در زمینه جمع‌آوری اطلاعات شخصی کاربران جنجال‌برانگیز شده است. پژوهشگران با استخراج فایل‌های داخلی این نرم‌افزار متوجه شدند که سیستم دستورالعمل‌هایی برای ساخت یک صفحه اختصاصی برای هر فرد در زندگی کاربر دارد. این هوش مصنوعی به طور ساعتی اطلاعات مربوط به اعضای خانواده، دوستان، شرکا و همکاران را جمع‌آوری و سازمان‌دهی می‌کند. هدف متا از این کار، درک بهتر روابط واقعی کاربران و ارائه پیشنهادهای شخصی‌سازی‌شده اعلام شده است. با این حال، برخی کارشناسان امنیت سایبری این سطح از گردآوری داده‌های ارتباطی را نگران‌کننده و شبیه به رفتار یک دوست نفوذگر توصیف کرده‌اند. سندهای داخلی متا نشان می‌دهد که این مدل مجاز است فقط از شواهد موجود استفاده کند و از ساخت جزئیات خیالی منع شده است.
منبع: Wired
تکنولوژی
شرکت Neurable از هدفون جدید خود با نام Neurable One رونمایی کرد که قابلیت‌های منحصر‌به‌فردی برای پایش سلامت ذهنی دارد. این هدفون می‌تواند میزان خستگی مغز کاربر را ارزیابی کرده و داده‌های مربوط به فرکانس اوج آلفا را ارائه دهد. علاوه بر این، دستگاه امکان پایش طولانی‌مدت فعالیت‌های مغزی را نیز برای کاربران فراهم می‌کند. این محصول با تمرکز بر فناوری‌های ارزیابی وضعیت مغز، رویکرد جدیدی را در حوزه تجهیزات شنیداری معرفی کرده است.
منبع: دیجیاتو
تکنولوژی
بانک شینهان کره جنوبی از وقوع یک نفوذ سایبری هوشمند که منجر به افشای اطلاعات شخصی و مالی حدود ۲۵ هزار مشتری شده، خبر داد. داده‌های فاش‌شده شامل نام، شماره تماس، درآمد سالانه و سقف وام مشتریان است و کارشناسان احتمال می‌دهند مهاجمان از ابزارهای پیشرفته هوش مصنوعی برای شناسایی آسیب‌پذیری‌ها استفاده کرده باشند. مسئولان شینهان بانک اعلام کردند که هنوز نمی‌توانند تأثیر دقیق این حادثه را بر وضعیت مالی خود ارزیابی کنند. همزمان، بانک کیبی کوکمین نیز از درز اطلاعات ۱۱۹ مشتری خود خبر داده و نهادهای نظارتی کره جنوبی بازرسی‌های اضطراری را آغاز کرده‌اند. متخصصان امنیت سایبری هشدار داده‌اند که پیشرفت فناوری‌های هوش مصنوعی، باورپذیری و شدت حملات مخرب را به شدت افزایش داده است.
منبع: زومیت
تکنولوژی
دبیرخانه کمیسیون عالی ارتقای تولید محتوای فضای مجازی در صدوهشتادمین جلسه خود اعلام کرد که حدود ۱۳ میلیون دانش‌آموز و بیش از ۸۰۰ هزار معلم در شبکه شاد حضور فعال دارند. ارزیابی این کمیسیون نشان می‌دهد که تقویت زیرساخت‌ها و تعیین تکلیف هویت حقوقی، همچنان دو چالش اصلی این سامانه آموزشی به شمار می‌روند. سیدمحمدامین آقامیری، رئیس مرکز ملی فضای مجازی، ریاست این جلسه را بر عهده داشت و وضعیت اجرای مصوبه مربوط به سامانه‌های الکترونیکی آموزش‌وپرورش را بررسی کرد. همچنین در این نشست عملکرد دستگاه‌ها در اجرای سند برنامه جامع ترویج و ارتقای سواد فضای مجازی ارزیابی شد که میانگین تحقق اقدامات تنها ۷ درصد گزارش شد. طبق این سند، هر دستگاه موظف بود در سال نخست ۲۰ درصد از وظایف خود را محقق کند که میانگین عملکرد دستگاه‌ها ۱۳ واحد درصد با هدف تعیین‌شده فاصله دارد. کمیسیون عملکرد دستگاه‌ها در حوزه اقدامات ترویجی را غیرقابل‌قبول و در حوزه‌های آموزشی، زیرساختی و مقرراتی نسبتاً قابل‌قبول ارزیابی کرد. فرماندهی کل انتظامی کشور، سازمان اداری و استخدامی، شورای عالی انقلاب فرهنگی، سازمان برنامه و بودجه، وزارت آموزش‌وپرورش و سازمان صداوسیما به عنوان دستگاه‌های دارای عملکرد مناسب معرفی شدند.
منبع: زومیت
📲 کانال اختصاصی علایق خودت را رایگان بساز